Brīdinājums! Spoileri priekšā Matrica: augšāmcelšanās
Neo atgriešanās Matrica: augšāmcelšanās ir bijis daudz gaidīts, jo īpaši tāpēc, ka šķiet, ka tas samazina viņa upura svaru gada beigās. Revolūcijas . Matrica: augšāmcelšanās sākas ar redpills Bugs (Jessica Henwick) un Sequoia (Toby Onwummere), kas nonāk cīņas vidū starp aģentiem un mainīto Trīsvienības versiju. Galu galā šie notikumi noved pie tā, ka Bugs satiekas ar alternatīvu Morpheus versiju (Yahya Abdul-Mateen II), kurš spēj atbrīvoties no savas modālās programmēšanas.
Jaunākajā matricas simulētās realitātes versijā Neo sauc savu Mašīnas doto vārdu Tomass Andersons, kurš ir pasaules līmeņa spēļu izstrādātājs, kas pazīstams ar videospēļu triloģijas izveidi, kas pazīstama kā Matrica . Strādā uzņēmumā ar nosaukumu Deus Machina , Tomass un viņa biznesa partneris (Džonatans Grofs), apspriež jaunas spēles turpinājuma/reboot izstrādi, Matrica 4 , iegremdējot stāstījumu meta, sevis apzināšanās teritorijā. Lai gan Tomasa rīcību kontrolē un ietekmē viņa aprūpētāji un terapeits (Nīls Patriks Heriss), kas viņu savaldzina, izmantojot recepšu zilās tabletes, viņu vajā pagātnes atmiņas, liekot viņam apšaubīt savas tiešās realitātes patiesumu.
SAISTĪTI: Kā Matrix Resurrections izvairās no zinātniskās fantastikas turpinājuma un atsāknēšanas nostalģijas problēmas
Pusceļā Augšāmcelšanās , pēc tam, kad Morfejs un Bugs ir atvienojuši Tomasu no matricas, Analītiķis, kurš arī notiek ar Neo terapeitu, paskaidro, kā viņš un Trinity gadījās atgriezties. Pēc Neo upurēšanas un Trīsvienības nāves Revolūcijas , analītiķis tika ievests, kad matrica tika atkārtoti ielādēta. Pamatojoties uz viņa izpratni par cilvēka psihi, analītiķis nolēma atgriezt abus, izmantojot mašīnas iejaukšanos. Lai gan process prasīja daudz laika un resursu, analītiķis saprata, ka kā indivīdiem Neo un Trinity ir minimāla vērtība. Tomēr kopā viņu klātbūtne bija atslēga, lai stabilizētu veiksmīgu matricas versiju, kurā cerība un izmisums, bailes un ilgas gāja roku rokā.
Analītiķis arī skaidro, ka ikreiz, kad Neo un Trinity savienojās kādā simulācijas versijā, rezultāts bija bīstams Mašīnām, jo tas izraisītu traucējumus un nestabilitāti. Atrodot risinājumu, analītiķis apguva veidu, kā abus turēt viens otra tuvumā, pietiekami nomācot viņu patiesās atmiņas, lai varētu manipulēt ar viņu darbībām. Mašīnas modifikāciju, kas tika veiktas gadiem ilgi, un iespējamās pirmkoda aktivizēšanas dēļ, Neo ir novecojis tikai divdesmit gadus, neskatoties uz to, ka ir pagājuši vairāk nekā sešdesmit gadi. Bez tam Machines atrada arī veidu, kā mainīt Neo DSI (digitālā paštēla) cilpu, kas nozīmē, ka veids, kā viņš šķita citiem, ievērojami atšķīrās no tā, kā viņš patiesībā izskatījās, tādējādi redpilliem bija grūti viņu izsekot.
Sakarā ar to, ka viņa atmiņas ir apspiestas, Neo šos reālās dzīves notikumus virza caur mākslas izeju, ar savām videospēlēm nemanot matricā izveidojot simulakru sekundāro slāni. Lai cik ironiski tas būtu, Matrica videospēles ir reāli kadri no Matrica triloģija , komentārs faktam, ka videospēles tagad praktiski neatšķiras no realitātes, izjaucot robežas starp miesu un kodu. Lai gan patiesība bija Neo aptverama visus šos gadus, troksnis un matricas piespiedu kārtā iedarbinātie meli viņu un Trinity turēja hipnotiskā klusumā, kurā viņi ilgojās pēc kaut kā vairāk, vienlaikus baidoties zaudēt to, kas viņiem jau bija. Šīs svārstības starp cerību un izmisumu, kas ir pati eksistences būtība, palīdzēja Mašīnām iegūt vairāk spēka no cilvēkiem, vienlaikus saglabājot to centrālos stabilizatorus Neo un Trīsvienību ciešanu ciklā. Neo un Trīsvienības mīlestības augšāmcelšanās vienam pret otru ir tās pamatā Matrica: augšāmcelšanās , kas galu galā ir stāsts par ticību, savstarpīgumu un brīvību.
TĀLĀK: Matricas 4 teorija: kāpēc Merovings izskatās vecāks, bet Morfejs ir jaunāks