Vai World of Warcraft ir vērts spēlēt 2021. gadā? Blizzard ilgstošā MMORPG var būt veca, taču pēdējos gados tā ir veikusi dažas nopietnas lielas izmaiņas.
Ir World of Warcraft vērts spēlēt 2021. gadā? Blizzard ilgstošais MMORPG, protams, ir uzcēlies tur vecumā, taču izstrādātāja pastāvīgā apņemšanās veikt izmaiņas, lai uzlabotu spēles kopējo pieredzi, 2021. gadā to ir padarījusi apskaužamā vietā. Patiesībā MMORPG, iespējams, nekad nav bijis labāks - un, ņemot vērā pēdējos vairākus gadus kontekstā, tas noteikti ir iespējams Ēnu zemes ir vismaz spēles labākais rādītājs mūsdienu laikmetā.
Atbildot, vai nē World of Warcraft ir vērts spēlēt var būt grūti, jo atbilde mainās tik dramatiski, pamatojoties uz spēlētāju vēlmēm. Tas nozīmē, ka tie, kas meklē hiperspecifiskas, nišas priekšrocības spēlē, ne vienmēr var atrast to, ko viņi meklē, pat ja vispārējā vienprātība par spēli ir pozitīva. Bija daudz cilvēku, kuriem patika Draenoras karavadoņi galu galā, neskatoties uz to, ka paplašināšanās ir mazāk nekā zvaigžņu reputācija spēles lielākajā kopienā. Ignorējot faktu, ka neizbēgami nebūs vienota viedokļa, tomēr jautājums ir World of Warcraft vērts spēlēt 2021. gadā? ' var iedalīt divās atsevišķās atbildēs: vienā, kurā sīki aprakstīts, vai jaunajiem spēlētājiem tas patiks, un vienā - veterānu pieredzes atgriešanās Ēnu zemes pēc kāda laika prom no spēles.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Par laimi, atbilde uz abiem šiem jautājumiem ir pārliecinoša, lai gan dažādu iemeslu dēļ. Warcraft pasaule: ēnu zemes atsauksmes ir pozitīvas, spēlētāju piesaiste ir spēcīga, un Azeroth pasaule plaukst. Lūk, kāpēc Wow ir vērts spēlēt 2021. gadā neatkarīgi no spēlētāja iepriekšējās saistības ar MMORPG.
Shadowlands jauno spēlētāju pieredze uzliek MMO augstu latiņu
Jaunajiem spēlētājiem 'ir Wow vērts spēlēt 2021. gadā? ' sakrīt, cik grūti ir iekļūt World of Warcraft 2021. gadā? ' Atbilde uz šo jautājumu jau kādu laiku ir 'nav ļoti', jo Blizzard pastāvīgi strādāja, lai padarītu savu MMORPG pieejamāku jaunākiem spēlētājiem. Tomēr masveida kapitālais remonts, kas nāca līdzi Ēnu zemes gadā ir uzstādījis augstu latiņu jauno spēlētāju pieredzei Wow , un 2021. gads, iespējams, ir labākais laiks jauno spēlētāju startam Azerothā kopš spēles sākuma.
The Ēnu zemes atbrīvošana nesa sevī pilnīgi atjaunotu nivelēšanas sistēmu, kas padara World of Warcraft progresēšana jūtas vienmērīgāka un nozīmīgāka. Blizzard samazināja uzpūstā līmeņa ierobežojumu līdz daudz saprātīgākam 60, sabiezinot izkliedētās spējas, talantus un uzlabojumus, lai spēlētāja raksturs kļūtu daudz stingrāks. Rezultāts ir katra līmeņa nopelnītā sajūta kā nozīmīgs papildinājums lielākai pieredzei, un spēles ievadlīmenis ir arī pilnveidojis MMORPG mehānikas ieviešanu, padarot to, kas kādreiz bija biedējoša pieredze, par daudz sagremojamāku darbu.
Visbeidzot - un, iespējams, pats galvenais - Ēnu zemes izlīdzināšana arī fiksēja spēles stāstu. World of Warcraft progresēšana pirms Ēnu zemes ne vienmēr bija haoss, bet rezultāts gadu ilgiem paplašinājumiem, kas tika sakrauti viens otram ar pielāgojumiem, kas tikai tieši uzskatīja, kurš no tiem ir jaunākais, bija nevienmērīgs stāstījums. Spēlētāji pārāk strauji progresēja vēsā vidē, bieži vien pusceļā atstājot stāstus, jo viņi piedzīvojumu pārspēja. Daļa iemesla World of Warcraft gadu gaitā ir bijis tik veiksmīgs, kā tas pieliek savas sižeta rūpes par to, kā spēlētāji virzās uz savu gala spēli, un emocionālu ieguldījumu tādos tēlos kā Thrall un Jaina ir grūti izveidot, kad viņi lec iekšā un no spēlētāja personiskā rakstura loka šķietami nejauši.
Par laimi, Ēnu zemes ieviesa daudz stingrāku stāstījuma progresēšanas sistēmu, kurā jaunākie spēlētāji tiek iepazīstināti ar stāsta saturu, kas ir visatbilstošākais jaunajam. Wow paplašināšanās pirms iesaistīšanās ar to. Ja jaunie spēlētāji pēc tam nolemj pārrullēt kādu varoni, viņi varēs izvēlēties zonu, lai koncentrētos uz izlīdzināšanu, ļaujot viņiem pieturēties pie viena stāsta loka un redzēt, ko tas piedāvā, nejūtot, ka viņu progresa ceļš nav optimāls vai tiešs neeksistējošs. Tās ir apsveicamas pārmaiņas, un tādas, kuras pat veterāni bija pārdomājuši savus iecienītos paplašinājumus ar jauniem varoņiem, lai tikai pārdzīvotu ikonu stāstu ritmus.
WoW Shadowlands beigu spēle ir patiesi jautra
Lielākoties Blizzard ir World of Warcraft līdz zinātnei. Rakstzīmju loki, klases lomas, detalizācija un citas lietas gadu gaitā ir rūpīgi noslīpētas, un tagad tās tiek īstenotas galvenokārt ar nelielām žagām. Ja ir kāda lieta, kas likās praktiski neatrisināma World of Warcraft gara vēsture , lai gan, tas ir, kā padarīt Wow beigu spēles prieks par visu paplašinājumu - ja tas pat ir iespējams. Spēlētājiem veterāniem 'ir Wow vērts spēlēt 2021. gadā? ' gandrīz noteikti ir jautājums, uz kuru var atbildēt tikai, novērtējot tā pašreizējo endgame dizainu.
Kā Ēnu zemes endgame jūtas, iespējams, ir daudz atkarīgs no konkrētā spēlētāja uzņemšanas Great Vault mehāniķim, taču tam ir dažas spēcīgas īpašības. Lielais velvis būtībā nodrošina gala spēļu spēlētāju centru, kas palīdz viņiem sakārtot, kuru saturu viņi “domāja” darīt noteiktā nedēļā, dodot spēlētājiem laupījumu, pamatojoties uz saturu, ko viņi darīja iepriekšējā nedēļā. Lielā velve arī dod spēlētājiem izvēles iespējas - jo vairāk satura viņi nokomplektē noteiktā nedēļā, jo vairāk iespēju viņiem būs attiecībā uz laupījumu, ko viņi iegūs no sistēmas, novēršot daļu no neapmierinātības ar atalgojuma rīkiem, kas neder spēlētāja vajadzības.
Lielā velve arī izpalīdzīgi seko tam, ko varonis ir paveicis šajā nedēļā, vēl vairāk samazinot neapmierinātību, ja neizlaižat vienu no Wow endgame laupīšanas cikli. Pastāv zināmas bažas par Lielo velvi - vai tas, piemēram, ir vai nav pietiekams atalgojums tiem, kas grimst visvairāk, taču kopumā šī sistēma ir jauna Blizzard ideja, kas palīdzēja Ēnu zemes endgame pieejamāka, neliekot to just arī vienkāršota vai ikdienišķa.
Ir arī Torghast, the World of Warcraft atbilde uz rougelike pazemes izpēti. Torghast sajauc to, kā parasti notiek spēles beigu spēle, nejaušinot ne tikai laupījumu pilienus, bet arī piedāvājot Torghast raksturīgas rakstzīmju struktūras, kas kļūst arvien spēcīgākas, jo dziļāk spēlētājs nokļūst skrējienā. Torghast nav bijis piemērots visiem, un tas joprojām var būt nepatīkams spēles elements ikreiz, kad iet greizi, bet tas ir vēl viens papildinājums Wow uzlabota un dažādota tās pieredze. Šī iemesla dēļ - un daudzu citu, mazāk specifisku spēļu - World of Warcraft joprojām ir ļoti vērts spēlēt 2021. gadā, un tas var būt vienā no labākajiem stāvokļiem nesenajā atmiņā.