Kā Final Fantasy XI joprojām dzīvo 18 gadus vēlāk

Kādu Filmu Redzēt?
 

Final Fantasy XI kaut kādā veidā ir aktīvs lietotāju bāze astoņpadsmit gadus pēc tās palaišanas. Lūk, kā Square Enix visus šos gadus ir saglabājis MMO dzīvību.





Final Fantasy XIV Lai MMO šajās dienās būtu ikviena prātā, īpaši ņemot vērā tā neticamo izpirkšanas stāstu. Tomēr pirms tam bija Final Fantasy XIV , vai pat World of Warcraft , Pēdējā Fantāzija spēra pirmos soļus MMO pasaulē ar Final Fantasy XI .






Varbūt pat pārsteidzošāk ir tas Final Fantasy XI 2020. gadā joprojām ir aktīva spēlētāju bāze, kā arī apmaksāts abonēšanas pakalpojums. Caur biezu un tievu spēli spēle ir spējusi izdzīvot un uzplaukt astoņpadsmit gadus.



Saistīts: Final Fantasy XI: 15 lietas, ko nekad nezināji par Vana’diel

Dažiem MMO ir izdevies redzēt tik ilgu mūžu un panākumus, un liela daļa no tā ir tā, kā Square Enix izstrādāja un atbalstīja Final Fantasy XI .






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Final Fantasy XI dubultoja spēlētāju brīvību

MMO pieredzes centrā ir brīvība, un labākais no žanra dod spēlētājiem nebeidzamu daudzumu iespēju. Liela daļa no tā Final Fantasy XI nāca ar sērijas ikonu darba sistēmu. Spēlētāji varēja izvēlēties no dažādiem darbiem Final Fantasy XI , taču atšķirībā no vairuma MMO, lai mainītu “klasi”, jums nebija jāmaina rakstzīmes. Spēlētāji varēja savākt piederumus no visas pasaules, pēc tam tos izmantot kopā ar darbiem, lai eksperimentētu ar pilnīgi jauniem spēles stiliem. Spēle arī papildināja apakšdarbus sistēmas augšdaļā, paplašinot katru lomu ar vēl unikālākām idejām un spēles stiliem.



Rezultāts bija pieredze, kas katram spēlētājam šķita unikāla, un bija nepieciešami eksperimenti. Ārpus tradicionālajām MMO idejām darbavietas pat attiecās uz plašāku spēli, nevis tikai cīņu, piemēram, kā zagļi var izvēlēties slēdzenes. Final Fantasy XI izmantoja sērijas idejas un interesantos veidos izmantoja MMO formulu. Jā, spēlei bija savi nelīdzenie ielāpi, taču gadu gaitā, veicot izmaiņas un papildinājumus, pamatsistēmas kļuva vēl saistošākas. Kad MMO kļuva par vadāmāku pieredzi, kas turēja spēlētāja rokas, Final Fantasy XI joprojām pieprasīja spēlētājiem pašiem izdomāt tās sistēmas un eksperimentēt.






Turpmāka spēlētāju brīvības attīstība ir 2013. gadā ieviestā Trust sistēma, kas ļauj spēlētājiem izsaukt NPC rakstzīmes, lai cīnītos viņiem līdzās. Tas nozīmēja, ka spēlētājiem vairs nebija jāveido partijas, lai uzņemtos spēles grūtākos izaicinājumus, veicinot solo spēli un garantējot iespējas pat tad, ja spēlētāju skaits samazinājās. Daudzi no Final Fantasy XI sistēmas var šķist arhaiskas pēc mūsdienu standartiem, taču tādas funkcijas kā tās darba sistēma tajā laikā bija revolucionāras.



Saistīts: Final Fantasy XIV pārspēj 16 miljonus spēlētāju pirms Shadowbringers paplašināšanas

Final Fantasy XI izaudzināja viesmīlīgu kopienu

MMO vienkārši nevar gūt panākumus bez kaislīgas kopienas un Final Fantasy XI apzināti mēģinājis tādu veicināt kopš tās izveidošanas. Final Fantasy XI ir soda spēle, it īpaši tās pirmsākumos, un spēles sarežģītība var padarīt to grūtu iekļūšanu. Tāpēc spēlētājiem bija svarīgi apvienoties, jo tas bija lielākas izredzes gūt panākumus un izdzīvot, pirms pastāvēja jebkāda veida uzticības sistēma. Tas bija MMO, kas patiešām veicināja sadarbību, un tas arī parādīja.

Izņemot to, kas, Final Fantasy XI palika uzticīgs sērijas saknēm un divkāršoja stāstu un teoriju. Tas mēģināja likt spēlētājiem justies kā elpojošas pasaules daļai un lielākoties tas arī izdevās. Final Fantasy XI joprojām bija visi šie ikonu elementi Pēdējā Fantāzija ; Šokobi, Moogles, Black Mages un fenomenāls skaņu celiņš, kuru veidojis ilggadējais komponists Nobuo Uematsu. Ņemot vērā šos divus galvenos aspektus, Final Fantasy XI veicināja stingru sabiedrību. Spēlei joprojām ir abonenti tūkstošiem spēlētāju, saskaņā ar vietni gandrīz 40 000 mēnesī MMO populācija . Ja jūs dodaties uz Final Fantasy XI subreddit katru dienu joprojām ir vairākas ziņas, pat ja lietas ir palēninājušās. Tas liecina par to, cik daudz spēlētāju gadu laikā tika ieguldīti spēlē.

Square Enix turpināja atjaunināt Final Fantasy XI

Spēcīgs dizains un īpaša kopiena kādu laiku var uzturēt spēli virs ūdens, taču patiesa ilgmūžība iestājas tikai tad, kad izstrādātājs turpina atkārtot savu izveidoto. Pārsteidzoši, kopš spēles uzsākšanas spēle gandrīz reizi divos mēnešos ir saņēmusi jaunu ielāpu, ar jaunākās versijas atjauninājums hitting 2020. gada 10. martā. Square Enix ir neticami centīgs novērst problēmas un sniegt papildu atjauninājumus, pat mēģinot palaist citu MMO, Final Fantasy XIV . Papildus tam Final Fantasy XI saņēma paplašinājumu vai būtisku atjauninājumu katru gadu vai divus gadus pēc tā uzsākšanas līdz Vananaļa rapsodijas 2015. gadā.

Katrs no šiem paplašinājumiem pievienoja dažādam saturam, piemēram, jaunām sacensībām, jaunām darbavietām, jaunām jomām un papildu stāstu saturam. Tas nodrošināja pastāvīgu jauna satura plūsmu, kurā fani varēja ienirt, nodrošinot, ka sabiedrībai ir par ko runāt un kāds jauns izaicinājums vai priekšnieks, ko pieveikt. Final Fantasy XI bija pietiekami spēcīga lietotāju bāze, ka tā palika nemainīgs naudas nopelns Square Enix, un, savukārt, viņi turpināja atjaunināt spēli un ienest jaunu saturu. Tas noveda pie MMO, kas turpināja pastāvēt pat laikā Final Fantasy XIV kļuva ārkārtīgi veiksmīgs. Nav šaubu, ka līdz spēles pēdējām dienām būs kopiena.