Ruari O'Sallivan's Overwhelm ir izturīgs retro šāvējs, kas rada dīvainu atkarību, taču paredzēts tikai visaktīvākajiem un sadistiskākajiem spēlētājiem.
Pārņemt atbilst nosaukumam visās šī vārda nozīmēs. Izstrādājis viens cilvēks Ruari O'Salivans, Pārņemt ir mēģinājums izveidot 8 bitu sānu ritināšanas šāvēju pašreizējās paaudzes spēlēm. Nosaukums pirmo reizi tika izlaists 2018. gada jūnijā pakalpojumā Steam un tika pārnests uz Nintendo Switch. Lai gan Nintendo jaunajā konsolē un rokas hibrīdā netrūkst neatkarīgo spēļu Pārņemt joprojām ir diezgan labi pieformēts unikālajai platformai. Tas nav tikai tāpēc Pārņemt ir nepārprotami iedvesmots no Nintendo pagātnes spēlēm no NES laikmeta, bet pašas spēles priekšrocību dēļ.
Pārņemt ir nežēlīgi grūts un polarizējošs. Gandarījumu, ko sniedz uzvara, var viegli pārņemt neapmierinātība, redzot šķietami nebeidzamos “Game Over” ekrānus. Tiem, kas to izturas Pārņemt ir iepriecinoša un dīvaini aizraujoša retro pieredze.
Saistīts: Jaunais slēdža kontrolieris beidzot atbalsta spēles tērzēšanu
Pārņemt ir stāsts, bet tas ir niecīgs un saplūst vienā punktā; nogalināt visu, kas ir redzams. Pārņemt ļauj spēlētājiem kontrolēt pētnieku bez dzimuma, kad viņi ienirst citplanētiešu dziļumos, ko apdzīvo radības, kas pazīstamas kā strops. Alās atrodas centrālā zona, kur sākas spēle, un vairāki atzarojoši celiņi no šī centra. Katrs no šiem ceļiem nonāk piecos strupceļos, kur gaida bosu cīņa. Pārņemt ir beidzies, kad visi pieci priekšnieki ir uzvarēti vienā piegājienā, nemirstot vairāk nekā trīs reizes.
Ja tas neizklausītos pietiekami grūti Pārņemt tā sarežģītībai pievieno modifikatorus, kas padara to vēl ekstrēmāku. Overwhlem ir viena sitiena KO. Jūs esat sabojāts, jūs zaudējat dzīvību. Turklāt katru reizi, kad tiek nogalināts kāds no priekšniekiem, stropa pamata ienaidnieki tiks aktivizēti. Tātad, kamēr Pārņemt sākas ar niecīgiem pretiniekiem, tie ienaidnieki kļūs stiprāki un nāvējošāki ar katru uzvarēto priekšnieku. Pasliktinot situāciju katrā no trim nāves gadījumiem, ekrānam tiks pievienots zivs acs efekts, kas nogriež daļu kartes, un ar katru nākamo nāvi šis efekts arvien vairāk novērš uzmanību.
Ja tas padara Pārņemt izklausās kā trauksmes lēkme, kas ietverta Nintendo joy-con, jo tas ir viens. Pārņemt vienmēr ir nervus kutinoša un bieži vien nomākta. Reizēm ir nāves gadījumi, kas vairāk tiek saistīti ar sliktu spēles dizainu, nevis spēlētāja vainu. Zivs acs nāvessods ir pārāk nežēlīgs, un ienaidnieki var pat pielēkt spēlētājam no ekrāna, izraisot tūlītēju nāvi. Pārņemt svārstās uz naža astes vilinošā izaicinājuma un zobus griežošā sašutuma dēļ.
Tomēr jo ilgāk Pārņemt spēlē, jo pārliecinošāks tas kļūst. Vadības ierīces kopumā ir tik ciešas, un šaušanai ir tik patīkami gurķi, ka uzvara vienmēr šķiet neaizsniedzama. Pārņemt sākotnēji šķiet neiespējami, bet prakse padara perfektu. Katra nāve ir mācīšanās pieredze, un tā ir nākotnes kļūda, no kuras jāizvairās. Pārņemt ir skarbs, bet godīgs, un tas rada aizraujošu izmēģinājumu un kļūdu cilpu. Pārņemšana ne tikai prasa labākas prasmes, bet arī veicina to.
Nintendo Switch versija Pārņemt tikai ar vienu jaunu funkciju salīdzinājumā ar sākotnējo datorspēli. Co-op ir pievienots Pārņemt ļaut spēlētājiem ciest kopā ar draugu. Co-op darbojas pietiekami labi, un ir gadījumi, kad sabiedrotais var palīdzēt mazināt spēles ārkārtējo izaicinājumu. Tomēr Pārņemt jūtas efektīvāk kā solo piedzīvojums. Mācīties ienaidnieka modeļus un saspringt par nelielo dzīvību kopumu vienkārši nav tik intensīva ar partneri.
Runājot par intensitātes samazināšanu, ir iespējams mainīt grūtības iestatījumu Pārņemt dodot sev bezgalīgas dzīvības un munīciju. Tas ļauj atpūsties tiem, kas to vēlas, bet tas arī laupa Pārņemt daļu no tā šarma. Veiksmīgs skrējiens Pārņemt ir tikai apmēram 3 stundas, kas ir ideāls ilgums, ja nāve, iespējams, ir ap katru stūri. Tas ir neapmierinoši sekli, kad esat padarīts neuzvarams. Pārņemt darbojas kā sarežģīta spēle, bet kā vēsa, tā ir tukša.
Pārņemt nav nosaukums, kas jāizmēģina katram Nintendo Switch īpašniekam. Spēle veic lielisku darbu, vēloties padarīt spēlētāju labāku, taču tai ir nepieciešama arī liela pacietība, lai tās stāvā mācīšanās līkne izdotos. Pārņemt ir stingrs kā naglas, un, lai gan spēlētāji var pielāgot grūtības, ir interesantāk novērst šo šķērsli. Ir tikai dažas spēles sajūtas, kas ir tik uzmundrinošas kā uzvara pār titulu, kas ir tik prasīga Pārņemt taču tas joprojām var likt pieredzei vairāk šķist mājas darbs, nevis spēle.
Nākamais: Persona 5 Switch, Metroid Prime triloģija, ko, iespējams, noplūdis Best Buy
Pārņemt tagad ir pieejams par 9,99 USD vietnēs Nintendo Switch un Steam. TVMaplehorst pārskatīšanai tika nodrošināta Switch kopija.