Mount & Blade II reklāmkarogs: savas valstības izveide un paplašināšana

Kādu Filmu Redzēt?
 

Izveidot un paplašināt savu valstību Mount & Blade II: Bannerlord ir veiksmes nepieciešamība, taču spēle maz paskaidro, kā tas tiek darīts





TaleWorlds Entertainment spēlētāju kopienu pārsteidza 2020. gada 30. martā, kad tā tika izlaista Mount & Blade II: reklāmkarogs vietnē Steam. Tomēr spēle ir Early Access nosaukums, un tāpēc tā ir slavētā beta stāvoklī. Neskatoties uz nepilnību, spēle ir izpelnījusies pārpilnu uzmanību no sērijas veterāniem, viduslaiku kara entuziastiem un RPG faniem. Kaut arī spēle cieš no atkārtotiem meklējumiem, neskaitāmām kļūdām un trūkstoša satura, tā ir izklaidējoša pieredze ar pieejamu vairāku stundu garu aizraujošu spēli.






Saistīts: Mount & Blade 2: Bannerlord atjauninājumu mērķis ir novērst daudz spēļu avāriju problēmu



Kā spēle, kas koncentrējas uz iekarošanu un paplašināšanu, Mount & Blade II: reklāmkarogs dod spēlētājiem iespēju valdīt pār karaļvalsti (vai apņemties uzticēties jau pastāvošai, mākslīgi mākslīgi mākslīgi kontrolētai valstij) un likt pretenzijas daudzās pasaules valstīs. Tomēr jautājums ir par spēli, kurā tiek piedāvāta tikai viena apmācība, kurā tikai paskaidrots, kā pārvietot spēlētāja raksturu (personālo datoru) un iemācīties kaujas mehāniku. Tādējādi spēlētāji ir spiesti iemācīties izveidot savu valstību bez īpašiem norādījumiem no pašas spēles. Tas var mainīties vēlāk, kad TaleWorlds ieviesīs vairāk ielāpu, atjauninājumu un tuvinās spēli pulētākam produktam, taču tiem, kas vēlas zināt, kā tagad izveidot savu valstību, process nav tik grūts, kā varētu ticēt. Tomēr tas ir garš un nedaudz nogurdinošs.

Atrodiet dižciltīgos Mount & Blade II

Pirmais solis ietver galvenā uzdevuma virziena virzību. Spēlētājiem būs jāmeklē 10 īpaši dižciltīgie, kas atrodas ap kampaņas karti, un jārunā ar viņiem. Šie dižciltīgie spēlē mēdz būt dažādu karaļvalstu vai klanu līderi.






Tomēr jautājums ir tāds, ka šiem dižciltīgajiem patīk pārvietoties pa kampaņas karti, ceļot uz dažādām apdzīvotām vietām vai doties cīņās un aplenkt pilis. Vēl sliktāk, ka tie nav atzīmēti kartē, kas nozīmē, ka spēlētāji nevar vienkārši tuvināt un atklāt savu atrašanās vietu. Vēl viens nomākts trūkums ir tas, ka meklējumi nenorāda šo dižciltīgo vārdus, liekot spēlētājiem veikt dažas izmeklēšanas. Tikai tad, kad dators notiek ceļojumā ar vienu no šiem dižciltīgajiem, spēlētāji blakus konkrētajam cildenim pamanīs gaiši zilu izsaukuma zīmi.



Visefektīvākais veids, kā atrast šos kungus, ir pajautāt mazākajiem muižniekiem pilsētās (konkrēti, pilsētas glabātuvē, ja personālajam datoram ir pietiekami daudz naudas, lai uzpirktu ceļu iekšā) vai ceļojot ballītēs kampaņas kartē par meklējumiem, kurus spēlētāji atrod paši. Jautāti par šo meklējumu, šie mazākie dižciltīgie pieminēs vienu no kungiem, ar kuru PK būtu jārunā. Kad vārds ir piešķirts, spēlētāji var meklēt šo vārdu Mount & Blade II spēles enciklopēdijā (noklusējuma ‘N’ taustiņš) un skatiet, kur šis kungs pēdējoreiz tika pamanīts. Tur spēlētāji var meklēt šo vietu enciklopēdijā, noklikšķināt uz šīs vietas enciklopēdijas pogas un doties uz turieni kampaņas kartē.






Tomēr ņemiet vērā, ka meklētais kungs, visticamāk, būs pārcēlies uz citu vietu, līdz sasniegs iepriekšējo (atkarībā no tā, cik tālu jābrauc). Ja tas tā ir, velciet enciklopēdiju vēlreiz un atkārtojiet procesu, līdz kampaņas kartē tiek sastapts kungs (meklējiet iepriekš minēto zilo izsaukuma zīmi blakus partijām vai armijām, kas sastopamas ceļā). Noskalojiet un atkārtojiet šīs darbības, līdz visi 10 kungi ir atrasti.



Turklāt ņemiet vērā, ka, ja kungu, kuru meklē, ieslodzīs cita frakcija, spēlētāji nevarēs ar viņiem runāt, kamēr viņi atrodas cietumā. Ja tas notiek, atrodiet citu kungu vai atrodiet citus veidus, kā palikt aizņemts (cīnīties cīņās, pabeigt sānu uzdevumus utt.), Kamēr kungs tiek atbrīvots no gūsta. Periodiski pārbaudiet enciklopēdiju, lai redzētu, vai kunga atrašanās vieta nemainās. Ja tas notiks, viņi, iespējams, ir atbrīvoti.

Vietnē Mount & Blade II atrodiet kaut ko svarīgu

Kad būs atrasti 10 dižciltīgie, spēlētājiem tiks uzdots runāt ar diviem indivīdiem, kuriem abiem būs nepieciešams, lai personālais dators atrastu divus svarīga fragmentus (pa vienam). Kad personālais dators piekrīt veikt šo mērķi, indivīdi viņus novirzīs uz bandītu slēptuvi netālu no katra attiecīgās personas atrašanās vietas. Kad spēlētāji dosies uz šīm slēptuvēm un atbrīvos tos no ienaidniekiem, viņi saņems atlīdzību par fragmentu.

Ar fragmentiem spēlētāji atgriežas pie uzdevumu devējiem, un tad spēlētājiem būs jāpieņem svarīgs lēmums. Kuru variantu spēlētāji izvēlas, valstij nav nozīmes. Lēmums ir balstīts uz stāstiem.

Dodieties ceļojumā Mount & Blade II

Šeit process kļūst mazliet garš un garlaicīgs, lai gan daudz to var paveikt (vai vismaz progresēt) iepriekšējo darbību laikā. Šim nākamajam uzdevumam spēlētājiem būs jāpieņem 100 karavīri, viņiem pieder apmetne un viņiem ir 3. līmeņa klans.

100 karavīru pieņemšana darbā ir vienkāršākā daļa no šī soļa, taču to var kavēt partijas lieluma ierobežojumi, kuros spēlētāji var darboties, pamatojoties uz sava klana līmeni un kādām pasīvajām prasmēm viņi ir atraisījuši savu raksturu. Maksimālā ballīšu skaita palielināšana ir vēl viens ilgs process, un to ietekmē personālā datora klana līmenis un prasmju atbloķēšana, kas nodrošina pasīvus bonusus līdz ballīšu lieluma ierobežojumiem. Kad spēlētāju ballīšu lieluma ierobežojums pārsniedz 100, karavīru komplektēšana ir tikpat vienkārša kā ceļošana uz dažādiem ciematiem un pilsētām un to savākšana cilnē Recruit Troops, ja vien ir pietiekami daudz valūtas, lai tos iegādātos un uzturētu viņu uzturēšanu.

Īpašnieka tiesības uz norēķinu var būt nedaudz sarežģītas izredzes, īpaši ņemot vērā Bannerlord’s Agrīnās piekļuves stāvoklis. Apmetnes sagrābšanu vislabāk var izdarīt pēc tam, kad ir iegūti vairāk nekā 100 karavīri, jo aplenkumiem vajadzīgs laiks, un spēlētājiem bieži nāksies atvairīt gan pilsētas vai pils garnizonu, gan visas sabiedroto armijas, kas nāk, lai to pastiprinātu. Tā kā mākslīgais intelekts ar smieklīgu ātrumu var atjaunot savas armijas un atgriezties, lai padzītu datora ballīti un nogremdētu savu aplenkumu uz zemes, tas var būt nikns un laikietilpīgs darbs.

Viens no vienkāršākajiem veidiem, kā pabeigt šo soli, ir atrast apmetni, kuru ielenc AI armija, gaidīt, kamēr aplenkums beigsies ar uzbrūkošās armijas uzvaru, un pēc tam slaucīt, lai pabeigtu novājināto AI un pieprasītu teritorijā. Tomēr ņemiet vērā, ka ir jābūt karā ar šo frakciju, lai tās izmantotu un uzbruktu tām, un līdz šim vienīgais veids, kā pasludināt karu spēlē, ir vai nu iebrukt ciematā, kas pieder šai frakcijai, vai arī uzbrukt viņu armijai kampaņā. karte. Cerams, ka šī un AI spēja gandrīz uzreiz atjaunot armijas tiks mainīta turpmākajos atjauninājumos.

Visbeidzot, klana palielināšana līdz trešajam līmenim ir vienkārša, lai arī darbietilpīga. Lai to paveiktu, spēlētājiem būs jāiegūst atpazīstamība, kas tiek paveikts, izpildot sānu uzdevumus, sacenšoties un uzvarot turnīros, kas atrodas pilsētās, un uzvarot cīņās. Visefektīvākā metode ir uzvarēt cīņās. Uzvaras pret lielākām armijām ar vairākiem ģenerāļiem piedāvā visaugstāko slavu. Spēlētāji vienā cīņā var nopelnīt vairāk nekā 60 pazīstamus punktus, dažreiz daudz vairāk atkarībā no ienaidnieka spēka lieluma.

Ar trešā līmeņa klanu, 100 karavīriem un norēķinu, kas atrodas PC tiešā kontrolē, automātiski tiks izveidota spēlētāju valstība, paverot vairāk diplomātijas iespēju, iespēju apvienot vairākas partijas, lai izveidotu armiju, un vēl vairāk.

Karalistes paplašināšana Mount & Blade II

Valstības paplašināšana ir vienkārša Mount & Blade II: Bannerlord’s Early Access nosacījums. Galvenais paplašināšanās līdzeklis ir iekarošana. Pretējo frakciju piļu un pilsētu aplenkšana un pieprasīšana par savu jauno valstību kalpo kā vienīgais efektīvais līdzeklis teritoriju skaita palielināšanai. Galvenais šķērslis tam ir pretējo frakciju karaļvalsts lielums un viņu rīcībā esošie līdzekļi, lai cīnītos pret PK militāro spēku. Īpašumā esošu pilsētu un piļu pārvaldīšana un to infrastruktūras izveide ir izšķiroša, lai spēlētāji spētu uzturēt pienācīgu armiju.

Turklāt armijas veidošana ir kaut kas cits, kas nav izskaidrots spēles izvēlnēs un apmācībā. Armijas var izveidot tikai tad, kad ir izveidojusies karaliste. Līdz tam spēlētājiem būs tā sauktās ballītes. Partijas var būt pienācīga izmēra, būtībā tās var darboties kā viena ģenerāļa armijas. Tomēr pēc karaļvalsts izveidošanās spēlētāji var izveidot armiju, apvienojot vairākas klanu partijas vienā vienībā, kuru vada vairāki varoņi (pavadoņi).

Tomēr jābrīdina, ka armijas kohēzija laika gaitā pasliktinās, padarot tās mazāk efektīvas un pastāv risks, ka karaspēks dezertēs. Izformējot armiju, lai atsevišķas partijas, no kurām tā sastāv, atkal kļūtu atsevišķas, izvairīsies no dezertēšanas un morāles zaudēšanas.

Papildu metode savas valstības paplašināšanai ir diplomātija. Kad ir izveidojusies sava karaļvalsts, spēlētājiem vajadzētu būt iespējai tirgot fiefdoms (teritorijas) ar citām frakcijām (ar nosacījumu, ka tās nekaro, ja vien tirdzniecība nav daļa no miera līguma). Tomēr šī iespēja reti ir veiksmīga, jo finansiāls nodrošinājums, lai tirdzniecība būtu AI laika vērta, ir sarežģīts piedāvājums līdz pat spēles beigām vēlāk, tiklīdz ir iegūta pietiekama teritorija un ikdienas ienākumi ir pietiekami, ņemot vērā pilsētu pareizu pārvaldību. Pagaidām militārā iekarošana ir visefektīvākā un vienkāršākā paplašināšanās metode.

Mount & Blade II: reklāmkarogs izlaists datorā Early Access 2020. gada 30. martā un ir pieejams Steam.