Neskatoties uz to, ka auditorija sastapās ar nepārprotami pretrunīgu reakciju, Matricas augšāmcelšanās izdodas tur, kur Disnejam Zvaigžņu kari triloģija nevarēja. Abi Zvaigžņu kari un Matrica ir franšīzes, kas kinoteātros nav bijušas aizkustinātas kopš 2000. gadu sākuma, un tās abas nesen augšāmcēla no kapa viņu mātesuzņēmumā. Disnejs deva Zvaigžņu kari pilnīgs jauninājums, kas papildināts ar pavisam jaunu vadošo triloģiju, vairākiem Disney+ TV šovu izlaidumiem un pat dažām jaunām videospēļu licencēm. Tomēr, no otras puses, Warner Bros. vērsās pie Lanas Vačovskas, lai viņš īpaši norīkotu vēl vienu daļu Matrica sērija.
Tā vietā, lai dubultotu un vienkārši pārtaisītu vai atsāknētu sēriju, Lana apvienoja šīs idejas tiešā turpinājuma koncepcijā un izveido stāstu, kas ir tikpat meta kā burtisks. Šoreiz Neo un Trinity (un pārsteidzoši aģents Smits) tiek atkal ievietoti jaunā Matricā, kas viņiem visiem liek domāt, ka pirmo trīs filmu notikumi pilnībā norisinās videospēlē. Tikai ar franšīzes jauno papildinājumu palīdzību mūsu varoņiem ir iespēja aizbēgt un atkal doties cīņā pie mašīnām.
Saistīts: Matrix Resurrections' The One Retcon Explained
Pat ja gan Turpinājumu triloģija, gan ceturtā Matrica filmas ir turpinājumi senākām, iemīļotām franšīzēm, kuras abas saņēma ļoti atšķirīgu reakciju gan no kritiķu, gan skatītāju puses. Neskatoties uz to, ka tas nav kases kases sagrauts, Matricas augšāmcelšanās ir pretrunīga reakcija, kas iedvesmo fanu karstu un kaislīgu reakciju, un tas ir tāpēc, ka tam izdodas patiešām nopelnīt savu eksistenci kā mākslas darbu.
Matrix Resurrections izskaidro un attaisno turpinājuma veidošanu
Labāk vai sliktāk, Matricas revolūcijas 2003. gadā faniem atstāja daudz atvērtu jautājumu. Jo īpaši Neo upuris un jaunā mierīgā simulācijas atsāknēšana, kas sekoja viņa nāvei, bija idejas, kas skatītājiem atstāja vairāk jautājumu nekā atbilžu. Tātad ar Matricas augšāmcelšanās, Lanai Vačovski bija lieliska iespēja vēlreiz apmeklēt pasauli, ko viņa un viņas māsa radīja, un atbildēt uz dažiem no šiem atklātajiem jautājumiem. Tā rezultātā tika izveidots scenārijs, kas atbildēja uz šiem jautājumiem, sniedzot mums sabiedrību, kurā cilvēce un dažas mašīnas varēja mierīgi līdzāspastāvēt pēc pilsoņu kara, kas Mašīnu pilsētu sadalīja divās lielās grupās.
Bet pat pēc tam filma nonāk ārkārtīgi meta teritorijā, simulācijā atdzīvinot Neo kā “The Matrix” radītāju, ļoti populāru videospēli, ko “Warner Bros. pieprasa turpinājumu. Vienīgais veids, kā viņš var izkļūt no psiholoģiskā stāvokļa, kurā simulācija viņu ir ieslodzījusi, ir atcerēties viņa mīlestību pret Trīsvienību un viņu kopīgo spēku. Tas ir ārkārtīgi gudrs uzstādījums, kas attaisno sevi kā tiešu stāstījuma turpinājumu, kas vēlreiz apstiprina saikni starp mūsu diviem galvenajiem varoņiem, vienlaikus pozicionējot to kā filmu, kurā ir daudz ko teikt par pašreizējo studiju IP kultūras stāvokli un Holivudas apsēstību. ar turpinājumiem, rebootiem un pārtaisījumiem.
Disneja Zvaigžņu karu turpinājumu triloģija nekad sevi neattaisnoja
Un otrādi, Disneja turpinājumu triloģijas lielākā problēma ir nedaudz paradokss: šķiet, ka nebija konsekventa plāna, tomēr arī Skywalker uzplaukums jūtas pilnīgi neoriģināls un atvasināts. Izņemot Pēdējie Džedi (kas joprojām nebija atbrīvots no pārsvarā šķeļošās reakcijas), viss Disneja tiešraides Zvaigžņu karu eksperiments ir atturējis no kaut kā jauna, jo tam ir jābūt uzticīgam gan faniem, gan oriģinālajiem seriāliem, kā rezultātā tiek radītas filmas un projekti, kas nekur nevirziet uz priekšu Visumu. Pat ja beigas Džedaju atgriešanās sola lielas pārmaiņas Visumā, kad mēs to atsāksim pēc gadiem Spēks mostas, mēs atrodamies galaktikā, kurā atkal notiek karš, un šķietami ļoti maz ir mainījies.
Saistīts: Matrix Resurrections teorija: filma ir tikai vēl viena videospēle
Turklāt lielākajai daļai filmu trūkst patiesas tematiskas intereses vai reāla varoņdarba, izvēloties vienkāršu fanu servisu un pazīstamību uz noteiktu oriģinālajā triloģijā sniegto sižeta notikumu lētāku rēķina. Piemēram, Matricas augšāmcelšanās godina Neo upuri, radot patiesu mieru starp mašīnu grupu un cilvēkiem, savukārt Dž. Abrams atceļ Anakina Skaivokera upuri un nemiernieku uzvaru, liekot Palpatīnai atgriezties Skywalker uzplaukums. Tā vietā, lai piešķirtu Visumam jaunu, galīgu zīmogu uz ko Zvaigžņu kari Turpinājumu triloģija beidzas ar tematisku vaimanu, atgriežoties pie komforta un pazīstamības, lai nopelnītu naudu no faniem, kuri uzreiz atpazīst viņiem piedāvātos attēlus.
Kāpēc Matrix Resurrections izdevās tur, kur neizdevās Zvaigžņu karu turpinājumi
Vienkārši sakot, mākslinieciskais nodoms ir vieta, kur Zvaigžņu kari turpinājumi neizdevās. Disnejs atjaunoja iemīļotu franšīzi un izmantoja to, lai iedarbinātu naudas pelnīšanas iekārtu, sniedzot mums daudz satura, kura kvalitāte atšķiras, bet kopsaucējs ir vēlme nopelnīt daudz naudas. Tāpēc viss šķiet tik pazīstams - no Bobas Fetas grāmata uz Skywalker uzplaukums, viss jaunais tiek veidots, paturot prātā atpazīstamus fanu pakalpojumus, lai lietas nekad netiktu pārāk tālu no tā, kas ļauj auditorijai justies ērti. Un situācijās, kad tika ieviestas jaunas idejas, piemēram Pēdējie Džedi vai Kolina Trevorova neveidotajā 9. sērijā, tās lielākoties tika ignorētas vai pilnībā atmestas, jo no Disneja puses nebija plānošanas.
No otras puses, Matricas augšāmcelšanās, Lai gan tā noteikti nav ideāla, tā ir filma, par kuru abas pārspēj iepriekš izstāstīto stāstu, vienlaikus darot kaut ko pilnīgi jaunu. Tā ir filma, kas dara kaut ko tādu, ar ko cīnās daudzi mūsdienu grāvēji, proti, tā atrod veidu, kā būt gan aizraujošai, gan darbībai piesātinātai, vienlaikus radot pārdomas un tematiski interesantu. Kādu laiku skatītāji nebija pārliecināti par to, ko sagaidīt Matricas augšāmcelšanās, bet izrādās, ka tas darbojās filmas labā, jo ar neskaidrām cerībām radīja aizraujošu stāstu piedzīvojumu, kas nav līdzīgs gadiem redzētam.
Nākamais: Kāpēc Resurrections asa sižeta ainas ir sliktākas par oriģinālo matricas triloģiju