Sākot ar radošām slepkavībām un beidzot ar filmu iedvesmotām izspēlēm, šie izaicinājumi ir vissmagākie Hitman 3 klubā Hölle.
Daži no neaizmirstamākajiem līmeņiem visā Austrālijā Hitmanis franšīze notiek naktsklubos un Hitmanis 3 Berlīnes līmenis nav izņēmums šai tendencei. Aģentam 47 jābrauc uz Berlīnes klubu Hölle, bijušo atomelektrostaciju un pašreizējo reibinošo telpu, lai likvidētu pēc iespējas vairāk ICA aģentu, lai neļautu viņiem pārtraukt viņa tikšanos ar Olīviju Holu.
Tāpat kā spēles citus līmeņus, Berlīne nodrošina virkne izaicinājumu spēlētājiem, kuri vēlas atrast jaunu un radošu pieeju līmenim, kā arī tiem, kuri tikai vēlas pārbaudīt savas grūti nopelnītās prasmes pēc daudzām praksēm. Sākot ar radošām slepkavībām un beidzot ar filmu iedvesmotām caurlaidēm, šie izaicinājumi ir vissmagākie klubā Hölle.
10Celtņa trauma
Šim izaicinājumam spēlētājiem ar celtni jāizņem Agent Thames (viens no desmit potenciālajiem mērķiem šajā līmenī), kas ir viens no daudzajiem Berlīnē pieejamajiem “negadījumiem”. Šo slepkavību ne vienmēr ir grūti izvilkt, taču tās uzstādīšana prasa zināmu laiku un pacietību.
Pirmkārt, spēlētājiem būs jāatrod drošinātāju šūna pie kluba aizmugurējās ieejas, pirms viņi pāriet pie celtņa un to uzstādīs, vēlams, lai viņi netiktu iejaukti drošinātāju kastē. Pēc tam, kad tas viss ir ieviests, ir tikai laika jautājums, līdz aģents Temze satiek savu būvniecībā balstīto nāvi.
9Zīglera kungs plus viens
Viens no veidiem, kā piekļūt Club Hölle, ir panākt, lai aģents 47 tiktu iekļauts kluba viesu sarakstā, un tas ir Herr Ziegler Plus One izaicinājuma mērķis. Lai varētu iekļūt sarakstā, spēlētājiem būs jāzina, ar ko viņiem ir jārunā, lai iekļūtu sarakstā.
Sākot no autobusa pieturas ieejas līdz misijai, spēlētājiem vispirms jānovieto zāļu maisiņš pie kluba autostāvvietas un pēc tam jānogādā pie pareizā vīrieša. Tomēr, kad tas būs izdarīts, aģents 47 veiks vienmērīgu ierašanos klubā, lai tur izpildītu pārējo savu misiju.
8Brauciet mājās
Šis izaicinājums liek spēlētājiem pievienot nedaudz papildus savām misijas prasībām. Galvenajā Berlīnes misijā spēlētāji izved piecus no desmit ICA aģentiem Club Hölle, taču šī problēma viņiem liek izņemt vēl vismaz vienu aģentu pēc tam, kad pārējie ir sākuši evakuēt telpas.
Zema profila uzturēšana šeit, iespējams, ir visgrūtākais elements, jo mērķi mēģinās izvairīties no reibuma caur klubu apmeklētāju pūļiem visā kartē. Turklāt šo aģentu identificēšana var būt izaicinājums, taču noderēs austiņu nozagšana, kā arī uzmanīga uzmanība, lai redzētu, kurš evakuējas un kurš nē.
747. triks grāmatā / Triju likums
Lai izpildītu 47. triku grāmatā, spēlētājiem ir jāzog aģenta Tremainas snaipera šautene un jāizmanto tā, lai viņu nogalinātu. Šis uzdevums šķiet vienkāršs, taču tā izpildei būs nepieciešamas zinošas un asas šaušanas iemaņas. Pēc aģenta Tremaines atrašanas un viltīgā satveršanas šautenes, spēlētāji var dedzināt ar ieročiem, bet vispirms var vēlēties atkāpties.
Lai veiktu zaglīgu skrējienu, spēlētājiem būs jāzina droša vieta, no kuras paveras labs skats uz Tremainu, lai paņemtu snaipera šauteni pirms sprūda vilkšanas. Par laimi, tuvumā esošais radio tornis ir lielisks skatu punkts, lai nošautu Tremainu. No torņa nošaujot vēl divus aģentus, spēlētājiem tiks piešķirts arī noteikums par triju likumu.
6Kā atskaņotāji
Gaismas un skaņas kakofonija padara Club Hölle dīdžeja gaismas šova finālu par perfektu laiku, lai izpildītu slepkavību, un šī problēma spēlētājiem ir jāveic divi. Lai izņemtu gan aģentu Montgomeriju, gan aģentu reklāmkarogu, spēlētājiem būs jāsagatavo neliela instalācija netālu no tiem, lai izveidotu īssavienojumu.
Lai sagatavošanās prasītu ne tikai kādu slepenību, bet arī galīgajam darbam būs vajadzīgs nevainojams laiks. Aģents 47 var maskēties kā dīdžejs un pārņemt komplektu iepriekšējam, gaidot, kamēr Montgomerijs un Banners atradīsies viens otram tuvumā, kā arī pielaboto instalāciju, lai izraisītu lielo finālu un šokētu divus putnus ar vienu akmeni.
5Hameleons
Kā parasti, Hameleona izaicinājums liek spēlētājiem uzvilkt katru katrā līmenī pieejamo maskējumu. Berlīnei tas rada unikālu izaicinājumu, jo daudzi no desmit līmeņa kostīmiem kartē parādās tikai ar vienu vai dažām rakstzīmēm, pieprasot no spēlētājiem pacietību un uzmanību detaļām.
Par laimi, daudzi no šiem maskējumiem ir saistīti arī ar citiem izaicinājumiem un misijas mērķiem, kas nozīmē, ka daudzi spēlētāji tos atradīs, vienkārši spēlējot un eksperimentējot. Tas nozīmē, ka spēlētāji, kas medī Floridas Mani, lai nozagtu viņa apģērbu, var atrast vilšanos.
4Notika ugunsgrēks
Šim izaicinājumam aģentam 47 ir jāstājas pretī ICA aģentam Montgomerijam, kas viņa birojā noved pie episkā šāviena, kas patiešām rada spiedienu uz spēlētāju. Turklāt šīs sanāksmes izveide prasīs nelielu precizēšanu, jo līmeņa zināšanas ir ļoti svarīgas.
Pirmkārt, lai iekļūtu tikšanās reizē ar aģentu Montgomeriju, spēlētājiem ir jāpārģērbjas par kluba īpašnieku Hiršmülleru. Tiklīdz sanāksmē lietas sāks iet uz sāniem, jo ICA aģenti zinās, ka aģents 47 nav Hiršmüllers. Tam it kā jānotiek, jo spēlētājiem tiks piedāvāts noteiktā brīdī pārspēlēt galdu un sākt ugunsgrēku, kas viņiem būs jāpārvar, lai paveiktu šo varoņdarbu.
3T-47
Aģents 47 izceļ savu iekšējo Terminators šajā izaicinājumā pieprasot spēlētājiem stāties pretī aģentam Montgomerijam, kā tas bija izaicinājumā Tur bija ugunsgrēks, bet arī pa ceļam veiciet dažus papildu soļus. Pirmkārt, spēlētājiem būs jāvalkā velosipēdistu maska, kas viņiem jāglabā tuvumā, jo Hiršmüllera maskēšanās ir nepieciešama, lai vispirms sāktu sapulci.
Kad sākusies šaušana, aģentam 47 ir jāpaņem bise telpā un ar to jāizņem visi tur esošie aģenti bikera maskā. No šejienes vienkārši ir jābrauc no motocikla no līmeņa, radot ļoti pazīstamu ainu automašīnas faniem Terminators filmas, un tas ir vērts nopūlēties.
diviBetona ornitoloģija
Viens no vismazāk vardarbīgajiem izaicinājumiem visās valstīs Hitmanis 3 , Betona ornitoloģija liek spēlētājiem nofotografēt septiņus putnu grafiti gabalus, kas paslēpti ap līmeni. Šie krāsotie putni ir atrodami visā kartē, tāpēc spēlētājiem būs jāpaciešas, lai tos visus atrastu.
Šis izaicinājums ir vēl vairāk apgrūtināts, kad pārējie līmeņa šķēršļi ir aktīvi. Neskatoties uz to, ka izaicinājums nebūs viegls, pareizā maskēšanās iegūšana un visu ICA aģentu izņemšana vispirms spēlētājiem vismaz nodrošinās iespēju meklēt klubā, neuztraucoties par kompromisu vai uzbrukumu.
1Klusais slepkava, tikai uzvalks
Klusais slepkava, tikai uzvalks ir grūts izaicinājums, kas parādās visos līmeņos Hitmanis 3 , pieprasot, lai aģents 47 izpilda savu misiju, nenoslēpjot, neapdraudot un nenovēršot nevienu no mērķiem. Kaut arī Berlīnē nav uzlabotas Chongqing drošības vai daudzo Mendoza ierobežojumu, pilnveidošanai tā joprojām ir izaicinoša misija.
Lielais Berlīnes pūlis un ICA aģentu skaits līmenī spēlētājiem apgrūtina slepenu manevrēšanu bez maskēšanās, un liels skaits mērķu nozīmē, ka visu laiku palikt bez kompromisiem var būt arvien grūtāk. Lai saprastu līmeņu, tā atrašanās vietu un rakstzīmju nepilnības, izrādīsies nenovērtējama šī uzdevuma izpilde.