Sērga pasaka: nevainības apskats - sirdsklauves un emocionāls

Kādu Filmu Redzēt?
 

Plague Tale: Nevainība ir ideāla stāstu, darbību un spēļu kombinācija, kas pierāda, ka pasaulei ir nepieciešamas vairāk viena spēlētāja spēles.





Plague Tale: Nevainība ir ideāla stāstu, darbību un spēļu kombinācija, kas pierāda, ka pasaulei ir nepieciešamas vairāk viena spēlētāja spēles.

Pievēršot tik daudz uzmanības vairāku spēlētāju spēlēm, tas vienmēr ir atsvaidzinoši, kad parādās lieliska viena spēlētāja spēle un pierāda, ka nozarē joprojām ir nepieciešama šāda veida spēle. Mērķa pasaka: nevainība ir ne tikai stabila viena spēlētāja spēle, bet arī tāda, kas parāda, ka lineārā stāstīšana joprojām ir aktuāla un tikpat aizraujoša kā jebkurš masveida AAA atklātās pasaules tituls. Mērķa pasaka: nevainība ir visa, kas rada lielisku spēli, apvienojums: spraiga darbība un emocionāla stāstīšana.






In Mērķa pasaka: nevainība , spēlētāji uzņemas Amicia De Rune lomu, dižciltīgas meitu 14. gadsimtā Francijā nāvējošā mēra laikā, kas izpostīja Eiropu. Amicia ir piecus gadus vecs brālis Hugo, kuram ir slimība, kas viņu padara unikālu: pārdabiska lieta asinīs, kas padara viņu par inkvizīcijas mērķi. Tieši pēc tam, kad inkvizīcija uzbrūk viņu mājām, Amicia un Hugo jāiet cauri zemei, cīnoties ar žurkām, kas nes mēri, kā arī ar inkvizīciju, kas meklētu Hugo asinis savām. Ceļojuma laikā viņi satiek citus bērnus, tos, kurus atstājusi slimība un pasaule, kuri palīdz viņiem meklēt atbildes un galu galā atriebties.



Saistītie: Ghost Recon: Breakpoint Intervija: 'Tas ir gandrīz bezgalīgs'

Spēle notiek trešajā personā, un tā ietver daudz slepenības: daudz ko Amicia un Hugo dara slēpjot un novēršot ienaidniekus ar dažādām prasmēm un alķīmiskām dzirām. Inkvizīcijas karavīri ne tikai rada draudus, bet arī žurku bari var uzreiz nogalināt bērnus, ja viņi nonāk pārāk tuvu. Amicia apbruņojas ar stropu, kas var iesist akmeņus pie karavīru rokām, tos ātri nogāžot. Galu galā Hugo iegūst arī dažas prasmes, kas palīdz abiem cīnīties pret žurkām un pat izmanto grauzējus, lai tiktu garām karavīriem. Amicia arī var pateikt Hugo, kā arī citiem bērniem, kad viņi ir ballītē, ko darīt. Tās ir vienkāršas komandas, piemēram, “stay” vai “come”. Viens partijas biedrs tomēr var izvēlēties slēdzenes, bet otrs - sagraut barjeras un durvis.






Slēpšanās vienmēr ir vēlama, nevis cīņa, taču dažreiz bērniem nav citas izvēles. Cīņa galu galā kļūst sarežģītāka, un spēlētājiem ir jāapvieno dziras, prasmes un šūpoles, lai izvestu noteiktus ienaidniekus. Ir arī vairākas izaicinošas priekšnieku cīņas, kuru dēļ spēlētājiem būs jāizdomā, kā tieši izņemt lielo slikto, vienlaikus apvienojot Amicia un Hugo prasmes. Šīs cīņas bieži ir sarežģītas, taču tās ir arī patiesi jautras. Amicia var savākt resursus arī savās vidēs, lietas, ko viņa var izmantot, lai uz vietas pagatavotu alķīmiskus dzērienus. Spēle piedāvā arī darbagaldus, kur Amicia var uzlabot savu lingu.



Tas ir stāsts par Mērķa pasaka: nevainība , lai gan tas patiesi spīd. Lai gan spēle piedāvā daļu šausminošu mirkļu, piemēram, žurku barus, kas ieskauj bērnus, tai ir arī maigas ainas, īpaši starp Amicia un Hugo. Lai gan šie divi bērni gandrīz nepazīst viens otru, jo Hugo slimība visu īso piecu gadu laiku viņu galvenokārt ir turējusi mātes aprūpē, viņi sāk uzzināt vairāk par otru un atrast mīlestību, kas piemīt tikai brāļiem un māsām. Spēles laikā ir dažas emocionālas ainas, tādas, kas gandrīz atstāj spēlētāju asarās. Balss darbojas īpaši labi, kas piešķir vēl lielāku uzticību šiem īpašajiem mirkļiem. Pat smaga bērnu elpošana, kad viņi slēpjas no karavīriem, ir piemēroti darbībai tādā veidā, kas atstāj spēlētājam arī elpu.






Spēlei atsvaidzinoši nav pamanāmu kļūdu vai kļūmju, kas ir retums šajā dienā un laikmetā, kad spēles tik bieži tiek sasteigtas, pirms tās ir gatavas. Grafika ir arī daudz labāka, nekā varētu sagaidīt no indie spēles: piemēram, var skaidri redzēt apģērba faktūras, mati plūst ļoti dabiski un rakstzīmju kustība ir plūstoša. Tas neatstāj neko par ko sūdzēties: šis nosaukums ir gandrīz tikpat ideāls, cik spēles var iegūt. Tas veiksmīgi apvieno šausmas, darbību, izdzīvošanu, cīņu un stāstus tādā veidā, kā tik maz spēles dara šajā mūsdienu laikmetā. Mērķa pasaka: nevainība ir arī atgādinājums, ka pasaulei joprojām ir vajadzīgas viena spēlētāja stāstu spēles, it īpaši tās, kas ir tikpat brīnišķīgi skaistas un sirsnīgas kā šī.



Mērķa pasaka: nevainība ir pieejams datoriem, PlayStation 4 un Xbox One 2019. gada 14. maijā. Ekrānam Screen Rant tika sniegts spēles PlayStation 4 digitālais kods.

Mūsu vērtējums:

5 no 5 (šedevrs)