Nākamās paaudzes spēlēm PS5 turpinās būt 30 FPS opcijas un iemesls

Kādu Filmu Redzēt?
 

Nākamās paaudzes PS5 spēles TV aparatūras ierobežojumu dēļ turpinās darboties ar ātrumu 30 kadri sekundē, un tikai dažām spēlēm ir iespēja 60 kadri sekundē





Nākamās paaudzes spēlēs PlayStation 5 arī turpmāk būs iespēja darboties ar ātrumu 30 kadri sekundē, un, lai arī spēlētāji var jautāt, kāpēc tas tā ir, tam ir labs iemesls. Konsoles ir sacentušās, lai no jauna definētu spēļu nākotni, un tas attiecas uz visām konsolēm, kas tika uzsāktas agrāk. PS4 pārsvarā izmanto kadru ātrumu 30 kadri sekundē, un ļoti maz spēlēm ir iespēja darboties ar ātrumu 60 kadri sekundē, un Xbox One atrodas tajā pašā vietā. Var pieņemt, ka 60 kadri sekundē ir acīmredzams nākamais solis, pie kura izstrādātājiem jāstrādā, taču bijušais programmatūras inženieris paskaidro, kāpēc tā nav funkcija, pēc kuras tiecas PS5.






PS5 būs 16 GB atmiņa , 448 GB / s atmiņas joslas platums, 8x Zen 2 kodoli ar 3,5 GHz procesoru, 10,28 TFLOP un 36 CU pie 2,23 GHz GPU. Šīs ir dažas iespaidīgas specifikācijas, kas uzlabo to, kas pat PS4 Pro ir zem pārsega, un PS4 Pro var vadīt dažas spēles vienmērīgāk nekā jebkad agrāk (ņemiet Assassin's Creed 3 izskatās 4K vai 1. kaujas lauks augstāka izšķirtspēja). Tam ir uzlabotas palielināšanas paņēmieni, kas var palielināt spēļu izšķirtspēju, taču tas nevar daudz palīdzēt kadru sekundē. Kā izrādās, arī PS5 nevar, jo tā spēles to pat nepieļauj.



Saistīts: Visas 26 PS5 spēles, kas atklātas Sony PlayStation 5 notikuma laikā

Bijušais galvenais PS5 programmatūras inženieris ir sniedzis nelielu ieskatu ierobežojumos, kas neļauj konsolei standarta režīmā palaist spēles ar ātrumu 60 kadri sekundē. Ieslēgts WCCFTECH , Mets Hargets tviterī norāda, ka problēma nav konsolē, bet gan ar spēlētāju televizoriem. Viņš raksta, ka tipisks lēts 4K televizors var veikt tikai 4: 2: 0 HDR pie 4K un 60 Hz, bet var nospiest HDR līdz 4: 2: 2 pie 4K un 30 Hz. Lielākajai daļai spēļu izstrādātāju labāk būtu, lai viņu spēles izskatās labi 4K formātā, nekā lai tās darbotos ar ātrumu 60 kadri sekundē, un šķiet, ka viņiem ir jāupurē viens vai otrs. Izstrādātāji vēlas, lai viņu spēles izskatās 'filmīgas', kā Hargets to izsaka, un vēlas, lai vairāk cilvēku varētu izbaudīt savas spēles asās detaļās un košās krāsās.






PS5 varēs sasniegt 60 kadrus sekundē. Tam vajadzētu būt iespējai palielināt kadru ātrumu vēl vairāk, taču spēļu izstrādātāji daudzām nākamās paaudzes spēlēm tomēr uzliek 30 kadru nomaiņas ātrumu. Pēc tam tika uzdots jautājums, kāpēc nav iespējas izvēlēties starp grafiku un veiktspēju? Televizora aparatūra, īpaši uztvērēja aparatūras procesori, nozīmētu mazāk nekā optimālu HDR, pret kuru PS5 neko nevar darīt.



Tāpēc daudzas spēles darbosies tikai ar ātrumu 30 kadri sekundē Assassin's Creed Valhalla, jo domājams, ka tie izskatās kinematogrāfiskāki nekā pašreizējās konsoles paaudzes. Daudzi fani ir vīlušies ziņās, ka viņi nevarēs spēlēt ar nemainīgu 60 kadru nomaiņas ātrumu uz PS5, daži spēlētāji saka, ka viņiem drīzāk būtu ātrāks kadru ātrums nekā nevainojama grafika. Citi gaidīja, ka nākamās paaudzes konsoles konkurēs ar personālo datoru veiktspēju, sakot, ka viņi drīzāk iegādāsies datoru, nevis PS5, ja tas ir tāds spēles veids, kādu viņi skatīsies konsolēs. Liels pārdošanas punkts PS5 būtu bijis gan augstāka izšķirtspēja, gan ātrāks kadru ātrums, un pat izvēles trūkums starp abiem varētu diezgan daudz atgriezt PS5.






Avots: WCCFTECH