Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: 10 visneatbilstīgākie Overworl modeļi, sarindoti

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pokémon: Brilliant Diamond & Shining Pearl ir izraisījis lielas pretrunas par tā dizainu, un daudzi spēlētāji pamana pasaules mēroga neatbilstības.





Kamēr viņi gaida ļoti gaidīto izlaišanu Pokémon leģendas: Arceus, Treneri tiek laboti Pokémon: Brilliant Diamond un Spīdošā pērle . Tomēr, raugoties uz klasisko spēles pārtaisīšanu, fani pamana dažas dīvainas lietas par dizainu.






SAISTĪTI: 20 retākie pokemoni spēlēs (un kā tos noķert)



Spēles pārpasaulīgā grafika ir tikusi pakļauta lielam ugunsgrēkam, pat iedvesmojot kādu jautru BDSP mēmes . Spēlētāji ir diezgan neapmierināti ar Chibi stilu kopumā. Taču viņi ir pamanījuši daudz neatbilstību spēles modeļos, kas atspoguļo nepietiekamu uzmanību detaļām.

10Saule Aust Rietumos Un Riet Austrumos

Uz pavediena par BDSP vietnē Reddit, viens ventilators ar lietotājvārdu AnCaptnCrunch enerģiski jautāja: 'Kāpēc saule lec rietumos un riet austrumos?????' Vēl viens Redditors, Senku2 , atbildēja: 'Lol, vai tā tiešām ir lieta? Tas ir smieklīgi.






Šķiet, ka tas ir mazs, taču tas noteikti satrauc spēlētājus un novērš viņu uzmanību no spēles satura. Pat ar Pokemons unikālo atrašanās vietu kopa, tajās ir daudz atsauces uz vietām uz Zemes, piemēram, ASV un Austrāliju. Nav precīza apstiprinājuma par tās planētu, taču tiek nopietni domāts, ka tā ir Zeme, un tāpēc saulei debesīs vajadzētu kustēties pareizajā virzienā.



9Nekonsekventi izplūdis fons

Vēl viena Trainers sūdzība par spēles konsekvenci ir veids, kā fons kļūst izplūdis un kad tas notiek. Papildus tam, ka fons kļūst ļoti izplūdis skrienot vai braucot ar velosipēdu, spēlētājiem arī nepatīk nejaušs izplūdums, kas rodas, un viņi saka, ka tas liek viņiem justies tā, it kā spēles tapšana būtu sasteigta.






SAISTĪTI: Desmit apburošākie uguns veidi Pokémonos



Viens spēlētājs, pocketmonsterscel Reddit komentēja: 'Tas nebūtu tik slikti, ja būtu reāls ēnojums un viņi atbrīvotos no dīvainā izplūšanas, kas dažreiz parādās.' Mākoņi2589 , cits Reddit lietotājs, viņiem piekrita, sakot: 'Spēle dažreiz ir ļoti neskaidra, un varoņu sejas faktūras ir izplūdušas un izstieptas.'

8Dažas cīņas ir tukšas, bet citām ir fons

Mulsinoša spēles detaļa ir kaujas iestatījumu atšķirība. Dažām cīņām, kas notiek savvaļā, ir detalizēts fons. Tomēr bez liekas atskaņas vai iemesla citas cīņas, piemēram, ar mīlestības pret ienīstajiem Team Galactic ļaundariem, notiek krāsainos tukšumos, nevis īstās vietās.

Iepriekš pieminētais Redditor, Senku2 , sākotnēji aktualizēja šo tēmu, jautājot: 'Kāpēc kaujām pilsētās ir bezjēdzīgi tukšumi, bet kaujām visur citur ir detalizēts fons?' Citi komentēja, ka piekrīt. Vēl viens Redditors, Hiker_Žonglieris , teica: 'Mana mīļākā daļa kaujas fonā ir atrast Koronetes kalnu, lol.' Tam, ka daži ir tik detalizēti, ka tajos ir īpašs reģionālais orientieris, un citi ir tukšumi, nav jēgas.

7Pokémon animācijas ir nekonsekventas

Lielākoties Pokémon animācijām ir jāparāda individuālā Pokémon personība un attiecības ar viņu treneri. Veids, kā viņi rīkojas spēles laikā un starp uzbrukumiem, ir svarīgs viņu raksturojumam, taču spēlētāji ir pamanījuši, ka dažreiz viņu pokemoniem pilnībā trūkst personības.

Kaujas animācijas ir ļoti detalizētas. Piemēram, jaudīgākā uguns kustība Fire Blast ietver ugunīgu zvaigznīti un ļoti sarežģītu animāciju. Tomēr, sveicot savu treneri pirms kaujas, tas pats Pokémon izskatās kā 2D zīmējums, kas tiek pārvietots uz augšu un uz leju. Tas ir ļoti stīvs un izskatās nedabisks.

6Ļoti intensīva detaļa ar kādu animāciju, un neviena ar citām

Cilvēki pulcējās uz Reddit, lai apspriestu vēl vairāk ar fonu saistītas neatbilstības BDSP . Lai gan ir dažas pārsteidzoši foršas sīkas detaļas, piemēram, ūdens viļņošanās uz virsmas un pēdu nospiedumi, kas atstāti smiltīs, citas Sinnoh reģiona labāko pilsētu daļas šķiet kā pārdomas.

Tādu lietu faktūras kā ēkas un koki šķiet neapstrādātas salīdzinājumā ar šiem sarežģītajiem mazākajiem dizainiem. Daži Redditori, piemēram trakais nemiernieks123 , domāju, ka tas varētu būt saistīts ar sasteigtu darbu termiņu dēļ. Viņi rakstīja: 'Es domāju, ka tādas lietas kā ūdens bija lietas, pie kurām viņi vispirms strādāja, un pēc tam plastmasas zāle un koki tika steidzināti uz beigām.'

5Dažas ēkas ir mērogotas, bet citas nav

Šķiet, ka daudzu lietu mērogošana pārpasaulē ir izslēgta BDSP . Neviens nevarētu vainot projektētājus par to, ka ēkas un tamlīdzīgi ir izvietoti citā mērogā, lai ietaupītu vietu pasaulē, taču šķiet, ka par šo jautājumu nekad netika pieņemts pārliecinošs lēmums.

SAISTĪTI: 10 labākie Sinnoh Pokémon ar visaugstāko īpašo uzbrukuma statistiku, ierindoti

Dažas ēkas, piemēram, Team Galactic štābs Veilstone City, šķiet, ka to ārējais dizains precīzi atspoguļo interjera izmēru. Tad ēkas, piemēram, sporta zāles, ir niecīgas no ārpuses, bet kaveroniskas, kad spēlētāji ieiet iekšā.

4Pokémon pastaigu modeļiem trūkst piepūles

Kā papildu īpašs bonuss par Pokemons fani, treneri var likt pokemoniem staigāt kopā ar viņiem spēlē. Tomēr šī ir vēl viena joma, kurā dažiem dizainparaugiem ir daudz detaļu, bet citi šķiet, ka tie ir izgatavoti ar minimālu piepūli.

Lai gan dažiem pokemoniem ir vairākas atšķirīgas staigāšanas secības, kas ir raksturīgas viņu veidam, piemēram, Golems ripo, citi gluži burtiski slīd pa zemi kā ciets attēls. Redditor DraudzīgsZirnekļcilvēks1 augšupielādēja videoklipu ar savu Ekans, kas kļūst par vienu no spēcīgākajiem tīrās indes veidiem, sekojot viņam apkārt, un pokemons peldēja viņam pakaļ bez nevienas stilizētas animācijas vai kustības.

3Staigājošie pokemoni nav Čibi

Treneriem ir dažādi dizaina stili, kad viņi atrodas kaujā un pasaulē, bet pokémoniem kaut kādu iemeslu dēļ nav. Cīņā gan Pokémon, gan Trainers ir sprite dizainā. Pastaigājoties pa pasauli, treneri tiek pārveidoti par Čibi stila tēliem.

SAISTĪTI: 10 spēcīgākās tikai mātītēm paredzētās Pokémon sugas, ierindotas

Tomēr Pokémon saglabā savu sprite dizainu, kad tie tiek pārvietoti uz pārpasauli, radot ļoti nedabisku spēli. Galvenais ir konsekvence, un divu pilnīgi atšķirīgu animācijas stilu klātbūtne spēlētāju priekšā ir gan mulsinoša, gan nepatīkama.

diviPokémonu mērogs ir tālu

To varētu izraisīt atšķirības starp sprite un Chibi dizainu, taču spēlētājiem ir traucējusi arī dažādu Pokémon dīvainā izmēra dinamika, kad viņi pastaigājas ar spēlētājiem. Redditor Vienatnē99 komentēja šo lietu, sakot: 'Es to saku jau kādu laiku.' Ja parasts Pokémons seko Čibi tēlam, tas izskatās neparasti.

Tā kā trenažieri ir samazināti ar Chibi un Pokémon nav, gigantiski Pokémon, piemēram, Dialga un Rayquaza, galu galā izskatās komiski mazi un tuvu saviem trenažieriem. Tas ir daudz savādāk nekā tādās spēlēs kā Pokémon: iesim Pikaču un Eevee , kur pārpasaulē ir dažādi pokémonu izmēru mērogi.

1Overworld modeļi ir Chibi, bet kaujā spēlētāji ir normāli spraiti

Šis līdz šim ir vispretrunīgākais viedoklis par spēli. Tas ir tāpēc, ka, lai gan spēlētāji ienīst spēles nekonsekvenci, tā tehniski paliek uzticīga spēles sākotnējam dizainam. Daudzi no iepriekšējiem pasaules modeļiem Pokemons spēles ir Chibi, savukārt varoņu kaujas versijas bija atšķirīgas.

Taču daudzi spēlētāji domā, ka tas bija tehnoloģisku ierobežojumu dēļ, kas mūsdienās nepastāv. Redditor Senku2 pilnveido, sakot: “Vecākajās spēlēs rodas iespaids, ka Chibi ir vienkārši paredzēts abstrakti attēlot to, ko jūs detalizēti redzat cīņās. Tas tā nav šajā spēlē, kur Chibi nepārprotami ir sava lieta, kas ar nolūku ir radīta, lai tā izskatītos.

TĀLĀK: 8 atceltas Pokémon spēles, par kurām jūs nekad nezināt