Ikoniskas Enemy NPC balss līnijas, kas iestrēgst spēlētāju galvās

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kas ir balss līnija? Nožēlojama mazā vārdu kaudze! Šīs ienaidnieka balss līnijas, iespējams, iestrēgst spēlētāja galvā līdz laika beigām.





Katram videospēļu fanam ir vismaz viena ienaidnieka balss līnija, kas pastāvīgi iegravēta atmiņā. Līnija varētu palikt gandrīz bezgalīgas atiestatīšanas dēļ smagā priekšnieka cīņā vai neaizmirstami savāda sastapšanās spēlē. Vai tas ir no kaut kā līdzīgs Castlevania vai Metal Gear Solid , varētu viegli atrast spēļu sēriju, no kuras izvēlēties neaizmirstamu dublētu mirkli.






Jo īpaši NPC līnijas var ārkārtīgi labi vajāt smadzenes. Atkārtots dialogs var būt atslēga, lai iegūtu neaizmirstamu pieredzi ar izlases sargu vai ienaidnieku. Viss, kas nepieciešams, ir viens īpašs brīdis, lai dialogs tiktu iegravēts videospēļu vēsturē.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Visas 15 Canon Castlevania spēles ir atzītas par sliktākajām un labākajām

Šeit ir tikai dažas no ikoniskākajām līnijām, kuras tika iespiestas videospēļu vēstures grāmatās to citējamības un popularitātes dēļ.






Castlevania: Nakts simfonija - Kas ir cilvēks? Nožēlojama maza kaudze ar noslēpumiem.

Lai gan Castlevania ir sērija, kurā ir daudz ikonu zingeru, viens netīšām dumjš Drakulas monologs ir sadedzināts visu spēlējošo atmiņās Nakts simfonija . Pēc īsa rāpošanas uz Drakulas pils virsotni, bezbailīgais piedzīvojumu meklētājs Rihters Belmonts nonāk aci pret aci ar galveno ļaunumu - Drakulu. Pēc īsas apmaiņas par reliģiju un dvēseles zagšanu emocionālais anime ļaundaris Drakula kliedz savu ikonisko līniju: Kas ir vīrietis? Nožēlojama maza noslēpumu kaudze. Bet pietiekami daudz runājiet ... Esiet pie jums! Vienu dramatisku vīna glāzes avāriju vēlāk spēlētāji cīnās ar nemirstīgu vampīru un domā, ko tas vispār nozīmē.



Elder Scrolls: Aizmirstība - apstājieties turpat, kriminālsods!

Ikviens, kurš ir pieķerts nozieguma izdarīšanā Vecākais ritina: aizmirstība ir nokļuvis videospēļu sargu dialoga virsotnē. Nepieciešams tikai viens nepareizs klikšķis uz nevainīgu siera gabalu, un sargi nojauc vārtus. Kad likums (jebkurš likuma loceklis) sāk savu diatribi, ir trīs izvēles iespējas; samaksājiet soda naudu, dodieties uz cietumu vai maksā ar savām asinīm! Trešais variants noved pie vēl lielākiem atsaukumiem no Elders Ritina 'Romiešu iedvesmotie imperāļi, tāpēc izveidojiet ātrgaitas glābiņu un uzziniet, kā to izdarīt šī ir tā daļa, kur tu nokrīti un asiņo līdz nāvei!






Borderlands 2 - 'Atnes man spaini, un es tev parādīšu spaini!'

Dažreiz vienkāršība ir galvenā. Dodiet cilvēkam spaini, un viņš jums parādīs spaini. Cerams, ka tas ir jauks spainis.



Metal Gear Solid - “Kuru pēdas tās ir? Kāds bija tas troksnis?

Kaut arī citu franšīzu apsargiem izdodas būt draudīgiem, Metal Gear Solid sargi var būt (dažreiz nejauši) jautri. Labākajā gadījumā pilnīgi nespējīgs, Ēnu Mozus karavīriem ir apšaubāms izpratnes līmenis. Šie smalkie stipendiāti mūžam sekos sniegā, neatkarīgi no tā, cik reizes viņi skrien pa apļiem. Kad viņi izkļūs no bezgalīgās cilpas, šie objekta aizstāvji pakļausies vienkāršam sitienam pret sienu. A iespējams pārtaisīt Metal Gear Solid varētu dot jaunai paaudzei vēl vairāk veidu, kā sajaukt ar šiem nelaimīgajiem specvienību dalībniekiem, vai vēl ļaunāk; padarīt viņus kompetentus.

Svēto spēļu franšīzēm visur ir savi memi, kurus viņi veido no citējamām līnijām. Jautājiet jebkuram Castlevania vai Metal Gear Solid ventilators; viņi noteikti citēs dažus (vai daudzus) savus iecienītākos. Draudzēties ir tikpat viegli, kā pateikt: Tu esi ... diezgan labs. '