Viena būtiska izmaiņa Pokémon Scarlet & Violet franšīzei iedvestu jaunu dzīvi

Kādu Filmu Redzēt?
 
  • Pokémon Scarlet and Violet piedāvā atklātas pasaules piedzīvojumu ar savvaļas pokemoniem, uzlabojot spēli.
  • Dialoga opcijas Scarlet un Violet maz ietekmē galveno stāstu, ierobežojot spēlētāju izvēli.
  • Ļaujot spēles izvēlēm radīt atšķirīgu pieredzi, tas atdzīvinātu spēli Pokemons franšīze.

Balstoties uz Pokémon Scarlet and Violet struktūra ar vienu lielu izmaiņu vēstītu par jaunu laikmetu Pokemons franšīze. Katra jaunā paaudze ir balstīta uz saviem priekšgājējiem ar mehāniskiem uzlabojumiem un pilnīgi jaunām funkcijām, kā arī Gen 9. Scarlet un Violet neatšķiras. Tomēr pat neņemot vērā jaunāko Pokemons spēļu bēdīgi slavenajām kļūmēm, tās dažos aspektos neapšaubāmi pilnībā neizmanto savu potenciālu.





Pokémon Scarlet and Violet ir guvuši lielus panākumus spēles uzlabošanā ar jaunām funkcijām. Tie piedāvā atklātas pasaules piedzīvojumu ar redzami klejojošiem savvaļas pokemoniem, kas pats par sevi ir ļoti tālu no Pokémon sarkans un zils . Tomēr, neskatoties uz to, spēles, iespējams, varēja darīt vairāk, lai atšķirtos no iepriekšējiem nosaukumiem; piemēram, neskatoties uz atvērtās pasaules dizainu, bāzes spēles Gym Leaders un citiem ievērojamiem NPC netiek piemērota līmeņa mērogošana. Tas nozīmē, ka joprojām ir “pareizs” veids, kā virzīties uz priekšu Scarlet un Violet Vieglākais sporta zāles vadītājs līdz grūtākajam.






Saistīts
Pokémon Scarlet & Violet's Open World ir liela līmeņošanas problēma
Pokémon Scarlet un Violet atvērtā pasaule radīja izlīdzināšanas problēmu ar stāsta mērķiem, kas tika mērogoti pārāk tuvu viens otram, tādējādi novēršot jebkādas problēmas.

Pokémon Scarlet un Violet dialoga izvēle varētu izraisīt radikālas izmaiņas franšīzē

Visā Scarlet un Violet , ir daudz dialoga opciju, kas parādās sarunu laikā. Tomēr lielākoties tie nekādi neietekmē spēles galveno stāstu; NPC var reaģēt atšķirīgi vai sniegt nedaudz atšķirīgu informāciju, taču tas nepārveidosies par lielākām atšķirībām. Reizēm iespējas pat vienkārši (un nedaudz bezjēdzīgi) piedāvā dažādus veidus, kā pateikt vienu un to pašu. Var apgalvot, ka papildus startera izvēlei spēlētājs vispār nevar pieņemt nozīmīgus lēmumus. Tāpat kā joprojām ir labākais pasūtījums sporta zālēm un Team Star Bases, kopējais sižets paliek lineārs.



Neskatoties uz to, ka sporta zāles un komandas zvaigzne noteiktā secībā uzrāda nepārtraukti mērogojamu izaicinājumu, šīs kārtības ievērošana liek ceļot turp un atpakaļ pāri Paldei, nevis pārvietoties pa vienkāršu apli.

Ļoti nedaudzām atbilžu izvēlēm NPC ir kāda nozīmīga ietekme uz sarunas virzienu, nemaz nerunājot par vēlāku mijiedarbību. Ir reti izņēmumi; Trenažieru zāles vadītāji, kas uzaicināti uz Blueberry Academy, var atsaukties uz Rikas līgas interviju, ja viņi tiek nosaukti par spēlētāja favorītu, taču pat tas joprojām ir salīdzinoši mazsvarīgs. Tā rezultātā, dialoga iespējas neapšaubāmi piedāvā tikai izvēles ilūziju , neskatoties uz nepārprotamo potenciālu, ka dažādām atlasēm būs faktiska ietekme. Šīs izmaiņas nozīmētu, ka spēlētāja raksturs un viņu saiknes ar NPC varētu būt daudz individualizētākas, galu galā veidojot unikālu pieredzi.






Ļaujot izdarīt izvēli spēlē atšķirīga pieredze varētu būt nākamais lielais solis Pokemons franšīze . Tas ļautu nodrošināt vēl lielāku personīgo brīvību kāda personīgajā ceļojumā pa reģionu, pastiprinot pāreju uz atklātas pasaules piedzīvojumiem. Tas varētu uzlaboties Scarlet and Violet’s jau tā ir lieliska pieeja stāstīšanai, pieļaujot dažādas spēles beigas, piemēram, alternatīvas pēdējās ainas ar konkurējošiem varoņiem atkarībā no iepriekš izveidotajām attiecībām ar viņiem. Citas aktivitātes, piemēram, nelielu leģendāro pokemonu ķeršana, arī varētu ievērojami ietekmēt vēlākos notikumus.



Atzarojošie stāsti satur milzīgu Pokémonu potenciālu

Scarlet un Violet Vairāk iesaistītās sarunas un sižeta līnijas ir pavērušas durvis atšķirīgiem stāstījumiem, taču šobrīd šķiet maz ticams, ka spēles to izmantos. Ja vien nav papildu DLC priekš Pokémon Scarlet and Violet tiek izlaists kā turpinājums Nulles apgabala slēptais dārgums , paplašinot stāstu pat tālāk par Mochi Mayhem epilogu, šādām izvēlēm un to sekām vairs nav vietas. Šī iemesla dēļ nākamais kodols Pokemons spēles, iespējams, ir visdrīzāk no kā mācīties Pokémon Scarlet and Violet un spert šo soli.






Protams, tā kā RPG sērija ir diezgan lineāra, Pokemons vienmēr ir ierobežojis spēlētāja iespējas progresēšanas ziņā. Pat ja tehnoloģija ir attīstījusies, ļaujot izveidot sarežģītākas spēles, tas ir dizaina pamatelements, kas līdz šim ir bijis patiess. Tomēr virzība uz atvērtās pasaules dizainu ir lēnām mainījusi spēles, lai nodrošinātu lielāku personīgo brīvību, un šķiet, ka šī tendence turpināsies, iespējams, pat stāstījumam. Piemēram, papildu DLC varētu radīt jaunus konfliktus starp spēlētāja varoņu draugu grupu, un izvēles nosaka, kā šie konflikti tiek atrisināti un stāsta gala iznākums.



Tikmēr Gen 10 Pokemons spēlēs jau no paša sākuma varētu būt iebūvēti atšķirīgi stāsti, kas padarītu tās par elastīgākajiem nosaukumiem franšīzē. Protams, ir vērts atzīmēt, ka visās galotnēs, iespējams, būs daži kopīgi punkti, piemēram, saskarsme ar spēles galveno antagonistu. Šķiet, ka visas atšķirības, visticamāk, ir vērstas uz galvenajiem NPC. Lai gan, to sakot, ir arī iespējams, ka ļaundara plāni var tikt ietekmēti atkarībā no tā, kā kāds virzās uz priekšu spēlē, iespējams, pat tiktāl, ka tiek mainīts viņa galīgais spēks.

Pokémon spēles sižets nevar pārāk plaši atšķirties

Dialoga izvēles un citas darbības, kas var taustāmi ietekmēt stāstu par a Pokemons spēle radikāli paplašinātu franšīzes iespējas. Protams, visi šādi atšķirīgi ceļi, visticamāk, nonāks pie līdzīgiem secinājumiem, taču pieredze, kas gūta ceļā uz šādu galu, neapšaubāmi ir daudz svarīgāka. Brīvība, ko sniegtu atšķirīgi naratīvi Pokemons - papildus atvērtajai pasaulei un citiem dizaina aspektiem Pokémon Scarlet and Violet — neapšaubāmi piešķirtu klasiskajai franšīzei jaunu dzīvi.

Avots: Nintendo of America/YouTube

Pokemon Scarlet and Violet
Franšīze
Pokemons
Platforma(-as)
Nintendo Switch
Atbrīvots
2022. gada 18. novembris
Izstrādātājs(-i)
Spēle Freak
Izdevējs(-i)
Nintendo , Pokemon uzņēmums
Žanrs(-i)
RPG , piedzīvojums, Darbība
Vairāku spēlētāju spēle
Tiešsaistes kooperācija, tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle
ESRK
UN