Cik daudz Assassin's Creed spēļu ir

Kādu Filmu Redzēt?
 

Assassin's Creed sērijā ir iespaidīgs spēļu skaits, vidēji vairāk nekā viena spēle gadā, skaitot atdalītās spēles kopš tās sākuma 2007. gadā.





The Assassin's Creed sērija sākās 2007. gadā un kopš tā laika ir kļuvusi par vienu no lielākajām spēļu franšīzēm ar 24 spēlēm. Izstrādāts Ubisoft un tā daudzās meitas studijas, mūsdienīgs Assassin's Creed galvenās daļas ir milzīgas spēles ar plašu pasauli un vērienīgu vērienu. Salīdzinoši, Assassin's Creed Sākotnējā spēle šķiet diezgan dīvaina, taču tā bija izlaušanās nosaukums, kas piepildīts ar daudzām potenciālām un izgudrojošām idejām.






Tagad franšīze ir bijusi spēļu pamatprodukts trīs konsoļu paaudzēs pēc kārtas ar jaunākajām, Valhalla , būdams pirmais, kas nokļuvis PlayStation 5 un Xbox Series X/S. Lai gan katra spēle nodrošina autonomu stāstījumu, visaptverošs stāsts ir savienojis lielāko daļu spēļu, izmantojot dažus mūsdienu varoņus. Mūsdienu segmenti tiek bieži izsmieti, taču tie ir seriāla pamatu sastāvdaļa un turpina attīstīt slepkavu un templiešu konfliktu 21. gadsimtā.



Saistītie: Assassin's Creed blakus varoņi, par kuriem jūs, iespējams, aizmirsāt

Šajā brīdī sērija ir piedzīvojusi pakāpeniskas pārvērtības, dažādām spēlēm pievienojot un nolaižot mehāniku. The Assassin's Creed laika skala savieno notikumus un varoņus, taču pašas spēles ir dažādu spēļu stilu klāsts, sākot no atklātā okeāna jūras kaujām un beidzot ar platformas spēli, kas rit no sāniem. Sērija ir bijusi patiesi ražīga, kopš tās pirmsākumiem vidēji spēlē vairāk nekā vienu spēli gadā, un tajā ir iekļautas deviņas klasiskās spēles, jaunāka triloģija, kas flirtē ar RPG žanru, un ducis dažādu vērienu.






Assassin's Creed ir 9 klasiskās galvenās spēles

Oriģināls Assassin's Creed bija asa sižeta piedzīvojumu spēle ar atklāti izpētāmām jomām, un to var uzskatīt par atvērtu pasauli, taču tā ne visai sasniedz plašumu, uz kuru šis termins parasti tiek attiecināts, lai gan daudzus tās pēctečus var tā apzīmēt. Jaunākām spēļu izjūtām sērijas pirmā spēle drīzāk atkārtojas. Spēles lielākā daļa norisinās Svētajā zemē Trešā krusta kara laikā 1191. gadā, spēlētājiem uzņemoties Altair Ibn-La'Ahad, slepkavas lomu, kura uzdevums ir likvidēt deviņus ievērojamus templiešu ierēdņus. Altair (un daudzi citi Assassin's Creed varoņi) ir Desmonda Mailza, pirmā, sencis Assassin's Creed mūsdienu varoņu spēlētāji kontrolē.



Desmonds spēlētu vēl četrās spēlēs: Assassin's Creed II un tā tiešie turpinājumi, Brālība un Atklāsmes , un Assassin's Creed III . AC2 ir sākums triloģijai ar itāļu renesanses laika galveno varoni Ezio Auditore da Firenze. Paplašinot gan vēsturiskos, gan mūsdienu stāstus, katra spēle paplašināja arī kaujas un šķērsošanas mehāniku, un Brālība pat sērijā ieviesa vairāku spēlētāju režīmu. AC3 bija pēdējā spēle, kurā Desmonds bija uzmanības centrā 21. gadsimtā, un, iespējams, sākotnēji tā bija plānotais sērijas noslēgums. Amerikāņu revolūcijas laikā spēlētāji tika nogādāti koloniālajā Amerikā, un viņi pārņēma kontroli pār pa pusei angļu, pa pusei mohawk Ratonhnhaké:ton, alias Connor. Šai piektajai spēlei sākotnēji bija paredzēts mitoloģisks zinātniskās fantastikas fināls, beidzas Assassin's Creed sērija uz kosmosa kuģa .






Iespējams, lielā mērā seriāla popularitātes dēļ Desmonds tika nogalināts, un galvenā sērija tika turpināta ar Assassin's Creed IV: Melnais karogs . Kā pirātu kapteinis Edvards Kenvejs, spēlētāji pētīja AC Pirmā patiesi bezšuvju atvērtā pasaule 18. gadsimta sākumā Karību jūras reģionā. Mūsdienu stāsts sāka iegūt vēl mazāku nozīmi Melns karogs un divas spēles, kas tam sekoja - Assassin's Creed Rogue un Assassin's Creed Unity . Blēdis turpinājās Melns karogs jūras kara flotes tradīcija pie koloniālās Amerikas ziemeļaustrumu krastiem ar slepkavu, kas kļuva par templiešu galveno varoni Shay Patrick Cormac, pirmo reizi šajā sērijā.



Saistīts: Assassin’s Creed iespaidīgākie vēsturiskie orientieri

Vienotība ievietojiet spēlētājus Francijas revolūcijas vidū kā slepkava Arno Dorian. Lai gan sērija bija guvusi ievērojamus panākumus, padarot cīņu un izpēti sarežģītāku, Vienotība veica uzlabojumus sērijai raksturīgajā parkour mehānikā un ieguva iespaidīgu NPC blīvumu. Vienotība 's neticami buggy palaišana mudināja Ubisoft no jauna izgudrot Assassin's Creed sērija, bet devītā klasiskā spēle jau bija gatavojusies. Sindikāts pierāda, ka seriālam nebija jāmaina , ar jēgpilnākiem papildinājumiem cīņai un slepenībai nekā Vienotība , un pārliecinošs, Viktorijas laika Anglijas stāsts ar dvīņiem varoņiem Evie un Jacob Frye.

Assassin's Creed tika no jauna izgudrots jaunā triloģijā

2017. gadā galvenajai līnijai sākās jauns laikmets Assassin's Creed sērija ar izdošanu Izcelsme . Tajā piedalījās Sivas Bajeks, senais ēģiptietis Medjay, kurš kopā ar savu sievu Aju nodibināja Slēptos, Slepkavu brālības priekšteci. Sērija vienmēr ir bijusi diezgan ambicioza, un katrs galvenais nosaukums nodrošināja pienācīgu saturu, taču Izcelsme ienesa seriālu atvērtās pasaules RPG teritorijā. Papildus absolūti milzīgajai atvērtajai pasaulei, Izcelsme ir daudz ieroču un bruņu, gatavošanas sistēma un daudzveidīgs prasmju koks. Spēlētāji progresē pa daudzajām spēles zonām, kad Bayek paaugstina līmeni, izpildot dažādus galvenos un blakus uzdevumus.

Diemžēl šis jaunais izgudrojums noveda pie Assassin's Creed spēles kļūst ārkārtīgi uzpūstas , kas, iespējams, ir visizplatītākā kritika par divām pēdējā laika galvenajām spēlēm, Odiseja un Valhalla . Odiseja , kura centrā ir spartiešu algotne Kassandra (vai viņas ne-kanoniskais līdzinieks Aleksioss) notiek pat pirms tam Izcelsme senajā Grieķijā. Pēc vikingu, vārdā Eivora, piedzīvojumiem, Valhalla galvenokārt notiek devītā gadsimta Britu salās. Šajā jaunajā triloģijā atgriezās arī pamanāmāks mūsdienu stāstījums. Bijusī Abstergo pētniece Laila Hasana seko Desmonda pēdās, mēģinot apturēt kārtējo pastardienas scenāriju. Lai gan Valhalla izlaists 2020. gadā, tas joprojām tiek atbalstīts kā pašreizējais Assassin's Creed spēle ar citu paplašinājumu ar nosaukumu Ragnarök rītausma paredzēts 2022. gada martā.

Sērijai Assassin's Creed ir 12 atzari

Lai gan galvenā sērija ir nepārtraukti balstīta uz spēles pamatiem, kas tika likti tās pirmajos ierakstos, papildu nosaukumi Assassin's Creed ļoti atšķiras spēles gaitā. Pats pirmais spin-off bija Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles , kas nonāca viedtālruņos un Nintendo DS neilgi pēc sākotnējās spēles, un bija tās stāstījuma priekšvēsture. Ievērojot seriāla tradīciju, Assassin's Creed blakusprodukti ietver daudzus iestatījumus, piemēram, Ņūorleānu, Ķīnu, Krieviju, Indiju un Spāniju.

Saistīts: Jaunās Assassin's Creed spēles var padarīt Odyssey Kassandru par jauno Ezio

Daži nosaukumiem, piemēram Assassin's Creed III: atbrīvošana un Assassin's Creed: Freedom Cry , ir praktiski pilnvērtīgi ieraksti, pēdējie pat sākas kā DLC priekš Melns karogs pirms saņemat atsevišķu laidienu. Citiem ir dažādi mobilo spēļu triki vai tie atdarina galvenās sērijas spēles gaitu vienkāršākā formātā, piemēram, daži no Assassin's Creed Chronicles spēles, kuras varētu uzskatīt par 2.5D platformeriem.

Visas 24 Assassin's Creed spēles

Katrs Assassin's Creed spēle to izlaišanas secībā ir šāda:

  • Assassin's Creed (2007)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (2008)
  • Assassin's Creed: Bloodlines (2009)
  • Assassin's Creed II (2009)
  • Assassin's Creed II: Atklājums (2009)
  • Assassin's Creed: brālība (2010)
  • Assassin's Creed: Atklāsmes (2011)
  • Assassin's Creed III (2012)
  • Assassin's Creed III: atbrīvošana (2012)
  • Assassin's Creed IV: Melnais karogs (2013)
  • Assassin's Creed: Pirāti (2013)
  • Assassin's Creed: Freedom Cry (2013)
  • Assassin's Creed Rogue (2014)
  • Assassin's Creed Unity (2014)
  • Assassin's Creed Chronicles: Ķīna (2015)
  • Assassin's Creed sindikāts (2015)
  • Assassin's Creed Chronicles: Indija (2016)
  • Assassin's Creed Chronicles: Krievija (2016)
  • Assassin's Creed identitāte (2016)
  • Assassin's Creed Origins (2017)
  • Assassin's Creed Unity: Arno hronikas (2017)
  • Assassin's Creed Odiseja (2018)
  • Assassin's Creed sacelšanās (2018)
  • Assassin's Creed Valhalla (2020)

Lai gan ir sagaidāmas tradicionālākas iemaksas, projekts tiek dublēts Assassin's Creed Infinity ir arī darbos. AC Infinity 's tiešraides modelis nav pārsteidzošs, ņemot vērā sērijas nolaišanos niknajos mikrodarījumos, taču pamatīgs spriedums būs jāgaida, līdz būs pieejama sīkāka informācija par projektu. Tagad, Assassin's Creed joprojām ir aizņemts ar Eivora varoņdarbiem, taču sērijas iespaidīgajai 24 spēļu sērijai joprojām nav redzams beigas.

Nākamais: Assassin's Creed Infinity nosaukums norāda, ka stāsts nekad neatrisināsies