Kā pārtaisīt Resident Evil 4 varētu uzlabot algotņu režīmu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dažās pēdējās RE spēlēs Capcom ir atstājis novārtā savu populāro Mercenaries mode minigame. Lūk, kāpēc Resident Evil 4 ir ideāls laiks, lai to atgrieztu.





Nenovēršamais Resident Evil 4 remake, iespējams, ieviesīs daudz izmaiņu, bet kā ir ar spēles Mercenaries režīmu? Sekojot veiksmīgu, augsta līmeņa pārtaisījumiem abiem Resident Evil 2 un Resident Evil 3 , noplūdes norāda uz a Resident Evil 4 pārtaisīt , ar rumored 2022. gada izlaišanas logu.






Capcom ir daudz jāstrādā, ja tā vēlas pārspēt oriģinālu Resident Evil 4 . Pirmo reizi izlaists 2005. gadā Nintendo GameCube (iespējams, atspēkojums populārajai domai “Nintendo ir tikai mazulim domātas spēles”). Šis tituls ieguva desmitiem balvu, tostarp vairākas Gada spēles balvas. Ieraksta popularitāte ir novedusi pie ostām 11 dažādās platformās (ieskaitot mobilo un pat Zeebo), un tas palīdzēja virzīties RE4 līdz vairāk nekā 10 miljoniem pārdoto vienību .



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Resident Evil 4 labākajai funkcijai nav nekāda sakara ar kauju

Līdzās Resident Evil 4 Izcilā stāstu kampaņā Capcom ietvēra arī citu RE sērijas algotņu režīms, kas izaicina spēlētājus noteiktā laikā nosūtīt pēc iespējas vairāk ienaidnieku. Algotņi tika iekļauti Resident Evil 3 , 4 , 5 un 6 . Tomēr Resident Evil 7: bioloģisks apdraudējums un pārtaisīt Resident Evil 3 nav algotņu režīmu, un pašlaik nav ziņu par to, ka tas tiktu iekļauts gaidāmajā Resident Evil Village . Līdzjutējiem galu galā var nākties saskarties ar sliktām ziņām, ka Capcom vairs nav ieinteresēts atbalstīt minospēļu sēriju.






Kā algotņi varētu izskatīties Resident Evil 4 pārtaisījumā

Algotņu režīma vietā iekļauts arī Capcom Resident Evil: Pretošanās (jauna tiešsaistes spēle 1-vs-4) līdzās Resident Evil 3 pārtaisīt. RE: Pretestība seko populārajam Miris dienasgaismā formula, kurā viens spēlētājs (šajā gadījumā - Meistardarbs) mēģina neļaut pārējiem (Pārdzīvojušajiem) izkļūt no kartes. Šis spēles veids var būt moderns, taču tam trūkst klasiskās algotņu režīma arkādes augsto rezultātu. Turklāt, tā kā 1-vs-4 struktūra nav līdzsvarota pēc savas būtības, spēlētājiem ir grūti salīdzināt savus rezultātus ar savu draugu rezultātiem un redzēt, kurš nāk virsū.



Resident Evil 4 Sākotnējā algotņu režīmā Leons, Ada Vonga, Džeks Krausers, HUNK un Alberts Veskers tika attēloti kā atbloķējami spēlējami varoņi, kuriem katram ir savas unikālās spējas. Citi atbloķējami veidi ietvēra dažādus posmus un jaudīgākus ieročus. Ja Capcom vēlas turpināt spēles kā pakalpojuma modeli Pretestība , pievienojot tiešsaistes kooperatīvu un PvP, vietējo un pasaules mēroga reitinga dēļi, kosmētikas mikrotransakcijas un citas privilēģijas ir acīmredzami veidi, kā atdzīvināt algotņus un varbūt pat saglabāt to ilgtermiņā. Padomājiet par spēlēšanu kā Resident Evil sērijas štāpeļšķiedrām Kriss Redfīlds - vai par izpirkšanu, spēlējot Ešliju Grehemu, kurš ne tikai nekliedz pēc Leona palīdzības, bet pats izdodas nojaukt Los Iluminados.






Diemžēl tiešsaistes multiplayer trūkums ir nepārtraukta atbalsta apjoms (gan tehniski, gan radoši), kas vajadzīgs šiem centieniem. Pilnīgi iespējams, ka Capcom vienkārši nav ieinteresēts veikt šo ieguldījumu algotņu režīmā, ne arī to ārpakalpojumus, jo tas koncentrējas uz jauniem centieniem, piemēram, Resident Evil Netflix pielāgošana. Neskatoties uz to, faniem tomēr vajadzētu turēt īkšķus.



Saistīts: Kas ir mainījies rezidentu ļaunuma pretestībā kopš atbrīvošanas

Lai gan Resident Evil 4 ir gan izdzīvošanas šausmu, gan darbības spēles elementi, nosaukums pārstāvēja sadalījumu franšīzē, līdzjutējiem bieži dodot priekšroku vai nu vecajam (izdzīvošanas šausmu), vai jaunajam (darbības) spēles stilam. Pašlaik šķiet, ka Capcom izklaidē abus pūļus. Tās pārtaisījumi vairāk orientējas uz darbību, savukārt pavisam jaunās spēles ir atgriezušās izdzīvošanas šausmās. Ja algotņu režīms kādreiz atgriežas, tad Resident Evil 4 pārtaisīt ir laiks to darīt, jo tas palīdzētu saglabāt šo veco un jauno līdzsvaru un piesaistītu abu spēles stilu cienītājus.