Gājējs: studentu mīklu risinājumi

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Pedestrian Campus līmenis sniedz spēlētājiem jaunas un izaicinošas mīklas, kuras var atrisināt, iekļaujot zināšanas, kas iegūtas no iepriekšējiem līmeņiem.





Līdzās rosīgām pilsētas ainavām, neatkarīga mīklu platforma Gājējs arī novirza spēlētājus uz Campus līmeni, lai pārbaudītu, cik daudz viņi ir iemācījušies. Līdz šim gājējs ir ceļojis pa noliktavas, metro un pilsētas centra rajoniem, mācoties jaunu mehāniku. Campus līmenis ne tikai ienes dažas jaunas ainavas, bet arī paaugstina mīklu risināšanas spēlētāju latiņu.






Pēc tam, kad vilciens nomet gājēju universitātes pilsētiņā, dažas nākamās mīklas ir vienkāršas. Pirmā ir melna zīme, pie kuras spēlētājiem ir jāiziet tikai caur augšējo labo pusi. Sarkano zīmju mīklā viņi var vienkārši pārlēkt pāri batutiem, pēc tam stratēģiski ieplānot batuta lēcienus uz balto puzli virs tā. Kad lāzers ir bloķēts, tiem vajadzētu uzlēkt un aktivizēt sviru, lai izveidotu platformu. Pēc tam tie var nolaisties un atkal atlēkt, izvairoties no lāzera stara, lai izietu. Visbeidzot, viņi var turpināt ceļu tieši caur zaļo zīmi, lai sasniegtu galveno mīklu.



Saistīts: Gājējs: Noliktavas mīklu risinājumi

Līdzīgi kā iepriekšējie līmeņi, Campus daļa no Gājējs ir daudzpakāpju mīkla, ko darbina rokas spēļu ierīce. Šī rokasgrāmata tiks izlaista pa durvīm pulksteņrādītāja virzienā, un spēlētāji savāc spuldzi, kastīti un spoli šādā secībā. Tomēr šos priekšmetus var izgūt jebkurā secībā, lai atrisinātu mīklu.






Gājējs: studentu mīklu risinājumi



Iegādāties spuldzi Campus līmenim Gājējs , izejiet pa durvīm, kas ved uz preci, un savienojiet durvis un kāpnes, kā parādīts attēlā iepriekš. Izejiet pa durvīm un izbīdiet kasti no tās sākotnējās telpas lielākajā panelī un nost no platformas. Atgriezieties mazākajā telpā, dodieties lejā pa tās kāpnēm un uzkāpiet pa tālākajām kreisajām kāpnēm uz spuldzīšu telpu. Izejiet pa kreisi, lai ienestu kasti un izņemtu spuldzi, pēc tam uzspiediet to atpakaļ uz batuta.






Atgriezieties mazajā istabā, lejup uz trim kāpnēm, pēc tam atkal augšā pa vidējām kāpnēm. Paņemiet tās durvis uz galveno paneli un aktivizējiet slēdzi, lai kaste paceltu uz šo platformu. Velciet to atpakaļ uz iepriekšējo istabu un izmantojiet to, lai uzlēktu un izietu pa kreisi. Galvenajā mīklu apgabalā nokāpiet pa kāpnēm uz rokas spēļu ierīci un ievietojiet spuldzi vienā no ovāliem.



Gājējs: pilsētiņa — statuju mīklas

Ejiet pa galvenās mīklas augšējām kreisajām durvīm, lai atgūtu kastīti. Pirmajā statujas mīklā izmantojiet batutus, lai sasniegtu sviru un aktivizētu labās puses batutu. Izmantojiet to, lai uzlēktu uz kāpnēm un izietu uz statujas kreiso roku. Šai mīklai ir slepena telpa pa labi no batuta, tāpēc nolaidiet kāpnes uz zemāk esošo piezīmju grāmatiņu.

Saistīts: Gājējs: metro mīklu risinājumi

Slepenajā telpā piespiediet pirmo kastīti, lai bloķētu abus lāzerus, pēc tam novietojiet apakšējo kasti uz batuta, lai to nosūtītu zem pirmā. Izmantojiet sviru, lai izslēgtu otro lāzeru, pēc tam izmantojiet batutu, lai sasniegtu cepures pjedestālu. Kad esat pabeidzis, nolaidieties atpakaļ un uzkāpiet augšup pa punktētās līnijas platformām pa labi, lai izietu. Atgriežoties pie statujas roku mīklām, izmantojiet batutu, lai izietu pa kreisi, un pēc tam turpiniet vēlreiz pa kreisi, lai izveidotu mīklu uz ķieģeļu sienas.

Gājējs: pilsētiņa — ķieģeļu sienas mīkla

Novietojiet paneļus, kā parādīts attēlā iepriekš, un savienojiet abas durvis; atzīmējiet, kuri paneļi atrodas virs vai zem citiem. No ieejas telpas dodieties tieši cauri arkai uz paneli zem tās. Pārkārtojiet šo paneli tā, lai arka atrodas virs lāzera garajā kreisajā panelī. Pārliecinieties, ka arka virs lāzera ir īpaši novietota tieši zem paneļa, kuram gājējs izies cauri. Pretējā gadījumā lāzers trāpīs gājējam, un spēlētājiem būs jāmēģina atrisināt mīklu no paša sākuma. Dodieties cauri arkām, un otrajam ir jānoved gājējs uz kvadrātveida paneli, kas atrodas zemāk. Pārvietojiet paneļus vēlreiz, lai atgrieztos garajā labajā panelī, šoreiz zem lāzera stara.

Dodieties pa durvīm uz garo kreiso paneli. Pārvietojiet kvadrātveida paneli ar divām arkām pa kreisi un zem garā paneļa, kā parādīts iepriekš. Šādi novietots, lecot uz batuta, gājējs caur arku tiks nosūtīts atpakaļ uz kvadrātveida paneli. Kad esat tur, pārvietojiet šo telpu garākā paneļa augšpusē un novietojiet apakšējo arku virs platformas ar sviru un kārbu.

Turpiniet braukt pa arku, izmantojiet sviru, lai izslēgtu lāzeru, un nospiediet kastīti no platformas. Nolaidiet un velciet kastīti caur durvīm uz otru paneli, pēc tam ārā pa izeju. Galvenajā mīklā ar rokas spēļu ierīci spiediet kastīti, līdz tā nokrīt uz batuta, un pagaidām atstājiet to. Ejiet pa pēdējām durvīm, lai paņemtu stieples spoli.

Saistīts: Gājējs: pilsētas centra mīklu risinājumi

Gājējs: pilsētiņa — puzles ar stiepļu spoli

Pirmā mīkla prasa mazliet labu laiku. Izmantojiet batutu, lai nokļūtu līdz pirmajai svirai, kas izslēgs augšējo kustīgo platformu. Pagaidiet, līdz apakšējā platforma ir pilnībā izbīdīta, pēc tam vēlreiz nospiediet sviru, lai platformas mainītos. Kad lāzers ir bloķēts, pārejiet uz nākamo sviru, lai to deaktivizētu. Pacelieties atpakaļ un izejiet pa labi.

Sakārtojiet nākamās mīklas paneļus, lai savienotu durvis un kāpnes, kā parādīts attēlā iepriekš. Pārvietojiet ieejas telpu tā, lai arka ved uz mazo telpu ar kāpnēm, pēc tam izejiet cauri. Dodieties lejā pa kāpnēm, lai paņemtu atslēgu, pēc tam nolaidieties un izmantojiet batutu, lai sasniegtu sviru.

Aktivizējiet sviru, lai citā telpā atspējotu lāzeru, izejiet pa kreisi un pārvietojiet ieejas paneli atpakaļ sākotnējā pozīcijā. Telpā ar invalīdu lāzeru nolaidieties un nolaidieties pa kāpnēm, lai atvērtu aizslēgtās durvis. Atgriezieties pie nekustamā paneļa, vēlreiz sadarbojieties ar sviru un nokāpiet pa kāpnēm atpakaļ uz ieejas telpu.

Pēc tam pārvietojiet šo paneli tā, lai arka atrodas virs otras sviras un stieples spoles. Izejiet cauri šai arkai, aktivizējiet sviru un paņemiet spoli. Izejiet pa labi un izmantojiet batutu, lai sasniegtu augstāko platformu, pēc tam atgriezieties pie sākotnējās sviras, lai atkal atspējotu lāzeru. Atgriezieties iepriekšējā telpā un nokāpiet pa kāpnēm uz izejas telpu un turpiniet pa kreisi.

Pēc tam gaida vēl viena sarkanbrūna mīkla. Nolaidiet un izmantojiet batutus, lai aktivizētu sviru, šķērsojiet platformu un atkal nolaidieties, lai izietu pa kreisi. Atgriezieties pie galvenās mīklas ar spoli un, izmantojot batutu un kastīti, pievienojiet vadu abām pieslēgvietām, kā parādīts iepriekš. Nospiediet kastīti pa kreisi un izmantojiet to, lai uzlēktu un sasniegtu augšējās kreisās durvis, lai izietu.

Nākamajā mīklā izmantojiet batutu, lai sasniegtu platformu ar kasti. Novietojiet kasti uz batuta, pēc tam aktivizējiet sviru, lai palaistu kasti uz nākamo līmeni. Pacelieties un izmantojiet lodziņu, lai izietu augšējā labajā stūrī. Tādējādi gājējs atgriezīsies pirmajā mīklā Campus līmenī, kur viņi var aktivizēt slēdzi un pārvietot platformas no ceļa. Turpiniet braukt pa labi, lai atkal iekāptu vilcienā, un izmantojiet slēdžus, lai saskaņotu numuru starpliktuvē 274, un dodieties uz alejas mīklu līmeni Gājējs .

Nākamais: Kā atrisināt Wordle mīklas (padomi un stratēģijas)

Gājējs ir pieejams Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, macOS un Linux.