Liams O'Braiens ķircina leģendu par Vox Machina 3. sezonu un Mighty Nein

Kādu Filmu Redzēt?
 

Liams O'Braiens ķircina, kā Vakss mainīsies, pārejot uz Legend of Vox Machina 3. sezonu, gaidāmo Mighty Nein sēriju un citām Orima ģimenes locekļiem.





  Liams o'brien legend of vox machina interview






Leģenda par Vox Machina savu otro sezonu noslēdza ar varoņiem, savācot vairākas spēcīgas atšķirības pēdas un uzvarot vienu drausmīgā Chroma konklāva pūķi. Otrajā sezonā Vaksa noslēdz vienošanos ar Kraukļu matronu un galu galā kļūst par viņas čempioni, uzvelkot Nāves gājēju palātu, kas ir atšķirības liecība. Leģenda par Vox Machina ir atjaunota uz trešo sezonu, un varens nē , animācijas seriāls, kura pamatā ir Kritiskā loma otrā kampaņa, arī ir izgaismota zaļā krāsā.



Liams O'Braiens ir viens no grupas dibinātājiem un dalībniekiem Kritiskā loma . Viņš arī piedalās filmā un ir izpildproducents Leģenda par Vox Machina . Kritiskā loma sākās kā vienreizējs pasākums, lai atzīmētu O'Braiena dzimšanas dienu, un tas ir izaudzis par multimediju uzņēmumu, kas aptver oriģinālo faktisko spēļu sēriju, kā arī papildu filmas, komiksus, romānus un animāciju.

Saistīts: Kā Legend Of Vox Machina izvairās no D&D adaptācijas problēmām






Screen Rant runāja ar O'Braienu par Vaksa ceļojumu gada otrajā sezonā Leģenda par Vox Machina un kā tas tika mainīts no sākotnējās kampaņas. Viņš arī ķircina, kā Vax mainīsies 3. sezonā un ko fani var sagaidīt gaidāmais varens nē sērija . O'Braiens stāsta arī par sava pašreizējā varoņa Orima izveidi un neticamo ceļojumu kritiskā loma, kas trīs kampaņu laikā ir straumējis vairāk nekā 300 sēriju.



Liams O'Braiens par leģendu par Vox Machina un kritisko lomu

  Leģenda par Vox Machina Deathwalkers palātu

Screen Rant: Tā ir tik laba izrāde. Liam, es esmu tik sajūsmā. Bet man jāsāk ar ļoti nopietnu jautājumu. Cik slikti smird Deathwalker's Ward līdz sezonas beigām?






Liams O'Braiens: Nu, viņš daudz lido. Ventilācija uz tā ir diezgan laba.



Tiek izvadīts?

Liams O'Braiens: Jā. Un viņš lido cauri ciedru kokiem un lavandas laukiem, tāpēc es par to pārāk neuztraucos.

Es atceros, ka šī gada pirmajā noskatīšanās reizē jūs runājāt par to, kāpēc tas iedegas dzeltenā krāsā. Es vienkārši domāju: 'Ak, tas būs slikti līdz sezonas beigām.'

Liams O'Braiens: Es domāju, ka grupai ir fiksācija, pārliecinoties, ka es zinu, ka visi mani varoņi straumē slikti smaržo. Un es uzskatu, ka viņi to norādīja arī uz bruņām straumes spēles laikā. Tiktāl, ka vai nu jokojot, vai nopietni, es izgudroju kastīti, kas ir pilna ar lavandu, kurā es to galu galā paturēju.

Tas ir pārsteidzoši. Es noteikti atceros, ka 2. kampaņas pirmajā epizodē Laurai uzreiz šķita: 'Kalebs slikti ož.'

Liams O'Braiens: Jā. Es arī nedomāju, ka tas bija godīgi. Viņi visi dzīvo uz ceļa. Neviens no viņiem regulāri neatrodas vannā vai dušā. Viņi visi visu laiku valkā vienu apģērbu.

Tas ir tik patiesi.

Liams O'Braiens: Bet Laura ir Laura. Tātad, šeit mēs esam.

  Leģenda par Vox Machina Kraukļu matronu

Man ļoti patīk dažas izmaiņas, ko jūs, puiši, veicāt Vaksa stāstā šogad. Viens no tiem, kas man patiešām iekrita, bija šī saikne starp Kraukļa matronu un Vaksu pirms kapa, pat pirmajā epizodē, kur viņš viņu redz pūķa uzbrukuma laikā. Kas iedvesmoja šīs pārmaiņas?

Liams O'Braiens: Ak, tā ir viena no adaptācijas procesa priekšrocībām. Es domāju, ka pat spēles laikā mēs izgudrotu jaunus varoņa aspektus, kas pēc tam tiktu piemēroti atpakaļ visā viņu vēsturē līdz pat spēles beigām. Bet, kad mēs veicām adaptācijas procesu ekrānam, mēs precīzi zinājām, kur stāsts sākas un kur tas beidzas. Un tas ļāva mums kaut kā akcentēt stāsta ritmus, darot tādas lietas kā priekšnojautas vai pārvietojot vai ienesot elementus agrāk.

Mēs ar šovu bieži runājam par to, ka mēs veidojam gludāku, ātrāku automašīnu no visām lielāka, garāka vilciena daļām. Tāpēc dažreiz daļa, kas šeit darbojas ļoti labi uz mazāka transportlīdzekļa, nedarbosies tur, kur tā ir. Tāpēc mēs to noņemam un iebīdām šajā daļā un noregulējam. Galu galā, nokļūšana tajā pašā vietā, tikai jābūt ekonomiskākam un mūsu rīcībā ir viss iepriekšējais ieskats un apdomība.

Viena no atšķirībām, ko es patiešām sapratu un kas man patika, bija patiesajā spēlē; darījums, ko Vax noslēdz ar Kraukļa karalieni, ir ļoti publisks, un visi par to zina. Savukārt animācijā, kad viņš to veido kopā ar Kraukļu matronu, neviens cits to nezina. Mēs tiešām redzam, ka viņš cīnās ar to un norobežojas, un man šķita, ka tas ir tik foršs veids, kā izmantot šos divus nesējus un patiesi pievērsties tam, ko ar tiem varētu darīt savādāk.

Liams O'Braiens: Pareizi. Jo ar spēli viss bija 100% izstāstīts. Taču ar filmām, TV un animāciju jūs varat sasniegt vairāk iekšēji; jūs varat būt tieši varoņa galvā, dažreiz tikai ar apgaismojumu vai vienkārši ar kompozīciju.

Man arī patika, ka katastrofa tika iekļauta. Kas iedvesmoja šo lēmumu? Jo tas bija ļoti savādāk un ļoti forši.

Liams O'Braiens: Mets ir iemīlējies katastrofā jau pirms mēs, pārējie, pilnībā aptvērām tās smagumu. Bet es domāju, ka mūs visus aizrauj radošās idejas. Un ikreiz, kad vienā pasaules malā parādās kaut kas, kas mums patīk, mums patīk redzēt, ka tas ir iestrādāts visos citos stūros. Un tad es domāju, ka tieši tāpēc liela daļa no tā, ko mēs darām, šķiet tik reāla un pārdzīvota, jo ir tikai visas šīs mazās nianses un sarežģītības. Mums viss ir saistīts ar visu.

Pirms tam mums bija EXU Calamity, un man bija interese, vai tas bija mērķtiecīgi, lai mēs varētu uzzināt vairāk par katastrofu un pat satikt Purvanu, pirms mēs viņu satikām 2. sezonā.

Liams O'Braiens: Es domāju, ka tas vairāk ir likteņa sfērā, nevis plānošanā. Mums ir daudz šķīvju gaisā. Es nezinu, vai mēs to varējām tīši tā nolaist. Tas vienkārši izdevās. Mēs sākām strādāt pie animācijas seriāla, un šie aspekti tika ieausti ilgi pirms EXU Calamity spēles. Tātad lietas vienkārši sakārtojās.

  Leģenda par Vox Machina Vax

Oho, tāda sajūta Kritiskā loma vispār. Un viens no tiem mirkļiem, kas man patīk no kampaņas un šova, ir tas, kad Vakss pilnībā pieņem, ka ir čempions, un patiešām pārstāj baidīties no Kraukļu Matronas, nāves un visa cita. Vai varat runāt par šī brīža pilnīgu izskanēšanu ekrānā?

Liams O'Braiens: Ak, dievs. Šie spēles mirkļi un iedomātā telpa, ko mēs visi kopā radījām, kopš tā laika ir dzīvojuši manā galvā bez īres un, iespējams, dzīvos līdz manai mirstošajai elpai. Un skaistums, spēlējot šīs spēles kopā, jūsu iztēlei nav robežu. Tātad tas, ko es redzēju savā prātā, bija ekspansīvs. Tomēr māksliniekiem, nepārspējamo mākslinieku skaitam, kas strādāja pie izrādes, izdevās radīt versiju par to, ko mēs izgriezām no zila gaisa, kas pārspēja manu iztēli. Tas nekad nepazūd.

Mēs skatāmies epizodes; Esmu tos redzējis tik daudz reižu, un man rodas emocijas, skatoties tās. Es esmu satriekts. Kad mēs ar Grogu nonākam pie nogalināšanas kastes, es katru reizi izkāpju no vietas. Tas ir nepārspējami vārdos, tas ir ārpus cenas, un salīdziniet, cik laimīgi mēs jūtamies. Tā kā tas izdevās, es jums pastāstīšu, kam Vakss pārdzīvo un ko Mets man uzdāvināja, jo draugs pie galda savā ziņā savienojas ar visu, ko darām. Līdz ar to tagad labi zināms, ka mums ar Semu radās pārdomāta ideja pajautāt Metam, vai viņš manā dzimšanas dienā izmestu vienu šāvienu. Tikai tāpēc, lai mēs varētu vienreiz piedzīvot mēmu spēli. Un tas attīstījās par to, par ko tas attīstījās, līdz vietai, kur mēs esam pie šī galda.

Mēs nokļuvām šajā stāsta brīdī, un tajā laikā es savā dzīvē piedzīvoju dīvainas paralēlas lietas. Un Mets man uzdāvināja dāvanu, ko iedvesmoja fakts, ka es sāku spēli pirms gadiem. Un, zinot, kam es tajā laikā pārdzīvoju, viņš paņēma kādu mirkli un vienkārši pagrieza to un padarīja to par kaut ko ļoti, ļoti īpašu. Un Vaksa stāsts, kas vēl vairāk akcentēts animācijas seriālā, ir par likteni. Un tie zelta pavedieni, kas radās no šiem mirkļiem, un šis stāsts par Vaksu, attiecas uz mums visiem. Un animācijas seriālā, kad viņš satiekas ar Matronu, ir mirklis, kad jūs redzat zelta pavedienus, kas vijas cauri viņam, bet tas arī iet cauri pārējai ballītei un tālāk. Un ir iemesls, kāpēc šie zelta pavedieni ir izrādes atklāšanā.

Es zinu, ka likteņa pavediens ir radies no Vaksa stāstā, bet es domāju, ka tiem ir liela nozīme mums visiem. Jo pats fakts, ka mēs šeit veidojam šo izrādi un tagad vēl vienu izrādi un darām visu, ko darām, mēs bieži vien brīnāmies par visām mazajām lietām, kurām bija jānotiek pareizi. Ja šī persona nebūtu satikusi šo personu vai jūs nebūtu pārcēlusies uz turieni, vai mēs nekad nebūtu kopā strādājuši pie šī projekta, nekas no tā nebūtu noticis. Tātad ir tikai daudzas dienas, visas dienas, kurās mēs esam satraukuši nejaušības dēļ. Iespēja un liktenis ir vienas monētas divas puses.

  Leģenda par Vox Machina kraukli

Godīgi sakot, bez šaubām, jūs, puiši, esat daži no maniem vismīļākajiem veidotājiem, un daļa no tā ir dāsnums un stāstu stāstīšana, kas jums piemīt vienam ar otru un auditoriju. Man patīk, kā tas savienojas ar likteņa pavedieniem atvērumā. Pat Krauklis titru sākumā un tajā brīdī ir tik pārsteidzošs.

Liams O'Braiens: Jā, atzvanot uz šo brīdi otrās sezonas beigās, kad Vakss piedzīvo savu ticības lēcienu, un Krauklis no sākuma, es izripoju no krēsla, kad to ieraudzīju pirmo reizi. Un es domāju, ka ar visu, ko darām, mēs ļoti labi apzināmies, cik reta ir iespēja to izdarīt. Mēs zinām, ka tas notiek reti, un mēs to neuztveram viegli. Tātad, mēs cenšamies būt tā cienīgi. Un visi šajā lokā, ar kuriem es stāstu stāstus, mēs ļoti smagi strādājam un rūpējamies viens par otru.

Un mēs rūpējamies par to, ko mēs radām, un esam sajūsmā, redzot viļņošanās efektu pasaulē un dzirdot un redzot jau vairākus gadus par citiem cilvēkiem, kuri paši spēlē spēles un atkal, atkal un atkal atrod savas mazās lupatu ģimenes. . Radīt kaut ko, kas jums ir vērtība, ir milzīgi, un pēc tam to atspoguļot, un arī citi cilvēki par to rūpējas un tajā piedalās, nekas cits tamlīdzīgs.

Ar animācijas seriālu man patīk, ka varu piesaistīt citus savus draugus, jo ir saprotams, ka ir grūti pateikt: 'Ei, skatieties 400 stundu saturu. Tas ir lieliski!'

Liams O'Braiens: Tas noteikti ir liels jautājums. Man patīk, ka daudzi cilvēki ir noskatījušies, ka šovs ir pagājis, un viņi ienirst tieši straumē un skatās to. Bet ir arī cilvēki, kuriem viņi tik tālu netiek. Viņiem nav šo 400 stundu. Bet es zinu, ka daudzi cilvēki dosies un atradīs tos mirkļus, kas iedvesmo animācijas seriāla mirkļus. Tāpēc pat šajā līmenī daudzi cilvēki salīdzinās. Tas ir patiešām forši.

Jā, tas ir tik jautri. Un, protams, bez spoileri 3. sezonai, bet Vax ir šīs milzīgās perspektīvas izmaiņas līdz beigām. Kā tas maina viņa virzību uz priekšu?

Liams O'Braiens: Savā pagātnē Vakss, uzaudzis kopā ar savu māsu, tikko ik dienu izdzīvoja kopā ar vienu cilvēku, kuram ir vissvarīgākā nozīme. Un es cenšos runāt tik plaši un vispārīgi, cik vien iespējams, vienlaikus runājot par to patiesi. Ka runa vairs nav tikai par viņu vai tikai viņiem diviem. Tas ir par viņa ģimeni, un tas ir par vairāk nekā viņiem. Tāpēc viņam ir jāpārvar bailes, ko viņš jūt, un jāuzņemas atbildība, kas ir viņam un viņa draugiem.

Man tas patīk. Un tad es esmu ziņkārīgs, jo Sems un Treviss ir kopīgi rakstījuši epizodi katru sezonu; vai jūs interesē rakstīt sēriju vai nu Leģenda par Vox Machina 3. sezona vai priekš varens nē ?

Liams O'Braiens: Es labprāt to darītu. Mēs visi zināmā mērā esam iesaistīti rakstīšanas procesā. Un man noteikti ir cerības tikt kopā ar Semu un Trevisu. Turklāt ir nedēļas, kurās mēs iesaistāmies un izdomājam idejas. Visi dalībnieki apskata katru scenāriju un sver un gūst idejas. Un tāpēc es varu norādīt uz lietām katrā epizodē, kas nāca no kāda no mums, kas piedalās pārskatīšanas procesā. Taču mēs arī ļoti uzticamies Semam, Trevisam un mūsu šova rakstniekiem. Varbūt pašās pirmajās dienās. Šie varoņi ir tik specifiski un vērtīgi katram no mums, ka tas bija uzticības kritums. Nedaudz ticības lēciens, lai būtu kā 'Labi, lūk, lidojiet ar to', taču viņi lidoja.

  varens nē

Un ko tad jūs gaidāt, kad fani redzēs 3. sezonu un ar varens nē sērija nāk?

Redzēsim labi ar 3. sezonu. Acīmredzot mēs visi vēlamies izstāstīt visu stāstu. Tāpēc es domāju, ka vislabākais scenārijs mums visiem ir tāds, ka mēs neapstājamies, kamēr nesasniedzam stāsta pēdējās sekundes, ko mēs viņai kopā stāstījām uz galda. Manuprāt, abas sezonas ir pārsteidzošas. Man šķiet, ka otrā sezona uzlaboja spēli. Un, zinot, kas ir iespējams, mēs nekad nevēlamies zvanīt atpakaļ; mēs vienkārši gribam kāpt augstāk. Un es zinu, ka mūsu komanda, visi mūsu mākslinieki un Sems un Treviss, kas vadīja šo kuģi, gadu gaitā ir iemācījušies tik daudz un arvien vairāk.

Kas attiecas uz Mighty Nein, tas ir pavisam cita veida stāsts. Es nezinu, vai man ir kaut kas konkrēts, izņemot to, ka mēs iedziļinājāmies šajā stāstā, zinot, kas bija iespējams, bet ne pilnībā. Kad mēs sākām Otro kampaņu, tā joprojām bija kaut kur gar šo zelta pavedienu tālāk. Tātad, mēs joprojām īsti nezinājām, kur tas viss virzās, bet, kad sākām kampaņu, mēs iesaistījāmies ar cita veida stāstu domāšanu. Un dievs, otrās kampaņas stāsts bija tik sulīgs un sarežģīts. Es nevaru sagaidīt, kad varēšu iedziļināties, proti, mums ir, un es nevaru par to runāt, bet katra diena ir labākā.

Es sākotnēji sāku Kritiskā loma otrajā kampaņā pirms atgriešanās pie pirmās kampaņas, tāpēc es ļoti priecājos par animācijas varens nē sērija iznāks, un man ļoti patika visas mazās Kampaņas Divas Lieldienu olas Leģenda par Vox Machina .

Liams O'Braiens: Jā, atkal, viss ir saistīts ar visu. Ja tas pastāv šeit, uz to var atsaukties šeit un, iespējams, arī tā būs.

Es patiesībā apspriedu kopumā būtībā Kritiskā loma Visums un kā tajā iekļaujas animācijas seriāli. Vai jūs, puiši, redzat to kā īpaši adaptāciju? Vai arī tas ir gandrīz kā barda pārstāsts par Vox Machina notikumiem?

Liams O'Braiens: Nu, tas ir interpretējams. Tā jūs vēlaties par to domāt. Tā varētu būt tikai viendimensionāla nobīde, par collu pa kreisi, vai arī tas varētu būt barda pārstāsts. Tas varētu būt vectēvs Skenlons, kurš gadiem vēlāk par to pastāstīs saviem bērniem un izvāra to viņiem. Mēs vēlētos domāt, ka esam tvēruši oriģinālā stāsta būtību un būtību īsākā formātā.

Noteikti, un tad palabojiet mani, ja es kļūdos, bet jūsu kā aktiera pirmā mīlestība ir uzvedums uz skatuves. Jūs runājāt par redzēšanu Kritiskā loma kā teātra trupa. Vai jūs, puiši, apspriežat iespēju atgriezties un atkal rīkot tiešraides šovus?

Liams O'Braiens: Tas noteikti ir kaut kas, pie kā mēs galu galā vēlamies atgriezties; par to, kad, es neesmu pārliecināts. Mēs arī to mīlam. Un tā ir savādāka pieredze nekā sēdēšana pie mūsu privātā mazā galdiņa ar to intimitāti. Sērfošana un publikas enerģija, kas ir piepildīta ar cilvēkiem, kuri ir sajūsmā par tur būt, ir pavisam cits dzīvnieks. Un ir tik forši, ka šobrīd ir aizraušanās cilvēkiem, kuriem patīk mūsu stāsti, izjust to istabā kopā ar jums. Un mums visiem tas patīk. Tāpēc es domāju, ka mēs pie tā atgriezīsimies; tikai jautājums kad.

  Thordak no The Legend of Vox Machina degošas pilsētas priekšā.

Ļoti foršs. Kā jums, puiši, šķita teātrī, kad vērojāt fanu reakciju? Leģenda par Vox Machina pirmizrāde? Jo es tajā biju, un tas bija tik neticami forši.

Liams O'Braiens: Labākais! Īpaši saistībā ar pandēmiju, kad visi pasaulē strādā no mājām. Mēs vienkārši jutāmies kā bunkurā, tāpat kā visi. Tāpēc mēs joprojām laiku pa laikam sapulcējāmies un skatījāmies izrādes fragmentus. Un tas vienmēr bija aizraujošs darbs, pat no mājām. Bet tas nav tas pats, kas redzēt un dzirdēt, kā citi cilvēki redz to, ko mēs visu šo laiku esam gatavojuši.

Un tāpēc mums ir bijis liels prieks to izdarīt un kā no jauna izdzīvot šos mirkļus. Bet, protams, bija aizraujoši noklausīties un paslēpties sānos un dzirdēt cilvēkus elsam vai kliedzam uz Persiju. Vai arī ķērcieties pie pūķa, kura izmērs ir pieci Mack Trucks, kas savienoti ar gumijas joslām, pazeminot Emonu. Nekas tamlīdzīgs. Patīk šī tūlītējā atgriezeniskā saite.

Jums bija 300. galvenās sērijas sērija Kritiskā loma kampaņa šī gada sākumā. Nemelošu, es domāju, ka mana mīļākā lieta par to ir tā, ka tas ir maksimums Kritiskā loma . Haoss, piemēram: 'Ak, nāk sliktie puiši. Ko mēs darīsim? Mēs viltosim orģiju.' Un no turienes doties uz milzīgiem mācības puzles gabaliņiem, kas nokristu savās vietās, bija tik jautri.

Liams O'Braiens: Tas ir atkarīgs no tā, kāds noskaņojums mums ir šajā vakarā. Tā bija maģiska lodes ballīte.

Tas bija tik jautri! Un tad, kaut kā atgriežoties pie tiem likteņa pavedieniem, par kuriem mēs runājam, kā ir bijis ar Campaign Three, lai patiešām redzētu, kā saplūst otrās kampaņas, pirmās kampaņas, EXU un EXU katastrofas sekas?

Liams O'Braiens: Ar katru mēnesi un gadu pasaule vienkārši jūtas bagātāka un gaisīgāka, jo mēs pastāvīgi gleznojam eksandrijas eksistences nostūrus. Un mēs esam pastāvīgi pārsteigti par to, kā Mets ir spēlējis ilgu spēli — gadu gaitā vairākas garas spēles. Un lietas, kas bija pirms gadiem iestādītas sēklas, kas šodien nes augļus. Viņam padodas tas, ko dara. Talantīgs cilvēks.

  Oficiālā Orym tēlu māksla kritiskās lomas kampaņai 3

Jo tas ir tik ļoti savstarpēji saistīts tik foršā veidā. Un arī jūs to nedaudz izdarījāt, jo jūsu trīs kampaņas varonis ir saistīts ar varoni, kuru spēlējāt Veksa un Pērsija kāzu vienā kadrā. Vai varat pastāstīt par to, kāpēc gribējāt vēlreiz apmeklēt šo teritoriju? Jo, manuprāt, tas ir tik forši, ka viņš ir znots.

Liams O'Braiens: Orym versija manā galvā pastāv jau pirms pirmās kampaņas beigām. Tāpēc es vienmēr gribēju viņu kaut kur spēlēt. Es zināju, iespējams, galvenajā kampaņā; Es nezināju, vai viņš varētu aizstāt kādu citu, ja es pazaudētu Keilebu vai kaut ko citu, bet es nedomāju, ka vēlos viņu otrajai kampaņai. Tātad, viņš tikai turpināja sūkties manā pakausī.

Vax nebija pieejams vienreizējiem kadriem, mēs skrējām pēc pirmās kampaņas. Tāpēc es vienmēr ienesu jaunu tēlu. Un man nebija īsti lielas domas, piemēram: 'Sveiki, es esmu Džonijs Adventurers, un es vienkārši eju garām. Vai es varu nokļūt līdz pasaules galam kopā ar jums?' Tāpēc ar Līvetelu un Derigu dažos no šiem vienreizējiem sitieniem es gribēju izdomāt patiešām ticamu iemeslu, kāpēc kāds bija kopā ar viņiem abas reizes. Derigs tika radīts, lai to paturētu prātā, bet arī lai viņu sagatavotu nākotnei. Es zināju, ka tad, kad darījām šo vienreizēju sitienu, šis varonis runā par saviem bērniem, konkrēti šajā spēlē.

Un tie bija saistaudi, kurus es nākotnē izlikšu Orym. Ir arī vairāk ģimenes locekļu. Un es nezinu, vai mēs kādreiz atgriezīsimies pilsētā, bet ir daži mūsu stāstu aspekti, kas dažreiz netiek apskatīti, taču tas nenozīmē, ka tie neeksistē vienmēr. Tāpēc es jau gadiem ilgi domāju par Orimu kā par īstu puisi, un biju tikai priecīga, ka beidzot ļāvu viņam pastaigāties.

Un tad viena no lietām, kas ir tik forša, ir tas, ka esat radījis visus šos dažādos tēlus. Piemēram, Vakss sāka kā varonis vienreizējai filmai, taču jūs esat spējis tos pilnveidot, izmantojot kampaņu, komiksus, romānu un tagad arī animācijas seriālus. Kā ir bijis atkārtoti apmeklēt šo varoni un turpināt viņu? Un kā tas ir ietekmējis jūsu tādu varoņu izveidi kā Kalebs un Orims?

Liams O'Braiens: Es zinu, ka mēs visi esam iemācījušies tik daudz laika pavadīt kopā ar šiem varoņiem. Iemesls, kāpēc mēs varējām izveidot animācijas seriālu un vienkārši piesaistīt auditoriju šai cilvēku grupai, ir tas, ka jau no lēciena, un es runāju tikai par animācijas seriāliem, ir tik daudz mazu sarežģījumu, segvārdu un modeļu, un attiecības, kas pastāv un vienkārši izplūst no ekrāna. Tas ir acīmredzams, un tas radās tikai pēc gadiem ilgas atlekšanas vienam no otra ar viņiem.

Mēs visi, kad sākām, nebija domāti tiem. Sems izveidoja tēlu, kurš spēja stāstīt jokus un būt muļķīgi, un tas bija viss mērķis. Un mēs visi skatījāmies, kā Scanlan gadu gaitā kļuva dziļāks un turpina to darīt. Tā mums bija liela mācība, un mēs to mīlam par Vox Machina, mūsu pirmo mīlestību, mūsu mazuļiem. Mēs mīlam visus savus mazuļus, bet viņi bija pirmie un mums daudz ko iemācīja. Tāpēc mēs šīs nodarbības paņēmām sev līdzi nākotnē.

Man tas patīk. Un viena no lietām, kas, manuprāt, ir tik forša saistībā ar kritisko lomu, ir tas, kā jūs, puiši, esat izvērsušies komiksos un romānos. Kā ir bijis strādāt ar autoriem, komiksu autoriem un komiksu māksliniekiem, lai izpētītu šos dažādos jūsu varoņu aspektus?

Liams O'Braiens: Tas ir lieliski. Mēs visi esam nelieši. Daudzi no mums savas dzīves laikā ir lasījuši fantāzijas romānus. Un es joprojām kolekcionēju komiksus. Ilgu laiku es to nedarīju, un Taliesin Jaffe mani tā kā spirāli ievilka tajā atpakaļ. Tagad es atkal esmu dziļi iekšā. Paldies Taliesinam. Mēs mīlam animāciju. Tātad visi šie projekti, ko mēs darām, nav līdzīgi: 'Labi, ko mēs varam darīt ar šīm lietām?' Tās visas ir lietas, ko mēs mīlam. Tātad tas viss ir kārums.

Un mēs paši esam bijuši kā koncertmākslinieki tik ilgi, ka mēs vienkārši jūtam, ka pastāv tūlītēja radniecība ar rakstniekiem, režisoriem un animatoriem. Un mums visiem vienkārši patīk būt radošiem. Tāpēc [man] patīk veidot mūsu varoņus un mūsu stāstus, un [man] patīk dot citiem māksliniekiem un rakstniekiem iespēju tos uztvert un sniegt viņiem savu redzējumu.

  Kritiskās lomas zeme

Vai ir kāds medijs, kuru jūs, puiši, vēl neesat paguvuši izpētīt kopā ar šiem varoņiem, ko vēlaties?

Liams O'Braiens: Mets strādā pie Critical Role Land, tāpēc jums būs tikai jāgaida. Mēs neesam veikuši hologrāfisku pieredzi. Es nezinu, vai man to vajag. Varbūt kādreiz iesaistīsies jauni aktieri, nostāsies kameras priekšā un darīs to. Mums noteikti ir cerības iesaistīties videospēlēs, jo mēs visi esam lieli spēlētāji. Mēs darām daudzas lietas, par kurām mēs sapņojam. Tāpēc es zinu, ka var būt vēl daži stūri, kuros mēs varam iedurties. Bet mēs esam patiesi sajūsmā par to, kur esam tagad.

Vai šajā ceļojumā ir bijis brīdis, kad jums vienkārši bija jāapstājas un jānovērtē brīdis, kurā atrodaties? Jo tas bija vai nu bērnības sapņa piepildījums, vai sapnis, par kuru tu nekad neesi sapratis, un tu vienkārši teici: 'Es nespēju noticēt, ka tas notiek.'

Liams O'Braiens: Jā, tā ir lielākā daļa dienu. Es šūpojos starp mēģinājumu žonglēt ar visām lietām, pie kurām strādāju jebkurā laikā, un tikai brīdi atvelkot elpu. Un tāpat kā tagad ar otrās sezonas iznākšanu, tas noteikti bija viens no tiem brīžiem, kad mēs nekad nepārstājām kustēties, bet visi apstājās, ievilka elpu un vienkārši novērtēja. Cik tālu šis likteņa pavediens ir aizskrējis un ko mēs esam paveikuši, pateicīgi un cerīgi.

Vai ir kāds favorīts Kritiskā loma Lieldienu ola, ko esat ieēdis Leģenda par Vox Machina tik tālu?

Liams O'Braiens: Pirmajā sezonā Gilmoras veikalā man ļoti patīk kāds Dragonlance joks. Dragonlance lika dažiem no mums nokrist fantāzijas trušu bedrē, kam tik ļoti patika pamāt.

Es nevaru tikt pāri tam, ka Sems uzrakstīja visu dziesmu, pamatojoties uz joku 'makin my way'.

Liams O'Braiens: Nu, viņš ir vienreizējs vīrietis. Viņš izveidoja veselu C stāstu par pārvēršanos par margrietiņu. Tātad, kas zina, ko viņš darīs tālāk? Ne mums.

Es nezinu, kā jūs, puiši, spējat būt istabā kopā ar viņu šo reklāmu laikā, jo tās ir tik smieklīgas; tie ir kļuvuši tik intensīvi un lieli pašā stilīgākajā veidā.

Liams O'Braiens: Tas, ko es vēlētos darīt, ir savienot mūsu vēderus ar ģeneratoru. Un Sems Rīgels varētu būt jauns zaļš enerģijas avots.

  Umbrazils no filmas The Legend of Vox Machina rūc, no mutes pilot skābei.

Jā, mēs tikko atradām jauno tīro enerģiju. Vai ir bijis kāds jūsu mīļākais brīdis, kad šova kaut ko mainīja no kampaņas? Vai bija kaut kas tāds, ko jūs vēlētos iekļaut kampaņā, bet to nevarējāt laika dēļ?

Liams O'Braiens: Es esmu iemīlējies tajā, kā mēs nokļuvām Umbrasilā. Kampaņas laikā tas bija brīnišķīgi, taču man patika mūsu racionalizētā, vienmērīgākā versija izrādē, jo neviens to vēl nebija redzējis.

Uz katriem diviem pārsteidzošiem mirkļiem, ko esam iemūžinājuši animācijas sērijā mums visiem, šajā ceļā ir 100 mazākas krelles, no liela brīža līdz lielam brīdim, un tie joprojām pastāv, un mēs tos visus nēsājam sev līdzi. Spēle, kuru spēlējām pie galda, man ir tikpat nozīmīga kā mūsu sasodīti apbrīnojamais animācijas seriāls. Un es nekad neaizmirsīšu katru mirkli, katru stulbumu, ikvienu šūpošanos pret žogiem un krišanu uz sejas, kas mums bija. Un katrs nejaušs ģenialitātes mirklis, un tikai daudz smieklu un daudz mīlestības ap galdu.

Viena no lietām, ko es vienmēr esmu ļoti novērtējis, ko esat darījis ar saviem varoņiem, ir LGBT attēlojums un tas, cik dabiski tas ir tikai daļa no tā, kas viņi ir. Kāpēc jums ir tik svarīgi to iekļaut, it īpaši šajā fantāzijas stāstā?

Liams O'Braiens: Pasaule, kurā mēs dzīvojam, nav ideāla. Un tas ir grūtāk, nekā mēs visi vēlētos. Tātad daļa no tā, ko mēs darām, ir tāda, ka pasaulē šaujamieroču iekšpusē dzīvo pūķi, nekromanti un dēmoni. Bet mēs arī cenšamies izveidot pasauli, kādu mēs vēlamies, un cerība uz to ir tāda, ka daži no Eksandrijas noasiņos atpakaļ pasaulē. Un tāpēc, lai pasaulē būtu jebkura veida, formas, rūpes un aizraušanās personāži un lai viņi vienkārši būtu, tam vajadzētu būt. Tas ir tas, ko mēs vēlamies savos stāstos, jo tas ir tas, ko mēs vēlamies pasaulē.

Ko jums nozīmē tas, ka šī bija visu laiku foršākā dzimšanas dienas dāvana? Tas sākās kā šis vienreizējs sižets, un tas ir kļuvis par multimediālu, plašu stāstu, ko jūs, puiši, esat radījuši kopā un spējuši dalīties ar pasauli un veidot kopienu.

Liams O'Braiens: Kad Mets dalījās ar mums ziņās, ka mēs mēģināsim šo izrādi padarīt par šovu, daudzi cilvēki to ir redzējuši. Es teicu, ka tā ir labākā lieta, ko mēs jebkad esam darījuši, un es nezināju, cik man bija taisnība tajā brīdī. Šis ir manas dzīves radošākais darbs, kas sniedz vislielāko gandarījumu. Es ticu mūsu visu dzīvēm. Es vienmēr domāju par šiem likteņa pavedieniem un cenšos uzņemties atbildību, kas nāk ar šo veiksmi.

Par leģendu par Vox Machina 2. sezonu

  kur-noskatīties-leģendu-of-vox-machina

Vox Machina ir uzvarējusi Briarwoods, izglābjot Vaitstounu un atgriežot valstībā mieru. Taču nepatikšanas ir sākušās tikai tad, kad nolaižas vēl lielāki draudi — šausminoši spēcīga pūķu grupa, kas pazīstama kā Chroma Conclave. Tagad Voksam Mašinai atkal jākļūst par valstības aizsargiem, lai cīnītos ar pūķiem, pirms viņu draudīgie plāni nesīs viņu pasaules galu.

Apskatiet mūsu citu Leģenda par Vox Machina intervijas šeit:

  • Mariša Reja, Liams O'Braiens un Sems Rīgels
  • Treviss Vilingems, Ešlija Džonsone, Taliesins Džefs un Mets Mersers

Nākamais: Leģenda par Vox Machina's Vax Actor ķircina turbulences 2. sezonā

Abas sezonas gada Leģenda par Vox Machina tagad ir pieejami straumēšanai vietnē Prime Video.