Kiberpanks 2077: Kas patiesībā bija Reiče Bartmosa

Spēlētāji būs dzirdējuši vārdu Rache Bartmoss visā Naktsitijā, bet kas viņš patiesībā bija un kāpēc viņš bija tik svarīgs spēlē Cyberpunk 2077?



  Cyberpunk 2077 konceptuālas mākslas attēls ar tēlu, kurš tuvojas neona apgaismotai joslai, un virs galvas ir ielīmēts V, kas skatās uz kameru.

Filmā ir daudz aizraujošu varoņu Kiberpanks 2077 Visums, bet viena no Nakts pilsētas ietekmīgākajām personām Reiče Bartmosa nejauši ir arī viena no noslēpumainākajām. Viņa vārds tiek periodiski pieminēts spēles laikā — daži no tās svarīgākajiem varoņiem — un tomēr viņa pilns stāsts nav precīzi skaidrs. Ikvienam šīs futūristiskās franšīzes cienītājam ir jāzina šis bēdīgi slavenā Netrunnera stāsts, jo pat pēc viņa nāves viņa mantojums ir jūtams visā pasaulē. Kiberpanks 2077 .

Reiče Bartmosa dzimis 1992. gadā Nakts pilsētā un tīklā, kas daudz atšķiras no spēlē redzamās. Tajā laikā tā joprojām bija plaša, atvērta kibertelpa, kas aptvēra globāli un bija samērā droša lietošanā. Tomēr Tīkla struktūra pilnībā mainījās, un vairāki, šobrīd izšķirošie Netrunning elementi radās līdz ar šī meistara uzplaukumu un kritumu.








Saistīts: Kiberpunkam 2077 joprojām trūkst visredzamākās romantiskās iespējas

Reiče Bartmosa izveidoja dēmonu programmas programmā Cyberpunk 2077

  Cyberpunk 2077 uzlaušanas minispēles ekrānuzņēmums

Līdzīgs V, kura vārds ir slepens Kiberpanks 2077 , nav daudz zināms par Bartmosa bērnību, taču ir plaši atzīts, ka viņš bija brīnumbērns. Viņš sāka lietot Netrunning, kad viņam bija tikai četri gadi, un tikai dažu gadu laikā viņš strādāja vairākos uzņēmumos un rakstīja tiem programmatūras kodu. Tomēr, kā uzņēmumi ātri noskaidroja, Bartmoss bija nedaudz dumpinieks un patiesībā ienīda korporācijas ar dedzinošu aizrautību (kā to dara lielākā daļa Nakts pilsētas iedzīvotāju). Viņš nekad nav strādājis nevienā konkrētā uzņēmumā pārāk ilgi, vienmēr kaut kādā veidā pārkāpjot noteikumus un pēc tam izmantojot savas uzlaušanas prasmes, lai pilnībā notīrītu visus negatīvos ierakstus, pirms pāriet uz nākamo darbu.



Viņš turpināja to darīt gadiem ilgi, līdz atrada darbu uzņēmumā ar nosaukumu CCI Development. Tieši šeit viņš uzrakstīja dēmonu (vai dēmonu) programmas, kas ir būtiskas daļas labākā uzlaušanas iebūvēta Kiberpanks 2077 . Šīs programmas var izmantot, lai vienlaikus uzlauztu veselus tīklus, radot dažādus negatīvus efektus katrai pievienotajai ierīcei. Acīmredzot kā izrāvienu Netrunning tehnoloģijā daudzi uzņēmumi ļoti vēlējās iegūt dēmonus. Bartmoss, pārdodot šīs programmas, guva tik lielu peļņu, ka finansiāli nokārtoja visu mūžu, pat nesasniedzot divdesmit gadu vecumu.

Kiberpanks 2077 — Reiče Bartmoss izmantoja savas tīkla vadīšanas prasmes kā politisku ieroci

  Cyberpunk 2077 Netwatch aģents

Kad Bartmosam bija septiņpadsmit, viņa dzīve pilnībā mainījās, kad viņš satika Zirnekli Mērfiju. Viņa ātri kļuva par viņa mācekli, partneri noziegumos un labāko draugu. Bartmoss un Mērfijs kopā ar diviem citiem saviem draugiem, Dogu un Edgeru, lielāko daļu savu dienu sāka pavadīt tīklā. Tur grupa izklaidei uzlauza un nogalināja NetWatch aģentus. Būdams dedzīgs korporatīvās nīdējs, Bartmoss pēc būtības nicināja šo drošības organizāciju par to, ka tā aizsargā ļaunās korporācijas Kiberpanks 2077 Visums . Tādējādi viņš uzņēmās tos likvidēt no kibertelpas (un līdz ar to arī no reālās telpas, kad viņš apstrādāja viņu nervu sistēmas).

Lieki piebilst, ka līdz tam laikam Bartmoss tika uzskatīts par bīstamu noziedznieku Naktsitijā. Bet gadus vēlāk, kad viņš pārcēlās uz dzīvokli Nakts pilsētas kaujas zonā, viņš savu politisko programmu pacēla vēl lielākā galējībā. Viņš lūdza visus ēku īrniekus, kuriem nebija nervu implantu, izvākties, un tā vietā parūpējās, lai viņu vietā tiktu pieņemti korpusa kostīmi. Viņš instalēja personības kontroles programmu katrā viņu kiberklājā, kas ļāva viņam kontrolēt viņu domas, jūtas un darbības.



Saistīts: Cyberpunk 2077 modīgākie apģērbi (un kur tos atrast)

Viņš to izmantoja savā labā, jo Nakts pilsētā kļuva arvien pieprasītāks, liekot īrniekiem darboties kā viņa personīgajam drošības līdzeklim bez viņu ziņas. Viņa reputācija nokritās līdz terorista reputācijai starp korporācijām un daudziem civiliedzīvotājiem, līdzīgi Džonija Silverhenda aizmugures stāsts Kiberpanks 2077 . Bet Netrunning kopienā viņš strauji pieauga līdz leģendāram statusam.

Filmas Cyberpunk 2077 dalībnieks Reičs Bārtmoss pēdējos dzīves gados atradās uz dzīvības uzturēšanas līdzekļiem

  Divi Netrunners Netrunning krēslos Cyberpunk 2077.

Līdz 2020. gadiem Bartmoss visu savu dzīvi bija veltījis Netrunningam. Lai pasargātu savu ķermeni no nelabvēlīgām fiziskām sekām (kā arī kiberuzbrukumiem), viņš sāka pieslēgties dzīvības uzturēšanas mašīnām. Patiesībā viņi viņu izglāba no nāves 2014. gadā, kad viņam bija tikai 22 gadi. Pateicoties jaunam algoritmam, tīkls tajā laikā tika pakļauts milzīgai transformācijai – un, lai gan Bartmoss apzinājās izmaiņas, viņš stingri nolēma palikt tīklā. Viņa sirds apstājās uz 10 sekundēm, bet aparāti spēja atjaunot pulsu un atdzīvināt viņu, piemēram, Kiberpanks 2077 's kādreiz pretēja Džekija Velsa neapzināti to izdarīja, iedodot čipu V.

Tomēr galu galā tas viņam nevarēja piešķirt nemirstību. Kamēr Netrunning 2020. gadā nezināmu iemeslu dēļ, viņa sirds mistiski apstājās — un mašīnas nespēja viņu atdzīvināt. Tomēr līdz tam laikam viņš bija uzlabojis savu dzīvības atbalstu, iekļaujot tajā kriogēno saldētavu. Saldētava spēja noteikt viņa sirds mazspēju, un tā ievērojami atdzesēja viņa ķermeni, lai saglabātu smadzenes. Protams, tā kā viņš nāves brīdī bija savienots ar tīklu, viņš varēja turpināt dzīvot kā spoks kibertelpā. Patiesībā spēlētāji var atrast Bartmosa ķermenis un kiberklājs iekšā Kiberpanks 2077 , joprojām atrodas viņa kriogēnajā saldētavā.

Gadu vēlāk, 2021. gadā, Militeham izdevās sazināties ar Bartmosu, izmantojot tīklu, un lūdza viņam palīdzēt cīņā pret Arasaka Ceturtajā korporatīvajā karā. Lai gan sākumā viņš plānoja noraidīt viņu lūgumu, Alts Kaningems, vēl viens spēcīgs Netrunner, kurš bija iesprostots tīklā (un Džonija Silverhenda pagātnes mīļākais), spēja mainīt savu pozīciju un pārliecināja viņu palīdzēt Militeham. To darot, Bartmoss uzsāka uzbrukumu Arasakas tīklam. Tur viņš varēja atklāt Soulkiller, bēdīgi slaveno programmu, kuru sarakstīja pati Alta.

Cyberpunk 2077 vēsture — Reiče Bartmosa iznīcināja veco tīklu programmā DataKrash

  Divi tīkla skrējēji stāv pie ugunsmūra Cyberpunk 2077.

Lai gan Bartmoss pāris gadus varēja turpināt savu valdīšanu tīklā, tas tika pārtraukts, kad aģenti triangulēja viņa atrašanās vietu (iespējams no plkst. Kiberpanks 2077 korporācija Arasaka ). Kaut kā viņam izdevās sazināties ar Mērfiju un atzīties viņai mīlestībā. Un tieši pirms viņa dzīvokļa iebrukuma viņš veica virkni darbību, kas galu galā izraisīja bēdīgi slaveno DataKrash.

Saistīts: Cyberpunk 2077 kļūdas un kļūmes, kuras mēs vēlamies, lai joprojām būtu spēlē

Bartmoss tīklā izlaida R.A.B.I.D.S. jeb Roving Autonomous Bartmoss Interface Drones. Viņš bija izstrādājis programmas, lai vienkārši ielauztos korporatīvos datu cietokšņos, atraisot to informāciju tīklā pēdējā politiskā aktīvisma aktā. Tomēr tie darbojās kā vīrusi un nekavējoties sāka bojāt datus. Dažu mēnešu laikā vairāk nekā 78% tīkla bija inficēti, un tas bija sadrumstalotā sabrukuma stāvoklī.

Tika izlaistas arī daudzas spēcīgas mākslīgā intelekta programmas, kas izraisīja to niknumu un iznīcināja visu. NetWatch nespēja neitralizēt negodīgos AI, tāpēc viņi mēģināja tos ierobežot, uzbūvējot milzīgu sienu. ICE iekšā Kiberpanks 2077 . Šī aizsargbarjera, ko sauc par Blackwall, veiksmīgi atturēja AI, taču tā arī pārvērta tīklu par mazu kibertelpu kolekciju, nevis par plašu, vienotu tīklu.

Līdz šai dienai tīkls var būt bīstama un neparedzama vieta ar bojātiem datiem, intensīvu NetWatch uzraudzību un agresīvu mākslīgo intelektu. Lai gan tas nebija tāds, kā viņš bija iecerējis, Bartmoss gan savu dzīves sasniegumu, gan pēcnāves seku dēļ gāja slavas liesmās un uz visiem laikiem mainīja tīklu. Daži viņu joprojām uzskata par teroristu Naktsitijā, savukārt citi uzskata viņu par antikorpo ģēniju, taču viena lieta ir skaidra: Reiče Bartmosa un viņa mantojums ir veidojis valsts vēsturi. Kiberpanks 2077 uz visiem laikiem.

Vairāk: Cyberpunk 2077 Night City vs. Witcher 3 karte: kura patiesībā ir lielāka