Kā Džeimsa Kamerona iemiesojums: spēli salīdzina ar filmu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pirms pirmās filmas Avatar izlaišanas tika uzsākta videospēļu piesaiste, bet cik labi Džeimsa Kamerona filma Avatar: The Game ir salīdzināma ar filmu?





Džeimsa Kamerona Iemiesojums kādu laiku bija visvairāk nopelnītā filma vēsturē. Tas mistificēja miljoniem skatītāju, iedvesmoja neskaitāmas grāmatas un komiksus un pat iedvesmoja visu atrakciju parka pieredzi. Arī šī nenormāli veiksmīgā filma bija tā paša nosaukuma vērienīgas spēles pamatā.






Džeimsa Kamerona iemiesojums: spēle ir Ubisoft izveidots un hack-n-slash / shooter piedzīvojums, kas 2009. gadā tika izlaists PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii un PC. Tas saņēma gan līdzjutēju, gan kritiķu atsauksmes ar atšķirīgu un vidēju vērtējumu, tomēr daudzi spēlētāji, iespējams, pat neatceras tā esamību. Džeimsa Kamerona iemiesojums: spēle ir diezgan jautri, salīdzinot ar lielāko daļu filmu licencēto spēļu, un jūtas ievērojami labāk salikts kopā.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Ekskluzīvs - Ubisoft Avatar spēle no 2. divīzijas komandas joprojām darbojas

Ar ziņām par Iemiesojums beidzot tuvojas tā ražošanas beigām, spēlētāji, iespējams, ir ieinteresēti pārbaudīt šo spēli, lai iegūtu savu Iemiesojums salabo un atdzīvini dažus filmas brīnumus. Īpašums radīja ievērojamu slampu vairākās nozarēs, kā arī popkultūrā, taču jautājums ir: cik labi šī spēle ir salīdzināma ar filmu, kuras pamatā tā ir? Šeit ir viss, kas jāzina Džeimsa Kamerona iemiesojums: spēle.






Kas ir Džeimsa Kamerona iemiesojums: spēle kļūst pareiza (un nepareiza)

Iemiesojums: spēle ražoja Ubisoft un tika izgatavots paša Džeimsa Kamerona ciešā vadībā. Pie tā strādāja arī spēles vadošais rakstnieks Skatīties suņus un Far Cry: pirmatnējs , starp daudziem citiem Ubisoft nosaukumiem. Viņš nāca klajā ar stāstu, kas atspoguļotu filmas tēmas, nesabojājot spēlētāju pieredzi. Spēli bija paredzēts atbrīvot neilgi pirms filmas, tāpēc tai bija jāstāv pašai, nemazinot skatītāju kopējo pieredzi. Lielākajai daļai kritiķu filma bija būtisks spēles papildinājums, nevis tā, ka tā patiesi bija tā, ko varēja baudīt atsevišķi. Tajā laikā tā bija izplatīta kritika, ka sižetu bija grūti sekot.



Sižets Iemiesojums: spēle seko vienam no dažiem nomaināmajiem karavīriem, kas kalpo kā parasts personāžs. Spēlētāja izvēlētajam karavīram ir uzdots izlemt starp cilvēces nodevību un Na'vi glābšanu vai sadarbību ar cilvēkiem, lai iznīcinātu viņu mājas un nozagtu viņu resursus. Viens no sižeta jautājumiem ir tāds, ka, lai gan filma lēni virzās uz Na'vi dzīvi, spēle ietver to, ka spēlētājs ļoti īsā laikā kļūst par vadošo viņu kultūras pārstāvi. Iemiesojums: spēle dara arī daudz darba, lai lietas justos vienmērīgi līdzsvarotas starp abām pusēm. Spēlēšana kā cilvēks nav rakstīta, lai justos kā acīmredzami negatīva izvēle, neskatoties uz to, ka tā ir nevajadzīgi iznīcinājusi Na'vi civilizāciju. Tas izraisīja dažus jautājumus ar kritiķiem tajā laikā un kopš tā laika nav ļoti labi novecojis.






Iemiesojums: spēle kopīgi ritmi kā filmai, taču šīs izmaiņas racionalizēti. Ir lieliski iemācīties braukt ar dzīvniekiem un apgūt jaunas spējas, taču šie mirkļi tiek padarīti nozīmīgākiem, kad tie tiek parādīti filmā. Ir arī daži punkti, kas, šķiet, ir pretrunā ar filmas nepārtrauktību. Spēle notiek dažus gadus pirms filmas sākuma un ietver lielu Na'vi sacelšanos pret cilvēku spēkiem, turpretī filma rada pulvera mucu spriedzes, kas vēl nav eksplodējusi. Spēle ietver pat bijušā cilvēka iemācīšanos braukt ar Toruk, kas, kā teikts, filmā vēl nekad nav izdarīts.



Kopumā spēle ir pienācīga pieredze, kas ievērojami pārsniedz lielāko daļu citu filmu licencētu spēļu kvalitāti. Diemžēl, neskatoties uz tajā ieguldīto laiku un naudu, tas nepieļauj lielāko daļu savas dienas AAA titulu. Spēlētāji, kurus interesē apskatīt Džeimsa Kamerona iemiesojums: spēle vajadzētu dot tam kadru, jo tā noteikti ir izklaidējoša pieredze ... bet viņiem, iespējams, vispirms vajadzētu noskatīties filmu.