Need For Speed ​​Twitter nošauj NFS: Pazemes baumas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Oficiālais Need for Speed ​​čivināt ievieto noslēpumainu, divdesmit otro garu audio klipu, kurā fani spekulē par iespējamo Underground atgriešanos.





Ierēdnis Vajadzība pēc ātruma Twitter kontā tika norādīts uz potenciālu Nepieciešamība pēc ātruma: pazemes saturs ar divdesmit otro audio klipu. Klips bija daļa no Lila Džona populārā skaņdarba Get Low, kas galvenokārt tika parādīts Pazemes .






Sākotnēji 2003. gadā izlaida EA Black Box, NFS: pazemes kļuva par kritiķu novērtētu sacīkšu titulu, kas popularizēja Vajadzība pēc ātruma franšīzi un laida to nepārtrauktu ielu sacīkšu nosaukumos nākamās konsoles paaudzei. Ar tādām spēlēm kā iemīļotais turpinājums 2. pazeme un touted Meklētākais , EA, Black Box un visa franšīze kopumā popularitātē apsteidza daudzas citas sacīkšu spēles. Spēles kļuva pazīstamas ar detalizētu pielāgošanu un iesaistīšanos ielu sacīkstēs, kas drīz vien aptvēra atvērtās pasaules pilsētas mezglus. Kritērijam turpinot Vajadzība pēc ātruma mantojums starp 2010. un 2012. gadu un Spoku spēles kopš 2013. gada (lai gan Kritērijs ir iestatīts uz atgriešanos nākamajai spēlei), franšīze nav guvusi tik daudz universālu panākumu. Kādu laiku Vajadzība pēc ātruma vairāk koncentrējās uz trases sacīkstēm un vispār izvairījās no ielu sacīkstēm.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Kā ātruma nepieciešamība var konkurēt ar Forza

Ierēdnis Vajadzība pēc ātruma Twitter publicēja noslēpumainu teaseri, liekot daudziem faniem spekulēt par to, ko tas varētu tieši nozīmēt. Īss, divdesmit otrais audio klips ar Get Low tika nekavējoties atzīts par atsauci uz 2003. gadu Nepieciešamība pēc ātruma: pazemes . Tomēr, kad komentētājs jautāja, vai tas ir spēles pārtaisījums, oficiālais čivināt ātri teica nē. Kaut arī pārtaisījums kartēs var nebūt, EA ir vairāk paudusi atbalstu pārstrādātājiem un pārtaisījumiem, daži ieteikumi liek domāt, ka viņu mīļotajam Masu efekts sērija iegūst ļoti nepieciešamo jaunās paaudzes sejas uzlabošanu.






Lai gan apstiprinājuma nav, EA nebūtu negaidīti kaut ko paziņot Vajadzība pēc ātruma viņu EA Play 18. jūnijā. To vēl vairāk pamato EA oficiālais tvīts, atsaucoties uz “Leģendām, pilotiem, MVP, GDI un braucējiem ...”, kuri visi ir iekļauti viņu EA Play konferencē. Kamēr Vajadzība pēc ātruma oficiālais čivināt noraidīja pārtaisīšanas vai šķērsošanas ideju, viņi neatstāja remasteru, kas varētu nozīmēt, ka 2003. gada nosaukums saņems izšķirtspēju. Arī EA ir izstumusi savas spēles no sava veikala, piebilstot Nepieciešamība pēc ātruma: visvairāk meklētie cita starpā uz Steam. Lai gan tas neko daudz nepierāda, tas tomēr parāda, ka viņi mēģina ievietot oriģinālu, mīļoto Vajadzība pēc ātruma virsraksti, kurus var spēlēt visi.



Kopumā EA, līdzīgi kā citas ražošanas studijas, mēģina sazaroties uz citiem ieņēmumu ceļiem. Sony lēnām, bet neatlaidīgi cenšas iegūt vairāk savstarpējas atskaņošanas funkciju ( Apvārsnis: Zero Dawn nāk pie datora) kā atbildi uz Microsoft savstarpējās spēles politikām. EA nepārprotami apsver līdzīgu pieeju savam datoru tirgum, un, sazarojoties ar Steam (no tā palaidēja, Origin), kā arī ieviešot dažas spēles, kuras burtiski nav pieejamas lielākajai daļai datoru spēlētāju, uzņēmums varētu gūt panākumus savienot personālo datoru tirgu laikā, kad viss izkliedējas atsevišķos palaidējos un pakalpojumos.






Avots: Oficiālā vajadzība pēc ātruma čivināt