Oskara Īzaka Metal Gear pārliecinošie komentāri pierāda, ka filma ir lieliskās rokās

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kamēr ilgi gaidītais Metal Gear Solid Filmai joprojām nav izlaišanas datuma, jaunie Oskara Īzaka komentāri pierāda, ka tā ir cilvēku rokās, kuri ļoti mīl kritiķu atzinīgi novērtētās videospēļu sērijas ietekmi. Oriģināla adaptācija Metal Gear Solid jau gadiem ilgi ir iestrēdzis izstrādes ellē, un Kodžima pirmo reizi paziņoja par līguma noslēgšanu 2006. gadā. Kopš tā laika tas ir bijis cauri daudziem dažādiem filmu veidotājiem un piesaistītiem aktieriem, tostarp tiek uzskatīts, ka fanu iecienītais Kristians Beils atveidos Solid Snake un režisors Pols V.S. Andersons skatās uz direktora krēslu. Galu galā tomēr Kong: Galvaskausu sala Filmas veidotājs Džordans Vogs-Roberts, dedzīgs videospēļu nerds, tika izvēlēts, lai atdzīvinātu filmu 2014. gadā.





Lai gan pirmā spēle sērijas hronoloģijā tiek saukta Metāla zobrati un tika izlaists 1987. gadā, pirmā galvenā 3D franšīzes daļa (tehniski trešā izlaista spēle) Metal Gear Solid, kas tika izlaists sākotnējai Playstation 1998. gadā. Tāpat kā pirmajās divās franšīzes spēlēs, spēlētāji pārņem kontroli pār Solid Snake, leģendāro spiegošanas aģentu ar stāstiem, kas līdzinās Nav laika mirt Džeimss Bonds, kura uzdevums šoreiz ir apturēt ģenētiski attīstītu teroristu grupu no kodolmehāniķa ar nosaukumu Metal Gear REX aktivizēšanas. Pasaule ātri vien iemīlēja vēl nebijušu spēli un mērķtiecīgi izlocīto sižetu (pats parodija Rietumu spiegu tropiem), un Metal Gear Solid un tā turpinājumi kļuva par vienu no visu laiku visvairāk atzītajām videospēļu franšīzēm.






Saistīts: Katra videospēļu filma, kas tiks izlaista 2021. gadā



Gadiem ilgi cilvēki to apgalvoja Metal Gear Solid bija praktiski nefilmējama adaptācija, ar spēles bagātīgajām tēmām un sarežģīto stāstījumu kā galveno šķērsli, kas būtu jāpārvar jebkuram filmas veidotājam. Tomēr, ja Oskara Īzaka nesenie komentāri kaut ko nozīmē, tas ir tas, ka viņš un Džordans Vogs-Roberts skaidri saprot, ko Hideo Kodžima plānoja darīt pirms vairāk nekā 30 gadiem.

Metal Gear Solid spēles ir par to, lai izvairītos no vardarbības

Nerunājot par spocīgo un melanholisko sajūtu, ko radīja pirmā spēle (kura pilnībā norisinās nomaļā salā Aļaskā), nesenā intervijā ar Kopējā filma , Mēness bruņinieks zvaigzne Oskars Īzaks runāja par Metal Gear Solid un tās stingrā pretkara nostāja. Ikviens, kurš ir spēlējis kādu no sērijas spēlēm, zina, ka slepenība ir vissvarīgākā spēlētāja rīcībā esošā spēles taktika. Ir tik svarīgi, lai franšīzes apakšvirsraksts būtu 'Taktiskā spiegošanas darbība', jo katra spēle lielā mērā ir vērsta uz Solid Snake (vai Big Boss, atkarībā no tā, kur tā notiek sērijas hronoloģijā) spēju izmantot slepenību un radošumu, lai izvairītos no tiešas vardarbīgas konfrontācijas ar neliešiem un rokaspuišiem. Metal Gear Solid vienmēr ir uzsvēris pacifistisko spēli fanu bāzei.






Vardarbības apkarošana ir ne tikai spēles galvenā tēma, bet arī paša stāsta kontekstā, ko var pielāgot video spēļu filma . Ļaunprātīgā algotņu grupa, ar kuru Snake saskaras jau pirmajā spēlē Outer Haven, sākās tāpēc, ka Big Boss vēlējās dot pastāvīgu mājvietu karavīriem, kurus pārvieto pasaules lielvaras un kuri alkst pēc globālā kara. Lielā Bosa vilšanās karā ir tiešs rezultāts manipulācijām un gāzei, ko viņš piedzīvoja viņa paša valdības rokās, kas izmantoja viņu kā bandinieku, lai iegūtu Metal Gear programmas plānus, zinātnisku eksperimentu, lai izveidotu. robotizēti divkāju kodolieroči. Neskatoties uz paša Lielā Bosa klona Solid Snake tiešu iejaukšanos, lai iznīcinātu vairākus Metal Gear modeļus franšīzes ietvaros, pat viņa paša tieksme uz vardarbību tiek vairākas reizes apšaubīta, liekot Snake zaudēt ticību sev un saviem meklējumiem un analizēt savus vardarbīgos līdzekļus.



Kāpēc Oskara Īzaka komentāri ir tik iepriecinoši?

Visā vēsturē videospēļu filmas, piemēram, Milla Jovoviča Resident Evil un Monstru mednieks , daudzi no viņiem ir bijuši vilšanās. Lai gan ir daudz iemeslu, kāpēc adaptācijas, kuru pamatā ir videospēles, bieži izrādās sliktas, izplatīta tēma ir vispārēja avota materiāla nezināšana. Spēļu faniem patīk Assassin's Creed un Cīņa uz nāvi var atpazīt, kad iemīļotā franšīze tiek parādīta ekrānā, lai tikai nopelnītu naudu, un daudzkārt šos lieliskos stāstus stāsta cilvēki, kuriem trūkst izpratnes par mediju un pašām spēlēm.






Saistīts: Kāpēc Street Fighter: Assassin's Fist ir labākā videospēļu filma



Tāpēc Oskara Īzaka komentāri ir tik iedvesmojoši; Īzaka izteikumi ir ne tikai atklāti atzīšanās, ka viņš ir pašu spēļu fans, bet arī pierādījums tam, ka viņam un iesaistītajiem filmas veidotājiem ir patiesa izpratne par to, kas padara Metal Gear Solid tik aizraujoša sērija. Būtu bijis viegli izveidot videospēļu adaptāciju ar galveno aktieri, kurš nav pazīstams ar franšīzi, bet spēj piesaistīt naudu. Tā vietā ir daudz pārliecinošāk redzēt, ka Oskars Īzaks ir ne tikai pazīstams un atzīts aktieris, bet arī kāds, kurš patiešām rūpējas par spēlēm un vēlas pārliecināties, ka fani ir apmierināti ar filmas virzienu.

Metal Gear Solid varētu būt pirmā lieliskā videospēļu filma

Lai gan videospēļu filmu precedents iepriekš ir bijis pārliecinoši negatīvs, tas nenozīmē, ka nākotnē to nevarēs izdarīt pareizi. Ir daudz videospēļu, kas jau ir radītas, ņemot vērā kinematogrāfisku vērienu (piemēram, Tom Holland's Neatzīmēts ), un Metal Gear Solid bija viena no pirmajām spēlēm, kas tika izstrādāta, lai justos kā filmā. Patiesībā visa franšīze ir veidota no paša sākuma tādā veidā, lai justos kā cieņa pret Rietumu spiegošanas filmām, kuras mīlestībā uzauga Hideo Kodžima.

Apvienojot austrumu objektīvu ar Rietumu veidoto spiegu filmu kinematogrāfisko valodu, filma jau ir ievirzīta labā sliedē, taču tā ir arī neticami ieguvums faniem, apzinoties, ka par filmu ir atbildīgi cilvēki, kuri jau novērtē šo filmu. MGS sāga. Ja Džordana Voga-Roberta aizraušanās ar franšīzi ir jāuztver nopietni (un pamatojoties uz Metal Gear Solid konceptuālā māksla, ar kuru viņš ar mīlestību dalās pēdējos gadus, viņš ir pilnīgi nopietns), un studija izvairās no jebkādas nevajadzīgas, tirgus virzītas iejaukšanās, tad Metal Gear Solid faniem nākamajos gados ir kas patiesi īpašs, ko sagaidīt.

Vairāk: Šeit ir visa Džordana Voga-Roberta lieliskās Metal Gear Solid filmas koncepcijas māksla