Pēdējais no mums PS5 remake, ko izstrādājis Naughty Dog pēc Sony Shake-Up

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Last of Us, iespējams, saņem PlayStation pārtaisījumu no Naughty Dog, par kuru ziņots par nelielu Sony Interactive aizkulišu haosu.





Saskaņā ar jaunu ziņojumu Pēdējais no mums tiek ziņots, ka Naughty Dog pārtaisa par Playstation 5 . Iespējamo pārtaisījumu sākotnēji veica cita studija, taču Sony Interactive Entertainment vide acīmredzot ir novedusi pie tā, ka koncentrējas uz lielākajām pirmās puses studijām, kaitējot mazākām, it īpaši par sagatavošanos pagājušā gada novembra PS5 palaišana.






Sony Interactive pirmās puses studija Naughty Dog jau kādu laiku ir devusi mājienu par savām jaunajām spēlēm, un tagad šķiet, ka 2013. gada pārtaisīšana Pēdējais no mums ir viens no tiem. Mīļotā spēle palīdzēja nārstot nobriedušu, atzītu franšīzi gan izstrādātājam, gan SIE. Kā vadošais IP ir daudz pūļu, lai to paplašinātu, izmantojot ārkārtīgi veiksmīgu turpinājumu Pēdējā no mums II daļa iespējamie multiplayer spin-off un pat HBO TV seriāli. Acīmredzot ir tāds izsalkums, lai sērija paliktu aktīva Sony, ka sākotnējo spēli tika pasūtīts pārveidot pat 8 gadus pēc tās sākotnējās izlaišanas jaunās paaudzes PlayStation konsolēm.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Video TLOU2 ārpus robežām atklāj, cik patiesībā spēle ir detalizēta

Jauns Blumbergs ziņojumā apgalvots, ka PlayStation atbalsta komandai (kas parasti palīdz lielākām studijām pabeigt animācijas, saturu un citu saturu), kas pazīstama kā Visual Arts Service Group, tika uzdots pārtaisīt Pēdējais no mums domājams apvienot pārtaisījumu un PS5 jauninājumu Pēdējais no mums 2 kopā. Galu galā Pēdējais no mums Kopš tā laika pārtaisījums ir gulējis uz sērijas radītāja Naughty Dog pleciem un šobrīd tiek izstrādāts.








Kādreiz 2019. gada beigās SIE vadība izskatīja izstrādes projektu un atzīmēja tā lielo budžetu jaunai, nepārbaudītai studijai. Tiek ziņots, ka Vizuālās mākslas pakalpojumu grupas dibinātājs Maikls Mumbauers apgalvoja, ka viņa komandai bija vajadzīgs šis budžets, lai pārstrādātu spēļu mehāniku un pārveidotu tās vizuālo izskatu PS5. Jaunieceltais PlayStation Worldwide Studios vadītājs Hermans Hulsts, iespējams, nepiekrita, un projekts tika pārvietots uz Naughty Dog. Līdzīgā SIE mikropārvaldības gadījumā jauna Nav kartēts spēle, kā ziņots, arī strādā un vienā brīdī bija Pagājušās dienas attīstītājs Bend Studios nepaklausīgā suņa uzraudzībā. Kopš tā laika acīmredzot Bend ir izstājies no šī projekta, un nav skaidrs, kurš izstrādā nākamo Nav kartēts ieraksts tagad.






Ar Pēdējais no mums Televīzijas sērijas HBO arī pārskata pirmās spēles sižetu, PS5 pārtaisīšana ir interesants virziens, kas jāizdara tik drīz, it īpaši pēc tam, kad SIE atklāja, ka tas atsauks atbalstu digitālajām lejupielādēm vecākās konsolēs, piemēram, PS3. Pēc tam atgriešanās pie vecāka IP var šķist intuitīva, taču nav šaubu, ka Sony zina, ko dara.



Lai gan SIE AAA izstrādes uzmanība šobrīd šķiet nedaudz sajukusi, ir skaidrs, ka pastāv intensīvs iekšējais spiediens, lai tas atbilstu vēlīnās PS3 un visas PS4 paaudzes augstumam. PlayStation apmēram desmit gadus ir dominējis pirmās puses ekskluzīvajā frontē, un tā mēģinājums saglabāt šo impulsu var nozīmēt, ka tā pārstrādās savus lielākos hitus, piemēram, Pēdējais no mums ieslēgts PS5 . Neatkarīgi no tā, vai spēlētāji to uzskatīs par cinisku soli vai būs sajūsmā par iespēju spēlēt jaunu programmatūru, kas faktiski izveidota viņu spīdīgajām jaunajām konsolēm, iespējams, būs izšķirošais faktors, vai tā darbojas.

Avots: Blumbergs