MotorStorm ir pelnījis PS5 atsāknēšanu, jo tas atkal satriektu mūsu prātus

Kādu Filmu Redzēt?
 

MotorStorm bija neticams nākamās paaudzes iespēju demonstrējums, kad tas tika izlaists PS3, un moderna atsāknēšana varēja atkal satriekt spēlētāju prātus.





  Reklāmas mākslas darbi oriģinālajai MotorStorm spēlei uz PS3.

MotorStorm pārsteidza auditoriju ar savām tehniskajām spējām, kad tas tika izlaists ASV 2007. gadā vietnē PlayStation 3 , un atklāšanas spēles PS5 atsāknēšana varētu radīt tādu pašu ietekmi arī šodien. MotorStorm ir bezceļu sacīkšu spēle ar reāllaika trases deformāciju un plašu transportlīdzekļu klāstu. Spēle bija pietiekami populāra, lai drīz pēc tās debijas radītu trīs turpinājumus, lai gan franšīze nav redzējusi jaunu izlaidumu kopš 2012. gada.






Daļa no MotorStorm Sākotnējie panākumi ir saistīti ar tā izlaišanu kopā ar PS3. Tā bija viena no pirmajām sacīkšu spēlēm, kurā tika demonstrētas nākamās paaudzes konsoles iespējas septītajai paaudzei, un tā labi izmantoja jaunās tehnoloģijas priekšrocības, ņemot vērā īso laika posmu. Pēc pierādīšanas tas neapšaubāmi ir starp labākie sacīkšu simulatori kopā ar tādām spēlēm kā iRacing , MotorStorm ātri ieguva balvas un kritiķu atzinību par savu fiziku, grafiku un skaņu celiņu, nopelnot Platīna pārdošanas balvu no ELSPA un 'Gada sacīkšu spēli' 11. ikgadējā interaktīvo sasniegumu balvu pasniegšanas ceremonijā (tagad zināma kā D.I.C.E. balvas). Lai gan spēlei bija dažas sliktas dizaina izvēles, kuras, iespējams, izraisīja sērijas sākums, piemēram, vietējā vairāku spēlētāju režīma trūkums un nomākta AI, spēlei gandrīz vispārēji tika atzīts, ka tai ir spēcīgs, daudzsološs pamats.



Saistīts: Gran Turismo saistība ar reālām sacīkstēm un olimpiskajām spēlēm

Viens daudzsološs aspekts MotorStorm ir tas, ka tā apzinātā vienkāršība un tīras, sekla jautrības noteikšana padara to par salīdzinoši bezriska atsāknēšanu. Daži spēles zvani un svilpes, piemēram, plašā transportlīdzekļu kolekcija un slāpekļa padeves mehāniķis, bieži joprojām parādās mūsdienu sacīkšu spēlēs. MotorStorm ir neizrotāts Karstās riepas - kā turbo sacīkstes tās labākajās izpausmēs , tāpēc spēles sākotnējo spēku izmantošanai jābūt vienkāršai, jo ir dažas funkcijas, kas slikti noveco.






PS5 MotorStorm atsāknēšana varētu būt satriecoša arkādes izklaide

  Ekrānuzņēmums ar avāriju sacensību laikā MotorStorm.

tomēr MotorStorm minimālisms rada arī ilgmūžības problēmu, un, lai gan nav daudz modernu bezceļu sacīkšu spēļu, ar kurām konkurēt, veiksmīgai atsāknēšanai būtu jāpielāgojas mūsdienu standartiem. Fanu iecienītāko elementu iekļaušana turpinājumos noteikti palīdzētu, piemēram, AI uzlabojumi un saistošāki, daudzveidīgāki kursi, kas atrodami MotorStorm: Pacific Rift . Neatkarīgi no tā, tīra arkādes stila darbība joprojām ir ļoti pievilcīga, un, iekļaujot turpmāko DLC saturu, spēlētājiem būtu daudz darāmā.



Protams, PS5 atsāknēšana nozīmētu mūsdienu spēles fiziku, grafiku un skaņu. Ja izstrādātāji pārliecinās, ka šie pamatelementi atbilst mūsdienu tehnoloģiskajiem ierobežojumiem, MotorStorm varētu būt gandrīz tikpat iespaidīgs tagad, kā tas bija izlaišanas laikā. Kopš sākotnējās spēles izmantoja snazziness un pozitīvu enerģiju, lai padarītu sacensību pieredzi priecīgu un blasé, krāšņums ir puse no kaujas. Viss, kas nepieciešams spēcīgai atsāknēšanai, ir godināt tās sākotnējos nopelnus un nodrošināt kailiem kauliem aizraujošu sacīkšu spēli, un, cerams, pasaulei tiks atgādināts, cik prātu satriecoši MotorStorm bija.






Nākamais: Forza Horizon 5 iestatījumi, kas jāmaina pirms spēlēšanas



Lasiet Tālāk