MCU ir CGI problēma

Kādu Filmu Redzēt?
 

MCU mūsdienās var būt lielākā lieta Holivudā, taču nevar noliegt, ka tā pārmērīgā CGI izmantošana kļūst arvien pamanāmāka. Neskatoties uz trūkumiem, Marvel kinematogrāfiskais visums ir izrādījies pārliecinošs kritiķu un auditorijas hīts. Melnā pantera ' s nesenā debija teātrī ir 18. datums visu laiku veiksmīgākajā filmu franšīzē, kas jau bija nopelnījusi vairāk nekā 13,5 miljardus USD, pirms T'Challa, Killmonger un banda iebruka kinoteātros un sāka rekordu sagraušana pa kreisi un pa labi . Paredzēts, ka Marvel jaunākā filmas atklāšanas nedēļas nogale būs piektā lielākā vietējā kases vēsturē, un tā ir jau nopelnīja vairāk nekā 400 miljonus ASV dolāru visā pasaulē. Šķiet, ka miljardu dolāru klubs tuvāko nedēļu laikā varētu uzņemt jaunu dalībnieku. Atšķirībā no daži citi franšīzes, MCU komerciālajiem panākumiem atbilst tā kritiskā uztvere. Tagad tas Melnā pantera ir kļūt par visaugstāk novērtēto supervaroņu filmu Sapuvuši tomāti Vēsturē 18 MCU filmas ir vidēji satriecoši 84% jauns vērtējums atsauksmju vienprātības vietnē. Gadu no gada Marvel franšīze gūst panākumus pēc hita. Šim kopīgajam Visumam netrūkst stipro pušu, un gadiem ilgi viena no tā lielākajām bija nemainīgi spēcīga CGI. Saistīts: 15 neticami dārgas CGI ainas MCU filmās Tāpēc ir bijis tik pārsteidzoši redzēt, cik nekvalitatīvi ir bijuši daži vizuālie efekti Marvel jaunākajos lielajos ekrānos. Nepārprotiet mūs nepareizi; lielākoties MCU CGI ir bijis lielisks, dažreiz pat iespaidīgs. Pat sliktākajā gadījumā tas ne tuvu nav kaudzes apakšā, ņemot vērā vājos specefektus supervaroņu filmās. Un neviens MCU ieraksts ne tuvu nav sasniedzis šausmību, kas ir Tieslietu līga . Bet, kad supervaroņu franšīze piesaista tik daudz naudas un saņem nemainīgi kvēlojošus pārskatus, latiņa ir jāuzstāda augstu, un vairāki jaunākie MCU piedāvājumi to vienkārši nenotīra.





Marvel atkārtotās CGI problēmas






Ir vērts atzīmēt, ka MCU CGI trūkumi ir salīdzinoši nesen. Ir ļoti maz, par ko sūdzēties, kad runa ir par specefektiem aiz viņu pirmās fāzes filmām. Tās visas iztur pārsteidzoši labi, un tas pats attiecas uz lielāko daļu Marvel otrās fāzes filmu. Ir daži nepatīkami brīži Atriebēji: Ultrona laikmets, bet tas nebija īsti līdz Kapteinis Amerika: pilsoņu karš sākās trešā fāze, ka MCU efektu darbībai tika pievērsta negatīva uzmanība.



Šīs filmas lielais kautiņš lidostā tika uzskatīts par filmas izcilāko notikumu, un, protams, tas ir ļoti jautri. Bet jūs nekad īsti nesaņemat sajūtu, ka kāds no aktieriem atrodas citur, nevis uz skaņu skatuves. Zaļā ekrāna darbs ir acīmredzams un vairāk nekā mazliet traucējošs, jo īpaši izceļas Black Widow un Robert Downey Jr peldošā galva. Ak, un runājot par RDJ — vai esat pamanījuši, ka viņa Dzelzs vīra bruņas, laikam ejot, kļūst arvien mazāk reālistiskas? Augšējā fotoattēlā ir redzams varonis 2012. gadā Atriebēji kreisajā pusē, bet labajā pusē viņš redzams šīs vasaras Atriebēji: Bezgalības karš . Tiesa, pēdējais ir ekrānuzņēmums no treilera ar specefektiem, kas, iespējams, vēl nav pabeigti, bet jā. Mēs ceram, ka, kad Tanoss maijā ieradīsies pilsētā, viņš izskatās mazāk videospēļu stilā.

Saistīts: Kā Black Panther izveido Avengers: Infinity War






MCU Spidey uzvalks redzams Pilsoņu karš un Zirnekļcilvēks: atgriešanās mājās arī izskatās, ka tas būtu vairāk mājās spēļu konsolē, nevis lielā ekrānā noteiktās ainās. Tomēr citos viņš izskatās daudz vairāk piesiets realitātei, kas mūs noved pie mūsu patiesās sūdzības par MCU CGI darbu: tas drīzāk ir (šķietami) nevajadzīgas pārmērīgas izmantošanas jautājums, nevis pastāvīgi traki vizuālie efekti. Mūsdienu Marvel filmās vienkārši ir pārāk daudz ainu, kurās nepārprotami datora ģenerēti varoņi ir nomainījuši aktierus bez redzama iemesla vai ka ir sāpīgi acīmredzams, ka aktieri ierakstīja savu darbu uz studijas skaņu skatuves, kad filmēšana uz vietas būtu devusi rezultātus. spēcīgākus rezultātus. Mēs paskaidrosim, kāpēc MCU drīzāk ir vairāk balstījies uz vizuālajiem efektiem un zaļo ekrānu — un kāpēc problēma tuvākajā laikā nepazudīs.








Black Panther's CGI problēmas

Sāksim ar šīs sadaļas atrunu: Melnā pantera ir viena no līdz šim labākajām MCU filmām. ( Killmonger un Black Panther pirmā cīņas aina bija īpaši lieliska.) Taču neatkarīgi no tā, cik lieliski izskatījās pārējā filmas daļa, ikreiz, kad titulvaronis ir pilnībā pieskaņots Melnās panteras ieradumam, vizuālie attēli svārstās.



Var apgalvot, ka jaunajam uzvalkam nevajadzētu izskatīties tik reālistiski, ņemot vērā tā vibrāna pamatus un futūristiskās spējas, taču tas īsti neizskaidro varoņa gumijas kustības, kad vien viņš darbojas. Ir ļoti skaidrs, ka filma lielā mērā balstījās uz CGI, lai attēlotu T'Challa un Killmonger spējas, kad viņi bija patērējuši sirds formas augu un uzvilkuši jaunos uzvalkus, un tas ir diezgan traucējošs viņu pēdējā cīņā uz vilciena sliedēm, kas labi krīt. pietrūka viņu vairāk pamatotas pirmās cīņas. Lai iegūtu labāku priekšstatu par to, par ko mēs runājam, apskatiet šo klipu no kulminācijas kautiņa . Fizikas likumi tiek izmesti ārā pa logu pie 20 sekunžu atzīmes.

Saistīts: Izskaidrots katrs Black Panther's Bruņas gabals un tehnika

Tā noteikti ir dramatiska atkāpe no Melnās panteras, kurā mēs redzējām Pilsoņu karš . Šai filmai bija savas CGI problēmas (kā aprakstīts iepriekš), un galu galā pēcapstrādes laikā bija nepieciešams daudz vizuālo efektu, lai Panther ieradums paceltos uz nākamo līmeni. Bet galu galā galaprodukts bija daudz spēcīgāks. Mūsuprāt, jaunais Black Panther uzvalks ir jauninājums tikai Visumā.

Turklāt mums ir ātrs sīkums, kas parāda Marvel šķietami nevajadzīgo CGI pārmērīgu izmantošanu. Veltiet laiku, lai vēlreiz noskatītos otro Melnā pantera klips, kas tika publiskots pirms dažām nedēļām. Konkrēti, uzlabojiet 45 sekunžu atzīmi, kur redzat, kā Nakia nošauj divus puišus, no kuriem otrais ir ļoti acīmredzot datorizēts. Kādēļ, pie velna, viņi to vispār apgrūtinātu CGI, jūs jautājat? Nu...

Kāpēc MCU izmanto tik daudz CGI

Ir vairāki iemesli, kāpēc Marvel pēdējo desmit gadu laikā ir izvēlējies savās filmās iekļaut vairāk digitālo efektu. Pirmkārt, bieži vien ir lētāk un mazāk laikietilpīgāk izmantot CGI, lai pēcapstrādes laikā veiktu nelielus uzlabojumus, nekā atgriezties un faktiski visu no jauna uzņemt. Kā sīkāk aprakstīts 2016. gada rakstā no The Verge , tas ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc iepriekš minētā lidosta cīnās no Pilsoņu karš galu galā gandrīz pilnībā tika radīts datorā. Tas ir vienkārši praktiskāk no filmu veidošanas perspektīvas.

Kā jau pieskārāmies pēdējā ierakstā, savu lomu spēlē arī MCU varoņu fantastiskās spējas. Skrejlapām un burvju lietotājiem vienmēr kaut kādā līmenī būs nepieciešami digitālie efekti, taču vēl saprātīgākiem varoņiem, piemēram, Melnā pantera un Zirnekļcilvēks, bieži ir nepieciešams CGI uzlabojums, lai parādītu, cik fiziski viņi ir pārāki par citiem varoņiem.

Saistīts: 15 lielvaras, par kurām jūs nezināt, ka ir Black Panther

Kas attiecas uz pieaugošo zaļā ekrāna izmantošanu, MCU filmas vienkārši notiek daudzās vietās, kur jūs vienkārši nevarat uzņemt filmu (piemēram, kosmosā vai pilnīgi izdomātā vietā, piemēram, Wakanda un Asgard). Tomēr ir mazāk acīmredzams iemesls, kāpēc Marvel tik bieži izvēlas uzņemt galvenās ainas uz studijas skaņu skatuves, nevis uz vietas: lai izvairītos no spoileri nopludināšanas sabiedrībai. Paskatieties uz nopludinātajiem fotoattēliem, kas parādījās no kopas Atriebēji 4 , kas šķietami apstiprināja, ka sižets risināsies ap ceļošanu laikā. Lai gan šīs teorijas derīgums kopš tā laika ir apšaubīts, nav šaubu, ka publiska filmēšana var izraisīt spoilera garšas sižeta detaļu noplūdi.

Atklāti sakot, nav reālu risinājumu Marvel pieaugošajai tendencei atgriezties pie CGI. Šobrīd šajās filmās ir iesakņojies zināms stils, un, ņemot vērā visus panākumus, ko viņi ir guvuši ar šo stilu, viņi to nekādā gadījumā drīzumā nemainīs. Pie velna, MCU pat ir iekšējs efektu mākslinieks, kurš pasniedz CGI avārijas kursu režisoriem, kuri šo procesu nepārzina. Šeit ir cerība, ka digitālie efekti dažos nākamajos koplietojamā Visuma izbraucienos būs nedaudz nevainojami.

Nākamais: 20 lietas, kuras esat pilnībā palaidis garām MCU