Hello Games dibinātājs Šons Marejs atklāj, ka studija strādā pie vērienīgas jaunas spēles, taču tā nebūs No Man's Sky turpinājums.
Neviena cilvēka debesis izstrādātājs Hello Games plāno savu nākamo vērienīgo nosaukumu, kas nebūs sākotnēji pretrunīgi vērtētās - tomēr galu galā plaši iecienītās - kosmosa smilšu kastes turpinājums. Pavisam nesen tika izlaistas Hello Games Pēdējais ugunskurs - daudz mazāka mēroga spēle.
Pēdējais ugunskurs galvenokārt netika turēts pie radara, un tikai daži nelieli spēle atklāj, ka tā ir izbrīnīta. Neviena cilvēka debesis , no otras puses, PR ziņā bija pilnīgi pretējs, jo daudzi spēlētāji joprojām atceras sāpes, kas saistītas ar spēles iegūšanu, pilnīgi atšķirīgu no viņu uzmundrinātajām cerībām. Kudos uz Hello Games, lai gan mazā neatkarīgā studija nekad neatsakās pildīt savus solījumus. Divus gadus pēc palaišanas Neviena cilvēka debesis beidzot saņēma kārtīgu daudzspēlētāju spēli, savukārt 2020. gadā spēle ir viena no visaptverošākajām iezīmēm bagātākajām smilškastēm tirgū, pateicoties vienmērīgai svarīgu spēles atjauninājumu un satura kritumu plūsmai. Bet kas notiks tālāk Hello Games?
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Šons Marejs, Hello Games dibinātājs, intervijā atklāja studijas plānus attiecībā uz nākamo lielo projektu Daudzstūris , neiedziļinoties neko konkrētu. Galvenais Mareja viedoklis ir tāds, ka gaidāmais noslēpumainais nosaukums nebūs turpinājums Neviena cilvēka debesis, tā kā izstrādātājs uzskata, ka turpinājumu veidošana ir mazliet nomācoša. Šāda attieksme faktiski bija viens no iemesliem, kāpēc Marejs aizgāja no EA, kur viņš strādāja pirms Hello Games dibināšanas. Oriģinālās spēles izgatavošana noteikti nav vieglāks ceļš, un Marejs atzīst, ka ceļš uz Neviena cilvēka debesis pašreizējais stāvoklis bija bruģēts ar iesācēju kļūdām un pārmērīgu pašpārliecinātību. Gala rezultāts tomēr bija tā vērts.
Turklāt Marejs uzskata, ka runāšana par Neviena cilvēka debesis daudz pirms tās palaišanas palīdzēja sapulcināt kopienu, kāda tai tagad ir - citādi pat lielākie fani varētu nokavēt spēli. Ar mazāku projektu Pēdējais ugunskurs tomēr studija gāja citā ceļā, galvenokārt līdz noslēpuma izlaišanai noslēpumu saglabājot nosaukuma iezīmēs. Kuru pieeju Hello Games nākamajam lielajam projektam vajadzētu pieņemt, joprojām ir apspriežams jautājums, taču studijai noteikti ir vairāk pieredzes, ko izmantot tagad. Tagad viņš uzskata, ka puse no tā, ko komanda darīja, lai veicinātu Neviena cilvēka debesis bija nevajadzīga, kas nozīmē, ka nākamā spēle tiks atklāta daudz piesardzīgāk.
Cerams, ka Hello Games ir guvis vērtīgu mācību par savu rūgto saldumu Neviena cilvēka debesis . Tās jaunākā spēle Pēdējais ugunskurs , ir negaidīta atkāpšanās no milzīgā iepriekšējā nosaukuma mēroga, kas norāda, ka studija, iespējams, seko savai kaislībai, nevis vēlmei atdarināt pagātnes panākumus. Tā ir arī zīme, ka nākamais projekts, lai kāds tas arī izrādās, būs vēl labāks smagajām nodarbībām, ar kurām Hello Games mācās Neviena cilvēka debesis .
Neviena cilvēka debesis ir pieejams datorā, PlayStation 4 un Xbox One.
Avots: Daudzstūris
Atslēgu izlaišanas datumi- Neviena cilvēka debesis (2016) Izlaidums: 2016. gada 9. augusts