Nevainība no mēra stāstiem: ceļvedis iesācējiem, lai izvairītos no atklāšanas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Starp nežēlīgajiem slepkavām un asinīm alkstošajām žurkām Amicia un Hugo ir daudz jāpārvar. Lūk, kā apgūt slepenību mēra pasakā: nevainība.





Mērķa pasaka: nevainība ir drūma, tomēr aizraujoša pieredze, ko veido nepārvaramas izredzes, kuras jāpārvar tās galvenajiem varoņiem. Šis nav ceļojums tiem, kuri nav izaicinājumi. Amicia un Hugo ir jācenšas izdzīvot mēra pārņemtajā Francijā, aizsardzībai izmantojot tikai vairāk par šļūteni. Maskēšanās un ātra asprātība ir viņu vienīgā patiesā priekšrocība salīdzinājumā ar žurkām, kas meklē laupījumu, un vīriešiem, kuri cenšas tām nodarīt kaitējumu.






Saistītie: Mērķa pasaka: nevainības apskats - sirdsklauves un emocionāls



Maskēšanās spēle ietver lielu daļu Mērķa pasaka kampaņu. Stāsta izdzīvošana ir atkarīga no tā, vai spēlētājs agri iemācās šo pārbaudīto un patieso mehāniku un izkopj prasmes ar katru gandrīz nāves gadījumu. Par laimi, spēle sākas lēni un intuitīvi ievieš katru koncepciju. Šajā rokasgrāmatā tiks paskaidroti labākie veidi, kā izvairīties no atklāšanas spēles laikā Mērķa pasaka: nevainība .

Maskēšanās mehānisms mēra pasakā: nevainība

Maskēšanās iekšā Mērķa pasaka: nevainība darbojas līdzīgi kā citi slepenie nosaukumi. Spēlētājam vajadzētu justies kā mājās, ja viņš ir pieradis pie tādām spēlēm kā Assassin's Creed un Horizon Zero Dawn . Tomēr, pievēršoties slepenībai šajā konkrētajā nosaukumā, jāpatur prātā dažas lietas.






Viena liela atšķirība Mērķa pasaka spēle ir tāda, ka spēlētājam tiek uzdots pieskatīt Hugo, mūsu varoņa Amicia kazlēnu. Hugo var pavēlēt palīdzēt noteiktos uzdevumos, kā arī palikt vietā, kamēr Amicia par kaut ko rūpējas. Uzturēšanās slēptajā ziņā tikpat lielā mērā ir atkarīga no Hugo pareizas pozicionēšanas kā Amicia pozicionēšanas. Spēlētājs nevar vienkārši atstāt Hugo jebkur un aizbēgt. Pārliecinieties, ka viņam liek palikt drošā vietā, kur ienaidnieki viņu neatradīs. Spēle beigsies, ja viņu notvers.



Papildus Hugo vispārējam stāvoklim slēpšanās ir slēpšanās augstā zālē un tupēšana aiz priekšmetiem. Noteikti ir spēles sadaļas, kurās ienaidnieki ir pagriezuši muguru, lai ļautu spēlētājam izkļūt no varoņiem no sliktām situācijām. Šo gadījumu ir maz un tālu, jo ienaidnieki pārsvarā būs ļoti gatavi. Viņi ir ļoti uzņēmīgi pret mazām kustībām, tāpēc turieties zemu un, kad iespējams, pārvietojieties lēnām.






Cīņa un uzmanības novēršana slepkavības laikā mēra pasakā: nevainība

Cīņa lielākoties sastāv no Amicia šāviena izmantošanas, lai izsistu ienaidniekus. Jau agri tiek konstatēts, ka šūpoles ir ļoti skaļš ierocis. Izvairieties to izmantot, mēģinot palikt slēpts. Tos pašus akmeņus, kurus izmanto kā munīciju, var mest, lai novērstu ienaidnieku uzmanību. Akmeņi vislabāk darbojas, ja tos met uz konkrētiem trokšņainiem priekšmetiem, piemēram, vairogiem vai logiem. Kad šie priekšmeti nav pieejami, izmantojiet podus kā metamus lādiņus. To ir daudz mazāk kā akmeņu, tāpēc izmantojiet tos saprātīgi.



Kad tas ir absolūti nepieciešams, lai ienaidnieks tiktu notriekts, Amicia spēj nojaukt dažus ienaidniekus no aizmugures. Tam vajadzētu būt pēdējam variantam, jo ​​Amicia ne tuvu nav tik spēcīga kā lielākā daļa ienaidnieku spēlē. Spēles gaitā Amicia iegūs piekļuvi dažādiem pavadoņiem, kurus var pavēlēt veikt ātras slepenas nolaišanās. Paturiet prātā, ka visi citi mēģinājumi tieši iesaistīt ienaidnieku izraisīs tūlītēju Amicia atklāšanu.

Mērķa pasaka: nevainība ir pieejama PlayStation 4, Xbox One un PC.