Kojima Productions apstiprina, ka PlayStation attiecības nav beigušās

Kādu Filmu Redzēt?
 

Spēļu studija Kojima produkcija apstiprināja, ka tai joprojām ir laba partnerība ar PlayStation pēc paziņojuma par Xbox ekskluzīvu nosaukumu 12. jūnijā Xbox & Bethesda Games Showcase. Šis paziņojums daļēji pārsteidza daudzus fanus, kuri iepriekš bija saistījuši studiju ar PlayStation līdz Death Stranding konsoles ekskluzivitāte Sony platformā.





Pieņēmums, ka Kojima Productions strādās pie Sony ekskluzīviem nosaukumiem, radās daļēji tāpēc, ka PlayStation plaši izmanto Death Stranding reklāmas materiālos, kas ietvēra citus darbus no Sony pirmās puses studijām, piemēram, Insomniac un Naughty Dog. 2022. gada aprīlī izplatījās baumas, ka Sony iegādāsies Kojima Productions, tomēr pašam Hideo Kodžimam nācās iejaukties un noliegt, ka tiks veikta izpirkšana, atkārtoti apstiprinot, ka studija turpinās būt neatkarīga. Kojima paziņojumam vajadzēja sagatavot fanus iespējamībai, ka studija sadarbosies ar citām platformām, tomēr, kad Kojima paziņoja par studijas sadarbību ar Xbox, kas izmantos Microsoft mākoņtehnoloģiju, lai radītu spēli, kuru viņš acīmredzot vienmēr gribēja izveidot, PlayStation fani. ir pauduši savu pārsteigumu.






Saistīts: PlayStation fanu lūgumraksts atcelt Hideo Kojima Xbox projektu



Šīs pretreakcijas dēļ Kojima produkcija Twitter konts ir apstiprinājis, ka studijai joprojām ir ļoti labi partnerība ar PlayStation, neskatoties uz to, ka tā nākamā spēle ir Xbox. Citēts studijas tvīts atkārtoja Kodžimas iepriekšējos paziņojumus, ka studija ir neatkarīga un pētīs. dažādas iespējas ar spēlēm, filmām un mūziku, izmantojot platformas, kas attīstās ar laiku un tehnoloģijām, ”, norādot, ka tas sadarbosies ar konsoli vai studiju, kas ir vispiemērotākā tās projektiem. Šajā gadījumā ar gaidāmo Xbox nosaukumu partnerība, šķiet, ir izveidota platformā izveidotās Xbox XCloud tehnoloģijas dēļ.

Neskatoties uz Xbox un Kojima partnerības paziņojumu, par pašu gaidāmo spēli tika atklāts ļoti maz. Projektam netika piešķirts oficiāls nosaukums, un nav bijis mājienu par to, pie kāda žanra tas ietilpst, taču gan Kojima, gan Microsoft Gaming izpilddirektors Fils Spensers, šķiet, ir sajūsmā par to, ko viņi apgalvo, ka tas ir projekts, kas nav līdzīgs iepriekšējam. Daudzi fani joprojām cer uz šausmu spēli no Kojima pēc plānotās Klusie kalni tituls izkrita. Ieslēgts izstrādātājs Klusie kalni Iepriekš tika atklāts, ka Kojima nolūks spēlei bija spokoties spēlētājiem, kad viņi būs pabeiguši spēli, piekļūstot viņu telefona un viedās mājas sistēmām, lai nosūtītu vēsas īsziņas un zvanus, kā arī nejauši mirgotu apgaismojums viņu mājās. Ņemot vērā to, kā šķiet, ka jaunais Xbox ekskluzīvais nosaukums lielā mērā ir vērsts uz mākoņa tehnoloģiju, Kojima Productions varētu ieviest ceturto sienu pārraušanas šausmas, ja spēle būtu šajā žanrā.






Lai gan daži fani vienmēr būs vīlušies, paziņojot par jebkāda veida ekskluzīvu nosaukumu, Kojima Productions nodoms sadarboties ar uzņēmumiem atkarībā no tā, kādu tehnoloģiju tie piedāvā, varētu palīdzēt pārspēt robežas attiecībā uz spēļu veidiem, ko izstrādātājs var izveidot. eksperimenti, kas var palīdzēt nozarei kopumā ilgtermiņā. PlayStation fani, iespējams, joprojām varēs piedzīvot citus gaidāmos notikumus Kojima produkcija spēles ar izstrādātāju, kas tagad apstiprina, ka Sony attiecības joprojām ir spēcīgas.



Nākamais: Kojima šausmu spēle, kā ziņots, noplūda, varētu tikt atklāta šonedēļ






Avots: Kojima Productions/Twitter