The Legend of Bum-Bo Review: Hipnotizējošs sarežģīts spēlētājs-RPG

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Legend of Bum-Bo ir atkarību izraisoša flīžu saskaņošanas mīklu un roguelike sajaukšana ar taustāmu DIY vizuālo dizainu, kas kalpo koncepcijai.





The Legend of Bum-Bo ir atkarību izraisoša flīžu saskaņošanas mīklu un roguelike sajaukšana ar taustāmu DIY vizuālo dizainu, kas kalpo koncepcijai.

Baumas bija patiesas: Eds Makmilens, mākslinieks un dizainers aiz tik brīnišķīgi scatoloģiskiem indie hītiem kā Super gaļas zēns un Īzaka saistīšana , visu šo laiku patiešām strādāja pie puzzle spēles. Sākot ar necilajām sākumdienas kļūdu mocītajām teātri līdz pat pašreizējai stabilajai versijai, Leģenda par Bum-Bo kas pagājušajā nedēļā Steam veikalā izpaudās kā maldinoši dziļa spēles-4 flīžu mīkla ar gājieniem balstītā RPG iesaiņojumā. Visiem spēlētājiem, kuri līdz šim kaut kā nokavējuši McMillen vilcienu, viņa jaunākais ir nepāra ievads ļoti burvīgajā (bet vienmēr pārdomātajā un sirsnīgajā) estētikā, kuru viņš ir izveidojis pats, taču tas joprojām ir aizraujošs galvas skrāpēšanas laika izlietne, kas lūdz jāspēlē un jāpārspēlē. Tomēr paliek jautājums: kā šī spēle izskatīsies vēl pēc pusgada?






Rēķins kā tiešais priekšvēsture vietnei Īzaks , Leģenda par Bum-Bo līdzīgi sākas ar animētu ledusskapja mākslas stila karikatūru, kas tiek spēlēta līdz mūzikas kastēm un tumši dīvainam stāstītājam. Jūs iepazīstina ar Bum-Bo, kašķīgu, bet mierīgu klaiņotāju, kura Gollum raksturīgā apsēstība ar monētām tiek pārtraukta, kad to nekavējoties nozog ēnainie ne'er-do-well. Iedzenot tos kanalizācijā, Bum-Bo cīnās ar šīm navām, meklējot savu dārgo, arvien dziļāk iedziļinoties kartona kastes labirintā.



Saistīts: Slay the Spire Review - viena no izcilākajām klāja veidošanas spēlēm

Kaut arī saiknes spēle veido ar (šajā brīdī) ievērojami izstrādātu un ezotērisku Īzaks lore ir pārsteigums, ko nedrīkst sabojāt, spēles ikonogrāfija McMillen monolītā roguelike šedevra faniem izrādīsies uzreiz pazīstama. Identiski nieciņi, taro kartes un daudzi citi Īzaks visi totēmi parādās kopā ar dažiem jauniem - ja godīgi, tas ir pārsteidzoši, ka to nav tik daudz jauns priekšmetus un rīkus, kaut arī to pielietojums Bum-Bo ir funkcionāli atšķirīgi kā pašsaprotami.






Visredzamākā novirze šeit ir kartona fantāzijas dizaina estētika, vizuāla prezentācija, kas vienādās daļās ir apburoša un traucējoša. Būtībā Bum-Bo pasaule izskatās tā, ka tā ir nokrāsota un / vai steigā pielīmēta uz rupji šķērētām kartona daļām, sākot no flīzēm spēles laukumā līdz pat ģeometrijai, izvēlnei un pašām rakstzīmēm. Ceļošanu uz katru jaunu apgabalu novērš popsicle-stick iemiesojums, kas pāri savam bēdīgajam ceļojumam pāriet uz ekrāna, un ārpus karikatūras starpposmiem darbības tiek fiziski vairāk pielāgotas nekā animētas kadru pa kadram. Tas viss nepārprotami ir domāts, lai izraisītu sava veida niecīgu fantāzijas teātri, kura pamatā ir bērna vientuļā iztēle un mākslinieciskā uzticība, taču tas ir arī kaut kas tehnisks brīnums. Ir tik daudz iedomājamu veidu, kā šo estētiku varēja pasniegt lēti vai šausmīgi, taču tās fiziskums darbojas, kad priekšnieki un ienaidnieki izskatās kā burvīgi un / vai pretīgi papīra monstroni ar darba locītavām. Tas ir ļoti svarīgs pieredzes aspekts, kas varētu būt sabojājis paketi, ja tas neizskatās tik gluds.



Tagad tikai vizuālais materiāls nav efektīvs sarežģīts uzdevums, un Leģenda par Bum-Bo Mehānika noteikti atsaucas uz Bejeweleds un Candy simpātijas mūsu dienas, bet arī ar viņu pašu nozīmīgiem šīs formulas izstrādājumiem. Uz 10x4 režģa spēlētāji bīda rindas un kolonnas, lai izveidotu 4+ boogeru, urinēšanas pilienu, kaklu kaudzes, kaulu un zobu spēles, kā arī savvaļas un citas īpašas flīzes. Dīvainie režģa izmēri nozīmē, ka vertikālās sērkociņi vienmēr ir četri, un sānu līnijām ir lielāks atbilstības potenciāls (6 vai vairāku flīžu atbilstības prasa unikālus specefektus, atkarībā no veida). Alternatīvi vertikālās atbilstības var izraisīt daudzslāņu kombinācijas, gudri izmantojot nākamo nākamo rindu, kā arī tiešu veiksmi.






Leģenda par Bum-Bo apskates dārgumu istabu



Tas pārstāv tikai vienu Bum-Bo monēta tomēr. Otrs veids ir rūpīga ar mīklu aktivizētu lādiņu, īpašu burvestību un uzlādējamu priekšmetu izmantošana kopā ar neparedzamo mīklu dēli, lai sabojātu un sakautu ienaidniekus katrā saskarsmē. Sērkociņi nodrošina krāsainu manu, ko var izmantot, lai aktivizētu burvju masīvu, un teorētizē labākos atbilstības / pareizrakstības kombinācijas ritmus, lai uzrunātu konkrētos ienaidniekus, pirms jūs apgūstat izmēģinājumus un kļūdas.

Ir interesanta šo ienaidnieku ekosistēma, kuri lielākoties sāk darboties kā lielgabalu lopbarība, bet galu galā attīstās aizsardzība un skaitītāji, lai uzlabotu jūsu uzticamo kārtību. Piemēram, daži ienaidnieki eksplodē pēc nāves, kas nozīmē, ka pirms sūtīšanas vai atdalīšanas ar viņu kakas aizsardzības aizsegs (absurds teikums, bet precīzs) viņiem ir jāsatriec. Citi saņem zaudējumus tikai no mīklas balstītiem bojājumiem vai burvestībām, kas citādi veiksmīgu sešu flīžu spēli var pārvērst par dud spēli.

Varoņu sēriju var atbloķēt ar dažādu statistiku un stratām, un individuālās kopas tiek attīstītas lidojuma laikā, kad iegūstat jaunus burvestības un nieciņus, dodot spēlei to Nogalini Spire , tikai vēl viens skrējiens, lai redzētu, kas notiek šoreiz. Apvienojot nejaušos pilienus ar atsevišķām sākuma rakstzīmēm vairākās spēlēs, Bum-Bo Diferencētais atkārtotās atskaņošanas potenciāls uzzied no kartona frakām. Tas nozīmē, ka pat tie, kas parasti ir izslēgti no šāda veida mīklu spēles, vēl var atrast rokturi, un spēles ritmi ir ļoti prasmīgi, lai jūs durtu tā papīra āķus. RNG var tieši izkārnīt konkrēto skrējienu, tomēr jūs sastapsieties arī ar mirdzošiem brīžiem, kad jūs dejojat ugunī, puslīdz sirds, kas stāv starp jums un restartu. Uzlabotie spēles posmi piedāvā tādu apmierinošu sajūtu, ka zobu griešana ir uz neveiksmes robežas, ja ne rūpīgi plānojat dažus soļus uz priekšu. Turklāt nekad nav nekādas nepatīkamas taimera izvēles, lai ātri veiktu sasteigtas darbības, un smalki noregulētā sarežģītība galu galā liek spēlēt daudz vairāk kā prātīgs šahs nekā dambrete.

Un tagad mēs nonākam pie ziloņa istabā: Leģenda par Bum-Bo bija bagijs. Sākuma dienas kļūdas, protams, bija neaizmirstami traģiskas, tai skaitā mīkstās slēdzenes, sasalumi, nedarbojamās spējas, sīkumi, kas lauza spēli un piespieda restartēt utt. Pirmās dienas fani Super gaļas zēns -. - konkrētās palaišanas laikā atcerēsies dažus Xbox Live shenanigans (īpaši neizdevīgus uzvarētāju sarakstus) vai Īzaka saistīšana Oriģinālais Adobe Flash savārstījums. Bum-Bo Izdevumi tos ātri aizēnoja, un, lai gan mūsu pašreizējā pārskata kopija tagad ir atzīmēta kā v1.0.6, ceļš uz šo valsti bija nokaisīts ar sūdzību atliekām.

Daži ir norādījuši uz gatavo spēli kā tādu stāvoklī, kas ir atpazīstams kā Early Access, kas ir pamatota kritika. Pat visnopietnākie dzīves kvalitātes komponenti, piemēram, saglabāšanas un aizvēršanas funkcija vai funkcionālo opciju izvēlne, nedēļu pēc tam joprojām nav atrodami Bum-Bo nonāca pārdošanā [atjauninājums: tagad ir pieejamas skaņas opcijas]. Attīstības drāma (ieskaitot dabas katastrofu, kas komandai atdod nedēļu ilgu zaudēto darbu) ir varbūt pie vainas, taču nav nekāda kļūda, ka atšķirīgs plankums tika izsmērēts Bum-Bo Jau tagad ir nesteidzīga ķermeņa funkciju kolekcija.

Tieši kā Īzaks , skrējieni var ilgt tikai minūtes (ja jums klājas slikti) vai krietni vairāk nekā stundu ar kompetentu spēli. Zaudēt progresu no kļūdas vai kļūdas vienā no šiem pēdējiem braucieniem bija pilnīgi demoralizējošs, un neapšaubāmi tas izraisīja vismaz dažas vilšanās atmaksās. Tas liecina par spēles valdzinošo raksturu, ko daudzi spēlētāji turpināja atsākt, neskatoties uz šīm klupšanām. Tas ir tāpēc, ka pamatsistēmas un spēles izjūta ir iesaistīta un pievilcīga, un bezgalīgu kustību stratēģiju un dīvainu pieeju veidošana sapņo turpinot 20 un 30 stundas, tāpat kā labākie klāja veidotāji. To sakot, nekas iekšā Leģenda par Bum-Bo jūtas tikpat plaši un saviļņojoši kā pat vaniļas līmenī Īzaks un, neskatoties uz atbloķējamām rakstzīmēm un nieciņiem, spēle ir daudz vienkāršāka, šķietami seklāka un, iespējams, ierobežotāka savā dziļumā un noslēpumainībā.

Ir kaut kas sakāms par vienas spēles mehānikas pilnīgu pārveidošanu, lai kalpotu tās pavadonim ... un, vēl svarīgāk, to darot veiksmīgi. Leģenda par Bum-Bo Mīklu spēles maģija var vilināt Konfekšu sasmalcināšana - stūrīši (vai apbalvo neatgriezeniskus flīžu saskaņošanas spēļu cienītājus), un spēles stilu melansija tiek rūpīgi sajaukta. Tomēr, izvairoties no raustīšanās refleksiem, pieredze šķiet nedaudz nomierinoša. Šeit nav ekvivalenta, lai atrastu Brimstone un Tammy's Head Īzaks pirmo reizi un tikai ar prieku atbrīvojot telpu pēc istabas.

Ridikulons atgriežas pie mūzikas stūres, virknes makabru instrumentālu skaņdarbu, kas galu galā sāk sarīvēt - tā ir mazāk komponista vaina, drīzāk tikai desmitiem stundu, sēžot kopā ar tām pašām dziesmām. Ir arī bagātīgi farting un vaidoši skaņas efekti, kas atbilst spēles raksturam, taču tie var izaugt vienlīdz nogurdinoši. Neviens no audio materiāliem nešķiet izšķirošs efektīvai atskaņošanai, taču tas ir pietiekami tuvu Īzaks justies sirsnīgi nostaļģiski, un daži motīvi no Atdzimšana veikt arī atgriešanos.

Pašreizējā stāvoklī Bum-Bo Šķiet, ka divu cilvēku izstrādes komanda ir apņēmusies veikt tālus pasākumus, apņemoties nākamajās nedēļās un mēnešos uzlabot spēli un pievienot spēli (un kļūdu labojumus), un tās zemā cenu zīme par 15 ASV dolāriem galu galā var radīt elastīgāku un dīvaināku pieredzi. , tieši kā Īzaks . Pat savvaļas rietumu dienās tā bija spēle, kas acīmredzami mainīja ainavu uz darbības roguelikes, turpretī Leģenda par Bum-Bo Mērķi šķiet daudz pieticīgāki. Tas nav Īzaks pēcpārbaudi, kuru mēs vēlējāmies vai esam pelnījuši, taču noteikti šķiet, ka to gribēja Eds un Džeimss, ar minimālu kompromisu. Tas ir intriģējošs un jautrs mīklu mashup ar Lieldienu olām un atzvaniem, lai kalpotu ordai Īzaks fani murgo tribīnēs, un varbūt ar to pietiek.

Leģenda par Bum-Bo tagad ir pieejams datorā Steam. Pārskatīšanas nolūkā Screen Rant tika piegādāta digitāla kopija.

Mūsu vērtējums:

3,5 no 5 (ļoti labi)