Ni no Kuni: Baltās raganas dusmu dusmas - aizraujoša stāstu grāmatu pasaka

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas ierodas Switch, un tā maģisko, krāsaino piedzīvojumu konsolē atdzīvina, lai gan tas NAV remaster.





Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas ierodas Switch, konsolē atdzīvinot savu maģisko, krāsaino piedzīvojumu.

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas ir krāsains stāstu grāmatu piedzīvojums, kas pirmo reizi debitēja 2013. gadā PlayStation 3 no 5. līmeņa kā sadarbība ar leģendāro animācijas apģērbu Studio Ghibli. Tas guva panākumus (un vēlāk radīja turpinājumu), taču Switch īpašniekiem nebija iespējas iepazīt pasaku - līdz šim. Sākotnējā spēle (nevis pārstrādātās versijas, kas skāra arī PlayStation 4 un PC) tagad ir pieejama rokas konsoles hibrīdā, un tā ir tikpat saistoša kā pirms sešiem gadiem.






Stāsts sākas dīvainajā mazajā Motorvilas pilsētā, kur varonis Olivers nonāk nedrošā stāvoklī. Pēc satraucoša notikumu pavērsiena, kas ikvienu jaunu zēnu satricināja līdz sirds dziļumiem, viņam jādodas uz jaunu dīvainu pasauli, ja viņš vēlas glābt mātes dzīvību. Tādējādi viņš kļūst par “sirsnīgo” un dodas ceļā, lai uzvarētu ļaunprātīgo Djinnu Šadaru.



Saistītie: 15 videospēļu remasteri, kas faktiski notiek (un 10 mēs vēlamies nākt)

Kopā ar savu izbāzto dzīvnieku Drippy, kurš dīvainā kārtā atdzīvojas, Olivers pieņem meklējumus, kas nav atšķirībā no citiem fantastiskajiem Studio Ghibli stāstiem savvaļā, cenšoties atgūt māti, kā arī glābt pasauli, kā viņš to zina no gaidāmā katastrofa. Šis labi attīstītais stāsts pa ceļam prasa daudz līkloču (ar emocionālām atklāsmēm, kas pārkaisītas visā garumā) un piedurknē valkā sirsnīgus nodomus un dedzību.






Spēlētāji ienāks dinamiskā pasaulē, kas ar zemniecisko vizuālo izskatu ir kļuvusi vēl iespaidīgāka. Tur, kur dažas oriģinālās spēles cel-shaded grafikas atstāja mazliet vēlamas, šī iterācija ir absolūti krāšņa no augšas uz leju. Kamēr Pārslēgt spēli nav pārtaisīts PlayStation 4 un PC versijās, tas joprojām spīd, neskatoties uz to pašu spēli, kuru jūs, iespējams, atceraties no 2011. gada.



Spēlei ir daudz vairāk nekā brīnīties par vizuālo materiālu. Ni no Kuni piedāvā uz darbību vērstu cīņu, kas savijas ar izklaidējošu pazīstamu sistēmu. Ļoti līdzīgs Pokemons vai līdzīgus monstru kolekcionēšanas nosaukumus, spēlētāji var pieņemt darbā radības visā pasaulē, lai palīdzētu cīņā. Visā pasaulē ir daudz dažādu pazīstamu cilvēku, sākot no burvīgām radniecīgām radībām līdz ļaundariem, kas klīst pa visu pasauli.






Olivers var ceļot ar trim pazīstamiem sānos, un viņiem ir savs unikālais īpašību, ieroču un priekšmetu kopums. Šo monstru audzināšana pati par sevi ir gandrīz kā metagame, un tā krāso to, kas patiesībā ir garš sānu meklējumu kopums. Ir aizraujoši uzņemt pazīstamus cilvēkus un izklāstīt pilnu viņu kolekciju.



Iepazīšanās izmantošana cīņā ir tikpat vienkārša kā pielāgošanās spēles diezgan standarta JRPG kaujas sistēmai. Olivers un kompānija kaujas laikā pārvietosies pa lauku, padarot pozicionēšanu un kustību svarīgu, jo, turoties tālāk no ienaidniekiem, var mazināt postījumus. Partija un ienaidnieki veiks triecienus reāllaikā ar fizisku uzbrukumu, pareizrakstības iespējām, aizsardzību un priekšmetiem, kas jāizmanto katrā pagriezienā.

Dažās situācijās Olivers var aizbēgt, atrodoties savvaļā, taču acīmredzot priekšnieka sastapšanās gadījumā tas nav risinājums. To var salīdzināt ar pasaku spēli praksē, ar pauzēm ātru stratēģisku lēmumu pieņemšanai. Tas ir apmierinošs, taču joprojām izaicinošs un rada dažas intriģējošas cīņas. Ir arī pazīstams sasmalcinājums, kas nāk kopā ar cīņu, un ar to saistītais spēles cikls atgādina tradicionālos lomu spēles pamatus: izejiet no cietuma, atjaunojiet un atjaunojieties pilsētās, un pakāpieties uz augšu, lai to visu vēlreiz pārdzīvotu. .

Līdztekus pazīstamu personu savākšanai un izlīdzināšanai, spēlē ir daudz darāmā, jo devību medības un amatniecības sistēma papildina daudzveidību jau tā dažādajam darāmo lietu piedāvājumam. Bounty medībās tiek atrasti spēlētāji, kas cīnās ar drausmīgiem pazīstamiem, savukārt meistarību var izmantot, lai palielinātu pazīstamos, lai viņi būtu gatavi cīņai. Papildus šiem Familiars jauninājumiem spēlētāji var izpildīt blakus uzdevumus kā Olivers, kamēr viņš strādā, lai uzsmaidītu pilsētnieku sejās. Starp galvenajiem sižeta punktiem ir iespējas doties uz šiem uzdevumiem, kurus var atrast gaidot visā pasaulē.

Šī dīvainā pasaka tiek atdzīvināta, izmantojot izcilu angļu un japāņu balsu sastāvu, kā arī žilbinošu instrumentālo partitūru ar Džo Hisaiši un Tokijas filharmonijas palīdzību palīdzēja izklausīties putojošam un neaizmirstamam. Katra spēles minūte, it īpaši tās vizuālais elements, darbojas kopā, lai izveidotu pilnīgi ticamu pasaku, kas varēja būt teātra Studio Ghibli prezentācija.

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas Ieslēdzot slēdzi, iespējams, tā nav pārveidotā versija, kas redzama citās konsolēs, taču šī RPG ir neaizmirstama un aizkustinoša, aizraujoša un fantastiska, un galvenokārt - jūtas lieliski uz Switch. 2013. gada 5. līmeņa debija spēlē joprojām ir tikpat aizraujoša kā sākotnēji, un Switch īpašniekiem tā ir obligāta spēle.

Ni no Kuni: Baltās raganas dusmas debija PlayStation 4, PC un Nintendo Switch notiek 20. septembrī. Lai gan PlayStation 4 un PC versijas ir pārstrādātas, Switch versija ir oriģinālās spēles ports. Pārskatīšanas nolūkā ekrāna Rantam tika piegādāts digitālais Nintendo Switch kods.

Mūsu vērtējums:

4,5 no 5 (Must-Play)