Hitman 3: Čongkingas 10 grūtākās izaicinājumi, kas jāizpilda

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sākot no nedaudz grūtāk nekā parasti līdz gandrīz neiespējami, tie ir vissmagākie Hitman 3 spēlētāju izaicinājumi.





Aicinot spēlētājus izpētīt pilsētu ar pārpildītām, neona apgaismotām ielām un vienu drausmīgu zinātniskās fantastikas laboratoriju, kur aiz slēgtām durvīm tiek veikti savādi eksperimenti, Hitmanis 3 Chongqing līmenis ir patiešām prieks izpētīt. Aģenta 47 uzdevums šajā līmenī ir novērst gan uzvedības analītiķi Imogēnu Roisu, gan datu drošības ekspertu Hušu.






SAISTĪTS: Kas notiek, ja aģents 47 neizdodas glābt Diānu Hitman 3



Tāpat kā ar visiem Hitmanis 3 Chongqing piedāvā spēlētājiem daudz izaicinājumu, kurus gan sagaidīt, gan negaidīti izpildīt, izmantojot līmeņa unikālo izkārtojumu, rakstzīmju sastāvu un aģentam 47 pieejamos rīkus. Tomēr arī viņa ceļā ir daudz šķēršļu, kas nozīmē, ka spēlētājiem, iespējams, nāksies dot šim līmenim vairākus izspēles, pirms viņi var izpildīt visgrūtākos izaicinājumus.

10Atriebība

Šis izaicinājums liek spēlētājiem izpildīt salīdzinoši vienkāršo uzdevumu - ar āmuru notriekt piecus aizsargus. Lai gan šī uzdevuma plānošana ir pietiekami vienkārša, grūtības sagādā izpilde, jo piecu aizsargu notriekšana tikai ar āmuru prasa zināmu smalkumu.






Ja spēlētāji var atrast āmuru un ieročot savas slepenās un deeskalācijas prasmes, lai izvairītos no intensīvas kaujas situācijas (vai arī, ja viņi īpaši labi izšauj savu izeju bez pārāk liela haosa), tad viņi būs izpildījuši šo nežēlīgo , atriebīgs izaicinājums.



9Hameleons

Lai arī šis izaicinājums parādās citos līmeņos, Hameleons joprojām ir diezgan izaicinoša izredze spēlētājiem uzņemties Čongkingas līmeni. Šis izaicinājums liek spēlētājiem uzvilkt visas 11 maskas, kas ir pieejamas līmenī, lai gan tas viss nav jādara vienā mēģinājumā.






Ar tērpiem, sākot no konkrētā (Mr Pritchard) līdz vispārīgākam (bezpajumtniekam), ir dažādas problēmas, kas saistītas ar 47. aģenta izmēģināšanu katrā maskā, sākot no viņu atrašanās vietas līdz retumam. Pēc pietiekami liela līmeņa spēlēšanas lielākajai daļai spēlētāju vajadzētu būt iespējai sasniegt šos mērķus.



8Mnemonisks

Viena no intriģējošākajām slepkavības metodēm, kas tiek piedāvāta šajā līmenī, kā arī spēle kopumā, Mnemonic ir izaicinājums, kas liek spēlētājiem eksperimentālās procedūras ietvaros nogalināt Hušu, pārslogojot viņa smadzenes. Tas nav visgrūtākais nogalinājums, lai to paveiktu, taču tas prasa zināmu iestatīšanu un zināšanas par līmeni.

SAISTĪTĀS: 10 visu laiku grūtākās platformera videospēles, ierindotas

Papildus eksperimenta aktivizēšanai, valkājot pareizos maskējumus pareizajās vietās, lai kļūtu par dalībnieku, aģentam 47 ir jāizņem nelabprātīgais palīgs, kurš neļaus eksperimentam iet pārāk tālu. Tomēr, ja viņa ir aizgājusi no ceļa un pareizi sagatavojusies, eksperiments ir “negadījums”, kas gaida notikt.

7Izrādei jāturpinās

Sākotnēji izstādei jāiet tālāk šķiet pietiekami vienkārši, jo spēlētāji izslēdz visas testa pogas, kurās tiek eksperimentēti nevēlami dalībnieki, tā ka Hušs atgriežas un atiestata visas pākstis. Tomēr apkārtnes zinātnieki pamanīs, kad pākstis ir izslēgtas, un atkal ieslēgs.

Tātad aģentam 47 vai nu jāatrod pākšu pasūtījums, kas ļauj izvairīties no atklāšanas, īstajā laikā jānosūta īstie cilvēki, lai nepieļautu pākšu atkārtotu ieslēgšanu, vai jāatrod abu šo metožu laimīgais medijs. Tādējādi diezgan vienkāršs uzdevums kļūst par mīklu, kuras atrisināšanai nepieciešami daži izmēģinājumi un kļūdas.

6Lejā Trušu caurums

Dažos izaicinājumos, piemēram, šajā, spēlētāji atrod dažādus veidus, kā iziet no katra līmeņa, kad uzdevumi ir izpildīti. Lai pabeigtu Down The Rabbit Hole, spēlētājiem jāiziet cauri lūkai alejā netālu no līmeņa galvenās ēkas.

Izaicinājums ir saistīts ar faktu, ka lūka neparādās kartē, atstājot 47. pārstāvi, lai to atrastu pats, ja viņš vēlas aizbēgt no Čongkingas šādā veidā. Turklāt spēlētājiem jābūt gataviem, ja viņi vēlas doties šajā maršrutā, jo viņiem ir jāiegūst lauznis, lai pirms aizbēgšanas noņemtu lūkas vāku.

5Cik slavena sajūta ... / ... es atkal esmu laimīga

Kā redzams ar tās nosaukumu, kas sasaucas ar klasiskās dziesmas “Singin” lietū ”tekstiem, šis izaicinājumu pāris atrodas slepenākos uzdevumos, kurus 47. pārstāvim ir jāveic. Lai gūtu pirmo no šiem izaicinājumiem, spēlētājiem ir jāizsit dejojošais aizsargs ar lietussargu.

SAISTĪTĀS: 10 darbības filmas no 2020. gada, kas padarītu lieliskas video spēles

Pēc tam, kad ir atradis dejojošo aizsargu un viņu izsitis, spēlētāji vēlēsies palikt nedaudz vairāk, līdz viņš atkal ieradīsies. Kad viņš ir piecēlies un atkal sācis dejot, aģentam 47 atkal jānogādā, lai pabeigtu otro izaicinājumu. Pēc tam, kad ir atradis gan lietussargu, gan aizsargu, šī papildu zaglība un pacietība ir vieglākā daļa, ja spēlētāji zina atkārtot darbību.

4Dažu stresu izvadīšana

Spēlētājiem, kuri vēlas pabeigt šo izaicinājumu, būs jābūt pacietīgam un jāpievērš uzmanība detaļām, jo ​​šīs konkrētās slepkavības metodes iestatīšana prasīs zināmu laiku. Mērķis ir nogalināt Imogēnu Roisu ar indīgu gāzi, kas izplatīta caur pārtraukumiem paredzētās telpas ventilācijas atverēm.

Papildus indes atrašanai un uzstādīšanai aģentam 47 būs jāieved Imogēns pārtraukuma telpā un vienam pašam, lai paveiktu šo varoņdarbu. Tas ir nedaudz ieilgušs process, jo spēlētājiem būs jāuzlaužas darbstacijas, lai darbinieki nokļūtu pārtraukuma telpā, kā rezultātā Imogen ienāks, lai izjauktu ballīti un paliktu tur viens pats, kad visi citi būs prom.

3Uzlauzt planētu

Šis izaicinājums liek spēlētājiem meklēt visus trīs piekļuves dongļu līmeņus, kas atrasti visā galvenajā ēkā, kur strādā Hušs un Imogēns Roiss. Tā kā šie sīkie diskdziņi atrodas visā līmenī, tos var būt grūti izsekot, taču atlīdzība par šādu rīcību pārsniedz tikai šo izaicinājumu.

Atrodot visus trīs atslēgas, spēlētāji varēs piekļūt vairākām iespējām, kas var pavērt iespējas radošai spēlēšanai vai citu problēmu risināšanai. Tātad, šīs savācēju medības ir tādas, par kurām spēlētāji varētu vēlēties apsvērt iespēju turpināt, pat ja viņi nemēģina iziet katru izaicinājumu.

diviKlusais slepkava, tikai uzvalks

Klusais slepkava, tikai uzvalks ir klasisks izaicinājums, kas parādās pāri Hitmanis 3 Dažādie smilšu kastes līmeņi prasa spēlētājiem izpildīt grūto uzdevumu pabeigt līmeni, neapdraudot un nemainoties. Izaicinājums jebkurā līmenī, šis varonis izvirza savus izaicinājumus Čongčingā.

Fakts, ka tik daudzām primārajām metodēm, kā nokļūt galvenajā objektā un nokļūt līdz Hušam un Imogenam Royce, ir nepieciešams maskēties, nozīmē, ka spēlētājiem būs jābūt īpaši sneaky, meklējot alternatīvu ceļu uz ēku. Izaicinājums prasa arī, lai tiktu nogalināti tikai mērķi, tāpēc spēlētājiem būs rūpīgi jāizplāno ceļš caur aizsargiem, lai mērķiem tiktu saglabāts nāvējošs spēks.

1Vidēji Reti / Cilvēka kļūda

Šis izaicinājumu pāris ir saistīts ar līdzīgu notikumu ķēdi, kur cilvēka kļūdas dēļ 47. aģentam ir jāatspējo drošības mehānisms objekta pamatkamerā, un Medium Rare ir nepieciešams, lai kodola kameras tīrīšanas process tiktu izmantots mērķa Imogēna Roisa nogalināšanai. Abi izaicinājumi liek spēlētājiem stratēģiski atlaist darbiniekus objektā.

Nepieciešams labs laiks un uzmanība detaļām, lai atlaistu īstos cilvēkus pareizajā secībā īstajā laikā. Tomēr, ja tas tiks izdarīts pareizi, darbinieki atspējos drošības mehānismu un sāks tīrīšanas procesu, radot iespēju brīvi izslēgt vienu no diviem līmeņa mērķiem.