Mūžības pīlāri: Barbaru varoņu klases ceļvedis (padomi, triki un stratēģijas)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Mūžības pīlāros barbari ir viena no nedaudzajām pieejamajām patiesajām cīnītāju klasēm. Tas nozīmē, ka tie var būt ļoti noderīgi, ja tie ir pareizi uzbūvēti.





Barbāri, tāpat kā daudzās RPG, ir nežēlīgi zemes šausmas, ieskaitot Mūžības pīlāri , bet kas šos trakos cilvēkus ved uz nākamo līmeni? Ar pasaules kultūru, kas ir vērsta ap dvēselēm un kurp viņi dodas, ne vienmēr var der karotājs, kuram piemīt nevaldāma mežonība un bezbailība. Tomēr ar šiem karotājiem nevajadzētu sīkties.






Saistītie: Dungeons & Dragons Online: Kā spēlēt kā barbaru



Sākot ar piemaksu par viņu vieglatlētikas un izdzīvošanas statistiku, kā arī ar slaktiņu spējām, viņiem ir labi. Tā kā spēle turpina izlīdzināties un lietas kļūst arvien briesmīgākas, barbaram, iespējams, būs jāpieņem a atkāpies un stratēģē . Kaut kas viņiem nav zināms.

Barbarieša sacīkstes izvēle mūžības balstos

Kaut arī dzimums neietekmē spēlētāja spējas, rase to ietekmē. Mūžības pīlāros spēlējamās sacīkstes ir Cilvēks, Aumaua, Rūķis, Elfs, Orlans un Dievam līdzīgs. Katrā sacīkstē ir arī apakšlīnijas. Tas viss ietekmē rakstura sākuma statistiku. Barbaru gadījumā labākās rases, no kurām izvēlēties, ir Cilvēks, Aumaua, Rūķis un Dievišķais. Cilvēkiem ir plus viens, lai gan apņēmības, gan varenības dēļ. Cilvēki ir vienīgā rase, kurā subracei nav nozīmes. Visas trīs subraces, pļavas tauta, okeāna tauta un Savannas tauta, iegūst vienādas iespējas tikai ar atšķirīgu izskatu. Šī spēja, ko dēvē par Cīņas garu, dod spēlētājam precizitāti un bojājumu bonusu vienu reizi katrā tikšanās reizē pēc tam, kad tā tiek samazināta zem 50% no viņu izturības baseina. Aumaua pamats ir plus divi, salīdzinot ar viņu spēka statistiku. Abām Aumaua apakšējām, piekrastes un salas, barbaram ir pienācīgas spējas. Piekrastes Aumaua iegūst torņveida ķermeņa uzbūves spēju, kas viņiem dod prēmiju pret piekaušanu vai apdullināšanu. Aumaua sala iegūst bruņotas līdz zobiem spējas, kas viņiem dod papildu ieroču komplektu. Barbaram viena no šīm iespējām būtu laba izvēle, bet piekrastes ilgtermiņā, visticamāk, būtu labākas. Rūķiem ir pamata statistika plus divi, lai varētu, mīnus viens veiklībai un viens konstitūcijai. Līdzīgi kā Aumaua, abas apakšbikses ir ļoti noderīgas. Boreālie punduri iegūst mednieku instinktus, kas viņiem dod plus 15 precizitāti pret mežonīgākiem un pirmatnējiem ienaidniekiem. Kalnu rūķi iegūst Heila un Hārdija spējas, šī spēja dod viņiem izturību pret saindētiem un slimiem uzbrukumiem. Šīs spējas ir ļoti noderīgas barbariem un ir diezgan līdzsvarotas savā starpā. Dievišķi, atšķirībā no citām sacīkstēm šajā sarakstā, šķiet, ka viņi nedarīs labus barbarus, pamatojoties uz viņu pamata statistiku plus viens pret veiklību plus viens uz intelektu . Tomēr Godlikla apaviem ir vērts izvēlēties. Četriem apaviem - Nāve, Uguns, Mēness un Daba - ir ļoti dažādas spējas, kas visas ir noderīgas. Nāve iegūst Death's Usher, kas palielina Dievam nodarīto kaitējumu, kad viņi ir zem 25% no sava izturības baseina. Uguns iegūst kaujas kalta spējas, kas viņiem samazina zaudējumus, kad viņu veselības baseins ir mazāks par 50%, un ienaidnieks gūst uguns postījumus, sitot tos tuvcīņā. Mēness iegūst sudraba plūdmaiņas spēju, kas dod viņiem dziedinošu AOE, kad katra baseina ceturtdaļa samazina viņu izturību. Visbeidzot, daba iegūst dzīves avotu spējas, kas dod Dievam līdzīgu spēku, uzbūvi un veiklību, ja veselība ir mazāka par 50%. Tie visi varētu būt noderīgi atkarībā no spēles stila, taču nāve, uguns un dzīve standarta barbaram šķiet visnoderīgākā.






Barbaru kultūra un mūžības pīlāru fons

Varoņa kultūra Mūžības pīlāros balstās uz viņu izcelsmes valsti un izcelsmi. Šī kultūra ietekmēs arī rakstzīmju sākuma statistiku. Valstis, kas labi ietekmē barbaru, ir Aedyr, Deadfire Archipelago, Rauatai un Living Lands. Aedyr dod spēlētājam plus vienu, lai apņēmības pilns būtu. Kad viņi būs izvēlēti, viņiem tiks dots iepriekšējās izcelsmes saraksts, kas atbilst konkrētajai izcelsmes valstij. Labākās iespējas starp tām ir algotņi, kolonisti, strādnieki un vergi. Algotnis saņem plus vienu vieglatlētikai un vienu - mācībai. Kolonists saņem plus divus par izdzīvošanu. Strādnieks saņem plus vienu vieglatlētikai un mehānikai. Vergs saņem plus vienu vieglatlētikai un izdzīvošanai. Deadfire arhipelāgs dod spēlētājam plus vienu viņu veiklības modifikatoram. Labākās iespējas no viņu fonu saraksta ir pētnieks, vergs, algotnis un reideris. Pētnieks gūst plus vienu par viņu pieredzi un izdzīvošanu. Reideris iegūst savu slēpto un vieglatlētikas plus vienu. Rauatai dod spēlētājam plus vienu viņu konstitūcijas modifikatoram. Labākās iespējas no viņu fona saraksta ir strādnieks, vergs un algotnis. Spēlētājam, kurš vēlas spēlēt kā Aumaua, šī zeme un arhipelāgs piedāvā lieliskas iespējas arī lomu spēlēšanai. Visbeidzot, Living Lands dod spēlētājam plus vienu viņu spēka stat. Labākās iespējas no šī fona saraksta ir kolonists, pētnieks, strādnieks un algotnis. Dzīvās zemes un Aedyr ir lieliskas iespējas spēlēt lomu spēles jebkuram spēlētājam, kurš nevēlas spēlēt Aumaua.



Barbaru spējas un īpašības mūžības pīlāros

Pēc sacīkšu izvēles spēlētājiem būs jāizlemj par starta spējām. Barbari sāk ar Carnage spēju, kas viņu ienaidniekiem, kad tie ir notriekti, tiek nodarīts mazāks kaitējums spēlētāja tuvākajiem biedriem. Pirmā līmeņa sākumā spēlētājs pēc tam varēs izvēlēties tikai vienu no divām spējām. Vai nu Barbaric Bell vai Frenzy. Barbariks Jels piešķir spēlētājam AOE uzbrukumu, kuram ir iespēja nobiedēt ienaidniekus. Neprāta spēja dod barbariem stimulu viņu varenībai, uzbūvei un izliecei, vienlaikus atņemot spēju redzēt savu izturību un veselības stāvokli. Sākuma spēlē spēlētāji, visticamāk, necīnīsies ar kaut ko pārāk grūtu, tāpēc trakums ir labāks variants.






Spēlētājiem spēles sākumā būs aptuveni 15 punkti, kas jāievieto savos atribūtos. Barbariem ļoti ieteicamā statistika ir varenība un konstitūcija, savukārt veiklība un inteliģence ir ieteicama. Var ietekmēt spēlētāja kaitējumu un dziedināšanas spējas. Konstitūcija ietekmē viņu izturību un veselību. Izveicība ietekmē viņu ātrumu un spēju izvairīties. Izlūkošana ietekmē viņu AOE, iedarbības ilgumu un viņu gribasspēka aizsardzību. Lai gan sākumā šī statistika ir jāiekļauj spēlētājiem, neaizmirstiet par citām iespējām, izšķirtspēju un uztveri.



Uztvere ietekmē spēlētāja spēju pārtraukt uzbrukumu, viņu precizitāti un refleksu, spēju bloķēt ienaidniekus. Atrisiniet spēlētāja koncentrēšanās spējas, spēju koncentrēties uz liešanu, novirzīšanu, spēju bloķēt burvestību un gribu, spēju ignorēt burvestību. Lai gan sākumā tie nav nepieciešami, spēlētājiem, iespējams, būs jādomā par to, vai viņu gaumīgais barbars tiks apburts, lai nojauktu viņu komandu.

Spēlētājam turpinot pakāpties uz augšu, barbars saņems vienu spēju katrā nepāra līmenī un vienu talantu katrā pāra līmenī. Pēc Barbaric Yell un Frenzy pieejamie talanti un spējas ir šādas.

Spējas:

  • Asinis - Trešā līmeņa pasīvās spējas, kas spēlētājam rada + 25% zaudējumus, ja viņu izturība ir zem 50%.
  • Mežonīgais izaicinājums - Trešajā līmenī vienu reizi katrā tikšanās reizē spēlētājs 12 sekunžu laikā var iegūt 100 izturības punktus.
  • Mežonīgais sprints - Trešajā līmenī trīs reizes vienā atpūtas reizē, un spēlētājs, atvienojoties, var iegūt trīsarpus punktus savam kustības ātrumam un +12 aizsardzībai.
  • Asiņainība - Piektā līmeņa pasīvā spēja, kas spēlētājam dod + 20% no uzbrukuma ātruma pēc divu ienaidnieku nogalināšanas.
  • Brutālu spēku - Piektā līmeņa pasīvā spēja, kuras dēļ spēlētāja uzbrukumi ir vērsti uz ienaidnieku izturību, ja tā ir zemāka par viņu novirzi.
  • Viens stāv viens pats - Piektā līmeņa pasīvā spēja, kas piešķir spēlētājam papildu bonusu, stāvot blakus diviem vai vairākiem ienaidniekiem, liekot tiem nodarīt par 20% vairāk tuvcīņas zaudējumus šiem ienaidniekiem.
  • Asins slāpes - (Baltā marta ekskluzīvais II punkts) Septītā līmeņa pasīvā spēja, kas ļauj spēlētājam atgūties tūlīt pēc nogalināšanas.
  • Bieza āda - Septītā līmeņa pasīvā spēja, kas dod spēlētājam plus trīs aizsardzību pret bojājumiem, to sagraušanu, pīrsingu un saspiešanu.
  • Draudoša klātbūtne - septītā līmeņa pasīvās spējas, kas izraisa tuvējo ienaidnieku saslimšanu.
  • Barbariskais kliedziens - Barbariskā kliedziena devītā līmeņa versija.
  • Atriebīga sakāve - Devītā līmeņa pasīvā spēja, kas ļauj spēlētājam uzbrukt pat bez izturības atstāšanas.
  • Vētras acs - (Baltā marta I ekskluzīvais eksemplārs) 11. līmeņa pasīvā spēja, kas padara uzbrucējus vairāk nekā vienu līmeni zem rakstzīmes nespējīgu ar viņiem iesaistīties.
  • Dusmu sirds - 11. līmenis vienreiz vienā sastapšanās spējā, kas ļauj spēlētājam vienu metru divu metru rādiusā veikt pilnu uzbrukumu ar + 25% bojājumu.
  • Barbariska atriebība - (Baltā marta ekskluzīvais II punkts) 13. līmeņa pasīvā spēja, kas ļauj spēlētājam automātiski izrēķināties ar uzbrukumu.
  • Pūķa lēciens - (Baltā marta p. I ekskluzīvais) 13. līmeņa spēja vienreiz, kas dod spēlētājiem AOE 20–30, sabojājot un apžilbinot 15 sekundes, kas liek lietotājam pārtraukt visas saistības un ir pasargāts no atkārtotas ieslēgšanās divas sekundes.
  • Atbalsojošs kliedziens - (Baltā marta ekskluzīvais II p.) 15. līmenis vienu reizi vienā sastapšanās spējā, kas spēlētājiem dod AOE 35-50, saspiežot bojājumus un apžilbinot sešas sekundes.

Talanti :

  • Precīza asinspirts - Uzlabo Carnage otrā uzbrukuma precizitāti.
  • Lielāka neprāts - Tas pats, kas neprāts, bet dod spēlētājam plusu diviem par viņu varenību un uzbūvi.
  • Jaudīgs sprints - Mežonīgais sprints, bet vēl ātrāks.
  • Stalwart Defense - piešķir +10 novirzei, pārliecībai, refleksam un gribai.
  • Barbarisks trieciens - Pilnīgs uzbrukums, kas gūst + 25% AOE, + 30% kritisko sitienu un +0,5 kritiskos zaudējumus.

Kopumā tie visi var būt noderīgi, taču atkarībā no spēlētāja stila tie var nedaudz atšķirties. Iepriekš tādas spējas kā Blooded, Bloodlust un One Stands Alone ir ārkārtīgi noderīgas. Vēlāk ceļa posmā tādas spējas kā bieza āda un atriebīgā sakāve ir labas iespējas ārpus spējām, kas raksturīgas Baltā marta paplašināšanai. No pieejamajiem talantiem, apvienojumā ar šīm spēju izvēlēm, Accurate Carnage, Stalwart Defense un Barbaric Blow ir jauki.

Mūžības pīlāri ir pieejams Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 un Xbox One.