Tomb Raider Lara Croft radīšanu iedvesmoja Virtua Fighter gan vizuālā izteiksmē, gan sieviešu varoņu popularitātes ziņā.
Lara Kroft no Kapeņu laupītāja sērija ir viena no ikoniskākajām personāžām videospēļu vēsturē, ar franšīzi, kas kļuvusi par multimediju fenomenu. Lara dizains sakņojas citas videospēļu sērijas varoņos, kas ir tikpat svarīgi žanra vēsturei kā Kapeņu laupītāja galveno varoni iedvesmoja sieviešu varoņi no oriģināla Virtua cīnītājs .
Videospēlēs arvien biežāk piedalās sievietes ar varonēm, taču dienas pirms oriģināla tā bija reta parādība Kapeņu laupītāja . Lara Krofta ievērības celšana notika laikā, kad 3D spēles sāka kļūt par normu. Tas bija arī laikmets, kad videospēļu reklāma sāka mainīties, hobijam pārejot no mērķauditorijas uz bērniem uz pusaudžu un jaunu pieaugušo demogrāfiju. Bērni, kas uzauguši kopā ar Sega Genesis un Super Nintendo, bija vecāki, un trešo pušu izstrādātāji ātri mainīja savu spēļu izskatu un tajās iezīmētos varoņus.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Gadījumā, ja Kapeņu laupītāja, Lara Krofta tika ļoti paaugstināta par viņas pārspīlēto seksuālo pievilcību. Šī pieeja palīdzēja viņai virzīt slavu, dodot viņai tādu pašu atpazīstamības līmeni kā Mario vai Sonic. Šis Laras dizaina elements tika nodots metāllūžņos, lai iegūtu viņas jaunāko iemiesojumu, kurai ir reālākas proporcijas un sportiskāks konservatīvs apģērbs.
Virtua cīnītājs ir ikoniska citā veidā. Tā bija spilgta spēle 3D vizuālā materiāla, raksturu modeļu un spēles fizikas ziņā. Virtua cīnītājs ir minēts kā iedvesma tādām spēlēm kā Zemestrīce, un tā joprojām ir slavena kā viena no populārākajām Sega franšīzēm. Tās nozīmi videospēļu vēsturē nevar nenovērtēt, un tai bija arī nozīme Lara Croft izveidē.
Laru Kroftu iedvesmoja populāri sieviešu cīņu spēļu varoņi
Tobijs Gards, oriģināla mākslinieks Kapeņu laupītāja un Lara Croft radītāja minēja 3D tehnoloģiju Virtua cīnītājs kā iedvesmu Kapeņu laupītāja 2001. gada intervijā BBC . Bet vēl viens spēles aspekts spēlēja galveno lomu Lara Croft dizainā. Oriģināls Virtua cīnītājs bija tikai divas sievietes - Pai Chan un Sarah Bryant. 2006. gadā Gards pastāstīja Nintendo jauda (caur Vikipēdija ), ka gandrīz katru reizi, kad viņš redzēja cilvēkus spēlējamies Virtua cīnītājs arkādēs vienmēr kāds spēlēja kā viena no sieviešu varoņiem, kaut arī sarakstā bija vēl seši kaujinieki. Viņš saprata, ka ir vēlme, lai sievietes varoņi uzņemtos vadošo lomu, un tas bija Lara Kroftas radīšanas katalizators.
Pai un Sāra, iespējams, nav visu laiku slavenākās kaujas spēļu varoņi, taču ir arī citas sievietes - kaujinieces, kuras kļuva par viņu franšīzes seju. Varoņi, piemēram, Chun-Li no ielu cīnītājs un Mai Širanui no Cīnītāju karalis popularitātes ziņā ir aptumšojuši vai pieskaņojuši savu franšīzes faktiskajiem galvenajiem varoņiem. Daudzu cīņu spēļu ansambļi bija pirmie, kas ļāva sievietēm būt ievērojamām spēlējamām lomām, ļaujot viņām izkļūt no meitenītes briesmu tropos. Kapeņu laupītāja 's Lara Krofta parādīja iespēju vairāk sieviešu spēlēt galvenās lomas kā vienīgās viņu videospēļu varones, taču viņa sekoja sievietēm Virtua cīnītājs .
Avots: BBC , Nintendo Power / Wikipedia