Magic: The Gathering — 10 padomi, kā izveidot savu pirmo klāju

Kādu Filmu Redzēt?
 

Magic: The Gathering var būt viena no visu laiku populārākajām tirdzniecības kāršu spēlēm, taču kā sākt un izveidot savu pirmo klāju?





  Rhystic Study — MtG Burtnieka mākslas darbs

Jaunajiem spēlētājiem var būt grūti izveidot savu pirmo klāju Maģija: pulcēšanās bez palīdzības . Tas prasa lietpratīgu izpratni par spēles mehāniku, kāršu mijiedarbību un spēlētāja spēles stilu. MtG ir plašs karšu fonds ar tūkstošiem unikālu karšu tās gadu desmitiem ilgajā vēsturē. Izmantojot tik daudz iespēju, kļūst grūti noteikt, kuras kārtis iekļaut klājā un kuras atstāt. Nemaz nerunājot par to, ka kartes tiek regulāri izlaistas, paplašinot tās, tādējādi papildinot karšu kopu un padarot to vēl grūtāku jaunākajām iespējām.






Paturot to prātā, ir viegli saprast, kāpēc labāko karšu izvēle Maģija: pulcēšanās ir tik grūti jaunajiem spēlētājiem. Par laimi, ar senu vēsturi nāk daudz ceļvežu gan no piekrastes burvjiem, gan pašas kopienas. Šie padomi attiecas uz jebkuru iesācēju Maģija: pulcēšanās un var palīdzēt viņiem sākt savu klāja būves ceļojumu.



Saistīts: 10 labākās kāršu spēles, ko spēlēt ar draugiem

Studiju sākuma komplekti

  Amulet Of Vigor - mākslas darbs no MtG

Šie sākuma komplekti nodrošina lielisku veidu, kā jaunajiem spēlētājiem apgūt spēles pamatus, tostarp tās mehāniku un kāršu mijiedarbību. Tie bieži tiek veidoti, ņemot vērā vienkāršību, un tos var izmantot kā atspēriena punktu progresīvākai klāja celtniecībai. Tie ir arī lielisks veids, kā spēlētāji var iepazīties ar visizplatītākajiem mehānismiem un atslēgvārdiem Maģija: pulcēšanās .






Tur ir daudz Maģija: pulcēšanās sākuma komplekti no kuriem izvēlēties, taču ir arī kopienas izstrādāti spēlētāji, kuri vēlas personiskāku pieskārienu. Lielākā daļa sākuma klāju jau zināmā mērā ir dzīvotspējīgi un piedod spēlētāju kļūdas. Viņi mēdz būt arī lētākajā pusē, kas patīk dārgam hobijam Maģija: pulcēšanās, ir liels labums.



Deviņu noteikums

  Ugina acs MtG art

Šī ir viena no visvienkāršākajām mācībām, pirmo reizi veidojot klāju. Deviņu noteikums ir princips, kas nosaka, ka spēlētāja kāršu klājā nedrīkst būt vairāk par deviņām eksemplārām, bet pārējais ir aizpildīts ar 24 zemēm. Lai gan tas var šķist ierobežots, tas māca vairākus spēles pamatus, kurus var būt grūti aptvert.






Pirms paņemšanas Maģija: pulcēšanās grāmatas Lai iekļautu foršos varoņus, Deviņu noteikums ievieš spēlētāja konsekvences, spēles līdzsvara un daudzveidības vērtības. Ierobežojot eksemplāru skaitu, spēlētājs, visticamāk, izvilks noteiktas kārtis. Tas noapaļo klāju, padarot to līdzsvarotu, novēršot pārmērīgu vai vāju kāršu pārpilnību. Tas viss kopā veido daudzveidīgu klāju.



Saistīts: 10 labākās digitālās kāršu spēles

Izvēlieties spēles stilu

  Gruul Beastmaster Mtg Art

Maģija: pulcēšanās ir tik daudz spēles stilu, ka ir diezgan biedējoši mēģināt izvēlēties spēlētājam piemērotu. Spēlējiet dažādus klājus vai skatieties spēles, lai redzētu, kuras no tām varētu būt vislabākās spēlētāja stilam. Atcerieties, piešķiriet prioritāti tam, cik jautrs ir klājs, nevis tā dzīvotspēja. Galu galā šī ir spēle, un izvēlētajam spēles stilam vajadzētu spēlētājam radīt prieku.

Katrs Maģija: pulcēšanās iesācējam ir jāizvēlas spēles stils, kas vislabāk atbilst viņu personīgajām vēlmēm. Aggro dod priekšroku agresīviem spēlētājiem, tiem, kuri vēlas beigt spēles agri, izmantojot neapstrādātus skaitļus vai bojājumus. Kontrolei patīk garā spēle, apturot spēli ar aizsardzības kustībām, lai lēnām sagrautu pretinieku. Kombināciju komplekti ir viltīgi, paļaujoties uz noteiktām kāršu kombinācijām, lai uzreiz uzvarētu spēli. Visiem tiem ir bezgalīgas variācijas, tāpēc vienkārši izvēlieties to, kas ir visjautrākais.

Esiet piesardzīgs no Mana līknes

  Rhystic Study — MtG Burtnieka mākslas darbs

Mana līkne parāda, cik līdzsvarotas ir kāršu manas izmaksas. Ir svarīgi pievērst tam uzmanību, jo labi līdzsvarota mana līkne var palīdzēt nodrošināt vienmērīgu kāršu virzību spēles laikā. Ir svarīgi, lai katrā spēles solī spēlētājam būtu izvēles iespējas, kas ietekmē spēles stāvokli.

Pat labākās Planeswalker kārtis ir mana intensīvas , tāpēc neesiet pārāk mantkārīgs ar dārgām kartēm tikai tāpēc, ka tās ir spēcīgas. No otras puses, nepadariet līkni pārāk lētu, jo, ja vien tas nav salauzts triks, klājam agrāk vai vēlāk gāze beigsies. Lētām burvestībām un radībām parasti nav izredžu pret spēlēm vēlīnās spēlēs.

Saistīts: 10 labākās uz kārtīm balstītās spēles pakalpojumā Steam, kas sarindotas pēc Metacritic

Palieciet budžeta robežās

  Izcils alķīmiķis no MtG art

Naudas tērēšana jaunām spīdīgām kartēm var pārsteidzoši ātri izkļūt no rokām. Hobijs nav bēdīgi dārgs bez iemesla. Tomēr tas nenozīmē, ka spēlētājs nevar izbaudīt sevi ar stingru budžetu. Ja kas, stingrs budžets nodrošina, ka spēlētāju nenovērsīs nekonsekventas tendences. Iestatiet budžetu un pieturieties pie tā, veidojot sākotnējo klāju.

Ar visu komplektu izlaišana Maģija: pulcēšanās 2023. gadā , ir svarīgi paļauties uz kartēm, kas ir cienījamas un pieejamas. Ja karte ir pārāk dārga, meklējiet tai nākamo labāko alternatīvu. Tirgojieties ar citiem spēlētājiem, jo ​​neviens nekad nav apmierināts ar visām viņu rīcībā esošajām kārtīm. Turiet pirkstu uz meta pulsa pirms karšu pirkšanas vai pārdošanas. Nekad nevar zināt, kas nākotnē var sabojāt.

Vispirms izvēlieties vienkrāsainu

  MtG Dredge art

Lai gan ir vilinoši, ka pirmajā klājā ir daudzveidīgs krāsu klāsts, daudz labāk ir sākt tikai ar vienu. Vienkrāsu klāji parasti ir vienkāršāki un vieglāk saprotami nekā daudzkrāsu klāji. Viņiem ir viena mana krāsa un mazāks kāršu kopums, no kuriem izvēlēties, un tas ievērojami atvieglo klāja veidošanu (un spēles testēšanu). Vēl svarīgāk ir tas, ka tas iepazīstina spēlētāju ar visu unikālo mehāniku, ko piedāvā noteikta krāsa.

Pirms jums sāciet eksperimentēt ar sarežģītiem Commander klājiem , noteikti izprotiet katras krāsas pamatprincipus. Sarkanā krāsa ir augsta riska un agresīva. Baltā krāsa to spēlē droši, dziedinot un pastiprinot. Zils ir arhetipisks vadības klājs, slinging burvestības un skaitītāji. Black ir viss par upuriem, lai uzvarētu par katru cenu. Green koncentrējas uz pastāvīgo dalībnieku stiprināšanu un manas ģenerēšanu, lai izsauktu minētos pastāvīgos. Lai tos apvienotu, vispirms ir jāsaprot to galvenā spēle.

Saistīts: 10 kolekcionējamas 90. gadu kāršu spēles, kuru esamību esat aizmirsis

Uzziniet meta

  Death’s Shadow mtg art

Atcerieties, ka meta atspoguļo populārākos un veiksmīgākos spēles klājus. Meta izpratne var palīdzēt iesācējiem saprast, kādas stratēģijas un kārtis dominē (vai cīnās) visā kopienā. Tādā veidā iesācēji var izveidot efektīvākus un konkurētspējīgākus klājus. Apgūstot dažādas stratēģijas un kārtis, ko izmanto citi spēlētāji, uzlabojas paša iesācēja lēmumu pieņemšanas prasmes.

Noskaidrot kuras Maģija: pulcēšanās kartes ir aizliegtas (vai vajadzētu būt), jo tās bieži ir visu stratēģiju centrā. Neizbēgami katram klājam ir viens meta klājs, ar kuru tiem jābūt gataviem cīnīties. Tas galvenokārt ir saistīts ar to, cik bieži tie būs. Ja iesācējs jau cīnās pret šiem parastajiem klājiem, tas ir slikts sākums.

Izveidojiet bufeti

  MtG nerdy burvju māksla

Kaut kas, par ko daudzi jaunie spēlētāji pat nezina, ir bufetes esamība. Šis ir atsevišķs kāršu klājs, kurā ir līdz 15 kārtīm, kuras var iekļaut spēlētāja galvenajā kāršu klājā. Tas ir noderīgi, jo neviens klājs nespēj atbildēt uz katru pretinieku. Bufete dod klājam iespēju cīnīties pret pārsteidzošu pretinieku.

Nekoncentrējieties tikai uz pievienojot populāru Maģija: pulcēšanās rakstzīmes uz klāja, pārliecinieties, vai bufete ir pilna ar īpašām pretspēlēm bēdīgi slaveniem klājiem. Tas padara spēlētāju komplektu daudz daudzpusīgāku, spēj pārvarēt vājās vietas vai iegūt priekšrocības konkrētās spēlēs. Tas arī nodrošina, ka klājs var pielāgoties meta dilstošām maiņām.

Saistīts: Sarindotas 10 labākās klāja veidošanas videospēles

Playtest

  Dovins, Kontroles roka no MtG art

Tagad, kad visi šie pamata padomi ir ievēroti, ir pienācis laiks sākt spēlēt ar klāju. Neuztraucieties par to, ka spēlēs tiek iznīcināts pirmais klājs. Šī ir svarīga klāja veidošanas procesa daļa. Tas ļauj spēlētājiem novērtēt sava klāja stiprumu, novietojot to pret citiem spēlētājiem, kuriem pašiem var būt dažādas prasmes un klāja stiprums.

Izklājiet Maģija: pulcēšanās rotaļu paklājiņš un pēc iespējas vairāk pārbaudiet, lai atrastu pēc iespējas vairāk variantu. Papildus spēles klāja stipruma noteikšanai tas arī iemet spēlētāju dziļajā galā un liek viņam apgūt svarīgas lēmumu pieņemšanas prasmes spēlē. Tā nav tikai spēles komplekta, bet arī paša atskaņotāja spēles testēšana.

Nekad nepārtrauciet rafinēšanu

  Serra Paragon no MtG art

Pat pēc visa tā klāja veidošana patiesībā nav process, kas jebkad “beidzas”. Tas vienkārši apstājas, līdz notiek nākamā lielā meta maiņa. Pēc tam cikls atkārtojas no jauna, un tā ir daļa no jautrības Maģija: pulcēšanās . Tā ir spēle, kas nepārtraukti attīstās, un spēlētāji attīstās līdz ar to. Nekad nevar zināt, kāds būs nākamais lielais klājs, un šī neparedzamība padara klāja veidošanu tik jautru.

Ar Phyrexia: visi būs viens iznākot , šī meta-nobīde var nebūt tik tālu nākotnē. Klāvu uzlabošana ir lielisks veids, kā piesaistīt spēlētājus šai mūžzaļajai tirdzniecības karšu pieredzei. Vienmēr ir jauni spēles stili, ko izmēģināt, jaunas kārtis, ar kurām eksperimentēt, un, pats galvenais, jauni spēlētāji, ar kuriem spēlēt. Tas ir aizraujošs laiks būt a Maģija: pulcēšanās ventilators.

Vairāk: Spēļu kāršu galda RPG spēles kāršu spēļu faniem un Taro lasītājiem