Mēnešus pēc mēnešiem ilgas gaidīšanas, spekulācijas un baumas beidzot ir beigušās: Nintendo Switch ir oficiāli atklāts. Tāpat kā visām mūsdienu Nintendo konsolēm, tai ir savs triks: kontrolieris un konsole ir modulāra rakstura, sniedzot spēlētājiem dažas dažādas konfigurācijas spēlēšanai mājās vai ceļā (pateicoties planšetdatorā iebūvētajam HD monitoram. tāpat kā konsoles kodols). Ir viegli saprast, kā gan Wii U, gan 3DS ietekmēja Switch dizainu un kā tas potenciāli varētu balstīties gan uz Nintendo konsolēm, gan plaukstdatoriem.
Lielais jautājums ir par to, vai tas tiešām ir tas, kas Nintendo šoreiz bija jādara. Mums vēl nav reālas statistikas par Switch, tāpēc ir grūti pateikt, kā tas ir salīdzināms ar citām konsolēm, taču šobrīd ir maz ticams, ka konsole pārspēs PlayStation 4 (vai gaidāmo PS4 Neo vai Xbox Project Scorpio). kopējās jaudas izteiksmē. Nintendo lepojas ar jauninājumiem, taču vai Switch patiešām ir jauninājums, kas Nintendo šobrīd ir vajadzīgs?
Apvienojot Nintendo rokas un konsoles piedāvājumus, Switch kalpo kā Wii U un 2DS/3DS pseidopēctecis (lai gan uzņēmums uzstāj, ka tas faktiski nav neviena pēctecis). Konsoles galvenā ierīce ir planšetdators, taču, radoši izmantojot pievienojamos/noņemamos kontrollerus (acīmredzot sauktus par Joy-Cons), tā pārslēdzas no TV konsoles ar ārēju kontrolieri uz rokas ierīci ar pievienotiem kontrolleriem (līdzīgi kā Wii). U's Gamepad) pārnēsājamam ekrānam, kurā ir divi bezvadu kontrolleri vairāku spēlētāju spēlēšanai, atrodoties ceļā. Ir pieejamas vēl vairāk iespēju, ja pievienojat perifērijas ierīces, piemēram, Pro kontrolierus, kas varētu kļūt par iecienītākajiem salīdzinājumā ar Joy-Con savienotā primārā kontrollera nedaudz neveiklo izskatu.
Mēs vēl nav specifikāciju , taču, pamatojoties uz to, ko redzējām piekabē, izskatās, ka Switch spēj apstrādāt tādas spēles kā Zelda leģenda: savvaļas elpa un Skyrim: uzlabotais izdevums vienlaikus nemanāmi pārslēdzoties no TV atskaņošanas uz atskaņošanu planšetdatorā. Mēs zinām, ka konsole tiek darbināta ar Nvidia Tegra GPU, lai gan mēs vēl nezinām, kurš modelis vai cik daudz jaudas tas spēj izturēt. Baumas un spekulācijas novieto konsoles jaudu kaut kur starpā starp pēdējo paaudzi (Xbox 360/PS3) un pašreizējo (Xbox One/PS4), taču līdz brīdim, kad Nintendo atklāj informāciju par Switch, mēs precīzi nezinām, kur tā atrodas. meli. Šķiet, ka jaunai konsolei tas ir diezgan neapmierinošs sniegums, taču tajā pašā laikā tas ir diezgan pārsteidzošs plaukstdatoram.
Vai mums vajadzēja vēl vienu triku?
Viena liela sūdzība par Nintendo ir tāda, ka šķiet, ka uzņēmumam vienmēr ir vajadzīgs kāds triks visam, ko tas ražo: kustību spēlēm, 3D displeju, planšetdatora kontrolieri... Pat Nintendo DS skārienekrānu un dīvaino kontroliera dizainu. N64 tika uzskatīti par trikiem, kad tie iznāca. Tā vietā, lai mēģinātu pārspēt konkurentus savstarpējā cīņā, Nintendo lielākoties ir mēģinājis pārspēt visus dalībniekus. Dažos gadījumos tas ir izdevies (apskatiet DS milzīgos panākumus un steigu pieņemt kustības vadības ierīces, kas radās pēc Wii popularitātes), bet citos gadījumos tas nav izdevies. Daži apgalvo, ka Nintendo īsti nekonkurē ar Sony un Microsoft, un tādā veidā, kas ir taisnība; Lētākas konsoles, kas lielākoties ir piemērotas ģimenei, var atrasties līdzās jaudīgākām ierīcēm, jo nav gluži neparasti redzēt kādu ar Nintendo konsoli un arī Xbox vai PlayStation.
Tas nozīmē, vai tas būtu tik postoši, ja Nintendo mēģinātu konkurēt tieši tā vietā? Iedomājieties, ja Switch vietā Nintendo būtu atklājis jaunu pamata konsoli, kas izstrādāta, lai cīnītos pret PlayStation 4 Neo un Project Scorpio. To varētu palaist ar a Zelda virsraksts, kas liek Skyrim apkaunot un būt iecienītākā konsole pārējai paaudzei, kad runa ir par trešo pušu piedāvājumiem. Mēs runājam par Nintendo sistēmu, kas apkalpo 4K multividi, spēcīgu tiešsaistes funkcionalitāti un tādas iespējas kā VR gatavība un nozares vadošā statistika. Vai tas būtu tik slikti?
Tas būtu paredzēts Nintendo.
Atšķirīga konsole no cita veida uzņēmuma
Nintendo ir vecs uzņēmums, kas ir gājis interesantu ceļu, lai nokļūtu tur, kur tas ir. Nintendo darbojas savādāk nekā daudzi uzņēmumi, un tā tērē naudu atšķirīgi. Kad visi prognozēja Nintendo nāvi ar Wii U, Nintendo bija pietiekami daudz naudas, lai gadu desmitiem ilgi būtu deficīts. Tomēr tā vietā, lai vienkārši atbrīvotos no tā, vadītāji samazināja atalgojumu, lai palīdzētu aizsargāt investoru intereses, un uzņēmums sāka apvienot rokas un konsoļu uzņēmumus vienā vienībā, kas cerēja strādāt kopā kā ģimene.
Nintendo “uzņēmējdarbība kā parasti” atšķiras no biznesa jebkur citur; uzņēmums vēlas gūt peļņu un palikt par galveno spēlētāju konsoļu spēļu industrijā, protams, bet ne tiktāl, lai tas būtu gatavs nodot savus ideālus par to, kādai jābūt konsolei. Nintendo lepojas ar saviem jauninājumiem un, visticamāk, nekad neizlaidīs konsoli, kurai ir tas pats, kas citiem, ar nedaudz lielāku jaudu.
Problēma rodas, meklējot tādu jauninājumu veidu, kādu spēlētāji patiešām vēlas un ar kuriem izstrādātāji patiešām strādās. Piemēram, Wii U ne vienmēr bija slikta konsole, un tai pat bija diezgan interesanta koncepcija. Tomēr ļoti maz spēļu to izmantoja jebkādā interesantā veidā, un tas ietver Nintendo pirmās puses spēles; inovācija ir noderīga tikai tad, ja inovatīvās funkcijas patiešām tiek izmantotas. Tāpēc Switch varētu gūt panākumus tur, kur Wii U neizdevās — tā triks var būt noderīgs spēlētājiem, un tas var pieķerties, ja cena un jauda ir pareiza.
Laiks pārslēgties?
Mēs sākām jautāt, vai Nintendo Switch patiešām ir jauninājums, kas uzņēmumam šobrīd ir vajadzīgs, un šķiet, ka atbilde uz šo jautājumu ir nepārprotama 'jā'. Nintendo izvēršas mobilajās ierīcēs, taču ir jāparāda, ka īpašie plaukstdatori joprojām var būt jautri un saistoši. Uzņēmumam ir izdevies izveidot nelielu lielisku spēļu bibliotēku Wii U, taču tam ir jāparāda, ka tas var palīdzēt arī trešo pušu izstrādātājiem. Pēc Wii un Wii U (un mazākā mērā DS un 3DS) dubultā krituma Nintendo ir jāparāda, ka tas joprojām var izveidot aparatūru, kas ir atšķirīga, bet joprojām kalpo mērķim. Izmantojot Switch, tai vismaz ir iespēja to visu izdarīt.
Vai Switch patiešām izdosies? Ir pāragri teikt. Tīzes video izdevās nepievilt pat pēc gada, kad bija tikai baumas un spekulācijas, taču, kamēr mēs neredzēsim statistiku un demonstrācijas vienības veikalos, tas joprojām ir tikai video. Viss, kas saistīts ar Switch palaišanu, šķiet tik savādāks nekā tas, pie kā esam pieraduši no spēļu konsolēm, lietas patiešām var iet abos virzienos. Tomēr, spēlējot par dzīvojamās istabas paplašināšanu pasaulē, Nintendo vismaz pierāda, ka joprojām meklē jauninājumus, nevis tikai seko tendencēm kopumā.