Modern Warfare 2 ir nepieciešamas klasiskās Call Of Duty funkcijas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Nākamais Call of Duty nosaukums ir 2019. gada Modern Warfare turpinājums, un spēle varētu gūt labumu, atjaunojot dažas klasiskās CoD funkcijas.





Redaktora piezīme: Kalifornijas Godīgas nodarbinātības un mājokļu departaments ir iesniegusi prasību pret Activision Blizzard, apgalvojot, ka uzņēmums ir iesaistījies ļaunprātīgā izmantošanā, diskriminācijā un atriebībā pret savām sievietēm. Activision Blizzard apsūdzības ir noraidījis. Pilna informācija par Activision Blizzard tiesas prāvu (brīdinājums par saturu: izvarošana, pašnāvība, vardarbība, uzmākšanās) tiek atjaunināta, tiklīdz kļūst pieejama jauna informācija.






Nākamais Call of Duty Paredzams, ka nosaukums būs 2019. gada turpinājums Mūsdienu karadarbība , un dažas klasiskās funkcijas ir jāatgriežas, lai palīdzētu spēlei gūt panākumus. Modern Warfare II, nedrīkst jaukt ar 2009. gadu Mūsdienu karadarbība 2 , visticamāk, būs Nākamais Call of Duty spēle pēc Avangards un turpinās izstrādātāja Infinity Ward's mīksto atsāknēšanu Mūsdienu karadarbība sērija. Pirmo atsāknēšanu 2019. gadā spēlētāji plaši slavēja, un līdz ar tās palaišanu Karalauks dažus mēnešus vēlāk, Call of Duty sasniedza jaunas popularitātes virsotnes.



tomēr Avangards Izlaišanai 2021. gada beigās ir bijis grūti saglabāt tādu pašu popularitāti kā iepriekšējos divos gados. Avangards To izstrādāja Sledgehammer Games, un tas noveda sēriju atpakaļ Otrajā pasaules karā, taču daudzi ir teikuši, ka spēle vairāk šķiet kā atkārtota Mūsdienu karadarbība tikai ar laikmetam atbilstošu bruņojumu. Ar ļoti mazām izmaiņām starp to un pagājušo gadu Kods Nosaukums, daudzi tā vietā koncentrējas uz seriāla battle royale, ar Karalauks Jaunā Klusā okeāna kalderas karte, kas veic vairākas izmaiņas.

Saistīts: Call of Duty: Vanguard Prestige rokasgrāmata: viss, kas jums jāzina






Ja Mūsdienu karadarbība 2 Lai nepieviltu fanus, tā izstrādātājiem vajadzētu atgriezt iepriekšējās funkcijas Call of Duty nosaukumiem un pieeja spēles attīstībai, paturot tos prātā. Mūsdienu karadarbība veica daudzas lielas izmaiņas tādās lietās kā progresēšana un pielikumi, taču kopš tā laika nākamajās spēlēs nekas daudz nav mainījies, un faniem sāk apnikt, ka katra spēle jūtas vienādi un viņiem trūkst savu iecienītāko funkciju no iepriekšējiem. Agrāk katrs jauns Call of Duty spēle šķita ļoti atšķirīga no iepriekšējās, ar jaunām vai sērijai ekskluzīvām funkcijām. Tādējādi katra spēle radīja jaunu sajūtu, vienlaikus nodrošinot to pašu apmierinošo spēli, kas padarīja sēriju tik populāru.



Call Of Duty vecā prestiža sistēma bija labāka

Viena no pieprasītākajām izmaiņām Call of Duty fani vēlas atgriezties pie vecās prestiža sistēmas, kas tika mainīta Mūsdienu karadarbība . Pašlaik, in Avangards , spēlētāji iegūs prestižu 55. līmenī un pēc tam turpinās sasniegt līmeni līdz 1000. Black Ops Auksts Karš ieviesa prestižas atslēgas, kuras spēlētāji nopelnīja ik pēc 50 līmeņiem un ko varēja izmantot, lai atbloķētu iepriekšējo spēļu rasējumus, kā arī vizītkartes. In Kods spēlēs pirms 2019. gada, spēlētājiem tiks dota iespēja iegūt prestižu, kad viņi sasniegs maksimālo līmeni. Ja viņi to izdarītu, viņu attīstība tika atiestatīta, un viņiem atkal būtu jāatbloķē visi ieroči, privilēģijas un slepkavības.






Vecākās progresēšanas un prestiža sistēmas bija daudz izdevīgākas nekā pašlaik esošā sistēma Avangards un Karalauks . Augsta prestiža iegūšana agrāk bija izaicinājums, nācās visu atbloķēt atkal un atkal un deva spēlētājiem kaut ko, pie kā strādāt gada laikā. Tagad viss, ko prestiža sistēma dara, ir tikai parādīt, cik daudz laika cilvēks ir veltījis spēlei, un tāpēc, ka ir viegli paaugstināt līmeni Call of Duty: Karalauks , it īpaši ar dubulto XP gandrīz katru nedēļas nogali, nav tik iespaidīgi redzēt kādu, kurš atrodas 1000. līmenī, tuvojoties kaujas caurlaides sezonas beigām. Atgriešanās pie vecās sistēmas – vai tās varianta – dotu spēlētājiem lielāku stimulu spēlēt vairāku spēlētāju spēli un sasniegt pēc iespējas augstāku prestižu.



Palaižot spēli Modern Warfare 2, ir jāspēlē pēc ranga

Ja FPS vēlas vislabāko iespēju gūt panākumus agri, tad, ja spēlētājiem sākumā piešķirs atsevišķu ranžēšanas režīmu, šīs izredzes ievērojami uzlabosies. Call of Duty kopš tā laika nav bijis īsta ranga režīma Black Ops 2 's League Play režīms 2012. gadā. Salīdziniet to ar nesen izlaisto Halo Infinite un tās vairāku spēlētāju klasifikācijas sistēma, kas tika palaista ar atsevišķu ranžētu atskaņošanas sarakstu pirmajā dienā, kā arī iegādājamas pielāgošanas iespējas, ko iedvesmojušas konkurējošās komandas, kas piedalās šajā spēlē. Sveiki Čempionāta sērija. Rezultātā, Bezgalīgs , neskatoties uz to, ka pirmās dienas saturs bija mazāks, saņēma pozitīvāku reakciju nekā Avangards darīja tā palaišanai.

Saistīts: Lielākās lietas, kas jāmaina Warzone Caldera

Esports ir ļoti populārs Kods un Sveiki , un tā integrēšana parastajiem spēlētājiem paredzētajā spēlē ir vienkāršs veids, kā piesaistīt vairāk cilvēku. Spēlētāji arī vēlas justies kā viņi uzlabojas, un prasmju pakāpes un ELO ir labākais veids, kā viņiem šo sajūtu sniegt. Avangards Trūkstošie spēles režīmi un līgas spēles trūkums var padarīt to mazāk pievilcīgu spēlētājiem, kuri vēlas iegūt sacensību pieredzi. Ja tie beidzot nonāks, tas nebūs tas pats, kas ranžētajos režīmos Sveiki vai Counter-Strike, tāpēc spēlētāji, iespējams, to nespēlēs ilgāk par dažām spēlēm. Ja Mūsdienu karadarbība 2 var būt līgas spēles palaišanas brīdī, ar pilnu reitingu sistēmu, progresa balvām un konkurētspējīgām kartēm un spēļu veidiem, spēlētāji vēlēsies to spēlēt uzreiz un, visticamāk, pieķersies tam visu gadu.

Call Of Duty pielikumu iestatījumi ir jāpilnveido

Pēdējie trīs Call of Duty Nosaukumiem spēles izveides klases sistēma ir kļuvusi lielāka un sarežģītāka, un tā varētu būt noderīga, atgriežoties pie pamatiem. Pašlaik Avangards Ieroču kalēja ieroču pielāgošana ļauj spēlētājiem pirmo reizi uzlikt līdz desmit pielikumiem vienam pistolei, neizmantojot privilēģiju vai aizstājējzīmi. Tas rada dažas ļoti spēcīgas kombinācijas gan vairāku spēlētāju, gan Karalauks , taču daži spēlētāji ir neapmierināti ar to, cik daži no tiem var būt pārspīlēti un cik ilgs laiks nepieciešams, lai atbloķētu katru ieroča pielikumu.

Vecāks Call of Duty nosaukumiem, piemēram, 2007. gadā Mūsdienu karadarbība un oriģināls Mūsdienu karadarbība 2 , atļauts tikai viens pielikums katram ierocim. Black Ops 2 ieviesa 'izvēlēties 10' sistēmu, kas spēlētājiem deva desmit piešķiršanas punktus, ko izmantot klasē ar katru privilēģiju, ieroci, pielikumiem, aprīkojumu un aizstājējzīmēm. Tie tiek uzskatīti par vieniem no labākajiem Kods fanu tituli, ar baumām par a Black Ops 2 katru gadu pārveido seguma atjaunošanu, un tas ir iemesls klases izveides sistēmas vienkāršībai. Spēlētājiem bija jāizsver katra pielikuma plusi un mīnusi un jāizveido klase, kas izmantoja viņu stiprās puses. Tagad spēlētāji var izveidot klasi bez gandrīz bez mīnusiem, kas ievērojami samazina spēles prasmju trūkumu.

Avangards 's ranga spēles trūkums, tāda pati prestiža sistēma kā iepriekšējās divās spēlēs un tās neapmierinošās kartes līdz šim ir likušas vilties daudziem līdzjutējiem. Spēle dod spēlētājiem maz iemesla atgriezties un spēlēt, izņemot ieroču izlīdzināšanu, ko izmantot Karalauks . Tas varētu izskaidrot, kāpēc spēlētāji nepērk Kods: Vanguard un ir izvēlējušies spēlēt citas spēles, kas ir izlaistas aptuveni tajā pašā laikā. Ja Infinity Ward vēlas izvairīties no tāda paša likteņa, tas varētu pievienot dažas no šīm klasiskajām funkcijām no vecākā laika Call of Duty spēles , kas, cerams, atgādinās faniem par to, kas vispirms padarīja seriālu jautru.

Nākamais: Ko Call Of Duty: Vanguard var mācīties no Halo Infinite