Kā izvēlēties klasi pūķa dogmās (aicinājumu ceļvedis)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Komanda būvē viens otru un padara visus stiprākus. Uzziniet pareizo klasi savam augšāmceltajam un galvenajam bandiniekam, kā arī to, kādus bandiniekus īrēt.





Pūķa dogma ir ļoti unikāla lomu spēle. Kad tas pirmo reizi tika parādīts, Monster Hunter skaidri saskatīja zināmu līdzību ar monstru nogalinošo franšīzi. Bet, jo vairāk Capcom demonstrēja, bija skaidrs, ka tajā ir varoņi Pūķa dogma bija tikpat ātri un spēcīgi kā Dante no velns var raudāt sērija . Pūķa dogma ir gandrīz astoņus gadus vecs, un tas pirmo reizi tika izlaists 2012. gadā. Bet fani mīlēja spēli, kā rezultātā tā tika paplašināta Tumši cēlies mūsdienu ostām. Capcom joprojām sarunā redz spēcīgu potenciālu un pat piedāvā animācijas šovu Netflix.






Saistīts: Vai Devil May Cry Anime sērija ir pieejama Netflix, Hulu vai Prime?



In Pūķa dogma, jūs sākat tikai ar galveno varoni, augšāmcelto. Drīz jūs tiksieties un iecerēsit savu uzticīgo lombardu cīņai līdzās. Atšķirībā no vairuma JRPG, augumam un svaram ir liela nozīme, cik ātri un izturīgi ir jūsu varoņi. Katram varonim jums būs jāpiešķir atbilstoša aicinājuma klase, piemēram, spēcīgs cīnītājs vai spēcīgs ritentiņš. No turienes jūs varat izveidot četru cilvēku komandu, iekļūstot tiešsaistes Rift un noalgojot spēlētāju bandiniekus visā pasaulē.

Pamata un iepriekšējie aicinājumi Pūķa dogmās

Pamata aicinājumi ir trīs sākuma klases, kuras varat izvēlēties sev vai savam bandiniekam. Vienu jūs varat izvēlēties bez maksas, bet pārējie divi var tikt atbloķēti nelielam skaitam jūsu disciplīnas punktu (DP). Advanced Vocations prasīs, lai raksturs jau būtu ieguvis 10. rakstzīmes līmeni, un tas arī maksās dažus DP. Tā kā jūs varat izvēlēties tikai sava Arisen un galvenā bandinieka aicinājumu, pārējā jūsu puse būs atkarīga no bandiniekiem, kurus citi spēlētāji ir augšupielādējuši jūsu serverī. Spēlējot bezsaistē, arī Capcom sagatavotie bandinieki ir iespēja.






Cīnītājs



Cīnītāji ir izturīgi tanki, kas spēj nēsāt smagas bruņas, zobus ar vienu roku un vairogus. Viņiem ir iespaidīgi HP un DEF, bet tiem trūkst MDEF. Cīnītāji ir vislabāk piemēroti jūsu partijas smagākajam dalībniekam, kuram būs pretestība pret pretspiešanu. Attiecībā uz to, kur ieguldīt uzkrāto DP: viņu pamatprasmes Noņemšana ir lieliski piemērots ienaidnieku piespiešanai. Skyward Lash palīdzēs notriekt lidojošos ienaidniekus un Akmens veicinās aizsardzību, Tramplīns nosūtīs sabiedrotos lidot, un Vairoga bungas ir nepieciešama, lai pievērstu ienaidnieka uzmanību. Lai palielinātu, Modrība vēl vairāk palielinās HP, un Agresija ļauj ātri izlauzties.






Strider



Strideri ir ļaundari, kas valkā vieglas bruņas un moca gan dunci, gan īsu loku. Viņu statistika ir vidēja, nepieļaujot nepārprotamu vājumu vai spēku. Strideriem jābūt vidējiem un maziem, pieļaujot papildu ātrumu, bet nepietiekami, lai tos varētu viegli pabīdīt. Double Vault ir pārsteidzoši šķērsot augstumus. Ennare ļaus jums mētāties apkārt maziem ienaidniekiem, Žilbinoša turēšana var apdullināt, Atiestatīt var ļaut jums pārslēgties atpakaļ uz savu neitrālo nostāju un Sprints sniedz vairākus kustību turpinājumus, piemēram, slīdēšanu; Pieckārtīgs satraukums jābūt labam uzbrukumam. Palielinājums Grit ļaus izturībai ātri atjaunoties.

Mags

Mags kalpo kā atbalsta ritenis, kā arī valkā halātus un īpašus statņus; šie burvju vadi ļauj viņiem izmantot divreiz lielāku spēju daudzumu tikai ar vienu ieroci. Lielām vai vidējām rakstzīmēm jābūt Mages, lai tās nebūtu viegli izmētājamas. Kā gaidīts, viņiem ir augsts MAG un MDEF, bet visa pārējā statistika ir zema. vieglums ļaus jums lēnām slīdēt, ļaujot sasniegt līstes, Anodyne ir viena no nedaudzajām dziedināšanas prasmēm, tāpēc vienmēr turiet to pa rokai, Veselība var noņemt statusa efektus, Boon dažādi elementi var uzlabot sabiedroto ieročus, Komestija ir liels uguns uzbrukums, un Ledusskapis ne tikai nodara ledus postījumus, bet atstāj platformu. Lai palielinātu, Aprotropaisms padarīs tevi izturīgu pret maģiju un Beatitude palielinās dziedināšanu.

Karotājs

Warrior ir brutāls priekšējais, valkājot ļoti smagas bruņas un vienu divroku zobenu vai āmuru. Ņemiet vērā, ka, tā kā viņiem ir tikai viens ierocis, Warriors var izmantot tikai uz pusi mazāk iemaņu uzbrukumā nekā citas klases. Tā kā Warriors jau ir tik izturīgs pret notriekšanu, apsveriet iespēju to piešķirt vidējiem vai maziem varoņiem, kuri saņem ātruma prēmijas. Warriors ir labākais HP un arī lieliskais STR. Trieciens augšup viegli izmetīs ienaidnieku, Escape Slash ir ļoti drošs aizsardzības uzbrukums, Dzirksts slīpsvītra trāpīs visus tuvējos ienaidniekus, Kaujas sauciens ļaus jums rezervēt ienaidniekus un glābt sabiedrotos, un Izpirkšanas akts ļaus spēcīgus pretuzbrukumus. Starp labiem papildinājumiem Mežonība veicinās jūsu parastos uzbrukumus, Autoritāte sniegs jums spēka prēmiju, un Ietekme noturēs ienaidniekus.

Mežsargs

Reindžers ir snaiperis, kura aizmugurē izmanto vieglas bruņas, garo loku un dunci. Tā kā Rangers pārsvarā vajadzētu būt tālu no darbības, viņu fiziskajai uzbūvei nebūs tik lielas nozīmes kā citiem aicinājumiem. Salīdzinot ar Striders, Rangers iegūst mazliet vairāk ST un STR, bet pazemināja HP ​​un DEF. Rangers vajadzētu uzņemt Ātri vaļīgs palielināt viņu ugunsgrēka ātrumu un Uz priekšu Roll jebkādas izvairīšanās gadījumā. Seškārtīga bulta ir lieliski piemērots uzbrukumu aizsprostam, Lidojošais Din var apdullināt, Invazīva bulta pazeminās ienaidnieka aizsardzību un Virpuļojoša bulta trāpīs lielu platību. Tāpat kā Strider, arī Reset varētu būt labi. Lai palielinātu, Saslimstība pievienos papildu kaudzes bojājumus.

Burvis

Burvji ir spēcīgi uzbrukuma dalībnieki, kuri izmanto halātus un arhistu; tāpat kā ar Mages, viņu ieročiem ir divreiz lielāks prasmju līmenis. Viņu MAG un MDEF ir pat labāki nekā Mages, bet cieš no sliktākiem HP. Līdzīgi veidotajiem magiem vajadzētu būt pirmajiem burvju kandidātiem. Aicinājumam ir pieejamas dažas vecākas prasmes, piemēram, Comestion un Frigor, kuras var izmantot kā bāzes līniju. Lai jaunā prasme atbloķētu, Nogurums palēninās ienaidniekus, Voidspell noņems tiešos spēka un aizsardzības debuffus, Pārakmeņošanās pārvērtīs ienaidniekus par akmeni, Bolide ir milzīga meteoru vētra, Gicel padarīs savītu ledus smaili, Izpildījums pasargās tevi sprēgājošos zibeņos, Zemestrīce izraisīs zemestrīces, un Maelstrom izsauks tornado. Lai palielinātu, Saglabāšana samazinās burvestības izmaksas un Artikulācija palielinās metiena ātrumu. Ārpus kaujas, Suasion dos jums vairāk naudas, pārdodot preces.

Hibrīdie aicinājumi Pūķa dogmās

Hibrīdiem ir īpašs ierobežojums: tos var izmantot tikai cēlies galvenais varonis. Tas nozīmē, ka jūsu partijā jums būs tikai viens, un tas jākontrolē jums, nevis AI. Tāpat kā ar Advanced Vocations, arī Hybrid Vocations ir nepieciešams 10. līmenis un daži iztērētie DP.

Mistiķis Bruņinieks

Mistiskie bruņinieki ir maģiski cīnītāji, kuri izmanto vidējas bruņas un izspēlē izvēlas vai nu zobenu, vāli vai štatu, un maģisko vairogu. Ņemiet vērā, ka atšķirībā no magiem un burvjiem, mistiskie bruņinieki neiegūst dubultās iemaņas, jo viņi jau izmanto vairogus. Viņu statistika lielākoties ir vidēja, ar nelielu slieci uz HP. Tāpat kā viņu pamatklasēs, viņi var izmantot Levitate vai Takedown atkarībā no ieroča. Jaunām prasmēm Burvju lielgabals var izmantot kā uzbrukumu, Akmens birzs lai palaistu ienaidniekus, Svētā palīdzība - lai atjaunotu HP, bloķējot, un Pērkona skaitītājs atsitīs elementārus ienaidnieka postījumus. Jūsu papildinājumi ir lieliski piemēroti, lai palīdzētu sagrautajiem bandiniekiem, piemēram Armatūra un Atlīdzība kas uzlabos statistiku, kad jūs tos atdzīvināsiet.

Maiks Ārčers

Maiks Arčers ir burvestības metējs, izmantojot vieglu bruņu un halātu, duncīšu, stabu un īpašu burvju loku sajaukumu. Tāpat kā Mystic Knight, viņiem ir tikai normāls prasmju līmenis, kad viņi izmanto personālu. Magick Archers statistika ir līdzīga Mage, taču nedaudz vairāk ST un DEF un mazāk MAG. Tāpat kā viņu vecāku klasēs, arī Magiks Arčers var izmantot Levitate vai Double Vault. Ir arī labi iegūt Patiesais meklētājs Pamatprasmes Patiesais meklētājs palielinās šāviena ātrumu. Par uzbrukuma prasmēm Rikošeta meklētājs atleks apkārt pārsteidzošiem vairākiem ienaidniekiem, Sprādzienbīstams skrūve piestiprinās mērķim pirms detonēšanas, Ward bulta - pasargās apgabala sabiedrotos no statusa ietekmes un Spriedze ir vidēja sasnieguma duncis uzbrukums, kas var atjaunot HP. Lielākā daļa to papildinājumu ir situācijas, bet Reģenerācija atjaunos zaudēto dzīvību.

Slepkava

Slepkavas kalpo kā galīgais slepkava, valkājot vieglas bruņas kopā ar zobenu, dunci, vairogu vai īsu loku. Tas ļauj viņiem iegūt pielāgotu Fighter un Strider spēju sajaukumu, piemēram, ar dunci vadošu tvertni. Slepkavām ir vislabākais STR, bet viņi cieš no zemas DEF un MDEF. Jūs, iespējams, vēlēsities paņemt vai nu Double Vault, vai Takedown no iepriekšējiem aicinājumiem. Intīms streiks ir labs zobenu uzbrukums, lai jūs noturētu tuvu, Staredown vairos jūsu aizvainojumu, lietojot vairogu, Viegli nogalināt ļaus bezmaksas dunci pretuzbrukumu, Vēja iejūgs ievērojami palielina ātrumu, un Blunting Bultiņa palēninās ienaidniekus. Viņu palielinājumi Ieeja un Asiņainība nakts laikā ievērojami palielinās aizskarošu statistiku.

Jūsu komandai ir daudz izvēles iespēju. Atcerieties, ka jums ir tieša kontrole tikai par sevi un savu galveno bandinieku. Jūsu abi nolīgtie bandinieku biedri pieder citiem spēlētājiem, un tas, cik labi viņi darbojas vai ir aprīkoti, ir atkarīgs no viņiem. Lai panāktu lielāku saliedētību, vienmēr izslēdziet partijas biedrus.

Pūķa dogma un Tumši cēlies ir pieejami operētājsistēmām Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One un Switch.