Cik ilgs laiks vajadzīgs, lai pārspētu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Tas aizņem divus secinājumus, ka Hazelight paplašina savas ambīcijas ar karikatūru veidotu kampaņu, bet vai tas arī nozīmē, ka viņi paplašina izpildlaiku?





Nākamā spēle, kas iznāks no EA Originals, ir Tas aizņem divus , jaunākā spēle no Brāļi un Izeja radītājs Josefs Fares. Lai gan spēle joprojām ir veltīta kooperatīvajai spēlei, tā iegūst karikatūras pavērsienu, salīdzinot ar radītāja iepriekšējo darbu kopā ar komandu Hazelight. Spēlētāji pārņem kontroli pār precētu pāri, kas atrodas uz šķiršanās robežas, tieši pirms viņu dvēselēm burvju notikumu dēļ ir lelles. Lai atkal kļūtu par pilna izmēra, viņiem ir jāsadarbojas tikko sarautajā ķermenī un, iespējams, pa ceļam jāatjauno attiecības. Tas ir lielisks uzstādījums kooperatīvu piedzīvojumam, taču spēlētājiem, kuri gaida spēli, ir interese par to, cik ilgi šī mistiskā romantiskā tikšanās turpināsies.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Hazelight iepriekšējais darbs pie Izeja centrā ir tās unikālā mehānika, kas darbojas tikai kooperatīvajos jautājumos, šķiet, ka dažas citas spēles vēlas kopēt. Tas aizņem divus seko šīm mehānikām un detalizētāk, iesakot vairāk ideju, pateicoties tās izpūstajai jomai un mazāk reālistiskajam iestatījumam. Tā kā Izeja bija cieši rediģēta kampaņa, kuras uzmanības centrā bija stāstījums, Tas aizņem divus līkumojas ar savu stāstu, veltot laiku, lai parādītu savu pasauli un unikālās idejas. Tas noved pie kopumā ilgākas pieredzes, kas cer apvienot spēlētājus ar savu unikālo koncepciju.



Saistīts: Vai tas prasa tikai divus sadarbības partnerus, vai arī jūs varat spēlēt solo?

Tas var būt liels pasūtījums spēlei, kurai nepieciešams sadarbības partneris. Daļa no iemesla, ka vietējie daudzspēlētāji un kooperatīvās spēles bieži nerunā par pilsētu, ir tas, ka viena spēlētāja stāstiem un masveida tiešsaistes spēlēm, piemēram Fortnite atrast spēlētāju bāzi. Lai gan ir spēlētāji, kuru dzīvē ir izraudzīta persona, kas ir gatava ienirt jebkurā daudzspēlētāju pieredzē, tikpat daudz ir tādu, kuriem katru reizi, kad viņi vēlas spēlēt šādu spēli, ir jāpieprasa, lai kāds strādā. Tas aizņem divus Koncentrēšanās uz pāriem vajadzētu nedaudz mazināt šo problēmu, taču tā apjomīgā kampaņa dažiem partneriem joprojām var izrādīties pārāk ilga.






Cik stundas aizņem divas pēdējās stundas?

Nesenā intervijā ar Dualshockers par Tas aizņem divus , režisors Josefs Fares paziņoja, ka viņa jaunā spēle spēlētājiem prasīs apmēram 14-15 stundas. Biļetes krāsaini atklāj, ka šis izpildlaiks nav papildināts ar kolekcionējamiem priekšmetiem vai citiem traucējošiem faktoriem, un tas viss ir unikālu izaicinājumu sērija, kas jāpieņem leļļu pārim. Šis garums ir ievērojami lielāks par Izeja sešu stundu kampaņa, kas pati stiepjas ilgāk par Brāļi un tās pāris stundas. Komanda Hazelight nepārtraukti izaicina sava unikālā spēles stila robežas un agrīno vārdu no tiem, kas spēlējuši Tas aizņem divus liekas, ka viņiem atkal ir izdevies.



Tas aizņem divus ir drosmīga atkāpšanās no tā, pie kā Hazelight un Josef Fares ir strādājuši iepriekš, taču tā arī jūtas kā dabiska evolūcija. Radošums, kas tiek demonstrēts no reklāmas materiāliem un reklāmklipiem, pēc būtības ir pievilcīgs pat tiem, kam, iespējams, nav gatavs sadarbības partneris. Tas ir lieliski, ka Hazelight ir atradis savu specialitāti un turpina virzīt savus ierobežojumus. Pat ja spēle beidzas pārāk ilgi pašas labā, tas, iespējams, ir labāks liktenis nekā atstāt spēlētājus karājoties, kad kredīti rit.






Avots: Dualshockers