Gredzenu pavēlnieks: Rise to War Beginner's Guide (padomi, triki un stratēģijas)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Gredzenu pavēlnieks: Rise to War ir ģeostratēģiska sezonāla kara spēle, kurā spēlētāji iekaro zemi un veido armijas, lai kontrolētu One Ring.





Middle-Earth atkal atgriežas ar mobilo spēli Gredzenu pavēlnieks: celies karā . Lai gan daudzām Viduszemes spēlēm ir lomu spēles elementi, šī spēle ir par stratēģiju. To raksturo kā ģeostratēģisku sezonas kara spēli.






Spēle galvenokārt ir vērsta uz armiju palielināšanu, teritorijas iekarošanu un aizsardzības veidošanu. Tomēr, lai veiktu šīs darbības, ir daudz iesaistīts, un tas var mulsināt jaunākos spēlētājus. Ir resursi, kas jāņem vērā, un spēlētājiem ir arī jāizvēlas ēkas, kuras uzlabot. Tāpat kā lielākajā daļā karu, loģistika ir svarīga, lai gūtu uzvaru.



SAISTĪTI: 10 labākās spēles Viduszemes franšīzē

Sākumā spēlētāji izvēlēsies frakciju un var pat spēlēt kā orki! Pēc tam viņi izveido savu spēka gredzenu, kuru kampaņas gaitā var palielināt, lai iegūtu jaunas spējas. Spēle ir vairāku spēlētāju spēle, tāpēc viņiem ir jāsadarbojas ar sabiedrotajiem, lai iznīcinātu savus ienaidniekus. Spēles pēdējais mērķis ir sagūstīt Dol Guldur, kas atrodas Mirkvudā, lai grupējumi cīnīsies, lai tur nokļūtu un pieprasītu teritoriju sev.






Teritorijas iekarošana filmā Gredzenu pavēlnieks: Rise to War



Sākumā spēlētāji kontrolēs tikai savu galveno norēķinu vietu Gredzenu pavēlnieks: Rise to War . Apmācībā ir aprakstīts, kā rīkoties, taču dažreiz ir grūti saprast, kāpēc noteiktas lietas ir vajadzīgas. Kad apmācība ir pabeigta, mēģiniet izpildīt uzdevumus, kas ir attēloti ar sarullētu ritināšanu ekrāna apakšējā labajā pusē. Ir ļoti vērts veikt uzdevumus, tie piedāvā resursus un palīdz spēlētājam veikt uzdevumu.






Lai palielinātu resursu pieaugumu, spēlētājiem būs jāieņem vairāk zemes. Spēlētāja kontrolētajām flīzēm ir zaļa apmale. Tie, kuriem ir violeta apmale, pieder citiem spēlētājiem tajā pašā frakcijā, un ienaidnieka spēlētājiem ir sarkanas flīzes. Flīzes bez robežām kontrolē dators, un tas ir tas, ko spēlētājs iekaros sākumā. Dažas flīzes būs vieglāk iekarot nekā citas, tāpēc noteikti pārbaudiet, pirms dodaties uz turieni armijām. Ir arī ierobežojumi tam, cik tālu armija var maršēt. Uzsākot jaunu spēli, spēlētājiem ir svarīgi vispirms iekarot zemi ap viņu apmetni.



Armija paliek uz iekarotās flīzes, līdz tā atkal tiek pārvietota, un šī taktika galu galā tiks izmantota, lai uzbruktu dziļi ienaidnieka teritorijā. Kad viņu apmetnē ir barjera, spēlētāji var sākt selektīvi ieņemt teritoriju. Parasti tas ir reljefs ar īpašām iezīmēm, piemēram, mežiem, pakalniem, lauksaimniecības zemi vai pat drupām. Kontrolētās teritorijas arī katru stundu ģenerē gredzena jaudu, kas tiek izmantota gredzena izlīdzināšanai. Spēlētāji vēlas iekarot flīzes, kas rada lielāku gredzena spēku. Tomēr ar viņiem cīnīties ir grūtāk.

Ir noteikts ierobežojums, cik teritorijās spēlētājs var kontrolēt vienlaikus Rise to War . To var izlīdzināt, taču spēlētājiem galu galā vajadzētu atbrīvoties no teritorijām, kas neražo daudz resursu, lai viņiem būtu vieta tiem, kas tos ražo. Viņi to var pārbaudīt ekrānā Land Overview.

Armiju palielināšana filmā Gredzenu pavēlnieks: celies karā

Rise to War lpp slāņi vispār nevar iekarot nevienu teritoriju, ja viņiem nav armijas. Armijas vada komandieri, un ir svarīgi uzlabot viņu spējas, lai armiju kopumā padarītu jaudīgāku, taču ir arī svarīgi turpināt uzlabot vienības uz augstākiem līmeņiem, kā arī iegūt vairāk elites vienību. Lai iegūtu šīs elites vienības, spēlētājiem būs jābūvē dažādas ēkas. Tās atšķiras atkarībā no frakcijas, un spēlētājiem būs jāizvēlas savs armijas sastāvs, taču galu galā viņiem būs dažādas vienības.

Varētu būt mulsinoši zināt, kuras ēkas būvēt vai modernizēt, taču galvenā zāle ir apmetnes sirds. Uzlabojiet to, kad vien iespējams, jo tas palielina apmetņu izturību un ļauj modernizēt citas ēkas. Spēlētājiem būs nepieciešams arī daudz kviešu. To izmanto jaunu vienību izveidošanai un izmanto, lai armijām iegūtu vairāk XP, izmantojot izspēles. Tādas teritorijas kā lauksaimniecības zeme rada lielu daudzumu kviešu, tāpēc spēlētājiem jāmēģina dažas no tām kontrolēt.

Cietokšņu celtniecība filmā Gredzenu pavēlnieks: Rise to War

Galu galā spēlētājiem būs jāpaplašinās uz citiem iekšējiem reģioniem Gredzenu pavēlnieks: Rise to War , kas viņus nostāda konfliktā ar ienaidniekiem. Lai soļotu lielos attālumos, spēlētājiem ir jābūvē forti. Forti ir ēkas, kas palielina komandiera kustības diapazonu no apmetnes. Tas būtībā darbojas kā nākotnes darbības bāze. Fortus var uzbūvēt, kad spēlētājs ir paaugstinājis savu gredzenu līdz 10. līmenim, un to uzbūvēšana aizņem 2 stundas. Armijas var maršēt tikai pēc ierobežota skaita dakstiņu, bet, ja tās tiek pārvietotas uz fortu, tās sāk kustību no turienes. Ņemiet vērā, ka viņiem ir jāpārvietojas uz šo fortu, nevis vienkārši jābrauc.

Veidojot fortus, flīze, uz kuras tā atrodas, aptur resursu ražošanu, tāpēc labāk ir veidot fortus uz tukšām vietām, jo ​​tie nerada daudz resursu. Forti maksā 5k koka, 5k rūdas, 10k akmens un 12k zelta. Šī iemesla dēļ spēlētāji vēlēsies būvēt fortus pēc iespējas tālāk no savas galvenās apmetnes, tās malā, kur viņu armija var maršēt. Viņi nevēlas būvēt pārāk daudz fortu, vismaz ne sākotnēji.

Cīņa ar laiku filmā The Lord of the Rings: Rise to War

Laiks ir galvenā daļa Gredzenu pavēlnieks: Rise to War , un spēlētājam ir jāizlemj, ko darīt ar viņam atvēlēto laiku. Armijām ir nepieciešams laiks, lai maršētu uz vietām, ir nepieciešams laiks, lai uzbūvētu ēkas, kontrolētā zeme laika gaitā rada resursus utt. Būs daudz jāgaida, un tāpēc spēli vislabāk spēlēt īsos sērijās. Negaidiet ātrus ievērojamus ieguvumus. Spēlētāji var izmantot zaļus dārgakmeņus, lai paātrinātu gaidīšanas laiku, taču tas jādara taupīgi. Parasti tas notiek konfliktā ar ienaidnieka grupējumiem. PVP ir galvenā spēles sastāvdaļa, sagaidiet, ka jūs saņemsiet reidus un uzbruksiet citiem spēlētājiem. Miers nav izvēles iespēja Gredzenu pavēlnieks: Rise to War .

Arī teritoriju atņemšana no ienaidnieka spēlētājiem ir daļa no spēles, taču parasti nav vērts atņemt viņu galveno apmetni. Atlīdzība par apmetnes izraušanu, visticamāk, nebūs vienāda ar to, ko maksā armijas izveidošana un gājiens uz apmetni. Cīņa ar ienaidnieka spēlētājiem biežāk notiek spēles beigās, kad grupējumi sacenšas par kontroli pār galveno vietu. Spēles sākumā spēlētājiem jākoncentrējas uz savu teritoriju, resursu un armiju veidošanu.

Lai uzzinātu, kurā posmā ir spēle, spēlētāji var pārbaudīt sezonas gaitu, noklikšķinot uz savas frakcijas ikonas. To ietekmē viss serveris. Lai sasniegtu mērķus, spēlētājiem serverī būs jāveic tādas darbības kā, piemēram, jāieņem noteikts skaits flīžu, jāieņem noteikta veida flīzes vai jāpaaugstina gredzeni. Pēdējais mērķis ir ieņemt Dol Guldur, tāpēc katra frakcija vispirms mēģinās to pieprasīt un traucēs citiem to darīt. Ja kādai frakcijai izdodas to ieņemt, viņi uzvar Rise to War kampaņa.

TĀLĀK: Labākajai Gredzenu pavēlnieka spēlei ļoti nepieciešama atkārtota izlaišana

Gredzenu pavēlnieks: celies karā ir pieejams operētājsistēmās Android un iOS.