LEGO spēles bija labākas, kad neviens nerunāja

Kādu Filmu Redzēt?
 

LEGO spēles, kas ir visvairāk pazīstamas ar populāru franšīzes pielāgošanu tādās spēlēs kā LEGO Zvaigžņu kari: videospēle un LEGO Betmens: Videospēle , bija labāki, kad neviens no varoņiem nerunāja. Balss aktiermākslas ieviešana nemaina seriāla galveno spēli, taču tā ietekmē daudzu spēļu sižetu komisko atvieglojumu. Kopš LEGO spēlēm tika pievienotas balss pārraides, lielākajai daļai no tām trūkst šarma, kas padarīja tās par tik veiksmes stāstu 2000. gadu sākumā, kad tika izlaista pirmā spēle. LEGO Star Wars .





Pirmajai LEGO videospēļu krosoveru desmitgadei, kas sākās 2005. gadā ar pirmo ierakstu LEGO Star Wars sērija - varoņi sazinātos viens ar otru, izmantojot ņurdēšanu un sejas izteiksmes, nevis pilnus teikumus. Tomēr tas viss mainījās 2012. gadā, uzsākot lietotni LEGO Betmens 2: DC supervaroņi . Sekojošs LEGO Betmens 2 , LEGO spēlēs bija vai nu pilna balss atveide, izmantojot katrai spēlei īpaši paredzētos materiālus, vai arī tika izmantots tikai audio un dialogi no filmām, kā tas bija LEGO Marvel's Avengers un LEGO: Gredzenu pavēlnieks un Hobits spēles.






Saistīts: Visas LEGO Star Wars: The Skywalker Saga DLC pakotnes ir apstiprinātas līdz šim



Ir loģiski, kāpēc izstrādātājs TT Games pēdējās desmitgades laikā LEGO spēlēs ir ieviesis balss aktiermākslu. Studija izstrādāja gandrīz duci LEGO nosaukumu pirms balsu maiņas pirms 10 gadiem LEGO Star Wars 3: Klonu kari , un ir saprotams, ka izstrādātāji un izdevēji vēlējās izmēģināt kaut ko jaunu un mainīt formulu. Diemžēl balss aktiermākslas pievienošana un saglabāšana kā funkcija visos turpmākajos laidienos atņēma dīvainību, kas seriālam sākotnēji piesaistīja daudzus spēlētājus.

Balss darbība LEGO spēlēs ir padarījusi tās mazāk smieklīgas

Vecākajās LEGO spēlēs balss darbības trūkums šķita drīzāk iezīme, nevis trūkstošā izstrādes sastāvdaļa. Līniju un verbālu joku vietā sižetos tika izmantotas vizuālas rībīšanās, muldēšana un sejas izteiksmes, lai izteiktu nozīmi, bieži vien ar komisku pieskaņu. Šāda veida humors rezonēja ar jaunākiem un vecākiem licenču faniem, kurus LEGO spēles pielāgoja oriģinālam. LEGO Star Wars spēles, kas guva plašus panākumus no 2005. līdz 2007. gadam.






Tomēr ar balss līnijām komēdija LEGO spēlēs ir mainījusies. Iepriekšējās desmitgades nosaukumi nav tikuši izjusti kā vieglprātīgs, oriģināls dažu pasaulē populārāko franšīzes veidu iemiesojums, bet drīzāk kā vienkārši pielāgojumi ar neregulāru joku vai ņirgāšanos. Šīs sajūtas vēl vairāk pasliktinās, ja spēlēs tiek izmantots audio tieši no filmām, kuras tās godina sižetos un visos līmeņos.



Par laimi, LEGO spēļu galvenā spēle nav tik daudz mainījusies, lai gan mehānika acīmredzami atšķiras atkarībā no tā, kura franšīze tiek pielāgota bloku pasaulei. Tomēr vecākajās LEGO spēlēs ir īpašs šarms, kas jaunākajās spēlēs nav tik izteikts, jo balss spēle ietekmēja komēdijas laiku un prezentāciju. Nākamā LEGO spēle, LEGO Star Wars: Skywalker sāga , iznāk šī gada 5. aprīlī. Tajā atkal būs redzami tēli ar balsīm, tikai šoreiz ar papildu 'mumble's režīmu' tiem spēlētājiem, kuri dod priekšroku pieejai bez dialoga, kas pirmo reizi redzama LEGO Star Wars: videospēle , kam, cerams, vajadzētu atjaunot daļu šarma, kas tika zaudēts balss aktiermākslā.






Nākamais: LEGO Star Wars: Skywalker Saga spēles pārskats Reklāmkadru sadalījums