Pauls W.S. Andersona intervija: Monster Hunter

Kādu Filmu Redzēt?
 

Rakstnieks / režisors Pols W.S. Anderstons runā par savu jaunāko projektu Monster Hunter, kura pamatā ir arvien populārā Capcom video spēļu franšīze.





Kopš 2004. gada Monster Hunter videospēļu sērija ir izklaidējusi auditoriju visā pasaulē. Sākotnēji kulta mīļākais, 2018. gada izlaidums Monster Hunter: Pasaule iepazīstināja ar zīmolu pilnīgi jaunu auditoriju un kopš tā laika ir pārdevis vairāk nekā 16,8 miljonus eksemplāru, ar lielu starpību sagraujot sērijas rekordu. Sakrīt ar milzīgo straujo pieaugumu Monster Hunter Populārums, filmas adaptācija spēlei, kas tika izlaista 2020. gada beigās, un drīz būs pieejama mājas video.






Rakstījis un režisors Pauls W.S. Andersons ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Monster Hunter zvaigznes Milla Jovoviča kā karavīru vienības vadītāja, kas maģiski tiek nogādāta mītisku zvēru pasaulē, kas piepildīta ar mežonīgām radībām, kur briesmas slēpjas aiz katra stūra. Filma ir nepārtraukts aizraujošs brauciens, kurā ir skaisti attēloti daži no sērijas ikoniskākajiem monstriem, kinētiskā darbība un visa pūļa patīkamā briļļu auditorija ir sagaidījusi no Paula W.S. Andersona filma.



Saistīts: Ko sagaidīt no Monster Hunter 2

Veicinot Monster Hunter , Pols W.S. Andersons runāja ar Screen Rant par viņa darbu filmā, sākot no tā, kādus monstrus izmantot šajā stāstā, un konsultējoties ar Capcom Ryozo Tsujimoto un Kaname Fujioka, lai noskaidrotu, kuras fanu iecienītās radības padarīs šo griezumu. Viņš arī pārrunā savu pieeju franšīzēm un to, kā viņš labāk uzņemas lietas pa vienai filmai.






Monster Hunter tagad ir pieejams vietnē Digital un 2. martā tiek izlaists Blu-ray.



Sveiki!






Hei cilvēks, kā tev iet?



Es uzaugu kopā ar Mortal Kombat, un es kļuvu pilngadīgs Resident Evil, tāpēc esmu ļoti satraukti!

Ak, fantastiski!

Un cieņā pret šo sajūsmu es vienkārši iesitu iekšā.

Labi, lieliski, es esmu gatavs!

Šī filma ir biedējoša! Pirmais cēliens, es nebiju gaidījis, ka tas būs tik biedējoši! Pastāstiet man, kad rakstāt tieši šai spēlei, izlemjot par toni.

Nu, es domāju ... Es veidoju filmu ar nosaukumu Monster Hunter. Ziniet, nosaukumā ir briesmoņi! Kad jūs domājat par monstriem, viņi parasti nav draudzīgas lietas. Un, spēlējot spēli, spēle var būt pārsteidzoša. Jūs staigājat apkārt, un pēkšņi šīs lietas jums izlec. Tā ir spēle, kas jūs pārsteidz. Mēs veidojam monstru filmu, un monstriem vajadzētu jūs pārsteigt. Lai gan tā ir PG-13 filma, un tā nekādā ziņā nav krāšņa, es noteikti jutu, ka tai reizēm vajadzētu būt šokējošai un noteikti turēt jūs uz savas sēdekļa malas. Tas ir tas, ko es mīlu par Meagan Good varoni, Tipu un Diego Boneta, jūs zināt, šie cilvēki mirst daudz ātrāk, nekā jūs parasti varētu gaidīt, un es domāju, ka tas cilvēkus pārsteidz! Un es domāju, ka tas ir labi, jo tas kaut kā notur jūs uz pirkstiem.

Pilnīgi. Sākotnējā laikā pastāstiet man, kā izlemt, kādus monstrus jūs izmantosiet, un kuriem jums būs jāievieto piespraudes vēlāk.

Es atnācu uz filmu kā īsts video spēles Monster Hunter fans. Es to spēlēju pirms 11 gadiem, kad biju Tokijā, tāpēc noteikti zināju par pasauli, pirms tā kļuva par pasaules mēroga parādību. Un es vienkārši iemīlējos radībās. Acīmredzot pēdējo desmit gadu laikā radību ir bijis arvien vairāk un vairāk. Iespējams, ka jūs varat izvēlēties vairāk nekā 100 radības. Tāpēc es ļoti stipri noliecos uz videospēles veidotājiem. Es konsultējos ar Rjozo Tsujimoto-san un Kaname Fujioka-san un vaicāju viņiem, kuri ir īstie fanu favorīti, tāpēc zināt, ka es noteikti tos uzņemšu arī filmā. Un tur tiešām radās Rathalos un Diabolos. Un tad es izvēlējos arī dažus no saviem favorītiem. Nerscylla bija mana izvēle no vienas no iepriekšējām spēlēm, pirms Monster Hunter World. Radību izvēles pamatojums bija ne tikai populārāko radījumu izvēle, “kuras ir tās radības, kuras fani vēlētos redzēt?” Bet arī: 'Kurš no radījumiem mums sniegtu darbības ainu, kas atšķiras no tikko redzētās darbības ainas?' Šādā filmā, kur tā ir nepārtraukta darbība, pastāv briesmas, ka darbība var kļūt atkārtota. Es nekad vairs nevēlējos to pašu cīņas ainu. Atkal tā pati kauja. Man bija jāveic cita cīņa. Tātad katrai radībai ir atšķirīgs spēks, cits vājums, cits kaujas lauks, kurā mūsu varoņiem ir jācīnās, lai jūs nekad nesaņemtu šo atkārtošanās sajūtu. Katrs briesmonis ienes ballītē kaut ko svaigu. Un tas ir veids, kā es viņus izvēlējos. Tas man patīk Nerscylla. Viņi slēpjas pazemē, tur ir veseli iepakojumi, viņi ir tumsā. Viņi ļoti atšķiras no kaut kā Diabolos, piemēram, kas cīnās gaišā dienas laikā.

Protams, jā! Es iedomājos, ka neatkarīgi no tā, kāds grāvējs ir 2020. un 2021. gadā, es domāju, ka mēs gaidām, lai redzētu, piemēram, mājas video un VOD, neatkarīgi no tā, visu šo lietu, jo kase šobrīd ir tikai nefaktors. Vai jums ir briesmoņi un stāsts, kas ir gatavs darbam, gatavs izvilkt sprūdu otrajai daļai?

Tas ir smieklīgi, tajā pašā laikā, pirms Kovida, senos laikos, jūs kaut kā zinājāt, vai jūsu filma ir bijusi finansiāli veiksmīga, diezgan daudz piektdienas vakarā. Ja jūs zinātu, kādi ir piektdienas numuri, jūs varētu ekstrapolēt visu nedēļas nogali, un jums parasti bija dienas un dienas izlaidums visā pasaulē, tāpēc jūs kaut kā zinājāt, kā jums vienlaikus klājas Japānā un visur citur. Tagad, protams, jūsu atbrīvošana ir sadalīta daudz ilgākā laika posmā. Mēs izvēršam Monster Hunter teritorijās, kur ... Dažas teritorijas ir kā Ziemeļamerika, kur daži kinoteātri ir atvērti, daudzi kinoteātri ir slēgti. Dažas teritorijas, kinoteātri nav atvērti! Dažas teritorijas, kinoteātri ir atvērti, Kovids patiesībā nav faktors, un mēs darām slepkavu biznesu. Nekad dzīvē neesmu vēlējusies tik ļoti dzīvot Taivānā! Jo mēs tur nodarbojāmies ar milzu biznesu! Mēs spēlējam uz milzu IMAX ekrāniem, cilvēkiem šī filma patika. Taizemē, es arī neiebilstu pārcelties uz dzīvi. Es neesmu tur bijis kopš tapu Mortal Kombat. Un Monster Hunter Taizemē veica milzīgu biznesu, kas patiešām patīkami. Lai gan Ziemeļamerikā, lai gan kase visā pasaulē ir niecīga, salīdzinot ar to, kāda tā bija agrāk, pēdējo astoņu līdz deviņu nedēļu laikā mēs esam bijuši labi. Esmu pārbaudījis diagrammas, un Monster Hunter, izņemot The Croods, Monster Hunter ir bijis zemākais procentuālais kritums no visām citām filmām desmitniekā. Kas, manuprāt, saka, ka cilvēkiem patiešām patīk filma, un viņi atkal to skatās, un filma patiešām turas labi. Tāpēc es ceru, ka tas tiks atspoguļots arī video pēc pieprasījuma, un cilvēki var vienkārši baudīt filmu visur, kur vien to var atrast.

Protams! Es dzīvoju Ņujorkā, teātri nav īsti atvērti, bet es to redzēju savā televizorā. Tas ir labs televizors, bet es vēlētos, lai es to varētu redzēt IMAX, vai jūs zināt, ko es domāju?

Tas ir tas, kam es to izveidoju, un tas bija paredzēts lielam ekrānam. Bet to sakot, jūs zināt, kāds man reiz teica: 'Filmas ir kā kūkas: nav svarīgi, kur jūs tās sagriežat, tām ir jāgaršo'. Tas nav svarīgi! Filmas, nav svarīgi, kur tās skatāties, tām jāspēlē. Esmu skatījies Monster Hunter, jo esmu izpildījis visas dažādās tā versijas, esmu to skatījies IMAX ekrānā, esmu skatījies uz parasta ekrāna, skatījos to TV ekrānā un Es to esmu skatījies arī savā iPhone tālrunī ... Un filma man ļoti patika, neatkarīgi no formāta! Tā ir filma ar lielu sirdi, un tā ir ļoti jautra, un tā ir ļoti aizraujoša filma, manuprāt, neatkarīgi no tā, kur skatāties. Acīmredzot, jo lielāks ir ekrāns, kurā to var skatīties, jo labāk, bet tas joprojām ir lieliskas divas stundas. Šobrīd tā ir īstā filma. Ziniet, pasaule, forma, kāda tā ir šobrīd, ir jautrs laiks, lai uz pāris stundām aizbēgtu uz citu pasauli.

Burtiski!

Un Monster Hunter noteikti ļauj jums to izdarīt.

Vai jums ir ilgtermiņa franšīzes plāni, vai arī jūs esat tāds filmu veidotājs, kurš to spēlē vienā turpinājumā?

Es vienmēr esmu viena filma vienlaikus. Man šķiet, ka tik daudz potenciālo franšīzu nonāca skumjās, jo viņi tik ilgi domāja par visu franšīzes loku, ka aizmirsa uztaisīt patiešām labu filmu pirmajai filmai. Un uzmini ko? Ja pirmā filma nav lieliska, tad turpinājumu neviens negribēs redzēt.

Pareizi, tieši tā!

Nav svarīgi, cik daudz pīpes jūs ievietojat, un kāda ir jūsu mitoloģija un kādi ir jūsu plāni; manuprāt, jums ir jākoncentrējas uz vienu filmu vienlaikus.

Protams. Tas ir smieklīgi, ka jūs jau iepriekš minējāt Mortal Kombat. Man šķiet, ka 2021. gads ir gads ... es domāju, ka tās bija spēles vispirms, taču gan Resident Evil, gan Mortal Kombat 2021. gadā iegūst jaunas filmas. Vai jūs tajos esat iesaistījies, vai arī jūs dodaties kā ventilators? Vai jūs vispār viņus esat redzējuši?

Man nav iesaistīšanās, un es neko neesmu redzējis. Es priecājos redzēt, ko viņi ar to dara, vai zināt?

Man ir pēdējais jautājums. Tur ir leģenda par mītiskajiem zaudētajiem notikuma horizonta kadriem. Vai mēs kādreiz to redzēsim? Vai manas dzīves laikā ir cerība, ka mēs redzēsim šo 4K Blu-ray, vai tas ir pīpes sapnis?

Es domāju, ka šajā brīdī, ja vēlaties redzēt, kā Lorensa Fišbērna pārdzīvo vairāk elles, man atkal ir jābūt viņam un jānogatavina viņu un vēl vienu reizi jāšauj daži no šī materiāla. Es nezinu, vai tiešām šie kadri tur vairs nav.

Tas ir kauns, bet tā joprojām ir lieliska filma. Jebkurā veidā jūs to sagriežat, kā jūs teicāt.

Paldies!

Nu, liels paldies, ir bijis prieks ar jums sarunāties, es esmu tik milzīgs jūsu darba cienītājs, un Monster Hunter ir vēl viens hīts jums!

Monster Hunter tagad ir pieejams vietnē Digital un 2. martā tiek izlaists Blu-ray.