Daudzi cilvēki ir iepazīstināja ar galda RPG cauri Dungeons & Dragons , oriģinālā galda RPG spēles līnija, taču 'Fantasy Heartbreaker' nav visiem pazīstams termins. Daudzi galda spēlētāji ir iedvesmoti izveidot savas RPG, jo vēlas pilnveidot priekšnoteikumu D&D vai izveidot atšķirīgas spēļu sistēmas. Dažas no šīm atvasinātajām galda RPG sarunvalodā galda kopienas cilvēki dēvē par fantāzijas siržu lauzējiem. Tātad, kas tieši nosaka, ka spēle atbilst šādai etiķetei?
Galda RPG (un to datoru RPG blakusprodukti) ir pastāvējuši gandrīz 40 gadus, un šajā laika posmā tie ir piedzīvojuši daudz izmaiņu. Oriģināls Dungeons & Dragons spēle, ko izstrādājuši Gerijs Gigakss un Deivs Ārnesons, attīstījās par Pamata D&D un Advanced D&D, pēc tam turpināja mainīties turpmāko izdevumu laikā, kas tagad ir jau piektais. RPG, kas iedvesmoja franšīzes, piemēram The Elder Scrolls , piemēram, RuneQuest un Lomu meistars, galda RPG industrijā ieviesa jaunu fantāzijas pasauli un spēļu mehāniku, savukārt spēles, piemēram, Ceļotājs un Shadowrun stāstīja stāstus mežonīgi atšķirīgos apstākļos no klasiskajiem rietumu fantāzijas iestatījumiem, kas D&D popularizēts.
Saistīts: Kuri D&D foni ir vislabākie kādām klasēm (un kā izvēlēties)
Dungeons & Dragons joprojām met garu ēnu uz galda spēļu subkultūru, jo īpaši spēļu dizaineru vidū. Ir spēļu dizaineri, kuri vēlas izstrādāt RPG, kas ir pilnīgi atšķirīgi D&D , un ir dizaineri, kuri vēlas izveidot fantāzijas RPG sistēmas ar visiem iemīļotajiem piedzīvojumiem, kas viņiem ir iemīļoti, taču ar jauninājumiem varoņu klasēs tiek piedāvātas jaunas klasiskās iezīmes. D&D raksturu sacīkstes , cīņa, prasmju pārbaudes, kauliņu mešana un daudz kas cits — īsi sakot. D&D , bet labāk.' Tomēr dažreiz šīs 'drosmīgās jaunās RPG' gluži neattaisno savu ažiotāžu vai arī tik daudz neatšķiras no ierobežojumiem D&D kā to izstrādātāji domā.
D&D izcelsme terminam 'Fantasy Heartbreaker'
Termins 'Fantasy Heartbreaker' pirmo reizi tika ieviests Rona Edvardsa 2002. gada rakstā neatkarīgās RPG vietnē. Kalve . Šajā rakstā Edvardss daiļrunīgi izteicās par konkrētu galda RPG zīmolu, ko viņš atkal un atkal redzēja neatkarīgajā RPG kopienā — spēles, ko nepārprotami radījuši kaislīgi vecās skolas fani. Dungeons & Dragons kuri vēlējās novērst problēmas un pārsniegt ierobežojumus, ko viņi redzēja šajās klasiskajās sistēmās. Edvards slavē daudzas no šīm spēlēm par reāliem jauninājumiem (maģiskās sistēmas ir daudzpusīgākas par burvestību-slotu sistēmu D&D piemēram), vienlaikus žēlojot daudzos dizaina pieņēmumus, ko šie izstrādātāji pārņēma, to neapzinoties (nejauši velmēti rakstzīmju atribūti, klasiskais D&D karavīru/burvju/nelabvēļu/garīdznieku šķiras paradigma , cilvēka/elfu/rūķu rases paradigma utt.). Edvards šīs spēles nosauca par Fantasy Heartbreakers, jo tās centās pārspēt D&D , bet tos veidojuši dizaineri, kuri patiesībā nebija spēlējuši D&D spēles un pieredzējis alternatīvās formas, kuras var iegūt galda RPG.
Kā D&D un RPG aina mainījās kopš filmas 'Fantasy Heartbreaker' radīšanas
Galda spēles ir piedzīvojušas vairākas izmaiņas, kopš Rons Edvards uzrakstīja savu rakstu Fantasy Heartbreakers. Iesācējiem interneta izaugsme ir padarījusi galda spēlētājiem daudz vieglāk jaunu spēļu sistēmu izmēģināšanu tiešsaistē, izmantojot tādas platformas kā Roll20 vai Discord. Interneta izaugsme ir arī padarījusi galda RPG dizaineriem vieglāku jaunu spēļu publicēšanu, izmantojot digitālos “Quickstarts” un “Betas”, lai pārbaudītu savas koncepcijas ar plašāku auditoriju un uzlabotu savus produktus par kaut ko patiesi inovatīvu. RPG dizaina kustība 'Old School Revival' apzināti ietver Basic dizaina pamatprincipus. D&D no 1970. gadiem, atdarinot tās labākās īpašības, vienlaikus atjauninot noteikumus mūsdienu spēlei — citiem vārdiem sakot, “Fantasy Heartbreakers”, kas patiesībā nesalauž sirdis.
Precizitātei: fantāzijas RPG veidošana, iedvesmojoties no Dungeons & Dragons ir pilnīgi labi! Galu galā katra mūsdienu lomu spēle uz galda ir iedvesmota D&D zināmā mērā. Tā vietā, lai radītu pilnīgi “oriģinālu” lomu spēles sistēmu, topošajiem dizaineriem vajadzētu pieņemt inovācijas garu — iedziļināties spēles noteikumos un dizaina principos. D&D un citas RPG, pēc tam izmantojot savas zināšanas, lai izstrādātu sistēmu, kas atbilst spēlei, kuru viņi vēlas spēlēt — Fantasy Heartbreaker vai nē.
Nākamo: GM padomi, kā izvēlēties galda RPG, lai tie atbilstu stāstam, ko viņi vēlas pastāstīt
Avots: Kalve