Temperatūras pārvaldība ir liela daļa no pareizas datora konstrukcijas. Pirms jūs iegūstat jaunu ūdens dzesēšanas iekārtu, tas palīdz uzzināt, cik karsts ir pārāk karsts.
Viena no drausmīgākajām datora veidošanas daļām ir CPU vai GPU pārkaršana. Burtiski cepts procesors ir ļoti reāls risks, un tā rezultātā var viegli zaudēt simtiem vai tūkstošiem dolāru aprīkojuma un nelietojams dators. Lielākajai daļai konsoles spēlētāju tas ir potenciāls šķērslis iekļūšanai, kas viņiem nekad nav bijis jāņem vērā.
Jāatzīst, ka šāda veida problēmas ir daļa no divvirzienu zobena, paļaujoties uz datoru kā galveno spēļu ierīci. Ieguvumi no kontroles visos aparatūras aspektos ir daudz. Ir lieliski zināt, ka konsoles “paaudzes” tieši neietekmēs jūsu spēļu aparatūru. Bet šis ierobežojumu trūkums nozīmē arī to komponentu izlaišanu, kas īpaši izstrādāti ar spēlēm saistītiem uzdevumiem, un pastāv risks, ka vienam gabalam varētu būt problēma ar datoru. Tas ir hobijs cilvēkiem, kuriem nav iebildumu sasmērēt rokas un riskēt ar lielu naudu.
Datori kļūst arvien ātrāki, un, tā kā fiziskais joslas platums vienmēr palielinās, pieaugs arī temperatūra jūsu šasijā. Ir pat grūti noregulēt procesoram universālu 'drošu' temperatūru. Parasti PC entuziasti atturas no tā, ka viss, kas ir zemāks par 80 ° C (176 ° F), ir ideāls, taču lielākā daļa karšu var izturēt aptuveni 100 ° C pirms veiktspējas sasniegšanas. Lielākajai daļai sistēmu atpūtas temperatūra lielākajā daļā gadījumu būs aptuveni 40-50 ° C, tāpēc, ja vien jūsu spēle nesilda lietas vairāk nekā divas reizes, viss, iespējams, ir kārtībā.
Nenoteiktība ap CPU un GPU temperatūras noteikumiem
Siltuma izkliedēšanas iespējas katrā datorā var atšķirties. Ikviens datora salikšanas aspekts var ietekmēt tā sastāvdaļu temperatūras pārvaldību: sākot no fiziskās atrašanās vietas šasijā, beidzot ar pašas šasijas materiāliem, līdz enerģijas patēriņam, līdz katras daļas savietojamībai utt. Turklāt temperatūra nav viens visaptverošs skaitlis visā CPU vai GPU. Atkarībā no tam piešķirtā uzdevuma atsevišķs daudzprocesors GPU var radīt vairāk siltuma nekā citi. Pati karte varētu būt 70 ° C temperatūrā, bet daži tās serdeņi varētu pārsniegt 100 ° C un radīt problēmas.
Par laimi, mums ir divi lieliski veidi, kā tikt galā ar pārkaršanu. Pirmais ir vienkārši izmantot programmatūru, lai uzraudzītu procesora temperatūru. Lielākajai daļai Windows 10 versiju ir opcija pārbaudīt OS iebūvēto temperatūru. Ir arī daudz oficiālu un trešo pušu programmu, kas sniegs gandrīz reāllaika atjauninājumus par iekārtas siltumu. Otrs mūsu rīcībā esošais rīks nāk no mūsdienu procesoru sasniegumiem. Šajās dienās, ja vien temperatūras prasības konsekventu laika periodu nav patiesi absurdas, lielākā daļa procesoru un grafisko procesoru ir aprīkoti ar viedo droseles darbību tādā veidā, kas nesabojā lietotāja pieredzi vai uzlabo viņu pašu siltuma izkliedēšanas iespējas ar tādām lietām kā ventilatori vai prioritārā apstrāde.