Kā Nintendo salaboja Zelda: Ocarina of Time sliktākais cietums

Kādu Filmu Redzēt?
 

Zendas leģenda: Laika Ocarina ūdens templis ir bēdīgi slavens ar savu garlaicīgo dzelzs zābaku nomaiņu, kas patiesībā slēpj spēles labāko cietumu.





Ūdens templim ir drausmīga reputācija Zendas leģenda: laika okarīna fani. Tās sākotnējais iemiesojums bija neticami nogurdinošs, liekot spēlētājiem nepārtraukti ielēkt un iziet no izvēlnes, lai ieslēgtu un izslēgtu Link dzelzs zābakus, un tā sarežģītā struktūra un garums lika tai justies vēl apgrūtinošākai. Bet zem kaitinājuma slēpās spēles labākais cietums, ko atklāja dažas vienkāršas izmaiņas Zendas leģenda: laika okarīna Nintendo 3DS pārtaisījums.






Atrodoties zem Hylia ezera, ūdens templim var piekļūt, tiklīdz Link ir Hookshot un Iron Boots (un lielākajai daļai spēlētāju Zora Tunika). Tajā atrodas būtne, ko sauc par Morfu, cietuma priekšnieku un lāsta avotu, kas iesaldēja Zoras domēnu. Tas ir savīti, daudzlīmeņu labirints, kas izaicina spēlētāju telpisko izpratni, jo, lai manipulētu ar tempļa ūdens līmeni, viņiem jāizmanto trīs slēdži, kas paslēpti ap cietumu, ļaujot viņiem piekļūt jaunām teritorijām visā.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Zelda paskaidroja: Krēslas princese ir tieša laika turpinājuma Ocarina

Sākotnējā versijā Laika okarīna Nintendo 64 templis bija slikti apgaismota pašu telpu masa, kas daudziem spēlētājiem lika bezmērķīgi klīst pa gaiteņiem, lai dotos uz priekšu. Nepārtraukti jāieiet spēles izvēlnē, lai ieslēgtu vai izslēgtu dzelzs zābakus - kam pēc tam sekoja lēna peldēšana vai nogrimšana līdz Link galamērķim - nogalināja cietuma tempu, un daži no tā taustiņiem tik viegli tika palaisti garām, lai spēlētāji atstātu sajūtu pievīla. Tas viss sasniedza vietu, no kuras baidījās spēles fani, tāpēc Nintendo ieviesa dažus viedus labojumus Laika 3D okarīna , padarot Ūdens templi par cietumu tik daudz gludāku, ka tas pārspēj visus pārējos.






Kāpēc Ocarina of Time ūdens templis ir spēles labākais cietums?

Visvairāk acīmredzams Laika 3D okarīna mainīt ir spēja pārslēgt dzelzs zābakus, nospiežot vienuma pogu. Vēl nozīmīgāks ir krāsu marķējumu pievienošana, kas noved pie katra ūdens līmeņa slēdža, padarot navigāciju daudz mazāk mulsinošu, kā arī īss kameras kadrs, kas norāda uz bieži aizmirsto taustiņu atrašanās vietu. Kad tempļa sākotnējā atkārtojuma kaitinošie spēki vairs nav, Laika 3D okarīna ļauj spēlētājiem redzēt, kas vienmēr ir padarījis Ūdens templi īpašu: tā unikāli izaicinošais dizains.



Kā paskaidrots spēļu dizaina YouTube kanālā Spēļu veidotāja rīkkopa , Ūdens tempļa izkārtojums atšķiras viens no otra Ocarina cietumā. Kamēr pārējie ved spēlētājus galvenokārt pa lineāriem ceļiem, Ūdens templis ir mīklu kaste. 'Tā vietā, lai katru istabu risinātu atsevišķas mīklas, spēlētājiem ir jāapzinās visa cietuma izkārtojums un tas, kā to ietekmē mainīgais ūdens līmenis. N64 versijā tas izraisīja neapmierinātību, bet papildu izaicinājums, salīdzinot ar citiem cietumiem, padara Ūdens templi Laika 3D okarīna visvairāk apmierinoša darbība.






Pieredzi vēl vairāk uzlabo Ūdens tempļa zvaigžņu atmosfēra. Tā ambient tēma konkurē Donkey Kong Country 'Aquatic Ambience' konkursā par spēļu labāko ūdens līmeņa mūziku, un tā austrumu instrumenti lieliski sader ar tempļa austrumu iedvesmoto arhitektūru (kas izskatās vēl labāk ar Laika 3D okarīna uzlabotas faktūras). Pārtaisīšanas spilgtākais apgaismojums novērš daļu no oriģināla priekšnojautas, taču dīvainie, necilvēcīgie ienaidnieki un zemūdens apgabali joprojām rada vientuļu sajūtu, kurai nepārspēj citi spēles tempļi; tas nav tik atklāti biedējošs kā akas dibens vai Ēnu templis, bet Ūdens templis acīmredzami nav kaut kur Linkam domāts. Un tad, protams, ir mini-boss.



Pusceļā cauri cietumam Links pēkšņi nonāk telpā, kuras robežas, šķiet, stiepjas daudz tālāk par fiziski iespējamo. Sekls ūdens klāj grīdu, atspoguļojot dažu telpā esošo priekšmetu - divu mazu ēku, kurās izvietotas telpas izejas, - pusnogrimušu arku, lielu akmeni un vienu, nedzīvu koku centrā, tumšus atspulgus. Tad pēc tam, kad Leks ir mazliet apmaldījies telpā, parādās tumša, spocīga viņa versija, bez vārdiem viņu uzbrūkot un viegli atvairot viņa uzbrukumus. Ocarina Dark Link cīņa ir viena no smagākajām cīņām un vizuāli un tematiski atšķiras no visa pārējā spēlē. Tā ir negaidīti moderna izjūta, un tā palīdz izveidot Ūdens templi Zendas leģenda: laika okarīna 's neaizmirstamākais un spēlējamākais pat pēc 22 gadiem.