OVERKILL The Walking Dead Review: neglīts un nepabeigts

Kādu Filmu Redzēt?
 

OVERKILL The Walking Dead ievieš jaunus varoņus Roberta Kirkmana komiksu kanonā, taču nesniedz lielisku spēli vai spēles dizainu.





OVERKILL The Walking Dead ir četru spēlētāju šāvējs no spēlētājiem PAYDAY: Heist un 2. algas diena pamatojoties uz Image Comics sēriju - nevis AMC televīzijas šovs. Spēlētāji iesoļo vienā no četrām rakstzīmēm (kā arī divas papildu atbloķējamas un vēl citas), kuras izstrādāja ar radītāja Roberta Kirkmana palīdzību. Viņi pat oficiāli ir daļa no komiksu kanona.






Spēlei ir pasaules karte, kas atrodas pārsniegtajā Vašingtonā, un tās uzsākšanas laikā ir pieejamas (sava ​​veida) desmit stāstu misijas, kas ietver spēles 1. sezonu. Tuvākajā laikā ar 2. sezonu tiks uzsāktas vēl deviņas misijas. OVERKILL The Walking Dead vajadzīgs ne tikai šis papildu saturs, bet arī plaši uzlabojumi.



Saistīts: Noskatieties spēles OVERKILL filmas The Walking Dead spēles treileri

Spēles tēma ir izdzīvot, vācot krājumus un izvairoties vai cīnoties pret nemirstīgiem staigulīšiem, un vēl lielākus neticami labi bruņotu cilvēku draudus - pazīstamus kā Ģimene un Brigāde. Jūsu bāzes nometne ir burtiski tā, vieta, kas spēlētājiem jānodrošina (tur ir uzturēšanas izmaksas, kas palielinās, jo vairāk jauninājumu jums ir), vācot resursus misijās - vieta, kur dzīvo spēlējamie galvenie varoņi un izglābtie izdzīvojušie. Trīs no desmit stāstu misijām ir saistītas ar šīs nometnes aizstāvēšanu.






OVERKILL The Walking Dead redz, ka spēlētāji ne tikai progresē, izlīdzinot varoņus ar savu unikālo prasmju koku un piederumu palīdzību, bet arī attiecīgi uzlabojot nometnes centra teritoriju un tās darba stacijas (Depo, The Range, Radio, Clinic). Atbalsta varonis Meja, piemēram, kalpo kā mediķis un misiju laikā var zaudēt veselību saviem komandas biedriem, un viņai ir izdevīgi uzlabot klīniku bāzes nometnē. Misijās izglābtos AI izdzīvojušos var norīkot kalpot šajā darba vietā, nodrošinot spēlētājam vispārējas prēmijas. Tas ir interesants meta slānis un dod spēlētājiem dažas lietas, kas jāpārvalda. Pārdzīvojušajiem ir dažādi arhetipi, piemēram, spēlējamie varoņi (tvertne, skauts utt.), Un ir uzdevumi, kurus viņi var nosūtīt līdzīgi tam, kā daži Assassin's Creed spēles ļauj spēlētājiem beigt slepkavas misijās fonā, lai tos izlīdzinātu un savāktu resursus.



Uz papīra ir daudz veiklu ideju OVERKILL The Walking Dead un tā mērķis ir piedāvāt spēlētājiem daudz, labi nedarot nevienu no galvenajiem. Pat ar nometnes sistēmu visi NPC ir nedzīvi un statiski, un spēlētāji ir spiesti šeit doties starp stāstu misijām, lai 'runātu' ar nometnes vadītāju, lai nākamā misija tiktu parādīta kartē. Ir NPC, kas arī šeit pārdod preces, taču tās visas ir bezjēdzīgas, un to pašu var teikt par šķelto atalgojuma sistēmu. Pievienojiet ļoti lēnus slodzes laikus un šausmīgās nometnes aizsardzības misijas (kur visi vārti ir neizskaidrojami atvērti), un pieredze, kā vienkārši nokļūt spēlēt, ir izsmelta. The galvenā spēles cilpa ietver vairāku dažādu misiju spēlēšanu, izmantojot pazīstamu vidi, lai iegūtu laupījumu un XP un darītu to vēlreiz. Jums vajadzēs dažas reizes pat paaugstināties un gūt panākumus, lai pārspētu vēlākās stāsta misijas, jo lielākā daļa pirmās spēles pārnesumu ir tik nepietiekami.






Šķiet, ka triks ir apgūt OVERKILL The Walking Dead mēģināt pieveikt spēles dizainu un mehāniku un nemirst no kļūdām. Spēlējot solo vai ar nelielu grupu, jūs varat stāvēt rindā un cerēt, ka augstāka līmeņa spēlētāji jūs pārvedīs. Katras misijas beigās jūs saņemsiet XP, lai paaugstinātu savu raksturu (katram līmenim ir prasmju punkti, ko tērēt) un ideālā gadījumā labākus pārnesumus. Ieroči var nomest ar dažāda veida modiem, kurus var pielietot. Gandrīz vispār, jūs vēlaties tādas, kurās var uzstādīt slāpētāju, jo zagšana ir spēles atslēga, pat ja slāpētāji gandrīz nekavējoties saplīst. Sarežģītāku misiju laikā jūs atradīsit sev ļoti ilgu laiku, gaidot augstus transportlīdzekļus, lai notriektie sabiedrotie atjaunotos vai notiktu ar laiku saistīti notikumi. Un dažreiz jūs mēģināt izlēkt gar citiem augstiem priekšmetiem, lai siers pa finiša līniju (ieguve ar kravas automašīnu), kas būtu piemērota vietnei, ja vides objekti un neredzamās sienas nebūtu tik pretrunīgas.



Vai nu tu esi pārāk vājš, vai pārāk spēcīgs, esi OVERKILL filmā The Walking Dead

Misiju laikā ekrāna augšdaļā atrodas trokšņa mērītājs, kur to papildina šāvieni, sprādzieni, slazdi, radioaparāti, automašīnu signalizācijas utt. Šim skaitītājam ir trīs līmeņi, un katrs jauns līmenis palielina bezgalīgi nārstojošo staigātāju skaitu. Maksimālā līmenī 'orda' nāk, un ir ārkārtīgi grūti pārvietoties un sasniegt mērķus. Munīcijas ir maz, ieroči ir vāji, un tuvcīņa nav pietiekami efektīva, lai tiktu galā ar visiem, tāpēc tā kļūst par spēli, kurā mēģina pieveikt janky kustības vadību, lai dejotu apkārt vai rāptos apkārt, lai sasniegtu mērķus un aizbēgtu. Mērķis ir, protams, klusēt, galvenokārt izmantojot tuvcīņu, taču būs nenovēršamas šaušanas ar cilvēku ienaidniekiem, kas strauji palielina trokšņa mērītāju, un visgrūtākajā grūtības pakāpē (OVERKILL) skaitītājs tik un tā tiek automātiski aizpildīts. Dažām no spēlējamām rakstzīmēm ir rīki, kas palīdz izdarīt īpašas lietas orda laikā, sākot no dūmu vai zibspuldžu izvietošanas, līdz molotova kokteiļiem, kas var sadedzināt ordu.

Kas kavē spēli, ir cīņa, un slepenā mehānika nav laba. Viņi ir neveikli kā pamata vadība. Ieroči nejūtas lieliski, un jūs esat vai nu pārāk vājš, vai arī, kad iegūstat labu ieroci, tas kļūst gandrīz pārāk viegli. Šķiet, ka nav vidusceļa. Ja jūs varat pārvaldīt pilnīgu stāsta misiju atskaņošanu, līdz tam jums būs augstāka līmeņa tuvcīņas ieroči, kas var staigāt ar vienu šāvienu, un vēlīnās misijās vai sarežģītākos variantos jūs tik un tā atbrīvosities no ieročiem, tāpēc nomācēji to nedara. Tam ir nozīme, un jūs varat vienkārši izvēlēties jebkuru ieroci, kuru pārzina jūsu raksturs, un izšaut.

Tas ir, ja jūs neatvienojat. Tas nav nekas neparasts, ka avārijas / atvienošanās laikā ir pilns, un tas ir neticami bieži, ka ir spēļu pārtraukumi un kļūdu kodi. Faktiski katrā misijā jums būs kavēšanās un kadru sastrēgumi, kas, šķiet, simbolizē spēles vispārējo stāvokli. OVERKILL The Walking Dead spēlē un jūtas kā pārāk dārgs agrās piekļuves nosaukums. The konsoles versijas tika aizkavētas līdz 2019. gadam , bet pieejamā datora versija šķiet puscepta.

OVERKILL The Walking Dead nav gadījuma rakstura vai jauns lietotājam draudzīgs. Tam trūkst apmācību vai skaidras informācijas, un tam ir būtiskas saskarnes problēmas. Varbūt jūs pat nezināt, ka varat darīt dažas lietas, ko varat darīt pirmajās spēles stundās, jo spēle jums to neliecina. Vēl sliktāk, spēles sākums ir pārāk grūts, un tas ir tāpēc, ka spēle ir paredzēta panikai un ciešanām. Ņemot vērā tēmu un izejmateriālu, tas ir diezgan piemērots, bet OVERKILL The Walking Dead paņem to pārāk tālu ar dažiem dizaina lēmumiem, kas pārkāpj loģiku.

Būt taktiskam un zaglīgam, lai attīrītu teritoriju, ilgtermiņā nedarbojas, jo pat slēgtās vietās parādās vairāk gājēju. Tas ir pastāvīgs nodiluma karš, kas nedarbojas, jo kaujas pieredze nav jautra. Tik liela daļa spēles ir saistīta ar tuvcīņas ieročiem, kur nav daudz dažādu, un noteikti nekontrolē, kā jūs uzbrūkat, izņemot klikšķi vai turēšanu, lai iegūtu jaudīgākas šūpoles. Tomēr šajā frontē ir dažādi ieroči, kas piedāvā dažādus efektus un animācijas (asmeņi labāk sagāž, bet neasie ieroči var ienaidniekus atgrūst vai uzreiz sist vairākus).

Nodiluma karš misiju laikā attiecas uz spēles meta slāni, saglabājot savu nometni / centru un sagādājot izdzīvojušajiem prieku. Munīcija ir vērtīga, resursi ir svarīgi, un misiju laikā paņemto laupījumu var izmantot, lai uz vietas izveidotu piederumus - tostarp priekšmetus (stiepļu griezējus, slēdzenes utt.), Kas palīdz atvērt laupījumu kastes vai aizslēgtas vietas.

OVERKILL's Walking Dead nesaņem visu informāciju pareizi

Ienaidnieka AI cilvēka rakstzīmes, kas ielādētas ar ieročiem un rīkiem, nemet nevienu no šīm lietām un pareizi nereaģē uz spēlētājiem vai staigātāja AI. Dažreiz viņi var izvairīties no lodēm, citreiz viņi staigās tev priekšā, nemanot tevi vai vienkārši ļaujot staigātājiem uz tiem iezagties. Dažreiz viņi redzēs un izšaus jūs caur cietiem priekšmetiem. Ieroču cīņas ir šausmīgas OVERKILL The Walking Dead . Automātiskajos ieročos nevar izvēlēties tādas sīkas lietas kā šaušanas režīmi, modu aprakstos nav izskaidrots, uz kādiem ieročiem viņi var ievietot, un inventāra glabātuve dzēš inventāru, neinformējot spēlētājus vai nedodot viņiem izvēles iespējas.

Skrienot, zombiji dažreiz var pazust vai teleportēties. Objekti dažreiz var vienkārši peldēt kosmosā, un citreiz misijas priekšmeti, piemēram, atslēgas, var pilnībā izzust. Tas, tāpat kā atvienošana, nozīmē, ka spēlētāji neko nesaņem par savu laiku, un viņiem ir jāsāk misija no sākuma.

Ierobežota kaujas un kustību kontrole un nekonsekventi noteikumi par to, uz ko var uzkāpt un kas nevar pievienot pamata spēles problēmas. AI uz soļotājiem, kas uzbrūk ienaidniekiem, darbojas labi, un iebrucošās ordas efekti un vizuālie attēli ir pamanāmi, it īpaši attiecībā uz dažādiem zombiju veidiem un to, kā dažus var sadalīt un rāpot apkārt, vai viņiem trūkst ķermeņa vai sejas daļu spēlētāju nodarītie zaudējumi.

Bez kļūdām, veiktspējas problēmām pašreizējā spēles versijā un neveiklajām vadlīnijām arī neizskaidrojami trūkst pamatprincipu. OVERKILL The Walking Dead neatbalsta spēles balss vai īpaši platekrāna monitorus.

Pēdējās domas par OVERKILL The Walking Dead

Ir jautri būt iekšā OVERKILL The Walking Dead kad esat pārvarējis kupri, it īpaši, ja gūstat panākumus misijā, atrodat jaunu foršu laupījumu vai vienkārši spēlējat sadarbības partneri ar labu komunikatoru grupu. Lielākā daļa pieredzes ir nomākta un dažreiz netaisnīga. Un reti kurš spēlē misiju, kurai nav problēmu ar sniegumu vai kļūmes. Par laimi nav neviena laupījuma kastes vai jebkāda veida mikrotransakcijas, tas nozīmē, ka nav trakas kosmētikas, kas neatbilst estētikai Staigājošie miroņi Visums, taču tas nepalīdz attaisnot dārgo cenu par 60 ASV dolāriem, jo ​​spēle ir bagāta un tai ļoti nepieciešams vairāk satura un labojumu.

OVERKILL The Walking Dead mēģina paveikt daudzas lietas, bet īpaši labi neizdodas, vai arī līdz galam. Tas izšķērdē spēlētāja laiku un piespiež viņus daļēji salauztā malā ar nelielu atlīdzību. Izmantojot atjauninājumus un saturu, tas varētu būt labs tālākā nākotnē, taču tas vēl nav gatavs mazumtirdzniecībai.

Vairāk: Kas notiek The Walking Dead TV sērijā?

OVERKILL The Walking Dead ir pieejams datorā, izmantojot Steam, un izlaidumi PlayStation 4 un Xbox One 2019. gada februārī. Screen Rant tika iesniegti PC kodi pārskatīšanai.

Mūsu vērtējums:

2 no 5 (labi)