Nintendo un Next Level Games spēles Luigi's Mansion 3 katrā Last Resort Hotel stāvā ir piepildīta ar bosiem spokiem, un šeit ir norādīts, kā viņus pārspēt.
Pēdējā kūrorta viesnīca Luidži savrupmāja 3 ir diezgan daudz priekšnieku, no kuriem daži ir grūtāki par citiem. Tagad, kad spēle ir beigusies, Luidžim ir jāuzvar boss spoki katrā stāvā un jāglābj viņa ģimene no ieslodzījuma. Luidži savrupmāja 3 ir lieliska spēle, taču boss cīņas var būt diezgan sarežģītas, ja spēlētājs nezina savas vājās vietas.
In Luidži savrupmāja 3 , Last Resort Hotel ir vairāki tematiski stāvi, kuru pamatā ir koncepcijas, kuras parasti neredzētu Luidži savrupmāja spēle, piemēram, diskotēka un pirātu kuģis. Tematiskajās grīdās ir savi aizbildņi, kas aptver savu koncepciju līdz sirds dziļumiem, kas nozīmē, ka Luidži cīnīsies ar pirokinētiskiem dīdžejiem un nedzīvām haizivīm, kurām ir tiesības iegūt visu pirātu kuģi.
Saistīts: Luigi's Mansion 3 nodrošina Luidži jaunus spoku iznīcināšanas rīkus
To teica izstrādātāji Luidži savrupmāja 3 būtu labāki priekšnieki, un viņi attaisnoja savu apgalvojumu, jo boss cīņas ir daži no spēles svarīgākajiem notikumiem. Cilvēkiem, kuriem ir problēmas ar Last Resort Hotel iemītniekiem, vairs nav jāmeklē, jo esam izveidojuši ceļvedi, kurā pastāstīts, kā šos spokus iznīcināt.
Stjuarta ceļvedis
Stjuarts izmanto koferus, kas izmētāti ap boss arēnu, kā vairogu, lai pasargātu sevi no Luidži štrobulba. Lai trāpītu stjuartam, spēlētājam jāizmanto Strobulb, lai liktu viņam pacelt čemodānu, un pēc tam ar Luidži Stompa gājienu izsit to no rokām. Tādējādi Stjuarts būs atvērts otrajam Strobulb sprādzienam, kas viņu apdullinās un atstās atvērtu Poltergust uzbrukumam. Dariet to trīs vai četras reizes, un viņš tiks uzvarēts.
Guļamistabas ceļvedis
Čambrija paslēpj savā ķermenī čemodānu, kas Luidži ir jāatgūst. Lai nodarītu pāri Čambrijai, spēlētājam viņa ir jāapdullina ar Strobulbu un jāseko ar virzuli uz čemodānu. Luidži var satvert virzuli ar Poltergust sūkšanas spēju un iesist Chambrea zemē. Chambrea galu galā aizbēgs uz citu istabu. Luidži var izmantot Dark-Light Device, lai pārbaudītu gaiteņus, jo viņa atstās nospiedumu uz telpas durvīm, kurās viņa slēpjas. Atkārtojiet to pašu procesu kā iepriekš, lai viņu uzvarētu.
Krullera ceļvedis
Lai gūtu panākumus, šī boss cīņa prasa Gooigi izmantošanu. Nosūtiet Gooigi slēģu zonā, vienlaikus izvairoties no Krullera ūdens pistoles, jo ūdens izraisīs Gooigi kušanu. Izmantojiet Strobulb, lai liktu Krulleram paķert savas saulesbrilles un sekot ar Stomp, lai tās nogāztu no galvas. Kad brilles ir pazudušas, spēlētājs var izmantot Strobulbu, lai apdullinātu Krulleru un satvertu viņu ar Poltergust, lai veiktu slam uzbrukumu. Dariet to trīs vai četras reizes, un viņš tiks uzvarēts.
Galvenais elpošanas ceļvedis
Šefpavārs Suflē var izmantot savu lielo pannu, lai paslēptos no Strobulb. Kad viņš paceļ pannu, izšauj virzuli un satver to ar Poltergustu, lai izvilktu to no rokām, atstājot viņu neaizsargātu pret Stroblulb apdullināšanu un poltergustu. Kad viņš būs nodarījis bojājumus, šefpavārs Suflē sāks griezties un vajā Luidži pa virtuvi. Šefpavārs šajā fāzē ir neievainojams, tāpēc vienkārši turpiniet bēgt no viņa un izmantojiet krāsnis kā vāku. Viņš galu galā nogurdinās un atgriezīsies ierastajā stāvoklī, kur viņu var sasist ar Strobulbu un Poltergustu.
Amadeja Volfgeista ceļvedis
Amadejs Volfgeists sāks cīņu, liekot krēsliem auditorijā lidot uz Luidži. Vienkārši turpiniet izvairīties no tiem, līdz visi krēsli ir pazuduši. Pēc tam viņš izsūtīs dejojošu spoku grupu, lai apgrūtinātu Luidži, un tos visus var uzvarēt, izmantojot Strobulbu un Stomp, lai iznīcinātu viņu maskas, atstājot tās atvērtas otrajam Strobulbam un Poltergustam.
Pēc tam Amadejs iegūs klavieres un izmantos savu jauno formu, lai uzbruktu Luidži. Turpiniet izvairīties no klavieru niršanas uzbrukumiem un izmantojiet Stomp, lai izvairītos no triecienviļņa, kad tas smagi skar zemi. Klavieres galu galā uzlēks uz skatuves un raidīs bumbas uz Luidži. Izmantojiet Poltergust, lai paķertu bumbu un iešautu to klavieru vākā, kas tās apdullinās. Pēc tam Luidži var paķert klavieres ar virzuli un nomest tās zemē, izraisot Amadeja parādīšanās. Pēc tam Amadejam var trāpīt ar Strobulb un Poltergust slam uzbrukumu.
Līdz kaujas klavieru posmam ir vēl divas fāzes, un tā sāks šaut ar taustiņiem kā raķetes. Vienkārši atkāpieties, cik vien iespējams, lai būtu vairāk vietas, kur izvairīties no atslēgām, kad tās izplešas. Atkārtojiet bumbas un virzuļa taktiku vēl divas reizes, un Amadejs tiks uzvarēts.
King MacFrights rokasgrāmata
Karalis Makfraits kaujas laikā uzkāps zirgā un uzbruks arēnā. Kad viņš pacels savu lāpstiņu un tā sāks mirdzēt, bultu spraugas sāks izšaut bultas arēnā. Dažkārt bultiņas nometīs dziedinošas sirdis, atsitoties pret pretējo sienu.
Pagaidiet, kamēr karalis Makfraits tieši uzlādē Luidži un trāpīs viņam ar uzlādētu Štrobulba šāvienu, atstājot viņu neaizsargātu pret virzuļa šāvienu, ko var satvert ar Poltergust un izmantot, lai viņu ietriektu zemē. Karaļa bruņas saplīsīs, un viņš savā spoka formā ar savu vairogu nonāks pie Luidži. Galu galā viņam no iedzīšanas sāks reibt galva, un viņš būs atvērts sitienam no Strobulb un Poltergust slam uzbrukumam.
Dr. Potera ceļvedis
Spēlētājam jāsatver zāģa priekšmets ar Poltergust, kas var būt sarežģīti redzēt, ja nezināt, ka tas atrodas arēnā. Doktors Poters paslēpsies aiz sava auga podos un izmantos to, lai uzbruktu Luidži. Vienkārši pagaidiet, līdz augs podos, kad tas uzbrūk citam ziedam, un sagrieziet to uz pusēm ar zāģi. Tas padarīs Dr. Poteru neaizsargātu pret apdullināšanu un Poltergustu.
Kaiju spoku ceļvedis
Luidži faktiski necīnās ar Paranormal Productions cīņas spoku bosu. Tā vietā viņam jāpalīdz filmēt filmas ainu, kurā iesaistīts spoks briesmoņa kostīmā.
Kaiju spoks izšaus pret Luidži ar atomenerģijas bumbu, kuru ar Poltergust var atstumt, lai novērstu bojājumus. Tādējādi Kaiju spoks sāks degt ar zilu enerģiju, un tas sāks šaut mazas uguns bumbiņas, no kurām jāizvairās. Nākamajā reizē, kad tas izšaus atomenerģijas lodi, tas atgrūdīsies pret Poltergustu. Vienīgais veids, kā to nodarīt pāri šajā spēka pārbaudē, ir izsaukt Gooigi un likt viņam vienlaikus izmantot savu Poltergust, kas radīs pietiekamu spiedienu, lai iešautu bumbu spokā. Šis process ir jāatkārto vēl vienu reizi, un tas beigsies ar QTE, kurā būs iesaistīti gan Gooigi, gan Luidži, kad viņi ietriecās zemē Kaiju Ghost.
Polterkitty ceļvedis
Visā laikā Polterkitty cīnās vairākas reizes Luidži savrupmāja 3 un ar to saskarsies pirmo reizi pēc Kaiju spoka pieveikšanas. Luidžim būs jāizseko Polterkitty vairākos dažādos stāvos un telpās, izmantojot Dark-Light Device, jo tas atstās pēdas uz zemes un sienām.
Polterkitty var pārvērsties par zvērīgu formu, kurai patīk sēdēt augstās vietās. Vienkārši lieciet Luidži stāvēt nekustīgi un gaidīt, kamēr Polterkitty nokāps un pietuvosies. Kad tas atraisa nagus, grieziet to un sitiet to ar Strobulb, atstājot to atvērtu Poltergustam un slam uzbrukumam. Spēlētājam šis process būs jāatkārto vairākas reizes spēles laikā, pirms Polterkitty tiks cīnīties.
T-Rex & Ug ceļvedis
T-Rex nav tik izturīgs, kā izskatās. Pagaidiet, līdz abas olas nokritīs no griestiem, un satveriet vienu no tām ar Poltergust. Olu var iešaut T-Rex mutē, izraisot to rāšanu un atstājot tā ribu būru neaizsargātu. Luidžijam jāpatver otrā ola un jāiešauj T-Rex krūtīs, pirms tā pabeidz ēst. Spēlētājam būs pieeja tikai vienai olai cīņas otrajā fāzē. Par laimi Luidžim viņam ir ēdams draugs Gooigi formā. Ļaujiet T-Rex nojaukt Gooigi un pēc tam iesitiet tai ar olu pa krūtīm.
T-Rex sāks pārvietoties kaujas trešajā fāzē. Šajā cīņas fāzē pa istabu ir izmētātas ribu būru kaudzes, tāpēc satveriet ribu būri ar Poltergust, paskrieniet zem T-Rex un ieduriet to krūtīs. Ug, alu cilvēka spoks parādīsies kaujas pēdējā fāzē. Vienkārši turpiniet izvairīties no viņa nūjas uzbrukumiem un gaidiet, kamēr viņš izdarīs milzīgu šūpošanos zemē, jo tas radīs triecienvilni, no kura var izvairīties, izmantojot Stomp. Uzskriet Strobulb sitienu un Poltergust slam. Atkārtojiet šo procesu četras vai piecas reizes, un viņš tiks uzvarēts.
Klema ceļvedis
Cīņa pret Klemu ir viena no grūtākajām spēlē, jo ir jāapgūst burāšanas vadības ierīces. Luidži var stumt vai vilkt laivu ar Poltergust palīdzību, ļaujot viņam pārvietoties pa ūdeni.
Bosa arēnas baseins ir izklāts ar smailēm, kas nozīmē, ka, ejot pārāk tuvu malai, Luidži tiks izšauts no baseina. Par laimi, uz Klemu attiecas tie paši noteikumi, un vienkāršākais veids, kā viņu sakaut, ir iestumt viņu smailēs ar Poltergustu, izraisot viņu no arēnas. Pēc tam Luidži ir jāsasniedz kāpnes un jāizkāpj no baseina, jo jūs nevarat izmest savu laivu, lai ātrāk nokļūtu pie viņa, jo spēle liks jums piepūst jaunu laivu un vispirms atgriezties baseinā. Kad esat sasniedzis Klemu, varat viņam trāpīt ar Strobulbu un sekot Poltergustas uzbrukumam. Ir iespējams arī pievilināt Klemu, lai viņu trāpa kāds no viņa dziļuma lādiņiem, taču to ir grūti novērst, salīdzinot ar to, ka viņu vienkārši iegrūst smailēs.
Serpci ceļvedis
Serpci izveidos milzīgu galvu, kas izgatavota no smiltīm un paslēpsies tajā. Luidži var izmantot Poltergust, lai uzsūktu smiltis un liktu galvai apgāzties. No smilšu galvas iznirs čūsku vainags un uzbruks Luidžim, kamēr viņš mēģina iesūkt smiltis. Ja čūskas atsitās pret zemi, tās paliks apdullinātas un var tikt iznīcinātas ar Stomp, kas atstās dziedinošas sirdis.
Kad galva tiks iznīcināta, Serpci parādīsies un ieskauj sevi ar čūskas statujām, kas apšaudē Luidži. Pagaidiet, līdz čūskas izmanto savu uzbrukumu un izmantojiet Stomp, jo tas padarīs Luidži neievainojamu pret viņu uzbrukumu. Pēc tam Serpci būs neaizsargāti pret Strobulb un Poltergust triecieniem.
Otrajā kaujas fāzē Serpci izsauks milzīgas rokas no smiltīm, kas uzbruks Luidži. Dūres var salauzt ar Stomp, ja tās izmanto, kad tās ir pietiekami tuvu. Ja rokas atsitas pret zemi un rada triecienvilni, izmantojiet Stomp, lai izvairītos no sprādziena. Atkārtojiet visu procesu trīs reizes, un Serpci vajadzētu uzvarēt.
Nikija, Lindsija un Džinnija ceļvedis
Šie trīs burvji visu kauju slēpsies savās cilindros. Viņi izšaus spēles kārtis pret Luidži, no kurām var izvairīties vai salauzt ar Stomp. Pagaidiet, līdz cepures pietuvojas Luidži tuvcīņas uzbrukumam, un izmantojiet Stomp, lai notriektu tās zemē. Kad cepures ir notriektas, varat satvert vienu no to pušķiem un sasist to ar Poltergustu, atklājot spoku, kuram var trāpīt ar Strobulbu un sasist ar Poltergustu.
Cīņa sāksies no jauna, izņemot to, ka trūkstošais spoks tiks aizstāts ar bumbu. Spēlētājam būs jāseko līdzi, kurās cepurēs ir spoks, un jāatkārto tas pats process, ko iepriekš. Kad otrais spoks būs uzvarēts, tajās būs divas cepures ar bumbām. Vienkārši sekojiet līdzi, kurā cepurē ir spoks, un meklējiet to, kad tā tiek notriekta zemē.
Kapteiņa Fishhook rokasgrāmata
Šī cīņa būs ļoti pazīstama tiem, kas spēlēja Zelda leģenda: Linkas atmoda un Ēzelkongas valsts 3 , jo tas ir sajaukums no Fasādes cīņas no iepriekšējās (kas ir viena no labākajām boss cīņām Leģenda par Zelda sērija ) un Belcha no pēdējās.
Kapteinis Fishhook ir spokaina haizivs ar spēku iekarot pirātu kuģi, uz kura stāv Luidži. Spoki ap skatuvi nometīs sprāgstošas mucas, kuras Luidži var satvert ar Poltergustu un iemest Fishhook mutē. Tas viņam liks atgriezties savā haizivs formā. Vienkārši turpiniet izvairīties no viņa uzbrukumiem un gaidiet, kamēr viņa āķis iestrēgs zemē, jo tas padarīs viņu neaizsargātu pret Strobulb un Poltergust slam uzbrukumu. Otrā fāze ir pirmās atkārtojums.
Trešajā kaujas fāzē Fishhook ar mēģina apgāzt kuģi. Skrien pie zīmes, uz kuras uzzīmēts mērķis, izšauj pret to virzuli un satver virzuli ar Poltergust. Luidži var to izmantot, lai pakārtos no kuģa, kad tas nokrīt gaisā. Pēc tam Fishhook iegūs kuģa sānu malu, bet tā sakaušanas process ar mucām ir tāds pats. Mērķa zīme pārvietosies vēlākās kaujas fāzēs, tāpēc uzmanīgi virziet virzuli.
Fishhook kaujas pēdējā fāzē varēs peldēt cauri pašam kuģim. Vienkārši bēdziet no viņa un atkārtojiet iepriekšējo procesu, lai viņu uzvarētu.
Džonija Dīpenda ceļvedis
Šīs cīņas pabeigšanai nepieciešama Gooigi palīdzība, taču viņam jābūt uzmanīgam, jo Džonijs Dīpends var izspļaut ūdens strūklu, kas var izkausēt Gooigi tur, kur viņš stāv.
Izsauciet Gooigi un palūdziet viņam paslēpties aiz staba blakus vārstam telpas tālākajā galā. Pārslēdzieties uz Luidži un satveriet bumbu ar Poltergust. Pagaidiet, kamēr Dīpends sāks sagatavoties ūdens uzbrukumam, un raidīs viņam bumbu, atstājot viņu apstulbušu. Pārslēdzieties atpakaļ uz Gooigi un izmantojiet Poltergust, lai aktivizētu vārstu, izraisot ūdens noplūdi peldbaseinā un iesprostot Deepend kontaktligzdā.
Kāpjiet lejup pa kāpnēm baseinā un paņemiet bumbu ar Poltergust. Izšaujiet bumbu pret Deepend, lai viņu apdullinātu, novelciet viņa saulesbrilles ar Poltergust, sitiet viņam ar Strobulb un sekojiet Poltergust uzbrukumam.
Dejotāju un DJ Phantasmagloria ceļvedis
Šīs cīņas pirmais posms ietver Luidži cīnās ar spokiem spoku diskotēkā . Luidži deju grīdā ir jāsastopas ar spoku grupu ar kapuci, no kuriem vienam ir lifta poga, kas viņam jāturpina. Spoku, kas tur atslēgu, var atklāt ar Strobulb (tikai meklējiet zibspuldzi) un pēc tam trāpīt tam ar Stomp. Nolūks ir katru reizi mēģināt notvert spoku, kuram ir atslēga, un tas pamudinās dīdžeju ienākt kaujas laukā.
DJ Phantasmagloria ar divām liesmojošām vinila platēm rokās uzstāsies spina uzbrukumā. Viņa var tikt trīs reizes notriekta ar Stomp uzbrukumu, un, kad viņa atkal parādās, iesit viņai ar Strobulbu, lai viņa paslēptos savā afro. Kad viņa sāk slēpties, afro var tikt notriekts ar Stomp, atstājot viņu neaizsargātu pret Strobulbu un Poltergustas triecienu. DJ Phantasmagloria sāks ripināt liesmojošas vinila plates pa skatuvi vēlākās cīņas fāzēs, taču to pašu procesu var atkārtot, lai viņu uzvarētu.
Helēna Grīva ceļvedis
Kaujas lauka centrā ir kolonna, kas var izšaut sarkanos lāzerus un radīt kaitīgas enerģijas sienas. Ja kolonnas apakšā parādās viens sarkans lāzers, izmantojiet Stomp, lai no tā izvairītos. Ja parādās vairāki lāzeri, skrieniet pretējā virzienā, līdz tas apstājas. Ap arēnas augšpusi ir gaismas, kuras var trāpīt ar Strobulbu, lai dziedinošās sirdis nokristu zemē.
Gooigi ir nepieciešams, lai uzvarētu šajā cīņā. Izsauciet Gooigi un nosūtiet viņu caur restēm pazemes zonā zem arēnas. Ir četri slēdži, kurus var pavilkt, lai izslēgtu krāsainās enerģijas sienas. Poltergust var izmantot, lai stumtu vai vilktu barjeras, kas izskatās kā turniketi. Sekojiet līdzi Luidži un esiet gatavs atgriezties, ja šķiet, ka sienas vai Helēna Grāvellija viņu nodarīs pāri.
Pagaidiet, kamēr Helēna ar savu spoguli atsitās pret zemi, jo tādējādi viņa būs neaizsargāta pret Strobulbu un Poltergustu. Iemesls, kāpēc vislabāk ir aizvērt sienas, pirms uzbrūk viņai, ir tas, ka Helēna vilks Luidži pa arēnu un, iespējams, ievilks viņu enerģijas sienā. Ir iespējams (bet riskanti) veikt uzbrukumu Helēnai, neizjaucot visas sienas.
Vēlākās kaujas fāzes ir līdzīgas pirmajai, izņemot to, ka lāzera kolonna pārslēgsies starp savu zemes staru un vairākiem stariem. Ja pazemē parādās mirgojošas zilas gaismas, tas nozīmē, ka teritorija tiks appludināta un Gooigi būs jāpārvietojas. Turpiniet atkārtot procesu, un Helēna tiks sakauta.
King Boo ceļvedis
Karalis Bū ir atgriezies uz episku kāršu demonstrāciju pēdējā kūrorta viesnīcā. Ja E. Gadd veikalā ir palikuši zelta kauli, iegādājieties tos tūlīt, jo šis ir spēles pēdējais izaicinājums. Karalis Bū izmanto vairākus uzbrukumus kaujas laikā, tostarp sitot pa skatuvi ar mēli (izvairieties no tā), pēršanu pāri skatuvei ar mēli (izmantojiet Stomp, lai izvairītos), apgaismo grīdu ar elektrību (skrien uz nekrāsoto laukumu). grīda) un izspļaut uguns lodes, no kurām jāizvairās.
Vissvarīgākais uzbrukums, ko izmanto karalis Bū, ir tad, kad viņš met zemē milzīgu bumbiņu ar radzēm, jo bumbas izdalīsies un nolaidīsies uz skatuves. Patveriet bumbu ar Poltegust un iešaujiet to karaļa Bū mutē, nogāzot viņu uz skatuves. Izmantojiet Poltegust, lai satvertu karaļa Bū mēli un panāktu, ka Gooigi dara to pašu dubultā uzbrukumā.
Karalis Bū izsauks klonu savai otrajai fāzei. Ir viegli noteikt, kurš ir kurš, jo klona acis kaujas laikā kļūs tumšas, savukārt karaļa Bū vienmēr paliks spilgti purpursarkanā krāsā. Atkārtojiet to pašu procesu kā iepriekš un noteikti izšaujiet bumbu uz īsto karali Bū. Trešajā un pēdējā fāzē karalis Bū sadalīs sevi trīs. Izmantojiet to pašu taktiku kā iepriekš, lai noteiktu pareizo. Uzbrukumi kļūs intensīvāki, tāpēc vienkārši izvairieties un gaidiet īsto brīdi, lai uzbruktu, pirms pilnībā pabeidzat King Boo.
Nākamais: Luidži savrupmāja 3 — kur atrast noslēpumus
Luidži savrupmāja 3 tagad ir pieejams Nintendo Switch.