Pārspīlēta alianse: Dusmas! Pārskats - solis pareizajā virzienā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Cliffhanger Productions vada jaunāko mēģinājumu atdzīvināt Jagged Alliance sēriju, ar Jagged Alliance: Rage!





Vienā brīdī Jaugged alianse sērija bija pagrieziena taktisko stratēģijas spēļu žanrs. Kad sākotnējais izstrādātājs nonāca zemāk, franšīze nākamajos 19 gados piedzīvoja virkni izlaidumu, kuru laikā standarti krasi samazinājās. THQ Nordic tagad nodod attīstības valdīšanas laiku Cliffhanger Productions Pārspīlēta alianse: Dusmas! , spinoff nosaukums, kas noteikts 20 gadus pēc pirmā Jaugged alianse . Pirmo reizi ilgā laikā šim modernajam sērijas dalībniekam ir daudz kas labs, bet arī tas ir nepareizi.






Šoreiz spēle atsakās no bagātīga algotņu saraksta ierobežotai regulāru sēriju grupai, kurai katram ir savi plusi un mīnusi. Spēle sākas identiski Jagged Alliance 2: Nepabeigtais bizness , ar merču helikoptera notriekšanu, nonākot izdomātā trešās pasaules salā. Tomēr no šī brīža Dusmas! sāk veidot savu identitāti, sērijā ieviešot daudz jaunu mehāniku, lai nosaukums ne tikai izceltos no tā priekšgājējiem, bet arī stratēģijas žanrs kopumā.



Saistītie: lasiet ekrāna Ranta Achtung! Cthulu taktikas apskats

Galvenā spēle ir tieši tā, kā sērijas veterāni to atcerēsies: tādas darbības kā pārvietošanās, mērķēšana un izmaksu darbības punktu šaušana, kuras atsvaidzina katra pagrieziena beigās. Spēlei ir slepens mehāniķis, kas ļauj spēlētājiem ātri tuvcīņā nogalināt negaidīti noķertus ienaidniekus, ļoti iedrošinot partizānu taktiku. Ir arī pašas spēles nosaukuma vārds - Rage sistēma. Kad algotņi nogalina un nodara postījumus, viņi saņem adrenalīnu. Šis adrenalīns piešķir Rage Points, kas ļauj algotņiem izmantot īpašas kustības, netērējot darbības punktus. Piemēram, Raven var uzņemt šāvienu, kas ignorē ienaidnieka bruņas, un Shadow var pārvietoties pāri ienaidnieka redzes līnijai, neredzot to. Šāda veida kustības var dot milzīgas pārmaiņas cīņā, un tā ir diezgan intuitīva sistēma, kas lieliski komplimentē spēli.






Spēle iekļauj arī daudzus izdzīvošanas elementus, piemēram, infekcijas un šrapnelu sistēmas. Algotņiem, kas veic trāpījumus, ir iespēja noķert šrapneli, kas samazina viņu kopējo ZS, līdz ķirurģiskais komplekts var noņemt lauskas. Tāpat netīru pārsēju izmantošana vai netīra ūdens dzeršana var izraisīt infekciju, kas rada līdzīgas neveiksmes, līdz tiek iegūtas antibiotikas. Hidratācija ir svarīgs atkārtots mehāniķis laika gaitā, pievienojot steidzamības sajūtu, lai spēlētāji kustētos. Vēlāk spēlē var notvert ūdens rezervuāru, kas palīdz mazināt vismaz vienu no spēles ilgtermiņa briesmām. Nepareiza jebkura no šiem trim mehāniķiem slikti pārvaldīs kampaņu.



Ja kāds apšauba THQ Nordic ambīcijas Pārspīlēta alianse: Dusmas! , lai ātri nomierinātu šīs šaubas, ir nepieciešams tikai ātri apskatīt karti. Salas karte ir milzīga, un tajā ir daudz kaujas zonu, kas mijas starp atpūtas vietām. Kad spēlētāji šķērso karti, viņiem ir iespēja izveidot nometni, lai atpūstos, noņemtu šrapneli, uzlabotu aprīkojumu vai izmantotu inventāru. Tāpat kā iekšā Pārspīlēta alianse 2 , ienaidnieka spēki sāks patrulēt starp vietām, liekot spēlētājiem izvēlēties un izvēlēties, kad atpūsties un kad doties tālāk. Spēlē, kurā izdzīvošanai nepieciešamo krājumu savākšana ir sarežģīta, tas atpūtai pievieno diezgan intuitīvu risku pret atlīdzību sistēmu. Atpūta arī stundu pavirza uz priekšu, kas noteiks, vai kaujas notiek dienā vai naktī. Stealth domājošiem spēlētājiem tā ir vēl viena stratēģiska pieeja, kas jāņem vērā.






Šie mehāniķi apvienojas stratēģijas spēlē, kurā ir ļoti daudz padziļināta nosaukuma par 15 ASV dolāriem, tāpēc ir nepatīkami, ka daudzi jautājumi apsver pieredzi. Lai gan vienkāršoto un nemierīgo grafiku var nedaudz piedot, ņemot vērā cenu, spēles konsoles izdevumā ir daudz lag problēmu. Kartes, kurās ir daudz ienaidnieku, kuru ir daudz, arī izraisa ievērojamu kavēšanos, jo AI lēnām pārdomā, ka ekrāns pārvietojas. Pacešana ir pastāvīga problēma Dusmas! , dažām misijām beidzoties ar mirkļiem, bet citām veicot smieklīgus laika posmus. Arī ienaidnieka mākslīgais intelekts atstāj daudz ko vēlamu: mēs sastapāmies ar vairākiem ienaidnieku gadījumiem, kad nesaprašanā skraidījām turp un atpakaļ vai vienkārši izdarījām bezjēdzīgus soļus. Ienaidnieku laupīšana pēc kaujas ir arī garlaicīgs process, kas ir pilns ar klikšķiem un vilkšanu, un tas palēnina spēli līdz rāpošanai.



Neskatoties uz ievada secību, kas smagi skar zinātniskās fantastikas ietekmes, spēles pirmās stundas sākas ar diezgan vispārīgu piezīmi ar absurdi ļauniem ienaidniekiem, kas īsteno brutālu diktatūru. Šī diktatūra jaunos karavīrus iesaista savās rindās, izmantojot mājās gatavotu narkotiku, ko sauc par svētlaimi (jā, tāpat kā Far Cry 5 lieto tieši tāda paša nosaukuma zāles, kuras lieto tieši tādā pašā veidā, tieši tam pašam mērķim). Kaut arī vēlīnā spēles sižets atkal ievelkas interesantākā teritorijā, lielākā daļa balss, kas darbojas pāri galdam, atstāj daudz ko vēlamu. Tomēr dialogā var atrast daudz fanu pakalpojumu, un tas ir diezgan indikatīvs, ka Cliffhanger Productions ir reālistisks viedoklis par to, kur Jaugged alianse sērija šobrīd atgriežas no.

Gudri, spēle tiek noteikta kā budžeta alternatīva tādiem kā stratēģijas žonglieri, piemēram, XCOM 2 vai Civilizācija . Sākot ar 15 ASV dolāriem, spēle nodrošina pārsteidzoši padziļinātu spēli un labu spēles laiku. Daudzus seriālu veterānus noteikti vilsies nostalģiju aklās lielās cerības, bet par 15 ASV dolāru lielu budžeta spēli spēle sniedz labu, ja ne neaizmirstamu pieredzi. Iespējams, ka tā nav pēdējā laika (vai pat šī gada) labākā stratēģijas spēle, bet Dž agged alianse: dusmas! izdarīja kaut ko tādu, ko nav izdevies izdarīt nevienam citam sērijas dalībniekam no pēdējiem 19 gadiem: dot cerību uz franšīzes nākotni.

Vairāk: Original DOOM svin 25 gadu jubileju

Pārspīlēta alianse: Dusmas! tagad ir pieejams datorā, PlayStation 4 un Xbox One. Screen Rant šai pārskatīšanai tika piegādāts Xbox One kods.

Mūsu vērtējums:

3,5 no 5 (ļoti labi)