Mortal Kombat franšīzei ir vairāki asiņaini spēlētāji, un spēlētāji var izmantot nežēlības un nāves gadījumus pret pretiniekiem.
Katrs no Cīņa uz nāvi spēles ir sniegušas faniem virkni brutālu un vardarbīgu beigu kustību. Pēc pretinieka piekaušanas nav labāka veida, kā spēlētājam viņu samulsināt, kā veikt pārāk vardarbīgu beigu gājienu. Ar Cīņa uz nāvi sērija, kas aptver gandrīz trīs gadu desmitus, ir daudz apdares kustību, no kurām izvēlēties.
NetherRealm ikoniskā fantāzijas cīņas spēļu sērija ir atšķirīga žanrā daļēji asiņaino nāves gadījumu dēļ. Mortal Kombat's Ikoniski nāves gadījumi ļauj spēlētājiem nocirst galvu, izgriezt zarnas un vienkārši iznīcināt savus ienaidniekus, izmantojot plašu izgudrojuma ieroču izvēli, sākot no asām cepurēm un ķēdēm un beidzot ar maģiskām elementārām spējām, kurās tiek izmantots ledus, zibens un pat asinis. Šie nāves gadījumi ir kļuvuši tikai izgudrojošāki un asiņaināki jaunākajos žurnāla ierakstos Cīņa uz nāvi franšīzi ar beigu gājieniem, kas svārstās no smieklīga līdz patiesi satraucošam.
Saistīts: Kā Mortal Kombat ieviesa M reitingu videospēlēm
Ir desmitiem bojāgājušo Cīņa uz nāvi franšīzes, bet daži noteikti ir vardarbīgāki nekā citi. Tikai Cīņa uz nāvi tiks ņemti vērā tituli, kas ir stingri cīņas spēles. Lai gan daži citi joprojām ietvēra apdares gājienu formas, piedzīvojumu nosaukumi, piemēram, Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero vai Mortal Kombat: Shoalin Monks nebūs uzmanības centrā.
Mortal Kombat — Sub-Zero's Spinal Rip
Pirmais Cīņa uz nāvi iepazīstināja ar Sub-Zero sāncensību ar Scorpion un arī viņa ikoniskāko nāves gadījumu. Sub-Zero satver apdullušo pretinieku aiz kakla, tad ar vienu kustību izrauj viņam galvu un muguras smadzenes no ķermeņa. Pēc tam Sub-Zero stāv un pasniedz trofeju ceturtajai sienai, kad nocirstais līķis nokrīt uz grīdas. Tas ir pārveidots un dublēts vēlākās spēles versijās, taču nekas nepārspēj 1992. gada oriģināla vardarbību.
Mortal Kombat 2 — Jax's Arm Rip
Turklāt, iespējams, pārsteidzošākais personāža portrets Mortal Kombat 2, Džeksam bija arī vardarbīgākais beigu gājiens spēlē. Pirms jaunināšanas uz pilnībā bioniskām rokām Džekss satvēra savus apmulsušos pretiniekus un viegli norāva abas rokas no ķermeņa. Milzīgais brutālais spēks, kas būtu nepieciešams, lai paveiktu šādu varoņdarbu, ir galvenais iemesls, kāpēc šī kustība tiek uzskatīta par visvardarbīgāko. Mortal Kombat's Kopš tā laika Jax ir izgājis vairākus bionisko jauninājumu posmus, taču šis oriģinālais apdares līdzeklis ir neapšaubāmi labākais.
Mortal Kombat 3 — Cyrax's Aniality (haizivs)
Mortal Kombat 3 patiesi paplašināja beigu gājiena jēdzienu un ieviesa vairākus jaunus veidus, kā apmulsināt pretinieku. Starp jaunajām apdares iespējām bija Aniality. Vissmagākais (un jautrākais) no tiem piederēja Cyrax. Uzvarējis ienaidnieku, Sarakss pārvēršas par zili mirdzošu haizivs spuru un aizpeld ārpus ekrāna. Tad no nekurienes uzrodas tādas pašas krāsas lielā baltā haizivs, kas asiņu sprādzienā aprij savu pretinieku.
Saistīts: Mortal Kombat sērijas oriģinālā laika skala (MK1 — Armageddon), paskaidrots
Šim finišētājam ir neliela Žokļi' Tas viss rada noskaņu, taču, neskatoties uz to, tas ir ļoti vardarbīgs veids, kā izbeigt pretinieku. NetherRealm savās DC cīņas spēļu sērijās izmantos vairāk vardarbības, kuras pamatā ir haizivis, Netaisnība , ar Aquaman super-gājienu, kas ietver lielisku balto un citas dziļuma radības. Pašlaik nav ziņu par to, vai studija veiks trešo Netaisnība spēle, bet, ja NetherRealm vēlētos turpināt savu uz haizivīm balstīto slaktiņu, tajā varētu būt karalis haizivs kā spēlējams varonis.
Mortal Kombat 4 — Liu Kanga pūķa kodums
Liu Kangs ir vairākas reizes uzvarējis Mortal Kombat turnīrā un ir seriāla sākotnējais varonis. Nav brīnums, ka viņš beigtos ar vienu no pārsteidzošākajiem beigu gājieniem Cīņa uz nāvi spēļu sērija. Šajā ierakstā viņš pārvēršas par pūķi, paņem pretinieku mutē, sit apkārt, tad izspļauj mirušus. Tomēr tas nav kvēlojošs grafikas veids, kas izmantots oriģinālajās dzīvnieciskajās izpausmēs. Liu Kanga pūķis iegūst reālistiskāku vai Zemes reālisma formu. Spēcīgais pūķis sit savus ienaidniekus un ļauj atklāt savu dominējošo stāvokli.
Mortal Kombat: Deadly Alliance — Sonya's Poison Kiss
Cīņa uz nāvi pastāvīgi pārsteidz fanus ar jauniem veidiem, kā padarīt nobeiguma gājienus biedējošus. Ar šo ierakstu spēles veidotāji uztver kaut ko tik nevainīgu kā skūpsta pūšanu un pārvērš to par biedējošu izredzēm. Kad Sonja pūš savai pretiniecei indīgu skūpstu, viņi sākumā vemj, tad nokrīt uz ceļiem, vemdami asinis. Ar to tas neapstājas. Kamēr viņi uz ceļiem vemdamies ar asinīm, Sonja apņemas uzlēkt viņiem mugurā un nokāpt ar abām kājām. Rezultātā upura galva uzsprāgst, dāvinot spēlētājiem līdzjutēju mīļāko Cīņa uz nāvi letāls iznākums.
Mortal Kombat: Maldināšana — Scorpion's Ellish Dismemberment
Ienaidnieka sadalīšana nāves gadījumā ir a Cīņa uz nāvi štāpeļšķiedrām un Scorpion nav sveši vardarbīgi nāves gadījumi. Kopš savas darbības sākuma sākotnējā spēlē Scorpion ir palīdzējis noteikt laba finiša standartu ar savu parakstu 'grauzdiņš'. Tomēr viņa vardarbīgākais ieraksts nāk no Mortal Kombat: maldināšana .
Saistīts: Mortal Kombat: kā tika izveidots Scorpion's Spear Move
Šis šausminošais Cīņa uz nāvi gājiena pabeigšana paļaujas uz Skorpiona šķēpu, lai paveiktu darbu. Kad viņa laupījums ir gatavs pēdējai kustībai, viņš iešauj savu šķēpu viņu labajā rokā. Pēc tam Skorpions ievelk šķēpu, noraujot to, iešauj šķēpu sev kreisajā kājā, noplēš to un viņi paliek lēkāt uz vienas kājas. Ar to tas varētu beigties, bet tā nav. Kad nelaimīgā dvēsele lēkā apkārt, lūdzot Skorpionu, viņš pieiet pie viņiem un vardarbīgi sagriež viņiem kaklu.
Mortal Kombat: Armageddons — jebkura galīgā nāve
Nāves gadījumi darbojas diezgan atšķirīgi, kad runa ir par Mortal Kombat: Armageddons cīnītāji. Unikālu beigu gājienu vietā varoņiem ir virkne kustību, ko viņi var savienot kopā, lai sasniegtu dažādu nāves gadījumu skaitu. Augstākais līmenis bija Ultimate Fatality. Tas nozīmēja, ka spēlētāji lielākoties varēja apvienot jebkuru sadistisku kombināciju, kas viņiem patika. Jebkāda sadalīšanas, orgānu izņemšanas un galvas nogriešanas kombinācija bija spēlētāju rokās. Tātad viss, kas bija visspēcīgākais, ierobežoja tikai spēlētāja iztēle un plašs kombināciju saraksts.
Mortal Kombat vs DC Universe — Betmena cīņas āķis varonīgā brutalitāte
Mortal Kombat vs DC Universe bija pirmais lielais franšīzes krosovera projekts. Iespēja cīnīties kā tādiem varoņiem kā Supermens pret tādiem kā Sub-Zero bija pārsteidzoša. 'Varonīgo brutalitātes' pievienošana ļāva spēlētājiem redzēt, kā viņu iecienītākie DC varoņi iznīcina ienaidniekus visspēcīgākajā veidā.
Saistīts: Mortal Kombat sērijas pašreizējā laika skala (MK9-MK11) ir pilnībā izskaidrota
Viens no vienkāršākajiem, tomēr skaistākajiem no šiem vardarbīgajiem ierakstiem pieder Betmenam. Tas ir loģiski, ņemot vērā, ka Betmens ir draugs ar Spanu Cīņa uz nāvi . Tiklīdz ikviens, kurš ir piekauts, ir gatavs finišēt, viņš tos satver un izšauj savu āķi debesīs. Betmens un viņa pretinieks brauc augšā un ārpus ekrāna. Brīdi vēlāk viņa upuris ar spēcīgu sitienu tiek nogāzts atpakaļ uz zemes, un Betmens uzvarot nolec.
Mortal Kombat (2011) — Kung Lao zāģa asmenis
Šo spēli parasti dēvē arī par Mortal Kombat 9 . Neatkarīgi no tā, kā kāds to izvēlas, tas ir viens no visu laiku iespaidīgākajiem apdares gājieniem. Kad Mortal Kombat's Kung Lao ienaidnieka raksturs ir tieši tur, kur viņš to vēlas, viņš pārvērš savu cepuri par griežamu zāģa asmeni. Pēc tam Kung Lao to iestāda zemē, kas joprojām griežas, un satver savu ienaidnieku aiz potītēm, velkot tos pret griežamo asmeni. Pretinieka sejas mokas, velkot pāri asmenim, ir nenovērtējamas. Tomēr tas ilgst tikai sekundi, jo tie tiek vardarbīgi pārgriezti uz pusēm.
Mortal Kombat X — Leatherface's The Tenderizer
Šis ieraksts nāk no Mortal Kombat XL DLC. Leatherface ir ikona un viņa krustojums kā šausmu filmas viesu varonis Cīņa uz nāvi nebija vilšanās. Tas nozīmē, ka Leatherface viegli kļūst par visnežēlīgāko Mortal Kombat X finišētāju. Lai to iedarbinātu, viņš izņem gaļas mīkstinātāju un astoņas vai deviņas reizes ietriec upurim pa galvu. Visur izsmidzina asinis un ķermenis nokrīt zemē. Atskan čīkstēšana, un kritušais ienaidnieks izstiepj roku uz augšu, piesaistot Leatherface uzmanību. Pēc tam Leatherface vēl divas reizes ietriec gaļas mīkstinātāju galvā, un viņi pārstāj kustēties. Leatherface šūpošanās rupjība un viņa asiņainais priekšauts patiešām izraisa vardarbību šeit.
Mortal Kombat 11 — Sheeva Skinned
Neiespējamie, taču izdomas pilni attēli, ko sniedz beigu gājiens, ir tas, ko Cīņa uz nāvi dara vislabāk. In Mortal Kombat 11 , Šīva un viņas četras rokas iegūst balvu par vardarbīgāko finišētāju. Ar četrām rokām Šīva satver savu neveiksmīgo izaicinātāju aiz krūtīm un vidukļa un pēc tam noplēš ādu no viņu ķermeņa. Dvēsele bez ādas iztur viņu kliedzienus, kad viņa noņem savu vairogu no muguras un nogriež viņiem galvu, padarot to par vienu no vardarbīgākajiem nāves gadījumiem Cīņa uz nāvi vēsture.
Nākamais: Kā klasiskie Mortal Kombat cīnītāji varētu kļūt par MK12 slepenajiem varoņiem