Kā burvība: pulcēšanās bija spiesta radīt pūķa masku

Kādu Filmu Redzēt?
 

Programmā Magic: Gathering ir daudz ikonisku un spēcīgu karšu, taču dažreiz māksla ne visai atbilst tai kartei, kurai tā tika izveidota.





Viena no ikoniskākajām daļām Maģija: pulcēšanās ir māksla. Spēlētāji maksā tūkstošiem dolāru par karšu noformējuma oriģināleksemplāriem, un daži mākslinieki spēlē lielu atzinību Maģija kopiena. Ir pat spēlētāji, kas ir tik ļoti iecienījuši dažu karšu mākslu, ka viņi maksās daudzkārt vairāk par vienas kartes cenu, lai pārliecinātos, ka tai ir iecienītākā mākslas versija.






Krasta burvji, filmas Maģija: pulcēšanās, zināt, cik svarīga ir māksla. Viņu jaunajā komplektā Zendikars Rising , Maģija liek mākslas kartes pastiprinātājos, lai spēlētāji to varētu atrast un savākt. Šīs mākslas kartes neko nedara Maģija , un tos nevar atskaņot, taču tie ir aizraujoši gabali kolekcionāriem.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Kāpēc burvība: vākšana tikai aizliedza 11 kartes

Tas nozīmē, ka māksla ne vienmēr ir ieguvums Maģija . Nesen Maģija: pulcēšanās kartes bija aizliegtas par nejūtīgu mākslu. Citreiz skandāli nākuši no pašiem māksliniekiem, un burvjiem nākas atvainoties par tādu mākslinieku darbību kā Noa Bredlija rīcību. Visbeidzot, ir gadījumi, kad māksla ir vienkārši tik slikta vai tik nevietā Maģija: pulcēšanās jāizstrādā pilnīgi jauna karte, lai ar to tiktu galā.






Burvju veidošana: Pūķa maskas uzvilkšana

Pūķi iekšā Maģija: pulcēšanās ir viena no piecām ikoniskām radību definējošām būtnēm. Viņi ir biedējoši, spēcīgi un domāti kā dažas no aizraujošākajām kārtīm, kas jāatver, kad spēlētāji pērk Maģija pastiprinātāju pakas. Lieliska māksla ir kritiska daļa, lai pārliecinātos, ka Pūķi spēlē var paveikt savu darbu Maģija , un lielākoties mākslinieki to izsit no daļas. Tādas kārtis kā Terror of the Peaks un Hellkite Tyrant stāsta spēlētājiem, cik viņi ir spēcīgi, tiklīdz tie nonāk kaujas laukā.



Kreigs Hoopers, cita Wizard of the Coast spēles mākslas vadītājs, Netrunner, lūdza mākslas vadītāja labvēlību par Maģija: pulcēšanās , Iesūdzēt Ann Harkey. Viņš gribēja iegūt mākslas darbu Maģija . Sjū Ann piekrita un piešķīra Hūperam galveno Crimson Hellkite mākslu. Crimson Hellkite bija gaidāmā komplekta Mirage ikoniskais pūķis. Galu galā Kreigs Hūpers iesniedza mākslu, kas tagad ir uz Dragon Mask. Glezna bija pārāk tuvu tuvu, un izskatījās, ka pūķim ir dumjš smaids, tāpēc R&D komanda teica nē mākslai un pasūtīja Crimson Hellkite jauno mākslu.






Sjū Anna Hārkija joprojām vēlējās pārliecināties, vai viņa pilda solījumu piesaistīt Kreiga Hūpera gleznu Maģija: pulcēšanās , bet pētniecība un attīstība nepievienotu mākslu nevienam no gaidāmajiem pūķiem. Tā kā viņi neuzskatīja, ka māksla ir piemērota, viņi vienojās par kompromisu; dizaina komanda izgatavotu pavisam jaunu karti, kaut ko tādu, kas būtu Kreiga Hūpera māksla, neapdraudot dārgo pūķi.



Šis uzdevums radīja Pūķa masku - labāko risinājumu, ko dizaina komandai vajadzēja apstrādāt ar mākslu, kurai vajadzēja izskatīties pēc pūķa, bet tā nekad nevarētu būt pūķis. Uz šo radīšanas stāstu atsaucas pat Dragon Mask garšas teksts. Tā kā man nebija citu iespēju, es biju spiests ziedot šo masku. ' In Maģija: pulcēšanās Pūķa maska ​​ir vāja karte, taču dīvainā stāsta aiz mākslas dēļ tai ir īpaša vieta daudzu spēlētāju sirdī, pat vairāk nekā Crimson Hellkite mākslai, kas to aizstāja.