Zvaigžņu kari un Marvel to ir parādījuši EA Spēļu izstrādes prioritātes nevarēja būt nepareizākas. Electronic Arts bija vienīgās tiesības izstrādāt Star Wars videospēles no 2012. gada līdz 2021. gadam, un šajā laikā tika izdotas četras spēles: Kaujas fronte , Battlefront 2 (kur modderi pabeidz EA iesākto spēli ), Eskadras , un Džedi: Kritušais ordenis . No šiem, Kritušais ordenis ir vienīgais, kuru varētu uzskatīt par bezvērtīgu panākumu. Bija vairāki citi Zvaigžņu kari spēles tiek izstrādātas, bet lielākā daļa, piemēram, Visceral's Projekts lupata , tika atcelti, lai koncentrētos uz citiem nosaukumiem. Šobrīd EA plāno publicēt vairākus Zvaigžņu kari spēles, tostarp turpinājums Kritušais ordenis .
EA arī nesen paziņoja, ka tā pārraudzīs vairākas jaunas spēles ar Marvel īpašībām. Jaunākā spēle, kas tiks atklāta, ir viena spēlētāja Iron Man spēle, kurā spēlētāji varēs doties jaunā piedzīvojumā kā spēles augsto tehnoloģiju supervaronis. no izstrādātājiem Dead Space pārtaisīt , Motīvu studija. Īpaši Marvel fani bija pacilāti, to dzirdot, un ir lielas cerības uz jauno spēli, kā arī jaunumiem par citiem izlaidumiem.
Saistīts: Zvaigžņu karu Jedi: Survivor's Title varētu nebūt par Cal Kestis
Tas ir pretstatā EA jaunākajam laidienam Kaujas lauks sērija, Battlefield 2042 , kuru kritiķi un seriāla fani ir plaši iztēlojušies kā kritiķi. Diemžēl EA uzņēmums bija strādājis ar Kaujas lauks seriāli un tiešraides serviss kopumā. Šķietami tāpēc tas atcēla vai samazināja viena spēlētāja izlaidumu prioritāti, kas, pēc tā domām, nebūtu tik izdevīgi. Redzot, ka tā tiešraides pakalpojumu nosaukumi sabrūk, kamēr tā vairāk uz stāstiem vērstie nosaukumi uzplaukst, šķiet, ir parādījis EA, ka viena spēlētāja spēļu dunkēšana nevarēja būt nepareizāka.
EA pārtrauc tiešraides pakalpojumu un atgriežas pie stāstījuma
Tāpēc EA šobrīd ir pielāgojies tiešraides spēļu izlaišanai un koncentrējas uz viena spēlētāja izlaidumiem. Īpašumi zem Marvel un Zvaigžņu kari ir izziņoti vairāki jauni nosaukumi, kā arī ilgi gaidītie turpinājumi, piemēram, Pūķa laikmets: dreadwolf un Mass Effect 5 . Pat jaunais Kaujas lauks tiek runāts par 'stāstījuma kampaņu', cerot izpētīt raksturu un stāstu, nevis reāllaika pakalpojuma nosaukumu. EA šajā jomā pēdējā laikā ir guvis daudz lielākus panākumus, tāpēc uzņēmumam ir lietderīgi izmantot šo spēku.
Lai gan nav šaubu, ka tiešsaistes pakalpojumu nosaukumi var būt lieliskas spēles un pārdot neticami labi, ir kļuvis skaidrs, ka EA, tāpat kā Ubisoft, ir padarījis savas spēles sliktākas, pārāk daudz koncentrējoties uz tiešraides pakalpojumiem. Rezultāts ir tāds, ka uzņēmums ir piedzīvojis vairākus komerciālus kritienus un izšķērdējis potenciāli veiksmīgus IP, un tagad jebkurā gadījumā atkal koncentrējas uz viena spēlētāja spēlēm. No pozitīvās puses, EA zina, kas tai tagad jādara, un faniem Marvel , Zvaigžņu kari , un citas augsta līmeņa franšīzes var cerēt uz vairāku gaidāmo nosaukumu izlaišanu tuvākajā nākotnē.