Majoras maska ​​atrisināja leģendu par visbiežāk sastopamo Zelda problēmu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Legend of Zelda spēlēs bieži tiek attēlots Hyrule, kuru pārdzīvo vairāku gadu korupcija vai Ganona valdīšana, un Link to nekad īsti nespēj novērst.





Lielākā daļa spēļu Zendas leģenda sērijā stipri pietrūkst endgame katarses, bet Zendas leģenda: Majoras maska atradis veidu, kā spēlētājiem sniegt šāda veida pieredzi ne tikai vienu reizi, bet tik reižu, cik viņi vēlas. Pat ja Majoras maska tiek iestatīts trīs dienu laikā, tas nedarīja neko citu Zendas leģenda videospēle jau iepriekš bija pienācīgi izdarīta - tas ļāva spēlētājiem nojaust, ka viņi faktiski mainīja apkārtējo pasauli.






Gandrīz visas spēles Zendas leģenda sērijas paveic lielisku darbu, ieliekot spēlētāju Link apavos un nododot viņiem tieši to, kāpēc pašreizējais ļaunums pasaulē ir jāiznīcina, taču ļoti maz no tiem patiešām parāda šo pārmaiņu pazīmes. Lai gan franšīzes pēdējā spēle, Zendas leģenda: savvaļas elpa , ļauj spēlētājiem uzbūvēt visu pilsētu no jauna, tas faktiski neļauj viņiem mainīt nevienu no appostītajām ēkām ap viņiem. Tāpat, lai arī Zendas leģenda: Krēslas princese ļaujiet spēlētājiem veikt nelielus uzlabojumus pasaulē, piemēram, tiltu atjaunošanu, šīs funkcijas vairāk kalpoja kā uz spēli orientētas vārtu sargāšanas metodes un patiesībā Hyrule pasaulē neradīja tīru ļaunuma zaudējumu.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Kā megalofobija sagrauj Zelda leģendu: BOTW & Majora maska

Lietas ir vēl sliktākas Zendas leģenda: laika okarīna , kur spēlētāji ceļo septiņus gadus nākotnē, lai atrastu rosīgo Hyrules Market pilsētu, kas pārvērsta par noplicinātu tuksnesi, kas pilna ar Redeads. Ganondorfa valdībā pavadītie gadi nav bijuši laipni lielai daļai Hyrules, un, kaut arī Link var atjaunot Hylia ezeru un atjaunot tiltu uz Gerudo slēpni, viņš nekad nevar pilnībā noņemt ļauno pasauli. Lai to izdarītu, Linkam vienmēr vēlreiz ir jāuzvar Ganons, un, biežāk nekā nē, tas radīs īsu spēles ainu, kredītus un pēc tam spēle atkal ielādēs spēlētāju līdz pēdējam glābiņam - pirms pēdējās cīņas sākuma.






Kāpēc Majoras maska ​​ir visapmierinošākā Zelda spēle

In Zendas leģenda: Majoras maska , šī sajūta par 'neko, ko es daru, ir svarīga' sākotnēji var būt spēcīgāka nekā iepriekšējos nosaukumos, pateicoties spēles trīs dienu laika ierobežojumam, bet patiesībā ir tieši otrādi. Tāpēc viss, ko Link var paveikt Majoras maska ir paredzēts pabeigt trīs dienu laikā, un lielākajai daļai spēles mazāko uzdevumu nepieciešams daudz mazāk laika. Nintendo nepārprotami smagi strādāja, lai spēlētāji varētu izmēģināt un paveikt pēc iespējas vairāk lietu paredzētajā grafikā, pat pārliecinoties, ka visi Majoras maska priekšnieku cīņas varēja pabeigt vienā cilpā - kaut ko daudz vieglāk izdarīja, vispirms pabeidzot cietumu un atbloķējot teleporistu, kurš nebija laika ietekmēts, priekšnieka ligzdā.



Tas notiek pēc tam Zendas leģenda: Majoras maska 's priekšnieki tomēr tiek uzvarēti, kas šai spēlei piešķir citu katarsi Zelda nosaukumu trūkst. Uzvarot priekšniekus Majoras maska krasi maina apkārtējās pasaules darbību. Sakaujot Odolvu Vudfallas templī, tiek noņemtas apkārtējā purva indīgās īpašības. Gota likvidēšana Sniega galvā ļauj pavasarim beidzot atnākt un atvērties Goron sacīkstēm. Tās nav tikai priekšnieku cīņas Majoras maska kas arī veic šīs izmaiņas - viss, sākot no pulvera mucu izmantošanas līdz ūdens novadīšanai Ikanas kanjonā, jūtami ietekmē Terminas pasauli, un efektīvi spēlētāji, kas gudri izmanto dubultā laika dziesmu, var viegli pabeigt daudzus no šiem uzdevumiem tajā pašā ciklā.






Lai gan ir patīkami pieveikt Ganonu un redzēt beigu scenāriju, spēlētāju atgriešanās pie pēdējās cīņas sākumpunkta raustošais raksturs mēdz nedaudz sabojāt vairākuma Zendas leģenda spēles beigas. Kopš Majoras maska ir laika cilpas un trīs dienu cikli, kas iebūvēti tieši sižetā, tomēr nav pārsteidzoši pamosties pulksteņpilsētas Pirmās dienas rītausmā pēc vairāku pasaules daļu vai pat visas saglabāšanas. Tā kā Majoras maska dara to, ko tik daudz Zendas leģenda spēles neliecina un faktiski parāda Linka centienu ietekmi uz apkārtējo pasauli, spēlētāji var justies apmierināti ar savu rīcību, pat ja viņi ir aizmirsti par laiku.