Vai filmā 'Halo: Fall Of Reach' ir kāds progress?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Filma par sasniedzamības kritienu





Ekrāna žēlastība lasītāji ir jautājuši, un mēs esam atbildējuši! Nu, jūs to nedarījāt konkrēti jautāt par Halo filmu, bet mēs zinām, ka jūs bijāt ziņkārīgs.






Mēs neesam daudz rakstījuši par videospēlēs balstītas filmas attīstību, jo nav bijis daudz konkrētu ziņu, taču šeit ir sniegts atjauninājums par to, kas ar to notiek.



Spēlētājiem, kas nav spēlētāji Halo ir video spēle ar Bungie un publicēja Microsoft - tā saukšana par populāru būtu nepietiekama. Ir bijušas trīs spēles versijas, pieci romāni, divi grafiskie romāni un dažādas papildu spēles un citi produkti. Esmu bijis a Doom spēlētājs un nesen esmu bijis Kopīgas operācijas: taifūna pieaugums atkarīgais. Šķiet, ka tā ir tēma ar mani. Varbūt vajadzētu pamēģināt Halo !

Halo spēlētāji gaida baumotu filmu par savu iecienīto spēli. Bet vai tas izpelnīsies gaidību, ko radījusi iespēja, vai tā būs vēl kāda līdzīga filma Doom ? Doom bija tikai labi. Man nepatika Doom ... tai bija nepieciešamais asinsizliešanas daudzums, un es esmu Dveina 'The Rock' Johnson fane, tāpēc man ar to viss bija kārtībā.






Bet kā ar filmu, Halo ? Vai precīzāk: Halo: Reach kritums ?



LatinoReview šī gada aprīlī atklāja ziņas, ka scenārists Stjuarts Bītijs ( Kara rīki , G.I. Džo ) bija uzrakstījis spec scenāriju filmai Halo. Viņš to izdarīja, jo bija sarūgtināts par progresa trūkumu projektā. Tas ir ticis iepriekš izteikts vai baumots, taču neviena studija nav iekodusi.






Termins 'spec scenārijs' ir scenārijs, kas ir rakstīts bez naudas un ir spekulatīvs darbs.



Viņa sastādītais scenārijs ir balstīts uz rakstzīmju vadītu stāstu, kas koncentrējas uz galveno šefu 117. Tas attiecas uz laiku, kad viņš tika nolaupīts 6 gadu vecumā un kad USNC viņu apmācīja kļūt par vienu no elitēm: Spartas karavīru. Būtībā tas ir pirmās spēles priekšvēsture.

Bītijas scenārija pamatā ir 2001. gada romāns, Halo: Reach kritums autors Ēriks Nylunds, kuru man gadījās lasīt kādu laiku atpakaļ. Tā bija laba lasāmviela, bet man nomācoša.

Bītijs ir liels Halo ventilators, un viņa pieliktās pūles bija fanu mīlestības darbs. Tas varētu būt ļoti laba lieta Halo faniem, ja kāds uzraksta scenāriju, kurš tiešām zina franšīzes fonu.

Cita informācija, ar kuru esmu saskāries, ir Pīters Džeksons ( Hobits , Hobits 2 , Gredzenu pavēlnieks triloģija) ir paredzēts (vai cerams) kļūt par izpildproducentu.

Paredzētais izlaišanas datums ir 2009. gads, taču neviena studija nekož. Pat ar esošo spec skriptu, kas peld apkārt.

Labi, pietiek ar cerībām un sapņiem. Ja atkal, atkal un atkal filmas cerības stagnēja, Bītijs pārliecinās, ka filmas potenciāls turpina pieaugt. Lai to izdarītu, viņam bija konceptuālā māksliniece Kasra Farahani ( Vilkatis , Henkoks , Zirnekļcilvēks 3 ) izveidojiet dažus konceptuālos attēlus, lai papildinātu viņa spec skriptu, un tie izskatās diezgan dang kārtīgi.

Tie ir tikai dažu attēlu daļu ekrānuzņēmumi, un vietnē LatinoReview jūs varat iegūt visu pārējo attēlu pilno izmēru izšķirtspēju.

Liels super liels, pateicoties LatinoReview par šo pilnīgi atdzist attēlu iegūšanu.

Ko tad visi domā? Vai tas beidzot nokāps no zemes, vai arī tas turpinās tikai plosīties kā pīpes sapnis, kas gaida notikt?

Avoti: Vikipēdija , IMDB , Latino Review: (saite 1) (saite 2) (saite 3), pirmā attēla avots: HaloTheMovie.org